
In Tactical Breach Wizards, you lead a team of renegade wizards in kevlar through turn-based battles to unravel a modern conspiracy plot. Combine their unique spells in clever ways, or rewind time to try every crazy plan you can think of to punch a Traffic Warlock through a 4th story window.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 943 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
FIREBALLLLLLLLLLLLLLLLLL
Игра приятная Визуал лично мне неожиданно зашёл, чего не сказал бы по странице в Стиме. Сюжет незамысловатый, но персонажи проработанны, а диалоги забавны, получается интересно. Катсцен мало, но выставлены хорошо. Имеется и связка с игромехом: все персонажи обладают уникальной магической способностью, которая и влияет на сюжет, и используется в бою. Игра помиссионная. Чистим комнату, читаем диалог, чистим следующую комнату. По ходу сюжета выдают новые навыки или очки на улучшение известных. От игрока это не зависит, на начисление экспы повлиять нельзя. Навыки здоровские. Игра в первую очередь про дефенестрацию: есть отталкивание, защита от отталкивания, уязвимость к отталкиванию и установка дополнительных окон, чтобы в них толкать. Прямого урона почти нет, игра про мобильность. Есть и более хитрая магия вроде разового перенаправления урона от одного юнита к другому. На миссиях встречаются интерактивные объекты: блокировщики магии, пульты управления турелями, просто двери, из которых враги лезут. Провзаимодействовать с этим желательно пораньше, так что стрельба в союзников — обычное дело. На применение некоторых приёмов нужна мана. Изначального запаса нет, нужно подобрать коробочку на миссии. Что ещё добавляет вариативности в движение. Противники в свой ход стреляют в ближайшего юнита игрока. Обычно один выстрел убивает наглухо, так что подставляться не надо. Если стрелять не в кого, враг меняет позицию рандомным образом. Это, кстати, единственный рандом в игре, и он совершенно не раздражает. Сейвлодил я это лишь раз. Впрочем, у врага есть не только стрелки. Медики, установщики мин, бегущие к тревожной кнопке офицеры, много их. И отличаются не уроном и хитами, а способностями. Миссии хоть и сводятся к зачистке комнат, но всё же разнообразны. Отдельно выделю сны. Они и неожиданно толково двигают сюжет, раскрывая персонажей, и создают по-хорошему абсурдные ситуации с неественной архитектурой или управлением странным набором юнитов. Запомнился, например, бой в котором воюешь с толпой собственных клонов. Но важно понимать: это песочница. Пройти миссию легче лёгкого, а дополнительные цели игра если и предлагает, то очень скучные. Обычно они сводятся к использованию конкретного тратящего ману приёма. Лично я проходил за 1-2 хода без потерь хитов не используя совсем уж имбовые сочетания способностей. Наверняка можно придумать другое: играть без способностей, пропускать первые три хода, играть одним юнитом, не тратить на ход больше пяти секунд, играть вслепую… Кто что придумает. Напоследок о русификаторе. Он есть, за что создателям огромное спасибо. Но качество… Автоперевод, слегка кое-где причёсанный. Даже названия способностей не приведены к единому виду.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 945 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Stellar gameplay, amusing writing, kept me coming back for more. Highly reccomended.
Good gameplay. You can typically just jump in.
The gameplay is able to achieve that puzzle-like feel without ever making the player feel like they're completely stuck. As someone who's more xcom than chess puzzles, this was still right up my alley. Shockingly competent and compelling story to boot. 5 stars, only wish there was more game to play.
THE GOOD: - Art style is really good - Game is very replayable - You can adjust the difficulty - Good story (not great) - Good mission mechanics (rewind, etc...) THE BAD: - The story would have been WAY more immersive if the dialouge was dubbed
Fun combat and heartwarming story
This game rules. The tactics puzzles are excellent and the writing is top notch. Play it!
Wasn't expecting to like it as much as I did, gameplay was great but it was the characters and story that really hooked me. Exceptional writing
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $105.6K | 201 | 89% | $19.99 | |
| $177.2K | 651 | 88% | $14.99 | |
| $553K | 627 | 93% | $29.99 | |
| $488.9K | 944 | 69% | $19.99 | |
| $391.3K | 882 | 66% | $17.99 | |
| $144.3K | 469 | 62% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.5M | 1.5K | 67% | $99.99 | |
| $7.5M | 16K | 69% | $19.99 | |
| $7.5M | 39.3K | 92% | $7.49 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 |