
Year 2436. An unimaginable disaster has occurred on the 'Dawn' space station. You are the sole survivor of an elite marine squad. Your mission is to fight your way deep into the station and uncover the mystery behind the catastrophe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The year is 2436. Space travel within and beyond the Solar System has long been the norm. Long-haul space freighters transport goods between star systems. As a result, space stations have been established in orbit around stars and their moons. Most of these stations serve as border points, quarantine zones, cargo transfer and refueling stations, as well as places for rest and other activities.
The new international station "Dawn" is one of the most advanced stations, built using cutting-edge technology. It is positioned in a stable orbit between Earth and the Moon, at the Lagrange point L1. In addition to its standard functions, the station has become a hub for scientific research and development. Far from Earth, experiments are being conducted to create advanced weapons, including biological weapons using materials harvested from other star systems.
Due to this, the "Dawn" station operates under a heightened security protocol. Military personnel, synthetic drones, and combat robots controlled by an artificial intelligence integrated into the station's onboard computer are responsible for its protection. 24 hours ago, communication with the station was suddenly lost. To investigate the situation, an elite space marine squad was dispatched.
"Terminal Breach: Final Dawn" is a first-person shooter inspired by cinematic science fiction and the golden age of classic FPS games.
The game features over 20 levels with intense combat, a structured narrative delivered through loading screen lore, pre-rendered cutscenes, and post-boss story sequences, as well as challenging boss encounters.
An original soundtrack was recorded specifically for the game and drives the experience forward.
Designed to run smoothly even on low-end hardware and featuring a fully responsive UI for all screen ratios, the game balances performance, accessibility, and atmosphere.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
блин а мне понравилось. просто бегаешь стреляешь ни о чем не думаешь. партиклов противников (как в тебя летят пули) не видно - пока это единственный минус. в остальном - шик 👍
TERMINAL BREACH is top tier Boomer Shooter. Its like a modern day version of the old school DOOM. Game play is exactly what you would expect from a DOOM clone to be. YOU WILL NOT BE DISAPPOINTED. Good assortment of weapons, everything from pistols, shotguns, flame throwers, SMG;s, assault rifles and Grenade Launchers. All feel good to use ( with the exception of the burst fire SMG, shoots a little to slow for my taste) and the guts go flying when deleting enemies. All the levels stand out from one another as they each have their own style and theme. You'll be letting the lead fly at all kinds of enemy types, really good variety, keeps you on your feet during combat encounters. The music in this game ROCKS... literally lol. Really good soundtrack. I'm glad I gave this game a try and I definitley recommend you do as well. Being that this game is made by a small indie developer with no advertising that I'm aware of... this gem will probably fly under the radar, and it definitley deserves more than that ! Congratulations to the devs at Playthough Experience for making this BANGER ! 10/10 - Highly Recommended this game to anyone who enjoys OLD SCHOOL SHOOTERS. You'll enjoy your time here for sure !!!
Fun retro style game. Reminds me of the old doom games. Killer soundtrack and fun gun selection. I enjoyed it!
Fun retro style sci-fi bonanza! Fun gun designs, challenging maps and awesome heavy metal soundtrack!
Я почти уверен что в игре нет распрыжки. И на все 100 уверен что руки морпеха в игре - руки разработчика. - не хватает ближней атаки, хоть прикладом. - вот бы альтернативный огонь огнемету, чтобы файерболами стрелял.
Итак, начну с пары моментов: Первое: Перед нами думоподобный бумер-шутер. То, что он думоподобный, не значит, что это Дум в чистом виде. В Думе совершенно иной импакт от стрельбы, совершенно иные скорости и мясо. Просто игра гораздо больше похожа на Дум, нежели на Вулфенштейн или Квейк. Но геймплейно, эта игра ощущается гораздо "дешевле", "бюджетнее" Дума. Второе: Может для кого то это будет ориентиром. Стилистически игра напоминает игры студии "DOSMan Games", такие как "Reverend", "Satan" и "Dead Trash". Хотя это и по трейлеру видно. Теперь о самой игре. Начну, как водится, с плюсов: - Визуальная составляющая и левел-дизайн. Игра весьма красивая, с поправкой на графику, конечно. Я, как человек, который любит неспешно проходить игры, наслаждаясь каждым пикселем, порой останавливаясь и разглядывая окружающие пейзажи, кайфанул от визуала этой игры. Земля и Луна из космоса, огромный космический корабль, масштаб и объем которого очень хорошо переданы и ощущаются. Думаю, в VR эта игра очень хорошо бы смотрелась. А сами уровни достаточно разнообразные, практически каждый отличается от предыдущего. Видно, что разработчик умеет рисовать. Солнце, правда, в космосе все-таки должно быть белым. Желтым его делает земная атмосфера. Но это мелочи) - Сама структура уровней. Они небольшие, прямолинейные, интуитивно понятные, заблудиться здесь невозможно. Из-за чего играется игра довольно легко, не душит лишними лабиринтами. - В игре есть сюжет. Он довольно типичный для игр жанра, но неплохой. Разраб даже парочку небольших синематиков завез, похвально. - Музыка. Хороший среднетемповый Hard'n'Heavy. Не Эндрю Халшальт, конечно, но музыка хорошая. - Отсутствие багов. Сегодня даже этого многим не удается достичь. Ну а теперь к минусам, куда без них: - Главный минус данной игры так же виден и ощущается даже через трейлер. Импакт от стрельбы. Он здесь на околонулевом уровне. Отдачи у оружия полностью нет, да и никакой анимации оружия тоже нет. Противники никак не реагируют на выстрелы. Понять, что ты попадаешь, можно только по эффектам крови появляющимся в момент попадания. И на том спасибо. Но это плохо, это не дает никак наслаждаться стрельбой. - Динамика. В первой половине игры очень мало противников соответственно динамика совсем низкая, с средины противников становится больше и темп становится средний. Персонаж так же двигается довольно медленно. Т.е. в целом игра имеет довольно низкий темп геймплея. Вот, как раз, игра ни разу не Дум в этом плане. Такого мяса и скоростей, как в Думе, здесь нет. - Баланс оружия. По ощущениям, автомат стреляющий по 3 выстрела совсем бесполезный. Он вообще даже не превосходит стартовый пистолетик. Местная БФГ тоже вообще не производит впечатления аннигилирующей пушки. Какая то слабенькая пукалка с крайне медленными снарядами. Ну и механика гранатомета. Его снаряды отскакивают от стен и скачут куда угодно, но не туда куда нужно, затем взрываются никого не задевая. Огнемет полезен только против паукообразных головастиков, остальных противников он практически не дамажит. Из-за всего этого порой и так невысокий темп игры сбивается, потому что оружие слишком слабое и ты начинаешь слишком долго возиться с противниками, часть из которых становятся губками впитывающими кучу боеприпасов. - Баланс противников под конец. Их становится уже достаточно много и игра превращается в какой то арена-шутер, где ты бегаешь по комнате кругами, чтобы в тебя не попадали, пытаясь вынести их, опять же, со слабых пукалок. И вот, весь геймплей в конце становится каким-то таким. Это поддушивает. - Последнее. Отсутствие выбора сложности и быстрых сохранений. Для меня отсутствие данных вещей всегда является минусом в бумер-шутерах. Особенно второе. Люблю сохраняться в любом месте, когда захочу. Это основные моменты, которые я бы хотел отметить. От себя, рекомендовал бы разработчику обратить внимание на вышеперечисленные мной игры от "DOSMan Games". Посмотреть, какой там баланс оружия, какая там динамика геймплея и импакт от стрельбы и в дальнейших проектах стремиться к подобному уровню. Собственно, этот отзыв я оставляю скорее для разработчика, чтобы он видел, что не так и куда двигаться, в общем, задумался. Поэтому так много текста. Видно, что разработчик пряморукий. Умеет сделать хороший визуал, разнообразные, интересные уровни. И не налажать при этом с кучей багов. Однако, то ли бюджета не хватило, то ли навыков, но стремиться явно есть к чему. Эта игра НЕ плохая для любителей бумер-шутеров, которые стремяться переиграть во все игры данного жанра в Стиме. Но она на разок. Прошел, ознакомился, кайфанул от неплохого визуала, от музыки, но желание перепроходить игру вряд ли когда-нибудь возникнет. Рекомендую фанатам бумер-шутеров на раз, для ознакомления. Поддержим разработчика, возможно в будущем он сделает что то более качественное. 6/10
That game can be a bit hard for people unfamiliar with classic FPS games, but it gets easier as you learn levels. Game can be played just fine with Keyboard or Controller. Game is vintage / homage to doom original & gives you that old school feel like it was made in the 80s. There are no quick saves during levels, so if you die, you have to replay level again. SFX are also vintage.
Excellent FPS to kill an evening with. Levels are varied, between interior space stations and external debris fields. Mostly the weapons you'd expect from a boomer shooter--your pistol, a shotgun, a semi-auto, an impotent flamethrower that works best on vent skulls. Only complaint is some weapons could use a little more firepower. I found myself using the semi-auto more than any other gun. Grenade launcher needs a larger AoE. Dial in and have a chill night with it.
Я получил удовольствие от игры. Не затянута, проходится за несколько часов. Уровни достаточно разнообразны. Сложность не высокая, но достаточная, чтобы ощутить себя супергероем. Сюжет лаконичен. Для своей цены прекрасна, недостатков нет.
No manual saving option, so if you die you start the level all the way over. Weapons are very unsatisfying to use as they are flat sprites that have no animation whatsover. Overall doesn't feel satisfying to play. Oh also lots of AI used. Lazy. If you wanna make a game, make your own from scratch with your own hands.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |
Related
| The Cassir Simulator | $2K | 81 | 91% | $0.99 |
| Click Quest | $2K | 81 | 73% | $0.99 |
| Pair Of Stamps | $2K | 94 | 98% | $0.99 |
| Juiced! | $2K | 152 | 95% | $0.79 |
| Adventure Chronicles: The Search For Lost Treasure | $2K | 102 | 68% | $1.24 |
| Rocket Wars | $2K | 101 | 90% | $0.99 |