
Build and run your own medieval tavern. Cook meals, brew drinks, design every room, hire and manage staff, serve unique guests, handle fights and chaos, and grow from a humble innkeeper into a tavern legend. This game has a Twitch Integration!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Tavern Legends is a medieval tavern simulation game in first-person perspective. You start with a small tavern and can, once enough gold is earned, expand your tavern and acquire new ones.
Immerse yourself in a quaint atmospheric town from the 14th century with cozy village squares, lively streets, and hearty locals. The town is freely explorable, there is much to discover, and you even have your own home!
Everyone starts small. At first, you’re on your own - sweeping floors, wiping tables, pouring drinks, and filling hungry bellies. Serve quickly to earn satisfied guests and generous tips. But be careful: keep them waiting too long, and your tavern’s reputation will suffer. Serve all kinds of guests - from grumpy beggars and hardworking farmers to noble knights and wealthy nobles - build your way up become known!
Design your tavern according to your own vision. Decide where guests will sit, where the bar will be, and where cooking will take place. Keep paths short and plan your storage areas wisely to create optimal work routes. Decorate your tavern with carpets, lighting, new games for your customers and more, as this will affect your tavern's rating.
Manage your food, store your ingredients, and ensure a steady supply. Each tavern can be customized as you wish. Should it be a classy restaurant or a rowdy nightspot? Only you decide when, where, and what selection is available.
Tired of getting your hands dirty? No problem, hire people to work for you. Whether it's a cook, waiter, or cleaner, set up workflows and manage your staff. Each one has specific strengths and weaknesses, which can only be managed through good coordination.
Increase your popularity in the city to attract higher-quality guests. Not everyone is the same. Every resident has a specific rank, from beggar, common citizen, guard, to even mage. For example, a beggar has low demands but is not willing to pay as much as a noble. A noble has higher expectations and will spend more gold, but won’t appreciate if only beggars are present, which can lead to a lower rating. Be cautious with price increases, as they can bring in more income and higher-ranked guests, but might also deter the lower class from visiting.
With enough influence, you’ll upgrade your tavern’s level and unlock new items and facilities!
Design your menu with meals you’ve created yourself. Choose from a variety of ingredients and refine them with spices. Quality matters here too. The higher the quality and variety of your food, the higher the rank of your guests. Each guest has specific preferences, and more variations will increase their satisfaction.
Experience a dynamic world with stunning weather effects and a realistic day-night cycle. Whether it’s bright sunshine, gentle rain, dense fog, or a roaring thunderstorm – the weather changes seamlessly and affects not only the mood but also the gameplay. Rain will drive citizens to seek refuge in the tavern, creating more mess, which impacts the cleanliness of your establishment.
Tavern Legends has a build in Twitch Integration with is available during the game in the options
Some implemented features
Viewers can visit your tavern
Get gold from bits and XP from subs
Cheers on follower, sub, bits and raids
Viewers can start a poll and vote for freebeer and more
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun!
trop bien
Très bon jeux. De chouettes graphismes. Une bande son qui crée des souvenirs, un gameplay ludique et assez complet, une ambiance incroyable et décalé, je recommande ! Quelques bugs néamoins qu'on excuse très vite ... Le jeux semble encore en dévelopement ... Pas vraiment "héroïque fantasy" bien qu'ils y'est quelques trucs comme les mages ou le jus lunaire. Plus un jeu de gestion de taverne. A lancer en mode administrateur.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 85 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ein Muss für jeden, der sich mal gewünscht hat eine mittelalterliche Taverne zu führen. Mit steigender Erfahrung lässt sich die Taverne nach eigenem Geschmack umgestalten - was nicht nur die Optik, sondern auch die Arbeitsabläufe und die Beliebtheit beeinflusst. Die Leute in dem Ort sind recht zünftig unterwegs und die Gäste sind gerade am Anfang ziemlich widerlich. (Es gibt eine Errungenschaft "Lass dir vom König ins Gesicht rülpsen" und die meisten Spieler werden sie haben...) Wenn man nicht aufpasst, hat man regelmäßig vollgekotzte Tische und Schlägereien XD (Die Manieren können auch in den Optionen angepasst werden, falls es Überhand nimmt) Ob es ein siffiger Bierkeller bleibt, oder zum schnieken Restaurant mit adeligen Gästen und Türsteher wird, bleibt dem Spieler überlassen. Die Immersion ist genial und man merkt, dass der solo Dev mit Herzblut dabei ist (offensichtlich ein Gothic-Fan, die Anspielungen sind an jeder Ecke). Er ist aktiv im Forum, behebt Mängel zügig und erfüllt sogar kleinere Sonderwünsche. Wirklich klasse! Ja, es gibt hier und da noch kleinere Bugs, aber nichts was den, zumindest meinen, Spielspaß stört. Das Spiel wurde über die Zeit konstant verbessert und ist wohl verdient aus dem Early Access raus. Ich hoffe er verdient genug, damit noch viele weitere Features dazukommen! Also, langt zu und "Prost ihr Säcke!" :)
I really like the flow of the game. It's not super tedious at this point. I havn't hired a worker yet but im looking forward to that. The king popping in belching is funny and annoying same time. I know there is a toggle in settings for it. Possibly if he showed up a little less so its more special. For those that dont read the discussion groups, the developers in there I believe have the game designed to when you outgrow your Tavern that you sell it and upgrade, they didn't plan for players to own all the pubs and have passive income, for me that is good to know to plan going forward. So far I like the game.
Tavern Legends ist das erste Tavernensimulationsspiel, was mich länger hält, als vergleichbare Spiele. Man hat hier nicht nur eine Tavernensimulation, sondern eine kleine mittelalterliche Stadt, die auf den Spieler auch reagiert, aus der Ego Perspektive. Aufgaben wirken nie aufgesetzt, sondern ergeben in sich alle einen Sinn und Zweck. Das Spiel ist eigentlich drauf ausgelegt, anders zu sein, in dem die Gäste sich total daneben benehmen und es zugeht später "wie in einem Irrenhaus". Dies kann man aber alles abschalten, so wie ich das Spiel spiele, nämlich als immersives Rollenspiel. Dann nervt der König nicht mehr herum, es wird nicht mehr erbrochen oder gerülpst, und auch nervige Diebe und Pilger kommen einen nicht mehr besuchen. Jedoch muss man dann anmerken, das einige Spielsysteme, wie z.b. der Türsteher, nicht mehr soviel zu tun haben ;-) Ich habe bislang nur die ganz kleine Taverne bespielt, und auch in dieser schon zig Stunden investiert. Man ist sehr oft am ausprobieren und am umdekorieren. Die Möbel und ganzen Schränke, sowie auch Dekorationen haben alle einen gewissen rustikalen Charme und passen sehr gut in diese Zeit. Ich spiele das Spiel mit einer sehr niedrigen Trinkrate und habe Tavernengelaber auf Stufe 1 gestellt. So ist es für mich am angenehmsten, und trotzdem ist es witzig und es wird viel durcheinander geredet, wenn es voll wird, was aber beabsichtigt ist, da es eine volle Taverne halt simuliert. Später kann man noch selber Met herstellen und sein eigenes Bier brauen, auch das wurde gut umgesetzt. Man merkt an allen Enden, das der Entwickler sich hier wirklich jahrelang mit den einzelnen Komponenten beschäftigt hat, damit nicht alles zu kompliziert wird, aber man trotzdem einiges zu tun hat. Nichts wirkt überfordernt, aber auch nicht zu leicht. Ich kann nur jedem raten, sich diese Tavernensimulation einmal anzuschauen, und wenn man auf das schlechte benehmen halt nicht so steht, kann man alles abstellen und daraus eine mittelalterliche Taverne machen. Das einzige, was ich nur bemängeln würde, sind halt Sprüche der Bedienung wie "Hoffentlich erstickst Du nicht und wenn doch Mir doch Egal" oder auch "Hier hast Du Dein scheiß Getränk". Schade, das man bei akzeptablem benehmen nicht ein paar Sprüche der Mitarbeiter abschwächen kann ;-) Oder auch das die Destillerie leere Fässer benötigt und die Saftpresse braucht keine, sondern hat unendlich Nachschub. Oder das man kaum Ausgaben hat, eine Durability auf Geschirr würde da sehr helfen, und vielleicht auch eine Grundstückssteuer. Aber das sind kleine Anmerkungen, die mich nur persönlich betreffen, wahrscheinlich nicht die große Spielermasse. Danke für dieses tolle Spiel!
Einfach super Game kann darin ohne ende zeitverbringen und man kann seine freunde mitmachen lassen ich kann es jeden nur empfehlen
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This game somehow strikes a chord with me in a way I hadn’t experienced before. Having your own tavern, pouring beer yourself, serving it, running around with a tray, and handing out water and beers. It’s really a ton of fun. At some point, you get your own employees to help out, which makes the whole thing “a little” easier. But unfortunately, it really is just a little. You can fit 6 beers on your tray yourself, and you’ll need that when you eventually have over 50 guests at once. Unfortunately, the employees aren’t any help at all—they carry just 1 beer at a time, always walk slowly to their destination, then head back and process the next order. By that time, I’ve usually already got more than 6 beers spread out on my tray. Think of the staff more as beer-pouring slaves or a cleaning crew. I currently have 2 bartenders in my tavern and 2 who serve the beers, but their main job is just to clean up. The system works pretty well this way, but at some point you really are just running back and forth. It would be so much nicer if you had time to pour beers yourself, actually interact with customers, or play games. I don’t even really have time to visit the market or do other things because the tavern takes up so much time. There should definitely be some more perks you can level up so that the employees can take more of the load off your hands. When you finally have time to enjoy the game—which mainly happens in the early hours, since you have relatively few customers—the game really does a lot of things right. The AI songs and conversations take some getting used to, but I’ve had a good laugh a few times or really gotten into the groove when a song is really good. At times, you really feel like you’re in a medieval tavern. Unfortunately, though, that eventually gives way to grueling grinding, and you barely have time for it anymore. Or you just cut back on beer consumption to a minimum—running at a loss—because you need to hire bards, pay your staff, and beer isn’t free, after all. Since the developer is still updating the game fairly often, I'll probably edit my review at some point, because other than that, I really like the game. Right now, in my opinion, it's only worth the money if you really get into the gameplay loop. Otherwise, half the price would be more appropriate. Oh and PSA: Turn the king off after the first 1-2 hours. He's just annoying for no benefit.
Dieses "Rüüüülps" Spiel ist einfach nur "Furz" geil und macht voll viel "Kotz" Spaß. Habe schon viele "Rülps" Lachanfälle gehabt und mir "Furz" tut der Bauch jetzt "Kotz" noch weh. Weiter so "Rülps" und vlt. noch ein paar "Furz" DLC´s rausbringen wäre echt "Kotz" mega geil.
Selling now
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Active players
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Players by region
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