
Show your strategic talents in Taste of Power! It's a RTS set in an alternate medieval world, where Europe, Middle East, and China confront each other. Develop unique technologies and lead warriors into an epic battlefield – the victory is yours!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Although it still need some more work in it's current state, It's a real fun RTS with much potential
I really like the game: The Lord of the Ring: The Battle for Middle-earth. And finally, I found a worthy sequel. I Got double satisfaction. The first from a good game and the second from the fact that I was able to help people in the fight against coronavirus COVID-19 .Team lot of respect.
More like,"Taste of Crap". The least fun Chinese spyware Ive ever played
[i]Сей товар мне предложил стим. Ну, а раз я типа любитель стратегий, вроде как бы надо брать. Да, эта была единственная причина, почему я обратил внимание на эту игру. Но в процессе я думал лишь об одном - зачем я её купил?[/i] Ну, [u][b]это РТС[/b][/u], как я уже сказал, самая обычная в общем и целом. Так что если играли в какую-либо игру этого жанра - суть вам ясна. Больше всего это похоже например на ДоВ 1 или КоХ 1. Т.е. например ресурсы (коих всего 2, золото и ээээ, материалы чтоль) здесь в своей сути генерируются. Или вот юниты, это не одиночные человечки как часто бывает в ртс, а отряды и соответственно потеря хп выражается в виде погибающих бойцов подразделения. Остальное же вообще типовое жанровое - стройка зданий, найм войск. В целом, казалось бы, что ещё надо? Ну типа игра, ртс, вот она есть, играй и всё, сугубо для разнообразия в жанре. Никто же не ноет, что вышел КоХ, когда уже был ДоВ. Но проблема в том, что это инди-игра, так она ещё и заброшенная, давно и думаю с концами. Итого: - Всего 3 стороны. Даже сыграв каждой фракцией против каждой, т.е. аж 9 раз, вы задолбаетесь видеть одно и то же. Но и это займёт минимум времени. - Максимум 1vs1, что в пве, что вроде как и пвп (не знаю, работает ли оно вообще). - Баги или просто всякие "странности". Ну типа, ставишь ты множество зданий в очередь, но не смотря на то, что у тебя 5 рабочих, строить будет только 1 из них. При этом не мало времени вся эта толпа всех рабочих будет просто бегать впустую от объектов и обратно. Или наука, изучаешь что-то, а оно не учится, или сразу с 1го лвла знания перескакивает на последний третий и т.д. - Хватает недоработок. Типа все здания всех типов имеют одну точку спавна юнитов. Юниты живут в немалой степени своей жизнью - сами наступают, сами стоят, могут и залипнуть где-нибудь. На карте могут быть текстуры где ничего нельзя построить просто как факт или объект поставить всё же можно, но он всё равно не будет строится почему-то. - Карт с десяток или больше ли, но всё на них одно и то же. Т.е. если ты 100 раз запустишь первую карту, причём в разных режимах, увидишь там всегда одно и то же. Типа одной и той же точки спавна своей и врага, одного и того же расположения зданий и т.п. - Ачивки. Ряд сломан явно, типа всех технологий европейцев и первые победы в "брутальном" выживании и противостоянии. Иные же мне кажутся просто невыполнимыми, типа без потерь пройти, так как некоторые виды войск (пушки, огнемёты и т.п.) буквально ваншотают одной атакой целые отряды. - Есть русский перевод, но только текстовый. Но и он далеко не цельный, хватает не переведённых мест, вплоть до тегов, ну типа "арчер_мантикора". - Обнов, патчей и т.п. не было года с 20го, наверное как игра вышла из раннего доступа. По сути тогда же о ней забыли и игроки. - Нет в игре сейвов. Есть "продолжить", что стартует "кампанию" видимо со старта, но "главы" не проверял. - В меню, которое представляет из себя просто картинку, видюха начинает улетать в космос прямо на глазах. Но "в игре" ведёт себя нормально. - Юниты довольно вяло сражаются. Если стрелки ещё нормально работают, то у ближников воюет буквально один боец, первый. Плюс у войск, ещё и эээээээ коллизия, ну типа не могут отряды в одну точку скопится, по сути каждый занимает своё место. Так что никаких эпичных замесов не чувствуется, типа шли две армии, столкнулись и воюют по одному челу в первых отрядах, и стрелки поверх работают, остальные же залипают афк. - Крайне сомнительный во всех отношениях интерфейс. [u][b]Иное странное[/b][/u]. Две вещи или настройки скажем: - Коррупция. Типа чем больше город, тем больше денег будет теряться куда-то. Только вот она включаемая. Т.е. типа ты сам хочешь и включаешь её перед боем. Зачем? - Режим командира. Также включаемая настройка. Типа игра будет всё делать сама, а тебе только воевать. Да, сама будет добывать ресы, сама строить здания и сама нанимать войска. Я глянул, чисто любопытства ради. И по итогам не представляю как в таком режиме играть, это же какой-то кривой костыль выходит. [u][b]"Наполнение":[/b][/u] - Ну, есть "пять кампаний". Почему в кавычках? Нууу, я бы сказал, что это 5 миссий. Там большая карта и тебе дают задания, а каждое задание это типа глава кампании. На примере первой кампании: глава 1 - разбить засаду, глава 2 - дойти до города, глава 3 - защитить город, глава 4 - уничтожить города противника, глава 5 захватить город и отстроить его, глава 6 - победить. Ну примерно так. Т.е. это просто миссии на одной карте, но игра "пафосно" это обозначила кампаниями и главами. В итоге я только первую и прошёл, дальше лень. Что за мной очень редко наблюдается. - Есть режим выживания. На норме 20 минут, на средней 30, на харде 40. Нужно просто стоять в обороне типа, в своём городе, те же ресы, здания, войска, лимиты. По истечению времени появятся силы нпс-союзника, на мой взгляд крайне малочисленные. Но врага можно разбить и ранее в любой момент, просто начав наступать. - И есть противостояние. Стандарт пве бой 1 против 1, нужно просто разрушить городские центры. Ну т.е. в первых городах всё разрушить придётся понятно, но в последнем хватит и центра. Но у противника шаблон один, который узнаётся за игру на каждой карте. Поэтому было просто не интересно, хотя в норме именно этот режим отвечает за набив времени. - Есть и мультиплеер. Но я его не юзал. [u][b]Сюжет и лор[/b][/u] Не могу сказать про весь сюжет, раз не стал его проходить. Но по сути он строится на борьбе с Тимуридами. В первой "кампании" мы просто играем каким-то рандомом, который за счёт войны решил стать дворянином, что дало бы ему возможность "обкашлять вопросики" в "евросоюзе". Да-да. Ооооооо, вот и время лора. Ладно, его особо и нет. Но вообще, в игре альтернативная реальность, которая наиболее явно проявляется в представленных фракциях. Главная из которых это "европейская конфедерация", так вроде, это конгломерат из большинства европейских стран, от Англии до России. Выражается это в юнитах, т.е. каждый отряд (имеющий странные названия, как по мне) является представителем своей страны. Ну типа, лучники это английские с длинными луками, тяжёлая пехота это немецкие рыцари, простая пехота - русские дружинники, конные стрелки - украинские казаки и т.д. Тоже самое, пусть и попроще, у двух других фракций, Китай это собственно Китай + Корея/Япония/Монголия. Тимуриды это всякие персы, арабы, тюрки. Время действия, хз, разброс есть, от персидских бессмертных или дружинников русичей до конкистадоров и пушек типа единорога (образно). В общем, странная такая солянка во всех отношениях. [u][b]Стоила ли покупка того?[/b][/u] Думаю нет, если честно. Покупать ли? Дело ваше, чего там, часов 10 побегать типа... ну... знай бы я, что так будет, я бы не стал брать. Но минус, пожалуй, ставить не буду всё же, а все проблемы более-менее написал в тексте, сами решайте короче. Да фиг с ним, на самом деле, просто работай в ней все ачивки, я бы уже был "устроен" в своей судьбе, а так...
Yet another dead game. It has some promise, but only some parts of campaigns are playable.
It has good promise but the game engine needs lots of work the units sometimes are unresponsive and the sheer amount of units the computer can field in such a fast amount well...my computer cant handle it it crashes my system sadly. So the gist of my review is this...you might want a powerful computer that can handle a lot of things on screen if your gonna get this The A.I. is very swarm based.
юниты стоят-спят в двух метрах от врага пока противник уничтожает город. это пипец товарищи
Good game. I read the news that your team decided to support an international fund to combat COVID-19. This is a noble deed. Let's all support this team and contribute to the fight against coronavirus.
Стратегия, которая пытается быть чем то большим, чем блёклая копирка таких стратегий как "company of heroes 2" b "ancestors legacy" и увы... ей это не удается...
Total disappointment, confusing controls of the game....too slow general performance even with a nvidia graphic card, but nice graphics and user's environment
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| S.E.M.I. – Side Effects May Include... | $24.5K | 112 | 86% | $7.99 |
| Heroes & Legends: Conquerors of Kolhar | $24.5K | 97 | 57% | $9.99 |
| Kalaban | $24.5K | 97 | 56% | $9.99 |
| Football Drama | $24.5K | 85 | 65% | $11.99 |
| Planetiles | $24.5K | 97 | 82% | $9.99 |
| Tidehaven: Ale & Trade | $24.5K | 106 | 78% | $5.99 |