
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
如果你是衝著《AI夥伴 + 機甲》來的,先冷靜一下,這款就算59元,都可能是在花錢買罪受。 我滿懷期待選了個御姐型AI,結果她的主要是叫我撿垃圾、蓋房子,然後用重複的語音把我當社畜哄。互動幾乎沒有,養成感也沒有,好看的衣服倒是很多,但都在商城裡。 單人的部分,只是去蒐集阿美西亞影像文物,雖然我還沒解完,估計只是動畫角色前傳無關緊要的內容。 身為射擊苦手,這是我第一款搜打撤。前期玩得很緊張,但新手區其實意外和平,大家見面會打個招呼,然後各自去翻垃圾。 直到我看到任務要擊殺3名玩家,就動了當壞東西的念頭。結果下場是被通緝,直接丟到第二張地圖,一出門就遇到更兇的怪,半血來不及跑,又被遠方狙擊一槍帶走。壞東西的報應來得很快。更麻煩的是通緝犯任務要重解,商店也只能買白裝後,我直接繳錢回協會重來。 不過老實說,當壞東西確實比較有樂趣,只是對操作要求也高很多。給新手幾個比較實用的新手區和東巴技巧: 1.初始賢士要慎選,賢士重製要買卷,別像我選把憨憨氣象雨傘,另外有快速補血和看敵人血量的技能(雖說有通行證送卷、解任務送賢士,那些都是要你玩得下去再說) 2.煙霧彈對AI很好用,丟下去AI幾乎不會攻擊,可以穩定處理盜賊團,增加點信心和樂趣。 3.背傷有加倍,先手偷傷害,且新手可能會邊跑邊露背,搭配手雷和步槍其實很容易收掉目標。 4.綠裝手雷不用省,錢很好賺,對白甲幾乎是致命傷。 整體來說,如果你喜歡當壞東西,而且技術不錯,應該會玩得滿開心;但如果是衝著AI夥伴或互動來的,這款大概會讓你失望。我自己是連第二張圖都還沒辦法好好打的那種玩家,手雷還常丟歪,期待卡普空《Pragmata》中。
Я поиграл, можно в целом вырубать сервера
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Honestly pretty fun and I'm pleasantly surprised. Might play more on s4 :)
- графон: вырви глазный на ультрах, пс3\бокс 360 привет передают настройки графики: 4 штуки нет выхода где ♥♥♥♥♥ освещение? + - оптимизация: нормальная + БП халявный!!! ЗЫ: лучше онимеху пойти глянуть!
quitando el echo de la nula optimizacion que tiene este juego dado que los requisitos minimos son absurdamente altos y que los graficos son mediocres y que los ajustes graficos son deplorables, el juego esta increible, la única cosa que está peor optimizada que el juego es la configuración de easy anticheat porque ya no solo no lo tienen configurado para que pueda funcionar también en Linux que es una opción que tiene por defecto, sino que parece que tienen a cuatro macacos configurándolo
作为射击游戏的命中反馈也太差了...... 整个游戏体验下来,经费不足的印象很深 比较值得一提的是,同期入坑的新人玩家都还挺友好,路过只要互相打个招呼基本不会攻击
한번도 2490원이었던 적이 없었던 타르코프에 비하면 매우 훌륭한 게임
游戏很是垃圾,好评是给我的煮饭婆的,以9.9的水准来说也不行,光影糊的不行,要么太亮要么太暗,画面更是没眼看,本来只是随便玩玩,谁知道煮饭婆给我提供的情绪价值太大了,没忍住氪了649(是真的充了649,不是玩梗),给煮饭婆买了一堆衣服,每次都美美的陪我出门搜打撤,遇到的玩家也大部分是好人,见面发个你好,有怪打我也帮我清怪,现在当成PVE玩没问题,我就打算把这游戏当单机PVE二次元搜打撤玩。
Игра дальше меню и тормозящей заставки не запустилась. Даже включив все минимальные настройки, вникать в это я конечно же не буду и просто сделают рефанд.
Esse jogo, como jogo, é divertido. É um extraction shooter de mundo aberto onde você pilota um robozão e é acompanhado por uma menininha de anime (tem menininho também, mas eu sei que todos aqui vão usar menininhas... Essa frase ficou estranha, vai ficar assim mesmo fodase). As runs são feitas em tempo real em um mundo aberto constante. Não existem instancias de jogo ou servidores separados, tudo acontece em tempo real em um unico servidor hospedando dois mapas gigantes (com o segundo sendo desbloqueado mais a frente na história... Ah é! Tem "história") A progressão do jogo ocorre conforme você cumpre "contratos". Esses contratos podem ser tanto com atividades diárias, semanais, etc, como atividades de progressão de "história". Sobre a "história"... Ela é tão "tanto faz" que, sinceramente, eu dei zero atenção... Pra resumir o que eu entendi: O mundo foi pro kct por causa de criaturas aliens mutantes whatever, a humanidade ta abrigada por aí no subsolo, mandando robozões (chamados Cradles) alimentados por menininhas fofinhas de anime (chamadas Magus) pra recolher recursos e caçar essas criaturas. E é isso. Apesar de não ser o gênero que mais me atrai, esse até que me prendeu, seja pela estética (amo anime) como pelo grind e pela proposta. Apesar de o grind existir, como eu ja mencionei, não achei a progressão tão lenta (mas tem que explorar bastante e coletar o maximo de recursos que você conseguir a cada run). Como eu gosto de grind, não vi isso como um problema, mas vale a menção. A comunidade também é bem amigável. Toda run que eu fiz foi sozinho, e os players que eu encontrava no caminho eram extremamente amigáveis e evitavam conflito. Ou seja, ninguém queria sair atrapalhando o jogo de ninguém a toa. Consegui executar cada run e se eu em algum momento fui derrotado, foi por pura skill issue no PVE. Isso é o que eu tenho a dizer sobre o jogo em si, mas nada do que eu disse aqui justifica a minha recomendação. Eu só to recomendando esse jogo porque eu paguei 8 conto numa promoção de 95%; Qualquer valor acima disso eu não consigo recomendar esse jogo, por um simples motivo: Além do preço cheio ser um absurdo pelo que o jogo oferece (que não é muita coisa e tem jogo do mesmo gênero que consegue oferecer muito mais por muito menos), ainda existem microtransações. Imagina tu pagar 170 conto na porcaria dum jogo e ainda gastar com microtransação se quiser mudar a aparencia de um boneco ou conseguir uma peça rara edição limitada pro teu robô. Isso que eu to considerando a versão base. A versão ultimate custa mais de 400 conto (e não teve desconto pra essa), oferecendo alguns itens estéticos, e umas moedinhas pra gastar na loja do jogo. Dito isso, não vejo diferença nenhuma desse jogo pra qualquer outro jogo como serviço gratuito. Não tem nada que justifique ele custar 170 conto no jogo base. Por 8 conto eu tive e estou tendo uma experiencia base satisfatória, não pretendo gastar mais que isso em mais nada desse jogo. Mas se eu tivesse pago valor cheio pra ter descoberto que ainda por cima existem microtransações, eu teria ficado legitimamente put0. Então fica aqui minha recomendação, mas com ressalvas. Se enquanto você estiver lendo isso o jogo ainda estiver em promoção, vale os 8 conto. Se ja tiver voltado pro preço cheio, espere a proxima promoção... Só não sei se vai ser 8 conto... Agora se quiser pegar preço cheio, é por sua conta e risco. Compre sabendo que se quiser mais uns mimos, vai ter que pagar por eles. //EDIT: Esquece a parte sobre comprar, tiraram o jogo da Steam KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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