
Swords of Legends Online is an action MMORPG set in a breathtaking fantasy world with sophisticated combat mechanics and a unique storyline based on Chinese mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English*, French, German, Russian*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
wurd abgeschaltet gibt kein geld zurück
Another one bites the dust. What a shame, it had an interesting theme.
Beautiful great game but unfortunaly was shut down if you miss this game - go check "Where Winds Meet" to enjoy some sort of simmilar experiance
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Just bring it back already PLEASE. I still haven't gotten over the server shutdown, and it's been 3 years. You could have kept the game open, as an offline, where you could still log in and play offline, without updates, we could have still kept exploring and our outfits. Or transferred our character data to the CN servers instead of just yeeting it. ;-;
super bummed. i had fun in this game.
i never really had the chance to really play it that much, and when I did, it got removed from steam store. Also the discontinued services announcement.
This game is not playable anymore. I haven't played it for a long time but here's what I remember about it: Positive: 1) The game looked good ( Specially if you're a fan of the Chinese mythology ) 2) Bosses weren't just normal mobs with more HP like in other games. They had decent mechanics 3) Plenty of skins and residence customization ( If that's your cup of tea ) Negative: 1) The story was bad. It sounded like something written by an AI 2) Bad translation and voice acting 3) Like most other mmorpgs, it was pretty grindy 4) Lots of players at the start but the large majority quit immediately. Sooner than later the game started to feel dead 5) Bugs, performance and optimization issues I used to play this game with 3 other friends and just like most other games, it is more fun when played with friends. The game had potential but I feel like it was too similar to other big mmorgps like Aion or Blade and Soul.
Поначалу было интересно, но из-за однообразия быстро надоело...
I miss this game
[h1][b]🎮 Reseña de Swords of Legends Online[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Swords of Legends Online es un MMORPG de fantasía en tercera persona que quiere venderte la fantasía de “mundo abierto, aventura y rol de acción” mientras te pone en la clásica rueda: misiones, progresión, mazmorras cooperativas y JcJ para medir egos. La propuesta suena familiar, pero el gancho está en su estética “mágica” y en la personalización de personajes, que intenta que te enamores de tu avatar lo suficiente como para tolerar el resto. La primera impresión es la de un MMO que sabe verse bien y sonar épico… hasta que miras el dato más incómodo del universo: [b]0 jugadores actuales[/b]. Sí, es multijugador masivo en el mismo sentido en que una fiesta con dos personas es “rave”. Aun así, tiene miles de recomendaciones (4235), lo que sugiere que en algún momento hubo vida… o al menos esperanza. [h2]Lo Épico y Lo Que Te Baja del Cielo a Patadas[/h2] Lo Bueno: ✅ Buena personalización de personajes 🧙♀️ (si vas a grindear, al menos que tu avatar lo haga con estilo) ✅ Enfoque cooperativo en línea 🤝 (cuando hay gente, puede brillar) ✅ JcJ en línea ⚔️ (ideal para discutir quién tiene “skill” y quién solo tiene tiempo libre) ✅ Ambientación de fantasía atmosférica ✨ (la vibra “mágica” está bien lograda) ✅ Cromos de Steam 🃏 (porque el verdadero endgame a veces es el inventario) Lo No Tan Bueno: ❌ [b]0 jugadores actuales[/b] 🪦 (MMO sin masa: el chiste se cuenta solo) ❌ Sin logros en Steam 🚫🏆 (ni el juego confía en que vas a completar algo) ❌ Compras dentro de la aplicación 🛒 (la tentación existe, aunque no haya nadie mirándote) ❌ Dependencia fuerte del online 🌐 (si la comunidad flojea, el contenido se siente… decorativo) ❌ Préstamo familiar 👨👩👧👦 (sí, puedes prestarlo… para que tu familia también lo deje instalado sin abrir) [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Rol de acción cumplidor, pero sin población pierde chispa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Sin datos sólidos; en MMOs suele ser más “mecánicas” que IA.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Hay PvE/PvP y cooperativo, pero depende de que exista gente.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estética fantasiosa y presentación competente para el género.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Se promociona como de buena trama, pero no carga el juego sola.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Atmosférico y mágico: aquí sí cumple.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos vistosos típicos de fantasía; se siente “MMO flashy”.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Funcional y épica cuando toca, sin destacar demasiado.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Sin información clara; no parece ser el punto fuerte.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Personalización y protagonista femenina como opción: bien, sin revolucionar.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Nada confirmado; lo dejo en terreno “correcto” por prudencia.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]En un MMO la rejugabilidad es la gente… y aquí no hay.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.8[/b][/td][td]Buen envoltorio, pero el “masivo” está en coma.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Swords of Legends Online tiene el paquete típico que muchos buscan: fantasía, acción, cooperativo y JcJ, con una presentación que intenta ser elegante y una personalización que te invita a quedarte. Y sí, se entiende por qué acumuló [b]4235 recomendaciones[/b]: hay una base de juego que, en condiciones normales, podría sostenerse como MMO “correcto”. Pero el elefante en la sala trae un letrero luminoso: [b]0 jugadores actuales[/b]. Un MMORPG puede ser muy bonito, muy mágico y muy lo-que-sea, pero sin comunidad se convierte en un museo interactivo: caminas, miras, te sacas la foto mental y te vas. Controversial take: prefiero un MMO feo con gente, que uno bonito sin nadie. [h3]Recomendación de Compra (Solo si sabes a lo que vienes)[/h3] Puntuación Total: 5.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Aceptable, pero socialmente extinto[/i] Si quieres un MMO por su cooperativo y JcJ, este es el equivalente a comprar una cancha de fútbol en medio del desierto: la infraestructura está, la atmósfera también… solo falta lo esencial: jugadores. Solo lo recomendaría si vienes con amigos ya armados, o si te atrae explorarlo como curiosidad y no como “hogar” multijugador.
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