
Yuma Nagumo, a young freelance exorcist, struggles between his own ideals and the harsh reality of life around him in this turn-based tactics RPG. As more and more urgent quests pour in, he and his friends protect the land from evil, but a terrible threat rises to stand in their way...
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
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Reviews
[h1]简评:巫女X异种奸战棋小黄油[/h1] 本作是神乐黎明记系列的衍生产品,由神乐黎明记第二作女主紫和第三作的女主千早担任主角。和本篇不同,采用了战棋玩法,一共7关在低难度下通关较为简单。HS部分还是神乐系列老一套的巫女X异种奸展开,不过因为紫的青梅竹马作为男主登场的原因,恶堕、夫前犯元素很顶,实用度很高。本作依然可以在标题界面一键解锁全CG回想,非常便利。主打一个性价比,流程不长HS量大管饱,喜欢巫女X异种奸的LSP不容错过。 [h1]玩法:占点战棋+宝可梦[/h1] 战棋玩法围绕夺取灵力点展开。我方夺取灵力点后能为我方提供每回合的灵力恢复,而敌方夺取灵力点后会源源不断从灵力点中出怪。同时因为站在灵力点上每回合可以自动恢复,基本上每一关都是围绕灵力点展开攻防。 战棋策略方面比较常规,队伍搭配基本固定,局内主要玩的还是属性克制。我方可以出战的单位为三位主角,每位主角都能够消耗灵力召唤之前被捕获的妖怪出战。在非非常简单难度下,基本上就是三位主角+三位妖怪出战,所以妖怪也是需要培养的。捕获的妖怪可以在战后用来“合成”喂狗粮提高基础面板(也就是宝可梦里的种族值)。 整体上来说低难度下通关压力不大,普通难度需要适当刷。战胜BOSS之后可以直接解锁战败凌辱回想,所以也不用刻意刷战败。 [h1]剧情:NTR了,但没有完全NTR [/h1] 剧情非常简单,就是大天狗想要把紫妖怪化,所以搞事情让主角三人去降妖除魔给紫提升灵力,提升完了之后大天狗就跑过来摘桃子。打赢就HE,打输就凌辱。 弓巫女紫是神乐系列老人了,17年《神楽黎明記 ~紫の章》开始作为女主登场,登场的时候就有男性青梅竹马了,所以会有恶堕、夫前犯的玩法。枪巫女千早也是老熟人了,18年《神楽黎明記 ~ちはやの章》作为女主登场,正好和上一作的紫是好友,于是《灵神乐》就被拖出来一起当女主了。 为什么说NTR了但没有完全NTR呢?因为战败了就会被妖怪为爱鼓掌,但是被啪啪啪的巫女会被污染,需要和男主为爱鼓掌来净化……这就很离谱,如果女主不被妖怪凌辱,那么男主就上不了车。一路处女通关的话是没男主什么事的。 [h1]XP:异种奸和夫目前犯你喜欢吗?[/h1] 在传统的巫女X异种奸HS的基础上,因为污染的设定,灵神乐的一些HS做的还是比较有趣的。首当其冲的就是,被污染了之后,女主会逐渐沉迷肉欲,所以处女HS和非处女HS差别还蛮大的。这点在有了男主的加入之后,一些夫前犯HS就玩的很开,比如苗床结局,紫跟千早当着男主的面前被干,见到紫堕落沉迷肉欲之后千早也放弃就很爽。 整体上来说灵神乐的HS质量都蛮高的,比起神乐本篇的单对单来说双女主确实实用度高不少。这一代的玩法比较常规,我个人更喜欢灵神乐2中的一些玩法,里面千早和紫磨豆腐、千早把男主绑起来强上别有一番风味。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
不建議買,劇情普、內容短、玩法普,給你一種,阿就這樣喔的感覺
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] でぼの巣製作所在20年7月推出的外传作品《灵神乐 ~奋斗记~》,两名女主都是山本大妈笔下的知名女演员,不仅《神乐黎明记》的个人篇章被分割了两次贩售,其中镝木紫更是有着专属篇章《灵神乐》。顺带一提,其实这个外传目前也已经被分割三次了,本作只是第一作而已,女主属实是存在感爆表。 [h1] 游戏剧情 [/h1] でぼの巣製作的作品剧情一般都是和没有一样,本作其实也差不多,虽然有很多前作,但是连个前情提示都没有。开头主要讲述了男主南云佑马和自己的青梅竹马镝木紫,以及好友犬童千早三人在完成日常的修行后,一起查看来自村民的委托书。作为稻黍神社和雉杜神社的退魔巫女,三人一同前往邻村驱除巨大蜘蛛精。不过在不为人知的角落里,却有一双眼睛默默注视着众人。 [h1] 主要玩法 [/h1] でぼの巣製作所的作品一般都是不可思议迷宫类游戏,每一作的系统也几乎是大同小异的,不过这个外传却是和旗下的新系列《幽世灾厄现世战姬》属于同一类作品。尽管战棋的系统并没有太大的变化,但是在《神乐黎明记》相关的作品里,本作也是非常少见的例外了。除了和《幽世灾厄现世战姬》中一样的属性克制,地势加成以及灵脉争夺外,本作最大的卖点就是三个主角会一起上,因此侍神召唤术在本作中的强度有了很大的提升。 [h1] 游戏体验 [/h1] 在题材方面和《神乐黎明记》是一样的,都是除妖失败然后被妖怪抓住啪啪啪,不过由于本作有了男主的加入,让HS中也有了男主的戏份。尽管情节上是帮助女主驱魔,但是触发次数也会和结局的走向息息相关。养成方面除了合成系统外没有太多的变化,不过新增了一个日常对话环节,让本作的关卡过场变得更有趣了一些。整体难度在でぼの巣製作所的作品属于相当友好的一作了,不仅战斗强度大幅度降低,并且业力的消耗量也变得更加合理。多人组队模式让游戏有了更高的容错率,同时丰富的收妖列表也让队伍构成有了更多的选择。 [h1] 总体评价 [/h1] でぼの巣製作所稳定出产的作品,依然是熟悉的题材和卖点,不过战棋类的玩法在旗下的作品中还是比较少见的。游戏难度方面有了很人性化的改进,并且战斗中还有奥义、愤怒一类新元素,体验上有了不小的进步。
[h1]灵神乐 ~奋斗记~评测[/h1] 该作应该算山本大妈的系列作品神乐黎明记的外传作品,其本篇按照时间顺序依次是莉音之章、紫之章、镝木紫千早之章、犬童千早伊吹之章、岚山伊吹小春之章、秋月小春なずな之章、莉音之章2、杜崎莉音舞歌之章、远野舞歌紫之章2、镝木紫千早之章2、犬童千早弥生之章、葛城弥生奏之章、梓纱之章、舞歌之章2、初花之章、夏之章、桂香之章、奈津之章等十八部作品。这将近二十部作品其实主要内容都相差无几,承接神社委托前往迷宫,然后战胜就回家,战败就恶堕。该作应该算得上镝木紫千早之章的外传,甚至默认了玩家已经玩过了前作,对于人物的介绍以及世界观的阐述表达都很一般。 这款SRPG的剧情大体讲述的是男主南云佑马与青梅竹马镝木紫以及天降犬童千早组成的小队专门解决神社周围村民的委托。然而突然而来的异变,打破了平静的生活,周边的怪物陷入了癫狂的状态。而随着三人不断深入的调查,这幕后真正的黑手也逐渐显现出来。该作的剧情上突破性的加入了男主,本来就很重口了,现在又加上了NTR的剧情,而纯爱在经历过这些CG的玩家们看来可能已经格格不入了。 该作的CG与我之前玩过的几部场景极其相似,甚至于女主的表现方式也是一模一样。当然我不是否认他的质量,质量很好,立绘精美,CG甚至还有动态的,但确实太熟悉了,有点流水线的廉价感。Live2d的立绘,全流程语音,但只有女主自己有。要说质量的话可以说比较高,虽然说有动态的画面,但其实也只有微微抖动。第一次与第二次CG有相差之处,即处与非处,当然也有纵情享受与大声呼救的区别,换个语音,其实最后都是恶堕罢了~~~ 玩法总体上也是没有太多的创新地方,依旧是战棋,卖点是三人小队,打团更容易,不像其他作品那样那么容易被围殴致死。整体系统照搬系列作品,依旧是式神系统,可以捕获击败过的怪物并将其合成。其他都是些角色能力以及团队配合上改动的一些可有可无的技能,不多赘述了。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
才玩幾關就沒了無聊
《灵神乐~奋斗记~》是由Debonosu Works制作,Shiravune发行的一款策略SRPG黄油,同时本作也是继《灵神乐》后系列(奋斗记)分割作推出的第一弹,以及《神乐黎明记~千早之章~》和《灵神乐》的复合衍生作(“排列组合+分卷篇章”就很离谱)。 如果是初次接触该类型或尝试本作的玩家,一开始还是建议先从简单难度入手(可随时调整),因为普通和困难的两个难度的惩罚力度说实话有点变态,虽说可以SL,但也真的没有必要耗时间,再加上多个关卡间的等级跨度也较大,所以相对来说想收获最佳的游玩体验的话还是选择简单难度吧。另一方面由于存档继承的机制,你也可以选择前作直接拿上前作中的武器、符咒和道具爆锤妖怪们。抛开强力的武器和道具以外,或用站位和召唤机制也能让战斗事半功倍。 该系列核心玩法机制其实和之前推出的《幽世灾厄现世战姬 ~沙耶香篇~》一模一样,本质上就是式神+技能,物品很鸡肋,搭配和玩法很少,无脑属性克制。 当然一心只想社保的绅士玩家也可以一键解锁hcg,而且本作的画面演出质量可以说是相当精良了,全程音配+部分动态CG都是基本操作了,各种妖怪凌辱都包含两张CG(通常前一张是开胃菜,后一张是正菜),尤其是后面几张的完全堕落场景以及百变怪二重身的cg堪称一绝,异种奸、触手、破处等要素一应俱全。另外如果你玩过《神乐黎明记》的话,也不用怀疑为何会出现一种似曾相识的感觉,因为不单角色只是简单换了个发型和角度,凌辱场景也是原封不动直接“复印”,可以说其一定程度上真正实现了“同质化量产”、“换汤不换药”。 总之建议感兴趣的绅士玩家购入并下载安装补丁后游玩。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
เล่นเรื่อยๆ เพลินๆ ผสมภูติผีไปเรื่อยๆ
评分:3/5 评测:本身是一个战棋RPG,不过个人觉得手感实在太差,主要是战斗动画太长以及选择行动过于繁琐,建议直接打开战斗跳过变成拔作玩。不过其实战棋系统还是比较丰富的,有召唤灵兽、占领据点、捕捉怪兽等功能,如果要玩也不会太过无聊。主角就是经典的两位大众人设,并没有太大亮点。CG倒还不错,但整体比较一般,不算特别推荐
有恶堕 有战败 有普通 有处女通关结局 还是比较有挑战性的 对应关卡戴对对应饰品就行
还是战棋好玩,快出红神乐
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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