
A peaceful farming life sim set on the island of Seikyu. Grow your farm, restore your ancestral home, form heartfelt bonds with villagers, and shapeshift into different spirit forms to explore a world that moves gently with the seasons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Seikyu is a quiet island sanctuary, hidden far from the noise of the human world. Here, yokai spirits live in harmony with nature and the turning seasons.
You and your sister begin your new lives in an old farmhouse - a place filled with memories, and room to begin anew. There's always something to tend, someone to chat with, or a quiet corner you haven't discovered yet.
Seikyu isn't a place you rush through. It's a place you can return to.


Your days follow a rhythm you create. Tend the farm, wander into town, or follow a path you haven't explored before. Some days you'll harvest. Some days you'll decorate. Some days you'll stumble across something you weren't expecting.
Expand your fields at your own pace, grow seasonal crops, and raise chickens, cows, sheep, and capybaras. Craft furniture and gradually create a space that feels like home.


The people of Seikyu have their own lives, routines, and quiet worries. Torleone, the thoughtful otter fisherman. Sasaki, the well-meaning carpenter who's always in the middle of a project. Nyotengu, the watchful guardian of the island skies.
Spend time with them and you'll start to notice the small changes - new dialogue, shared traditions, and story moments that unfold naturally over time. Their stories are interwoven, and yours will become part of that tapestry.

As a descendant of the Fox Clan, you carry the gift of shapeshifting. Transform to experience the island in new ways - charge through fields as a boar, soar on the wind as a tengu, or slip beneath the waves as a water spirit. Each form opens new corners of Seikyu: hidden ruins, distant hilltops, and sunken treasures.


Cherry blossoms give way to summer heat. Autumn leaves fall. Snow settles on the rooftops. Seikyu lives and breathes through every season, shaping the crops you grow, the festivals you attend, and the pace of life around you.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 299 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Le he dado una oportunidad a este juego, pero está demasiado vacío. El mapa es enorme, pero no tengo motivos para explorarlo: está vacío. Se nota la inspiración en el Zelda, para mi desgracia, porque pecan de lo mismo: infinitas yardar de hierba y un par de enemigos clonkys por el camino. Solo voy a matar jabalíes al lado de la granja. La mina: el sistema es interesante y lo más entretenido del juego. Los personajes: tienen personalidad, y los diseños son bonitos, pero están estáticos en una posición y no puedes hablar con ellos en nada que no sea sus escenas. Las citas son repetitivas. Aquí podrían tomar notas del fields of mistria. La idea está bien, pero creo que deberían darle más vida. - Más profundidad a la granja. Que me motive plantar y hacer derivados de las plantaciones. Mayonesa, vino... No quiero ser chef. - Que los personajes tengan rutinas. - Zonas de interés que me hagan querer explorar el mapa más que ir al árbol sagrado a comprarle leche a un gato para avanzar en la mina. Me gusta que los developers se posicionen en contra del uso de la IA, y que escuchen el feedback. Si veo que van añadiendo cosas cambiaré mi reseña. Por el momento, si estás buscando un sustituto a SW, este juego para mí está vacío de contenido.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, German, French, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 299 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
เกมดี เล่นชิวๆ ต่อสู้ ปลูกผัก สำรวจ จีบคนอื่น ตกแต่งบ้าน สร้างบ้าน เลี้ยงสัตว์ ขุดแร่ มีให้ทำหลายอย่าง โดยรวมๆเป็นเกมที่ดี คุ้มกับราคาเลย แต่อยากให้ระบบการต่อสู้เข้มข้นอีกหน่อย กับของสวมใส่และเครื่องประดดับยังมีน้อย รออนาคตอัพเดตเรื่อยๆ
【良かった点】 ・ゲーム内時間の進行速度を変更できる。ゲームの中でまで忙しなく動きたくなかったので、これはとても有難かったです。 ・どのキャラクターもプレイヤーに優しい。同ジャンルにいがちな「なんか好きになりきれない人間臭いキャラ」はいません。みんな妖怪だからかな? ・農業に必要なのは妖怪の力。最初にジョウロを貰えますが、私は三日目に売りました。クワが必要ないのも便利だし、耕し方がユニークで良かった。 ・全員と恋人になれる。たまに焼きもちを焼くようなセリフを言われたり、修羅場が発生したりもしますが、コンがフォローしてくれます。これによる好感度変化はないので、ハーレムも逆ハーレムも楽しめます。笑 ・コンがかわいい。レビューでは色々言われていますが、私はコンがいてくれた方が良かったと思います。プレイヤーの攻撃力が上がると、コンの遠距離攻撃の威力も上がります。攻撃速度は遅いので序盤は微妙かもしれませんが、終盤はそこそこ頼りになってくれます。肝心なイベントではきちんと外してくれる、気遣いのできる良い子です。 ・終盤ストーリーと、各キャラの好感度イベントが絡んでる。これは感動しました。好感度上げててよかったなと思いました。上げてなくても同じ展開だったのか、それとも好感度イベントを見ないとストーリーが進まないのかはわかりませんし、全てのキャラがストーリーの中核に絡んでくるわけではないのですが、各キャラの好感度イベントは見ておいて損はないと思います。 ・箱妖怪同士、タブで繋がってくれるので、いちいちアクセスしなおす必要がない。カテゴリ別に荷物を整理したい私にはとても有難い機能でした。 ・天狗と雪女の差別化。これに関しては賛否両論かもしれませんが、私は評価すべきポイントだと思います。広い場所で速く飛びたい時には天狗。狭い場所で慎重に飛びたい時には雪女でいいと思います。 ・結婚すると、ちゃんとプレイヤーの家に帰ってきてくれる。ただし同じベッドで寝ることはできません。お泊りのお誘いをすればイベント付きで同衾できますが、内容は同じです。 【改善してほしい点】 ・わらの精霊バグ。回収可能な状態を表すモーションを取っているにも関わらず回収できません。再設置した翌日のみ回収できます。 ・作業台と収納箱・箱妖怪が繋がってない。箱から素材を取り出して作業台や調理台に向かう必要があるのは、やはり不便に思います。 ・妖怪の能力説明が雑。かわいいイラスト一枚絵で表現しているのは良いのですが、イノシシで畑を耕せるということに気付くまで随分かかりました。 ・スライムの自動給水が遅い。強化と共に給水速度が上がってくれるものだと信じて最大まで上げましたが、変わりませんでした。 ・妖怪変化バグ。選択した妖怪ではなく、ひとつ前に変化した妖怪に変化してしまうことがあります。これのお陰で何度も山神の樹の川に落ちました。 ・釣り餌の効果が薄い。ルアーや餌が数種類ありますが、正直恩恵は薄いように思います。レア魚が釣れやすくなる餌を使うより、釣りまくって釣りレベルを上げ、魚が二匹釣れるルアーを使った方が早く集まりました。なお、二匹釣れるルアーを使っても、得られる経験値は1です。 ・妖怪飼育のメリットが薄い。仁王などの個体数が少ない妖怪は飼育する価値があるかもしれませんが、アプデによりドロップアイテムの価値が半額になってしまったため、素材を売る目的での飼育はお勧めしません。カピバラやレッサーパンダを育てた方が楽です。 ・「なでる」の存在意義が曖昧。飼育小屋を最大まで大きくすると自動なでなで装置が付いてますが、撫でても好感度が上がるだけで機嫌は直らないようです。おやつをあげることで機嫌は直りますが、であるならば、撫でる機能はいらないのでは?と思います。私は撫でずにおやつだけあげています。モーションが遅いので。 ・季節ごとのイベントが少ない。清宮をあげてのイベントが年二回というのはあまりにも少ないように思います。 ・結婚しても同じベッドでは眠れない。良かった点でも書きましたが、お泊りのお誘いをしないと同衾できません。デートと同じ扱いなので、NPCは家の外に出て待っています。結婚したのにこれは流石に……シュールで笑えますが、是非改善してほしいです。 ・装備の一枠がずっと空いてる。アクセサリー二種と襦袢は装備できますが、残り一枠(空欄に描かれているイラストの見た目的には首飾りか腕輪)が結局埋まらず終いでした。なくてもクリアできたのでいいのですが、ここには何が装備できたのでしょうか……? ・キャラクターの立ち絵は表情豊かなものの、3Dではほとんど顔が動かない。特に主人公は一生同じ表情です。 ・主人公のキャラメイクにおいて、顔の形がカスタマイズできない。表情が動かないなら弄れてもいいと思います……。 ・カジノの中身がスカスカ。ブラックジャックとコイン落とししかできなくて楽しくないです。また、現金をコインに交換して景品と交換した方が圧倒的に楽です。 ・染色した時に、染まってほしくないところまで染まる。パーツ別に染色できるようにしてほしいのと、染色した時のプレビューを回転・拡大縮小操作できるようにしてほしいです。 色々書きましたが、ストーリークリアまでは楽しくプレイできたと思います。ただ、ストーリークリアしてからはアホほど暇です。家具も服も季節によって追加されるということはなく、クエストによってラインナップが増えますが、それも二、三度でおしまいです。秋の間、コンが冬服を用意しようと雑談にて提案してくれますが、アマさんのお店に冬服が並ぶことはありませんでした。 ストーリー自体は秋で終わらせてしまいましたが、月夜祭りにアリンとうわばみが参加することはありませんでした。二年目以降では各イベントに参加してくれるのかもしれませんが、ぶっちゃけ二年目までプレイしたいとは思いません。ゲーム内時間の進行速度を弄らなければ、丁度良いテンポで遊べるかもしれません。 合うかどうかはやってみなければわからないから、時間とお金があるならやってみたら?という程度のオススメ度です。
He jugado desde justo antes de que sacaran el 1.0 y he de decir que con el 1.0 no han hecho más que mejorar un juego que ya de por sí era muy bueno. Los personajes son interesantes, la jugabilidad es orgánica y siempre hay algo que hacer, es cuqui, no necesitas demasiada habilidad para pasarte las diferentes zonas... En definitiva, juegazo si te gustan los cozy de plantar un poquito, buscar resources, explorar... A mí es que me encanta. I've played it from just before its launching and it's only improved something that was already amazing. You've always have something to do, characters are interesting, organic play-through, cute, no need for crazy skills to achieve everything needed... All in all, awesome game if you're into cozy games in which you have to farm a little (both in the land and farming resources), exploring... I do love those, so...
Very cute game, sure it still needs some polishing but it is by far the cutest farming sim game I've played. I love the idea of everyone in the village being yokai. The characters are cute, the story is cute, the art is cute. It is definately worth the buy.
I don't like it purely based on how awkward the controls are. I can't get past how bad it feels to play the game long enough to enjoy the content.
The controls are clunky! Please simplify them. You might want to take a look at the control schemes in *Starsand Island* or *Palia* for inspiration. Right now, you have to press a gazillion buttons just to perform a single action. Consider splitting the energy system—for instance, separating combat energy from farming energy—since you might want to do some farm work (like watering crops) after a fight.
42 hours in three days
Ein kleines Indie-Herzensprojekt, dem man die Liebe in jeder Ecke anmerkt Ich schreibe eigentlich fast nie Rezensionen aber dieses Spiel von diesem kleinen, süßen japanischen Indie-Studio hat sich (nach über 75 Stunden) eine verdient. Tales of Seikyu ist kein perfektes Spiel, und die Kampfmechaniken sind wirklich simpel. Aber darum geht es hier auch gar nicht. Es geht um eine lebendige kleine Welt voller Geschichten, Geheimnisse und Beziehungen und davon hat man eine ganze Menge. Man baut die Farm auf, erwirtschaftet Geld, hilft seiner kleinen Schwester (einem Fuchs) dabei, ihre Menschengestalt zu finden, und stolpert immer wieder über überraschende Wendungen. Ich dachte nach 10–20 Stunden, ich hätte schon alles gesehen, weit gefehlt. Da kommt noch richtig viel. Es gibt unzählige Feldfrüchte und Gemüsesorten, jede Menge zähmbare Haustiere, die über die Farm wuseln, Farmtiere, Monster zum Fangen und liebevolle Details, die das Ganze lebendig machen. Meine Lieblingskleinigkeit: Capybaras legen goldene Häufchen, und Abunzu sogar goldene mit Glitzer 😂 besonders wertvoll. Wer Spiele wie Guardians of Azuma mag oder Isekai-Anime liebt, wird sich hier sofort zu Hause fühlen. Grafik, Musik, Charaktere, Story, Angeln, Erkunden, Dates alles greift wunderbar ineinander. Man hat nie das Gefühl, dass da einzelne Bausteine zusammengeschustert wurden. Ich hatte hier ehrlich mehr Spaß als bei Coral Island oder Guardians of Azuma. Mein einziger echter Wunsch: Die Dates und Gespräche könnten mehr Variation vertragen. Wenn man zum zehnten Mal dasselbe Date in der Bar oder der heißen Quelle erlebt, nimmt das ein bisschen die Immersion. Das Spiel wurde seit dem Early Access stetig verbessert und ist für den Preis ein absoluter No-Brainer. Gönnt es euch, habt Spaß und unterstützt diese Entwickler, damit hoffentlich bald ein Add-on oder ein zweiter Teil kommt. Man merkt einfach, wie viele gute Ideen im Team stecken. Mit etwas mehr Zeit und Budget könnten die im Farming-/Life-Sim-Genre ganz vorne mitspielen. Ich hoffe wirklich, dass da noch viel mehr von diesem Studio kommt. 💛
Such a beautiful game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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