
rAIse: Embrace the Future is a classic style first-person shooter inspired by cyberpunk and the golden age of 90s action games. Battle gangs and megacorporations in intense firefights driven by a brutal soundtrack.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Humans, robots, androids — all have become part of everyday life.
With advanced technology, crime has reached a new level.
On the streets — lawlessness.
Brutal gangs, often at war with each other:
CyberCultists — worshippers of a supercomputer.
UPG-Raiders — once a small gang of outcasts, now holding districts in fear.
On the other side — powerful megacorporations:
Mil-Expo, Megacore One, and the new player in the weapons market — Blain Industries.
To restore order, special units were formed — TechnoPolice "TechnoCore".
Enhanced.
Modified.
Only the best passed the selection.
Tonight, as always, they answered the call...
Emergency broadcast: a direct attack on the Megacore One corporate headquarters in the heart of the city.
CyberCultists and UPG-Raiders — two rival gangs — are working together. Why would they join forces?
The elite TechnoPolice squad has been wiped out. No backup is coming.
Command's orders: Low-level personnel do not engage.
But someone has to help them...
rAIse: Embrace the Future is a first-person shooter inspired by gritty near-future cyberpunk and the golden age of classic action shooters.
The game features over 20 levels packed with intense combat, a structured narrative delivered through loading screen lore, pre-rendered cutscenes, and challenging boss encounters.
An original soundtrack, recorded specifically for the game, drives the action forward.
Built to run smoothly on low-end hardware with a fully responsive UI that adapts to any screen ratio, the game balances raw performance, accessibility, and relentless atmosphere.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
it is good and fun
По сути, это рескин предыдущего шутера разработчика - "Последний Рассвет". Это та же самая игра, но с косметическими изменениями. Из того, что изменилось в положительную сторону, так это баланс оружия. В том шутере половина всего оружия была абсолютно бесполезным мусором, который вообще невозможно было использовать. Здесь же, все оружие в равной степени полезно и используется на протяжении всей продолжительности игры. Поэтому, противники больше не ощущаются губками впитывающими в себя целые обоймы боеприпасов, как это было в Рссвете. Кроме того, некоторые противники кое-как стали реагировать на попадания, чего не было в Рассвете совсем, хотя здесь могу ошибаться, точно не помню. Из-за всего этого геймплейно игра ощущается чуточку лучше Рассвета, хотя совсем незначительно, ибо главный недостаток предыдущей игры остался на месте: Импакт от стрельбы практически полностью отсутствует. Да, как я уже сказал, противники вроде бы иногда даже реагируют на попадания, но происходит это настолько редко и настолько незаметно, что практически не происходит вовсе. Оружие все такое же картонное и совершенно неощутимое. А импакт от стрельбы - это то, из-за чего мы собственно и хотим играть в шутеры. И если его нет, то зачем нам такой шутан? Кроме того, все так же заметно огромное влияние ИИ и графика все такая же невзрачная, с плоскими низкодетализированными текстурами. Все стены до боли плоские, проработка окружения минимальная, декораций практически нет, по сути везде голые стены отличающиеся друг от друга только по цвету. В целом, визуально мне игра понравилась меньше, чем Рассвет. Космические локации имеют свой шарм. Здесь же, мне понравились только начальные городские локации и небоскреб в конце. 80% игры в середине мне визуально не понравилось. Музыка есть. Она не хорошая и не плохая, она просто есть. Ну есть и есть, в целом на геймплей игры хорошо ложится, а большего и не надо. Как итог, игра плюс-минус на уровне Последнего Рассвета. Геймплейно чуточку, самую малость получше, а вот визуально мне Рассвет больше понравился. В итоге, то на то, приблизительно равные игры и вывод такой же: Игра на разок. Учитывая цену, один раз пройти можно для галочки, но на большее игра не тянет. И это с натяжкой, конечно. И если вдруг выйдет третий шутер и он окажется очередным рескином без импакта от стрельбы, то там я уже положительную оценку поставить не смогу. 6/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| PALM BLOCKS | $438.9 | 64 | 70% | $0.49 |
| Black blood | $442.1 | 57 | 65% | $0.49 |
| Bang Bang Fruit 3 | $438.3 | 59 | 59% | $0.99 |
| Dragon Perception | $438.3 | 59 | 27% | $0.99 |
| Nya Nya Nya Girls 2 (ʻʻʻ)_(=^・ω・^=)_(ʻʻʻ) | $442.7 | 65 | 71% | $0.99 |
| Tricky Cat | $442.9 | 54 | 83% | $0.59 |