
The Gemini Strategy is the third work of the Master of Strategies and Tactics series. This work still adopts the way of chess.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*, Japanese*languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
受不了,节奏太慢了,对话框弹出速度慢,人物移动速度慢,而且回合切换时会卡很久,非常影响体验,太过简陋了,不建议购买。 都是传统战棋,跟圣女战棋的制作差的不是一个档次,价钱还差不多,这就没意思了。
[code]加入STEAM组———MillionClub百萬帮了解更多游戏资讯&喜加一消息。 加入STEAM—百萬帮公开组🍀[url=https://steamcommunity.com/groups/MillionClub]百萬帮公开组[/url]🍀,和我们一起用爱发电。 加入STEAM—百萬帮鉴赏家👑[url=https://store.steampowered.com/curator/28908255/]百萬帮鉴赏家[/url]👑,让我们一起为爱发声。[/code] [table] [tr] [th]评分要点[/th] [th]Y/N[/th] [/tr] [tr] [td]经久可玩[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]流畅画质[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]独特创造[/td] [td] N [/td] [/tr] [tr] [td]剧情内容[/td] [td] Y [/td] [/tr] [/table] [h1]简单的写写,测评仅供参考。[/h1] [list] [*]战棋类游戏玩法比较简单轻松易上手,打磨时间老少皆宜,游戏画风偏向日系,游戏的玩法以及内容,也让人开始回忆曾经玩过的GBA游戏。 [*]本作将会包含隐藏关卡在内一共30个关卡,EA阶段完成关卡15关,游戏使用RPG制作大师制作,剧情内容设定比较老套,主角一步步从孤儿到各种机遇一步步走向人生巅峰。 [*]游戏战斗过程比较简单,采用回合制,在自己的回合选择不同的操作,移动、攻击、技能、道具、待机。传统的战棋操作菜单,游戏中的中文配音有点简单,但是还是挺不错的。 [*]游戏中角色拥有专职系统每一个角色都可以进行一次转职,并且有2个转职方向。主角更是有第三个转职方向。通过不同的职业配合打造属于你的最强战队!而且转职以后,角色的立绘与形象都会发生变化。 [*]不建议玩家划水,通常而言队友可以轻松通关,但是玩家也尽量自己战斗,战斗升级,升级后玩家的攻击等,都有可质的飞跃。 [*]游戏没有战斗快进增加*2倍速等,同时窗口模式不能调整窗口大小,希望后期可以改进,游戏存档有问题,第一关通过后,不手动保存进度会消失。 [/list]
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
游戏程序设计的逻辑有大问题给半分,游戏剧情和人物本身还是行吧没怎么体验就玩不下去了。 玩起来是真的难受,总有个卡视野卡位置的状态栏(移动,攻击,法术,道具,怎么这么大,待机)怎么也消不掉。 别的游戏往旁边一点,状态栏就没了,这个游戏一直在人的脑门上放着,就不能换个离角色远一点的地方????你放状态栏的位置经常是我要走、放技能的位置。 还有放技能是真烦。 只要没足够魔法,就一直在技能界面卡着,也不给个X或者返回键让我退出技能栏,别的游戏不给X是因为在别的地方一点就退出了。 范围技能不能指向自己人,我自己人被十字围住,别的游戏指向被围的坦克两个范围技能就全清了,这个游戏只能2个2个的清,白白浪费回合和血量。你加个队友伤害也行啊。 攻击也真的卡,就不能点一下自己人双击一下敌人直接砍么? 一定要点人_点一下移动_点一下攻击_再点敌人还可能被状态栏卡住点不到重新调位置_发现打不死想换个敌人打要换个敌人打_需要回到第一步全部重来一遍。 就不能让我切换目标舒服点,省几个步骤?有多难嘛?? 移动虽然要一下一下的点,但也流畅不了太多。 最烦的是开箱子,走到箱子上要待机才能拿到道具,你把箱子放敌人边上,我怎么待机?就不能让玩家体验好一点,只要停在箱子上,不论攻击还是用道具补血都能开箱子?你这个箱子又不需要使用钥匙道具开。 城镇买卖装备的两个人离的这么么么么么么么远。不说买卖房一个人身上。把买和卖两个人放近一点不要我跑来跑去好么。 学习一下黑暗地牢,不需要一个小人跑来跑去浪费时间,直接点人跳界面就行,为什么要浪费我时间看纸片人的幻灯片? 买装备不能自动装备上去,我玩完一关回到城镇才发现没装上。没装上到人上那你跳一行字“装备犀牛甲”干啥? 数值上 前几关给我个不能控制的国王,就很怪。你不好好处理政务过来和我一个小村民抢经验抢尾刀,拜托,有没有你我都能过关走开好么。 小兵普遍比boss难打。小兵3-5刀死,boss2刀就没了??我头上冒出一大串问号。 加血的修女你给他攻击力干撒?反正也是打1点血还不如不给看着干净。 第一个玩了2小时不到就来差评的游戏。本来不想退款的,越写越气。退款
太磨蹭了。国产还是不行
piece of garbage waste my time
制作7/10 画风10/10 音乐6/10 控制7/10 人物8/10 故事10/10 难度10/10 可玩性7/10 乐趣9/10 怎么说呢 战略与战术大师3:双子战纪 虽然这显然是一款预算较低的游戏,但它非常有趣职业和技能系统也很简单 喜剧风格具有不错的艺术 双子战纪 有战旗游没有的东西 游戏系统完美 可以设置另外一种 战斗画面 有日式奥美风格 最令人感到意外的是有转职系统 我很久没看见这个系统了 这款游戏团队配合很重要 如果想一个人 主角光环 我只能说没有这种事情 游戏对白 也是我最喜欢的 比如哪位 36岁国王大叔 不许叫我大叔 好的大叔 哈哈 十二星座属性点也是很前卫 总结 如果你们喜欢这类的游戏,并且喜欢 战术 可以玩玩 游戏整体来说 相当不错了
普通难度玩了 4关 个人感觉还不如曹操传MOD 每次关卡新人员必定只能依靠保姆和老队员在后面蹭经验 第一关主角蹭保姆的 第二关奶妈蹭主角的 第三关枪兵也是继续蹭 而且我第三关是直接秒的BOSS 导致我枪兵等级不够 到了第4关和法师一样 就是2刀就没的 玩意 而且我看了下 第一关主角1级 杂兵5级 第2关主角最多6级 杂兵到达9级 游戏升级特别快 前后脱节严重 游戏的一些地图要素也很少 除了宝箱外没什么区别 没有城镇和要塞回复体力提供BUFF 第三关的火焰也没DEBUFF 隐藏宝物不看攻略 完全找不到 天赋系统也没什么特色 只给部分人员提供少量的加成 完全看不懂 目前在第四关 2次除主角外其他人 没一个能抗的 我开始考虑简单难度重新玩了
游戏立绘很好看,剧情还行,有一点不太满意,就是人物移动的速度不能调节,这个有点等的我难受,选择的简单难度,但是还真不简单。。。到第三关就重打了3遍。音乐有点单调,其他都很好。
剧情很差,立绘也不好看,数值简直差的没法看,不推荐
Some of the achievements are really not self-explaining but it s a good game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.