
This is a story of a very coward prince Elrick. The King have sent him into the journey to solve this problem during the sea adventures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
[h1] Dodongo-dongos. Just play something more fun. [/h1]
[code][h1][b]Полноценный обзор со скриншотами вы можете прочитать здесь:[/b] [url=https://dreamsofgenesisgaming.wordpress.com/2017/09/08/tailwind/] Dreams of Genesis Gaming: Tailwind[/url][/h1][/code] [b]Tailwind[/b] - ненавязчивая стратегия от разработчиков ClickGames. Не верьте милой упаковке! Эта игра коварна! Она ждет пока вы расслабитесь на первых картах и возомните себя великими стратегами, а после, кинет в такую *опу, что можно засомневаться в наличие у себе стратегического мышления как такового. Но не будем забегать наперед раньше времени. Давным-давно, (во времена королей, мечей и мореплавателей) жил-был мудрый король. И был у него трусливый сын. Когда король уже был стар, и пришла пора уходить ему на пенси...кхм...покой, смекнул старый, что негоже государство на такого труса оставлять. Раньше как-то сия мысля ему не приходила, и не задумывался государь, откуда будет храбрость у изнеженного принца. Но вот видать пришла пора, дошло, и отправил отец сына в плавание, на поиски принцессы заморской, которая находилась за тридевять земель...ну а если быть совсем точным, то разделяли их 7 карт и 40 островов на них. Непонятно чему принц обучался столько лет: мечом орудовать не умеет, себя защитить не может. Дал отец сыну в подмогу войско и генерала своего лучшего. Стал генерал будущего государя стратегии обучать. Мол дано тебе войско - монета разменная. Разные по уму, по способности и по оружию своему. Расставь, говорит, три калеки так, чтобы сдохли они не понапрасну, а убили всех врагов до того, как они доберутся до вас беспомощного. И стал принц ремеслу стратегии обучаться. С кем только принц не "сражался": и с басурманами, и с папуасами. А все для чего? Правильно, денежек заработать, дабы пираты его в пути меж картами не тормозили. С каждого острова на карте нужно было по монетке собрать, как дань, в казну королевскую. А на переходе меж картами, эту самую дань пиратам отдать. Так и странствовал принц, в своем пути нелегком. Ну а теперь серьезно. Как я уже говорил выше, вам дано 7 карт, на каждой определенное количество островов. Чтобы двигаться между картами дальше, нужно оплатить дань пиратам, а денег видать король не дал. С каждого острова по монетке. А чтобы эту самую монетку заработать нужно победить врагов. Ясен перец их больше, чем вам дано защитников. Нужно расставить последних таким образом, чтобы они уничтожили всех противников, до того, как те дойдут до вас. При этом существуют разные классы воинов. У каждого своя сила удара, свое количество жизней и диапазон нанесения урона. Например, лучник бьет на три клетки вправо/влево/вверх/вниз (но по диагонали не бьет). У него 1 очко урона и 1 очко жизни. Один раз кто-то долбанет и все, нет лучника. И есть рыцарь: 5 жизней, 2 единицы урона и всего по одной клеточке диапазон удара. При этом и тот и тот может убить несколько врагов, при условии грамотного размещения. И все бы было просто и хорошо, если бы не "особенность" передвижения героев. Все они поддаются одному правилу: двигаются до упора. Вот прикажешь воину подняться вверх и он поднимается до упора (конец карты, другой персонаж или деревце). Приходится изощряться, продумывать, как бы так всех расставить на нужные позиции. По ходу игры меняются локации, внешний вид врагов, и добавляется несколько новых классов. Сам геймплей усложняется, и возможных путей решения становиться меньше. Графика пиксельная, ныне очень популярная и встречается очень часто. Приятно оформлено, не режет глаз. Завершает картину соответствующее музыкальное оформление, навевающее атмосферу рыцарей и сказки. Единственное, нереально сложно на последних двух с половиной картах. Было бы очень круто, если бы добавили, что-то вроде подсказок на один шаг. Так чтобы не совсем просто, и при этом с надеждой на прохождение. [I][table] [tr] [td]Идея[/td] [td]★★★★★[/td] [/tr] [tr] [td]Оформление[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td]Сложность[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td][B]Итого[/B][/td] [td]★★★★☆ [/td] [/tr] [/table][/I] [b]Tailwind[/b] - стратегически интересен и графически приятен. Очень-очень сложно дойти до конца, но вполне реально. Пфф, каких-то 40 островов, или ты слабак? [url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/] Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis[/url]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
A very hard puzzle game with a fresh mechanics! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522767593 The game has a little plot, but it doesn't affect the gameplay. The main gameplay is a puzzle. It has 2 major parts. First of all, you need to find a solution which helps you yo kill all enemy units before they reach the king. And after that find a solution how to place your units at necessary positions, because you can't move them freely as you wish. So, basically, it is a puzzle inside a puzzle. A pretty fresh idea. The game has 6 stages with 5-6 missions each. Levels are fast to pass if you know a solution, but most of the time you will suffer in attempts. The game is hard and doesn't help you. In overall, the game is worth of trying! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522767556 [h1]Resume[/h1] The game is hard. Prepare to think a lot. If you like difficulties and puzzles, you should try this title.
Еше один маленький шедевр от ClickGames, так еше и юмором. Помоги принцу стать мужчиной, спасая его от плохих ребят. Игра про пазлы в солдатики Сюжет то же есть с юморком И как же без музыки У тебя будет маленький кораблик и много приключений хо хо хо Ну почему они забирают мои монеты? Мне нужно золото!!! Много золото!!!! Хотя, хватит пока и 5 золото.
KIEDY KRÓL MA SWOJEGO STRACHILWEGO SYNA KARTOFLA … czyli mała gra logiczna która zorbiła na mnie dobre wraznie [h1]Fabuła[/h1] Pewieni dzielny król miałstrachliwego syna wienc stwerdił ze musi być dzielny wienc pojdzie w porduz i się ozeni naszemu protagancie pomysł bardzo bardzo się podoba tia [h1]GRAFIKA[/h1] Prosta pikselowa ale nie sugrecise się tym [h1]Muzyka[/h1] Cos tam się leci [h1]Rozgrywka[/h1] mamy po rozstawaci ruzne osoby strzelca wojwnika etc tak by obrolninli króla przed złoniczyami by zodbywaic moentki monetki są nam potrzbne by przjesci do koljnego lvl [h1]Podsumuwjąć[/h1] Miałam wilkie obawy żę to będzie krap ale gra się przyjemnie wienc jak posuzkjecie prostej w zasadach giekr iwymagjonca myslenia spokojnie mozecie zerkanci [h1]PS2: CZEMU TU JEST TYLE BŁĘDÓW ?! zapraszam luknąć do opisu mojej grupy Aga i my ;) wtedy zrozumisz[/h1]
The game started out fine, teaching you the mechanics of the gameplay but it quickly becomes very frustrating and not fun anymore.
Ну что я могу сказать по поводу сего творения отечественной игроиндустрии. Я буду говорить отдельно и о плюсах и о минусах. Плюсы: -Приятная музыка. -Пиксельная графика(АААААААААА ОБОЖАЮ) -Прикольные звуки( Немного Миньонов из "Гадкий Я" напомнило) Минусы: -Скучноватый геймплей(Хотя может быть на поздних этапах игры он будет поинтереснее) В любом случае этот минус является моим субъективным мнением, ибо я не особо люблю пошаговую боевку, не считая Civilization и прочих стратегий. Так что 9.5/10 Сосискоголовых принцев
The second puzzle in each level, the sliding one, is decent, but the first puzzle of knowing where the pieces should go is brutal. There are so many options and I started to see less and less ways of figuring out the right one. It got tedious, which was compounded by the rough QoL of the sliding. Experimenting takes forever because there's SO MUCH sliding to do. You also can't drag to slide and worse, you can't undo moves. There are six islands. I finished the first three normally, but I just used a guide for piece placement on the entire last half of the game. That way I just had to do the sliding part, which I actually liked.
TailWind отличный представитель жанра головоломок с простеньким сюжетом, хорошей музыкой, мягкой пиксельной графикой и капелькой юмора. Что из себя представляет TailWind? - Это головоломка, в которой нам предстоит проплыть через сорок островов (уровней). Мы, управляя воинами, должны не дать врагам убить принца. Для этого понадобится поставить наших героев так, чтобы враги не атаковали принца, но при этом воины могут ходить только по прямой, пока не встретятся с препятствием, что очень усложняет нам жизнь. Теперь разберём +ы и -ы. + Интересный, интуитивно понятный геймплей Ненагромождайщий сюжет Приятная пиксельная графика Отличная музыка Капелька юмора - ... ... ... НЕ ОБНАРУЖЕННО +- Ооооооочень сложные уровни (+- потому, что для кого-то это хорошо, а для кого-то плохо (уже на 3-тьей группе островов (а групп всего 7) я тратил на остров минут 15)) ПОДВЕДЁМ ИТОГИ Понравится любителям головоломок и тем кому нравится пиксельная графика. Эта игра бросает вам вызов. Вопрос только в том, примете вы его или нет.
Неувлекательно и неинтересно
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lawnmower Game: Next Generation | $2.1K | 103 | 92% | $0.79 |
| bobo robot | $2.1K | 82 | 87% | $1.49 |
| 末日竟在我身边 - Zombies Everywhere | $2.1K | 82 | 79% | $1.49 |
| City Zoomer | $2.1K | 188 | 94% | $0.69 |
| Madrobot X | $2.1K | 146 | 84% | $0.62 |
| A Fear Of Heights, And Other Things | $2.1K | 61 | 84% | $0.99 |