
*** This game is only available in Chinese *** 由于未知的原因,蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命南宫煌寻找清冷真人并取得丢失多年的蜀山密宝五灵轮,由此南宫煌展开了一系列奇妙的地脉之旅。南宫煌也由此结识了温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等几位好友,更发现在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创始天道与宿命悲情……
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
经典
先不管剧情好不好,md,走到雷门就已经不得不去看攻略了,迷路了说是😄,后续补评价 慕容兄妹的兄妹情,有主角团之间的各种情义,还有支线好多爱情故事,有恋爱脑,也有渣男,怪不得是问情篇,只不过迷宫在看攻略的时候,看着地图都头皮发麻,还有词挺多,虽然水平甚至不如三,但是量大应景也就不多说啥了,甚至还有同性恋 盘古之心简直ex到爆, 再也不做全收集了QAQ
555
打到少阳参天被那个特别细的树枝道路被疯狂卡脚,卡到后面已经无所谓什么宝箱和练级了只想找路出去,艰难左右左右磨蹭过去又忘了地图长啥样以及走过哪些道路了......除了这个迷宫的问题之外其余的体验都还好
《仙剑奇侠传三外传:问情篇》是仙剑系列中一部“爱恨交织”的经典之作。游戏以“问情”为核心主题,在剧情上极具深度,细腻刻画了南宫煌、温慧、星璇等主角间复杂的情感纠葛。相较于正传的恢弘大气,本作在亲情、家国责任与自我认知的探讨上更加内敛动人,其多结局(尤其是充满遗憾的温慧结局)更是将“BE美学”发挥到了极致。 在游戏性上,本作继承了仙三的3D画风与五灵战斗系统,并加入了五灵轮、变身及合成等特色玩法。然而,游戏最为人诟病的便是堪称“魔鬼”级别的迷宫设计。数量庞大且结构复杂的迷宫让本作被玩家戏称为“问路篇”,极高的寻路难度在一定程度上割裂了剧情体验,劝退了不少玩家。总体而言,这是一款剧情封神、但迷宫极具挑战性的作品,适合愿意查阅攻略、深度体验剧情的玩家。
果然是“问路篇”,地图太复杂,有些图不搜攻略根本过不去。但从支持仙剑的情怀出发,我还是把差评改成了好评。作为软星的早期产品,这款游戏做得还算不错了。
通关了,第一次玩三外,是招魂结局,唉~断断续续的,玩了挺久才通关,游戏剧情还行,音乐很好听,特别是挥剑问情。原本我还诧异为什么叫问路篇,毕竟一个迷宫能难到哪里,玩下来后,迷宫就锁妖塔及之前的有些难,锁妖塔之后就简单多了,不过迷宫太多了,玩久了就很累,感觉迷宫难度都提高了,绕的头晕眼花的。还有一点,就是角色之间的情感,南宫煌星璇雷元戈王蓬絮温慧之间的感情,丝缎赤炎,离宫月纬还有那姓陆的,徐长卿重楼,他们两个怀念紫萱,夕瑶成全雪见,肉身被毁,继续守着神树,三外除了迷宫就是情,不愧是问情篇,太难受了,还是景老板舒服,人生赢家。
狗屎,玩个开头就给我气笑了,三本体支线本来就没提示得自己对话算隐藏任务,后期唐家堡有个npc表白雪见,结果外传开头就给那人小孩扔你脸上,用小孩名字表示对雪见念念不忘之情,你妈个臭逼的不带点绿帽情节不会写了?脑瘫东西
5分。游戏还是不错的,但我着实被恶心到了,一直都把南宫煌和王蓬絮当成cp,结果最后把王蓬絮配给了星璇给我恶心坏了
仙剑3问路篇,天下第二
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