
Tales of Graces f is back with a beautiful and easier-to-play version! The game also includes Lineage and Legacies, an after-story to the main scenario!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
PLEASE TALES OF THE ABYSS NEXT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! With that out of the way, this is a really good remaster. I especially appreciate that there are direction marks now because there are parts of the game like the Wallbridge section that can be an absolute pain to go through. When I played it on PS3 I'm pretty sure I spend more than an hour stuck there, but now I've been able to navigate through it easily and it feels a lot better. Graphics look nice, combat feels nicer, and I like being able to get costumes for the characters from the get-go, it's very cool. I think my only problem with it is that there are times when the screen gets dark all of a sudden (which already happened in the original versions) and I don't get why it didn't get fixed... like was it really that hard or...? Either way, that's really all I can say when it comes to the negatives. It's a solid entry, I love it very much and I recommend it a lot.
Wow this is an amazing tales game... perhaps the best even... fun story, awesome cast, and phenomenal gameplay to boot. Ending was so cute... I'm gonna miss this game :( Cannot recommend enough!
Tales of Graces f Remaster zerado Gameplay mais legal da franquia até o momento, party carismática como sempre já a história é meio cansadinha e como sempre nessa franquia, o jogo passa da metade começa a ficar arrastado E outra, a exploração é bem tosca, trocar o mundo aberto por corredores foi uma decisão bosta #28 jogo zerado em 2026
そろそろ新しいテイルズ出してもいいのよ
I played the original on the PS3 and it was great. This 'Remastered' is downright disappointing. Lack of proper widescreen support in mid-2026? Unacceptable. Furthermore, the community fix for widescreen support has very jarring transition defects which is totally immersion breaking, yet the black bars without the fix is even worse. Will change the review to positive as soon as it has PROPER widescreen support with UI optimised for widescreen.
Я ставлю негативный отзыв лишь потому, что это полная копия Весперии. Сюжет, чары, шутки персонажей, мотивы злодеев - все это - повторение. Игра вышла через год после Весперии. Поэтому я не удивлен, что вышла она полностью скопированной. Если вы не играли в Весперию, то игра вам зайдет. Хорошие персонажи, озвучка и музыка тоже. В игре хоть и хорошая боевка, но баланс просто отвратительный. 10000000 хп; заставляют фармить, ибо бос будет ваншотать всех даже на самом легком; гига тупые боты, с которыми невозможно убивать босов; кринжовых моментов тоже много (снимаем, как злодей делает злодейства) и тд. Первые 20% игры - шедевр.
Todos los seres vivos de este planeta y del universo deberian jugar a todos los juegos de Tales of, me encantan!!
[h1]🔰Ностальгия теперь в Full HD🔰[/h1] - Оригинальная [b]Tales of Graces[/b] увидела свет в 2009 году эксклюзивно на консоли [strike]для вонючих нинтендобоев[/strike] Wii и была доступна исключительно в Японии. Спустя год, в 2010-ом, появилась [b]Tales of Graces[/b], но уже с подзаголовком F, помимо появления на консоли PS3, в этой версии была доработана графика, добавлены новые дополнительные квесты и различные бонусы. И только к 2012 году [b]Tales of Graces[/b] обзавелась английской локализацией и добралась до западных игроков сразу в версии F, что также доступна на только на PS3. С тех пор игра не получала переизданий и улучшений и оставалась заперта на давно не актуальной консоли, но в 2024 в рамках проекта [b]Remastered Project[/b] была анонсирована наша сегодняшняя звёздочка [b]Tales of Graces F Remastered[/b] (переиздания, переиздания получается... Интересно, как скоро мы пойдём на 3-й круг?). Ремастер должен был содержать (и по факту содержит) весь ранее выпущенный контент, графические и геймплейные улучшения и, что самое главное для нас с вами, локализацию на великий и могучий, и вот 17 января 2025 года обещанное ранее вышло в релиз, А уже сегодня ваш покорный слуга расскажет, стоит ли это долгожданное обновление ваших не столь долгожданных, но всё же драгоценных денег. Приятного чтения. [h2]Об игре[/h2] - Я не раз рассказывал, что представляют из себя игры серии [b]Tales of[/b], поэтому сильно в подробности уходить не стану, но если коротко, то [b]Tales of Graces F Remastered[/b] с точки зрения игрового процесса представляет из себя классическую JRPG старой школы с акцентом на сражения в реальном времени, свободное перемещение и изучение мира, а также различное взаимодействие с персонажами(включая тех, кто составит вам компанию в этих приключениях). - Учитывая что несколько лет назад я делал обзор на переиздания предыдущей игры серии [b]Tales of Vesperia: Definitive Edition[/b] (Прочитать его можно [url=https://steamcommunity.com/id/Megadue/recommended/738540?snr=1_5_9__402]тут[/url]) сравнивать различные изменения и сам игровой процесс я буду именно с этой игрой: 1)Боевая система — это, наверное, самое комплексное и крупное изменение в данной части, в отличие от классической боёвки, завязанной на уже хорошо знакомых нам комбинациях и шкалах, боёвка [b]Tales of Graces F Remastered[/b] ограничивает как атаки (на магические и физические), так и передвижение (вперёд, назад + уворот влево или вправо), при этом позволяя создавать цепочки из комбинаций, но исключительно в рамках либо магических, либо физических атак. Также есть аналог системы перегрузки aka Overlimit в виде Разрыва Элита и Взрыва Элита соответственно, в их рамках можно использовать усиленные атаки и местные аналоги мистических приёмов, набираются они либо путём использования физических атак, либо же магических атак. Также форма арены сменилась с квадратной (или прямоугольной) на круглую, что также ограничивает передвижение. 2)Система титулов — помимо классической прокачки уровня в [b]Tales of Graces F Remastered[/b] впервые появилась система титулов, в рамках которой вы по мере прохождения игры получаете уникальные титулы на ваших персонажей, причём не обязательно выбирать какой-то конкретный титул для нужного бонуса, ведь бонусы от полученных титулов суммируются. 3)Открытый (почти) мир — более приближённые к поздним играм серии, хоть и схематичные, но полноценные линейные локации с возможностью бэктрэкинга. (В ремастере была улучшена навигация и добавлены маркеры заданий.)К тому же для упрощения перемещения был добавлен транспортник, что значительно ускоряет перемещения по миру.(И нет это не классический для серии фаст тревел в конце игры,этот доступен почти сразу) 4)Уникальное музыкальное сопровождение для каждой локации — помимо чисто косметических изменений каждая локация имеет свою уникальную боевую тему и тему конкретной локации. И нет, это не ремиксы одних и тех же тем, как в предыдущих играх серии, а действительно уникальный эмбиент, да и звуковой дизайн от локации к локации также отличается.В общем, всё, что касается музыки, вновь на высоте и сделало шаг вперёд. - Сам же Remastered, помимо уже упомянутых изменений в навигации и маркеров, привнёс следующие изменения: 1)Были добавлены визуальные улучшения, модельки персонажей были обновлены, и к ним была добавлена физика волос и одежды. Правда, на фоне многочисленных старых моделей новые выглядят в игре излишне чужеродно. 2)Добавлены автосохранение и пропуск кат-сцен. 3)Добавлена возможность полностью пропускать и перезапускать проваленные сражения. 4)Боссам добавили адаптированный уровень, из-за чего победить их так просто, даже будучи перекаченным, не выйдет. [h2] Мегадуэ Негатив[/h2] - К сожалению, не всё так радужно, ведь что ремастер, что оригинальная игра местами, к сожалению, разочаровали. 🔷 - Дополнительные диалоги не имеют автоматического воспроизведения — теперь каждый диалог в игре нужно вручную прокликать, что замедляет темп повествования и отвлекает от погружения в историю. (Ну и бесит, чуть чуть.) Причём проблема касается не только ключевых сцен, но и побочных разговоров с Непесями в городах, реакций персонажей при исследовании локаций, комментариев членов группы о знаковых местах и диалогов между квестами. Из‑за этого история буквально «рвётся» на отдельные куски: вместо того чтобы следить за развитием сюжета, откинувшись в кресло и переводя дух от сражений, вы вынуждены нажимать кнопку для перехода к следующей реплике снова и снова. 🔷 - Сюжет вновь разочаровал — хоть местные персонажи вновь и представляют из себя набор пустых архетипов, но они, в отличие от героев из предыдущей игры, хотя бы не вызывают негативных эмоций, а вот сам сюжет вызывает, и если первую его половину можно переварить нормально(ты веришь, что он ещё исправится), то вот после середины он откровенно топчется на месте, всем всё уже известно, закончите этот цирк... Нееет, персонажи ещё должны несколько кругов сделать, чтоб в итоге прийти к злодею и сделать что должно. Это уже не говоря про дополнительную главу [b]«Династии и Наследие»[/b] (которая появилась ещё в версии F и, разумеется, имеется и здесь), что возводит выше указанную формулу в абсолют, ведь там всё известно уже в первый час игры но игра в поддавки есть игра в поддавки,(Зато новый гимик добавили, названный акселеРатный режим чтоб хоть как то разнообразить игровой процесс ну и оправдать наличие этого эпизода само собой)ну хоть финал красивый. 🔷- Количество здоровья у противников явно завышено — в этой части ребята из отдела баланса решили покурить и просто накрутили всем противникам в игре здоровья, от чего сражения с боссами могут длится минут по 20-30, в связи с чем на высоких уровнях сложности цена ошибки возрастает до небес. Поэтому сразу совет: играйте на среднем уровне сложности, а в сражениях с боссом переключайте его на лёгкий, чтоб сэкономить время, а не траить боссов по 5 часов к ряду. [h1]🔰Вывод:🔰[/h1] - [u][b]Tales of Graces F Remastered[/b] — неоднозначное, но крайне любопытное переиздание знакомой многим JRPG. С одной стороны, ремастеру удалось сохранить дух оригинальной игры (хоть это и не всегда хорошо) и привнести немало полезных улучшений, упрощающих жизнь современному игроку. С другой же стороны, ему не удалось избавиться от ряда давних проблем, что может разочаровать часть игроков.(В том числе и вашего покорного слугу)И тем не менее, если вы готовы с этим мириться, с точки зрения игрового процесса игра вас однозначно не разочарует, если же не готовы, могу вас понять и усиленно отговариваю лично вас от знакомства с данной игрой, такие дела.[/u]
My favorite Tales Of game, easily better than most of the modern games.
I am not super sure about this .... I love the whole Tales of Series and this is definietly not a bad game but I feel that lots of it didn't age very well, fighting seems a lot more clunky than I remember it even though its pretty much the normal Tales of fighting style, also I feel like you are backtracking much more than in other games of the Series. I am only 10 hours in and the Story is okay, I am not even sure if I played it before or not as I have lots of moments where I am "yeah I have seen that" but many others I just can't remember at all. If you are a fan and haven't played this one or want the nostalgia go for it, if you aren't maybe better get one of the more recent Tales of Games (except for Arise, I hated that one)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Islets | $934.8K | 2.4K | 96% | $19.99 |
| FATE | $935.1K | 4.4K | 95% | $7.99 |
| The LEGO Movie 2 Videogame | $935.2K | 1.6K | 61% | $29.99 |
| Tempest: Pirate Action RPG | $933.7K | 2.6K | 69% | $14.99 |
| Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East | $933.4K | 3.2K | 93% | $9.99 |
| The Incredible Adventures of Van Helsing II | $935.8K | 2.6K | 69% | $14.99 |
Related
| Tales of Vesperia: Definitive Edition | $4.9M | 4.9K | 81% | $49.99 |
| Secret of Mana | $2.5M | 2.9K | 68% | $39.99 |
| Tales of Symphonia | $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 |
| FORCED: Slightly Better Edition | $1.2M | 2.8K | 74% | $14.99 |
| Tales of Zestiria | $12.1M | 9.3K | 80% | $49.99 |
| CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION | $8.9M | 8.8K | 89% | $49.99 |