
Are you ready to uncover the secret of the cursed town? Immerse yourself in the ambiance of the Wild West and its mysterious events, and discover the truth about what lurks on the grim streets of this town.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Every developer has their share of stinkers. This is the one for Honor Games. A list of various problems: 1. Numerous random Unreal engine crashes. (Even at lowest settings to avoid crashes) 2. Pop-in of floating spirits which are random allows them to clip into walls or flooring (The worst being one that kept popping up right before an entire group of ghost horses trample you to death). 3. Bullet sponges of random zombies and limited bullets. The game would have probably been far better with just zombies. I can live with the bullet sponges. The multiple pop-in of floating spirits really hurt the gameplay for me as well as the constant crashing. I had to do a LOT of saving and backtracking to ensure I could continue. I'm lucky I managed to finish the game. I would also recommend a trainer so that people can easily understand the various floating spirits, how they affect you and how to deal with each of them properly. I wouldn't recommend this title. Play other titles as they become available from Honor Games.
Sadly not a good survival horror game for the following reasons -no crosshair means you will miss a lot of your shots and you can only fight from very close range, combine that with... -the game does not enough ammo to deal with the enemies, even health items are too rare So I basically had to give up on it very early on.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Plays like absolute garbage.Move like a drunk pregnant woman. Hipfire a schofield at an occasional cowboy zombie or ghost with the spread of a shotgun at 70 yards. Went in a door while following the the path laid out, got trapped in a building when a zombie walked in front of the door. I didn't sign up to test something or waste my time, I paid to support the developer towards their other projects.
Классный Survival & Horror на вечерок, но какой то сложный зомби бьют сразу если к ним подойти за несколько киллометров, фосфора не хватает, пуль не хватает жесть, но игруха прикольная!! Красивый графончик, приятная физика. Рекомендую!!
Russian jank without the love. Wanted to love it because of the premise, graphics, and atmosphere, but between the difficulty and crashes, couldn't get through more than half an hour.
После пояснений разработчика, немного меняю свой отзыв. 1. Сюжет простой, но приятно, что много деталей лора (записки все четко поясняют, даже с юмором). Для меня это плюс. 2. Не нравится отсутствие прицела. Напоминает Doom или WF3D из 90х. Если косяк, то быстрая загрузка. Здесь можно применить такой же способ, а это минус. Есть 2 сложности - отлично. Обычную сделать с прицелом, хардкор - без. Вот и решение. Не хотите прицел, дайте прицеливание на правую кнопку. Уже хлеб. 3. Хотелось бы достижений. Тогда будет и стимул учиться стрелять от бедра. 4. В целом багов не заметил. Не виснет, за застревает. Мобы адекватные. "Баг" с появлением фантомов после загрузки, разработчик объяснил - логично. Лишний повод учить локацию. Хотя карта в игре маленькая, и непонятно зачем она есть в меню. Лишняя нагрузка. 5. Деталей в игре маловато, но это и понятно для короткой игры. Если в будущем делать проект на 5-10 часов, то нужно обратить на это внимание. В целом, больше плюсов, чем минусов. Поэтому игру рекомендую. На пару часов удовольствия хватит. Хард займет больше времени, так что решать вам. Рекомендую также "Узники Морталиса" Там и головоломки есть, и пострелять можно, и продолжение будем в перспективе.
Don't waste your money : Badly programmed. Can't progress no matter what i do: - GAME BREAKING:: Warehouse: enter without problems, but can't go out : try to open door, "NOT IN DEMO VERSION". - GAME BREAKING: Your inventory can get easily filled, and NO WAY TO EMPTY IT, can't go on playing. The "Drag and Drop" doesn't work, nowhere to drop. - GAME BREAKING: Save and quit a session with a certain amount of ammo. Reload: you lost part of the ammo, and get killed. - Game is totally more dark than the touched trailer, you barely see even with monitor brightness up. - Not enough matches to light the lamp (necessary to kill the spirits) - Keyboard layout: lost with each quit. - Etc. ---- Disclosure: 70 y.o. gamer, use my own C.E. tables. To see how much I could cover even with bugs, used this. Health full 100.0000, Float, Simple Values. Health Max 100.000, 8 bytes beyond. Put both values to, for example, 99999. Pistol Chamber current, 4 Bytes, Exact, full 6. Pistol Magazine current, 4 bytes beyond current, usual 3. Pistol Chamber Max, not near the previous addresses, 6. Changed current and max to 9999. Phosphorus powder, 4 Bytes, I put 9999. Matches: couldn't find, not very motivated by then. Good luck, at least explore more freely if you can't refund.
Прошел игру, как разработчик и говорил, от 2-4х часов, игра заняла ровно 2 часа по счетчику стима. Хз че тут делать еще 2 часа, но мб, если тупить сильно. Начал играть сразу на сложной сложности, не знаю чем она отличается от средней, но сурвайвол хоррор, он на то и сурвайвол, что нужно превозмогать. Вообщем, Eternal Evil от этого же разработчика давно куплен и ждет своего часа, и тут увидел новость про разработку кучи игр, объединенных жанром, и решил попробовать вот эту. В целом, скорее да, чем нет. Эта игра уж точно лучше, инди хорроров, где ты тупо ходишь по дому/лесу/ и пугаешься или не пугаешься скримеров. Тут хотя бы геймплей есть, да он на самом базовом уровне, но он тут есть. Вообщем, что хочется отметить из плюсов: - Атмосфера загробного дикого запада присутствует, похожа на Evil West, именно атмосферой. - Хорошая графика и анимации перезарядки. - Более менее интересно исследовать локации в поисках патрон, аптечек, квестовых предметов, аля Resident Evil. - Присутствует целая одна головоломка, по типу тех же "резидентов", что хорошо. - Есть менеджмент ресурсов и нужно думать, когда пробегать врагов, а когда убивать. - Не самые банальные враги, редко когда подвернется игра, стрелять в призраков из револьвера/дробовика. - Стрельба, в принципе приятная, иногда сложно понять, почему ты промазал, ведь тут нет перекрестья, но будь оно мне кажется игра стала бы сразу очень легкой, а она и так не сложная. - Приятная музыка. - Последний рывок к шахтам, выглядит и играется адреналиново и на удивление эпично! Теперь к минусам: - Мало деталей на локациях, мало домов куда можно зайти, а где дают зайти, ничего интересного в плане обстановки нет, да и дома все одинаковые. - Застревание в объектах, а т.к персонаж прыгать не умеет, то у меня так случилось, что перевернутая табуретка, или камушек для меня стали непреодолимым препятствием, особенно обидно было с камушком, потому что я был уже в конце игры у шахты, и там слева от вагонетки, я намертво застрял. - Анимация перезарядки хорошая, но она некорректно работает, если в оружии еще остались патроны, по анимации, персонаж тупо все выкидывает патроны и заряжает новые, причем обязательно все, даже если в рюкзаке есть всего одна пуля для револьвера, т.е скидывает на пол 6 пуль, заряжает 6 пуль. - История прям очень пресная, побольше бы записулек с мыслями других горожан по поводу происходящего, мб помогло бы. - Мало головоломок, да хотя бы комбинирования предметов, чтобы там дверь открыть. - Высокая цена, чуть дальше объясню почему я так думаю. - Не хватает "ног персонажа", в целом он ощущается хорошо, шаги такие размеренные, прям чувствуются, и вот бы вид ног персонажа вообще не помешал бы атмосфере. Вывод: понятно , что игра очень бюджетная, автор сам говорит, что вот эта антология хорроров нужна лишь для того, чтобы профинансировать будущие крупные проекты по меркам студии. Но за игру просят 300 рублей, да вроде не так уж много, сказал бы я раньше. Но сейчас, когда , чтобы пополнить кошелек стима надо танцы с бубном танцевать с киви кошельком, и комиссия к тому же там постоянно есть, это уже не 300 рублей, а 350 где то, + геморрой , небольшой, но все же геморой. И прям видно, что это такой фастфудный продукт, где души особо авторы не закладывали. По быстрому сделали, не спорю, довольно умело по меркам жанра, но сделали и пошли дальше, очередную игру линейки делать. Вообщем, души не чувствуется. Для фанатов жанра слишком просто будет по механикам и не очень проработано, для случайных прохожих, я думаю оно вообще особо и не надо. Давал бы стим ставить нейтральную оценку, я бы поставил. Но все же игра мне больше понравилась чем нет, да и она от русских разрабов, а это мы поддерживаем)
Hi... Its me.... Scotty Blades. I've played thousands of indie titles. this one sucks. the enemies.. they hit you.. because.. you have to get close.. to shoot them.. because you cant aim.. your gun.. that has sights and is provided in the game.. its a guaranteed hit. your gonna get hit. its terrible. dont waste your money on this. its a souless clone game of Resident Evil. You get most of the experience with the free demo. Cheers.
Вылетает каждые 10 минут. Нет прицела, это вроде как фишка игры. При этом крайне мало патронов.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.9K | 79 | 81% | $12.99 | |
| $0 | 46 | 76% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.8K | 78 | 82% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.2K | 57 | 67% | $14.99 | |
| $15.2K | 188 | 78% | $3.99 | |
| $15.2K | 54 | 83% | $9.99 | |
| $15.2K | 71 | 96% | $11.99 | |
| $15.2K | 63 | 81% | $15.99 | |
| $15.2K | 153 | 75% | $3.99 |