
Maniac brothers escaped from a secret laboratory taking equipment and samples of bio-weapons with them, which put the entire city in danger. Scary story from two different characters who accidentally became victims of the brothers. You will have to solve their puzzles and play mini-games to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game time: 1 hour + secret content.
A short but intense story about a terrible incident in an abandoned house.
When the guard woke up, he realized he was not alone in the house. But it was already too late...
The story also touches upon another character who was just walking on the outskirts of the city.
He heard some sound and came closer to the house.
But when he found himself inside, it became clear that it was a trap and there was no way to get out...
SECRET CONTENT: to get instructions and open all secrets - you need to complete the game once or twice.
Told about two different characters
Nice graphics
Easter eggs on popular games
Variety of mechanics
Puzzles
Pixel mini-games
Atmosphere of the 80s
Moral story
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Polish, Ukrainian, Japanese*languages with full audio support
Reviews
中文有很多口口字,第一次进动画遇到狗的时候,如果手上拿了东西,会自动消失,这可能是一个BUG?还有一个问题是,明明有物品栏,但是小男孩只能拿一个东西,他是没有裤裆吗?又不是恐怖奶奶,把你垹回家裤子给你脱了没裤裆只能拿一个东西。感觉这游戏应该还行,但BUG实在是有点多。
Targeosity is a pretty interesting indie horror game. The story seems gripping, we're immediately thrown into multiple perspectives and we get to live out parts of the story from both the side of a security guard, and a young boy trying to help the security guard. Unfortunately, at first glance, it looks like the story has been translated using programs and not an actual translator, so many sentences are just worded in a very confusing way. It looks to me that the developer are continuing a story/crossing over from previous game releases titled "C15" or "Corridor 15", which is pretty interesting to see. I played through the "prologue", where we get to experience the perspective of the Security Guard, and then moved on to complete Chapter 1. Chapter 1 is mainly regular puzzles as we know them, nothing too out of the ordinary. In Chapter 2, things are really ramping up, many more frequent encounters and some super interesting game mechanics are introduced. I'm really a big fan of the concept, however, the execution not so much. Out of nowhere, many new mechanics are introduced at the same time, mainly you have to control a [i]device[/i] that becomes one of the key elements for progression, but you're also trying to dodge/hide from a monster and you have to collect items. The way these things just culminates down over your head at one time without proper introduction and a very poorly worded guide, it felt quite overwhelming and annoying. Love the idea of what they were trying to do though, but it ends up feeling like one big mess for the player. Genuinely I'm not sure where this one should be placed. I'm gonna keep an eye on it and pray that the developers will change a few things and hopefully get an ordinary translation of the game. I would love to play this more, since it features some interesting concepts, but not exactly in this current state. Also the game is in Early Access, so it will be cool to see what direction they take with this game. For now, I will wait and re-evaluate, depending on the developers actions. [h3]Targeosity - Chapter 1:[/h3] https://youtu.be/J8OhzJG7JS0 [table][tr][td] [b]Don't miss out on any new horror game — Follow us here:[/b] [h3]🔗 [url=https://store.steampowered.com/curator/45181118/] Steam Curator page[/url][/h3][h3]🔗 [url=https://www.youtube.com/@officialhorrorvault/videos]YouTube channel[/url][/h3] [/td][/tr][/table]
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Targeosity — крайне необычная смесь повествовательного хоррора и мини-игр, с атмосферой, отличными джампскейрами и разнообразным геймплеем, правда, не все элементы работают так, как хотелось бы. Сюжет рассказывается с двух точек зрения. Сначала вы играете за охранника, который переживает странные, явно паранормальные события во время своей ночной смены. Второй персонаж — маленький мальчик, которого заманивают в заброшенный дом, и он оказывается в ловушке, вынужден играть в смертельную игру с маньяком, при этом постоянно прячась от более страшного монстра. Звучит интересно: добавьте к этому злую корпорацию, четвёртую стену и двойное прохождение, при котором открывается истинная концовка — и сюжет становится увлекательным, а финал действительно хочется узнать. С подачей сюжета здесь проблем нет, а вот геймплей вызывает смешанные чувства. Начинается всё с атмосферного и напряжённого пролога, затем вам дают немного свободы для решения простых задачек, чтобы попасть внутрь здания. Но внутри начинается самое интересное — необычная смесь жанров, и я постараюсь объяснить это в простых словах. Targeosity — это не просто симулятор ходьбы. Это микс из игры про аномалии, обычной бродилки и мини-игры, где нужно прятаться от монстра, перебегая из укрытия в укрытие. Во второй половине игры у вас нет прямого управления — вы просто наводите курсор на нужное место и нажимаете кнопку действия, чтобы герой спрятался. Пока вы в безопасности, вам нужно играть в мини-игру про динозавра, который преодолевает препятствия. Уровни просты, но главную сложность создаёт монстр. При появлении страшных звуков нужно перестать играть, не двигаться и не смотреть в сторону звука — иначе монстр вас поймает, и вас ждёт громкий джампскейр. Атмосферу создаёт постоянное перебегание из укрытия в укрытие, жуткие звуки и подача сюжета. На устройство, на котором играет герой, приходят сообщения от двух персонажей — маньяка и его брата, который пытается помочь. Узнать, что происходит, что за монстр, как во всём этом замешаны персонажи — действительно интересно. В конце игра снова меняет тип геймплея, и в зависимости от ваших действий вы получите одну из концовок. Чтобы увидеть истинный финал, потребуется повторное прохождение, причём подсказки спрятаны грамотно и стильно, так что исследовать локации тут вознаграждается. Единственный минус, который немного рушит атмосферу во второй половине игры — это сама мини-игра. После прохождения мини-уровня игра сохраняется, и даже если вас поймает монстр, прогресс не сбрасывается. К тому же не всегда понятно, как спрятаться от монстра. Подсказки есть, но даже следуя инструкциям, иногда вас всё равно ловят. В какой-то момент я понял, что можно просто продолжать мини-игру, а после поимки монстром начать с последнего сохранённого уровня. Такой подход портит баланс — либо сама мини-игра, либо система с монстром могли бы быть доработаны. Но, учитывая, что проект сделали всего два человека, и для их первой работы это получилось очень даже неплохо. Targeosity — уникальный хоррор с разными механиками, отличными джампскейрами, мрачной атмосферой и увлекательной подачей сюжета. Да, не всё работает идеально, но свою задачу игра выполняет — пугает и развлекает разнообразным геймплеем. Если любите необычные ужастики, стоит обратить внимание, особенно по скидке. Надеюсь, сиквел станет лучше с более отточенными механиками и увлекательным сюжетом, и желаю разработчикам удачи в дальнейших проектах!
В целом не плохая игра, побегать и попугаться очень даже можно. Медведь с бензопилой получился очень крутой =))
Honestly a fun time, I felt the game was fun and inventive, while of course providing some good jumpscares. I am eagerly looking forward to playing more as the game recieves updates. One small thing, some puzzles, though easy, had some visual issues when solving, all and all, doable, I may just be dense tbh.
多好的游戏啊!!!规则搞的那么奇怪看都看不懂!!主要是没有中文!规则还复杂 我上去脚手架进了大楼以后 我完全不知道我在干什么,而且按键还非常奇怪,一般来说游戏的E按键是确认,结果这里是 打开万用工具,一般来说Q按键是退出,结果这里的Q还不仅仅是退出 还是读取,还有1234567各种数字按键格子有其他的功能。 后来跟我说听到奇怪的声音不要动不要看, 结果心跳一直不结束,我随便干点什么都会死,反正就是进了脚手架大楼之后规则变的非常复杂且按键习惯完全不同于主流其他游戏 非常不习惯不方便!可惜了我觉得这游戏的前期很好玩了
Targeosity Horror was a pleasant surprise. Despite being developed by a beginner team, it shows that they are on the right track. The game's atmosphere is well-executed thanks to the careful work with sound. The scary moments are skillfully integrated into the gameplay, creating good tension. While there is still room for improvement in terms of detailing and optimization, the game demonstrates a serious approach and attention to atmosphere. I believe that with such enthusiasm and dedication to improvement, the developers have great potential. It's definitely worth keeping an eye on this and their future projects.
this game is all over the place. it starts off as a PT, just loop a hallway a bunch. they say anomaly a lot like it's an Exit 8, but I just kept going forward until I won, so it's a PT. next you have like a walk and collect items part, it's like a lot of horror games during this part, minus the atmosphere and threat of scares mostly, but for some reason they made it really hard to find all the items you need. I think the final one was inside a rock, found it on accident cause idk how you find it on purpose. after that the game becomes like on rails I guess, you can hide in 3 spots and you have to beat a 2d platformer, but the entire time you get randomly killed. your progress in the game gets saved at least, but the monster seems to kill you at random. it's supposed to have a tell of spooky sounds or whatever and your device beeps to warn you to put it away, but sometimes you just die before any of that. after you have to solve a puzzle, but it seems like the puzzle box doesnt work, all I can do is spin a crank. did not get past this part because it's broken.
very scary, better game than i expected it to be. Would recommend if you like scary games, I do not like scary games booo scary is too scary.
Wow this game has me crapping my pants in the intro, and the puzzles you have to remember the order of them to advance further. Really looking forward to the full version. I am returning once it's released GG Devs well done.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual | $2.8K | 158 | 68% | $4.99 |
| iREC | $2.8K | 399 | 47% | $4.99 |
| Cat city | $2.8K | 100 | 73% | $1.99 |
| CRAZY DRIVER | $2.8K | 152 | 80% | $0.99 |
| Drunken Fight Simulator | $2.8K | 238 | 74% | $0.74 |
| Dodge | $2.8K | 82 | 79% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.2K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 452.3K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.8K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.4K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.6K | 95% | $47.99 |