
*** This game is only available in Chinese*** 《仙劍奇俠傳五》是仙劍奇俠傳系列的第六代作品。本作的主題為「心願」。遠古血族,再度覺醒。人性與魔心,宿命與血緣,道義與愛情,當這些同時擺在前面,該如何抉擇?千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
廢話不多說 好玩
拜托,小蛮你嗦话真的很机车哎
讚~~~~~~~
狗篮子制作的? ♥♥
游戏不错。很喜欢。可是现在打峰龟的时候闪退,打不下去了。如果把这个问题解决,我就推荐。否则不能推荐了。 PS:第三次快速施加伤害,终于不闪退了。这个游戏我还是很喜欢的。没有那么多肉麻的剧情,比较直男。
我 是 傻 逼 !
[h1]推荐指数4.8[/h1] 强烈推荐先游玩 仙五前传,能大大增加本作的回忆感,因为单玩本作剧情就俩字:俗套 [h3]缺点:[/h3] 整体故事没有一点转折,悬念。开个头我就知道你后面要干啥,从头到尾就是俗 俗 俗。 一坨答辩的地图设计,毫无深度的法术系统,我他妈学个法术,全得去商店里买法术卷轴才能学会?增加的贴符系统也没什么存在感,因为好用的符只有固定的几个,其他的全是鸡肋。 主角团之间的对话毫无营养,甚至拌嘴的内容都像小孩子。男一和女一的感情线莫名其妙,铺垫极少。反而是男二和女二CP感拉满。 剧情的推动极其简单,没有逻辑。大决战也跟闹着玩一样。就好像到后面怕烂尾赶紧赶工出来的一样,简单的弄个最终BOSS再配上一段悲情的结局。看着剧终是屏幕上缓慢滚动的制作人员名单时,我的内心除了主角团之间的情爱悲伤一点之外,没有丝毫波动。 [h3]优点:[/h3] 有李逍遥,有阿奴。 有蜀山,然后蜀山沉了^ ^
對不起我盡力了 劇情有點尬 中配聽起來也怪怪的
很好玩,難度有一點點高,不過我覺得沒有像其他人說的那麼糟...
情之一字,真如一葉障目,我這一路走來,竟然不知不覺陷得這樣深…… 一夕一綻一縷芳,一生一嘆一痕沙……
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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