
Weed Supermarket Simulator is a chill store sim where you grow weed, develop new strains, set prices, and keep your shelves stocked. Expand your business and optimize it for maximum profit. Manage employees, handle inventory, and turn your shop into a high-performing business.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Weed Supermarket Simulator is a chill first-person simulation game where you run your own weed store.
Open and manage your shop as you sell weed, bongs, and other smoking gear. Set up shelves, display cases, and counters to make shopping easy and fun for all kinds of customers.
Grow your own weed from seed to harvest. Build a grow room, plant seeds, and take care of your plants. Upgrade and improve your strains to create high-quality weed that sells for more.
Order weed and supplies on an in-game computer. Get deliveries, unpack boxes, store items in the back room, and place products on shelves, in fridges, or in locked display cases.
Serve customers at the counter. Scan items, take cash, and keep everyone happy - or at least nicely high.
Use your profits to expand your business. Make your shop bigger, improve the interior, unlock new strains, and sell premium products.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I want to like this game. However, there are a few issues that make it not enjoyable. To start, when you get to a point where you have multiple quality level products, the customers don't buy the lower quality products. So if you made a bunch of a lower quality product you're forced to throw it away. Secondly, you can't identify the quality of the product in a box unless you close the box. It would be nice if just by looking at the box, it would show the quality level among the other listed stats. The warehouse shelving labels also only show the quantity of the item on the shelf which is only nice if you have snacks and drinks. But, if you have actual product outside of that it only shows the quantity not both quantity and quality. Though, the biggest issue for me is customers not buying the lower or multiple quality levels of product, they all just default to the highest quality you have, even after the devs claim they fixed this in their April patch. I think if this and the other issues mentioned are addressed, this game could be extremely fun. I'm going to shelve the game for now until hopefully these things are addressed.
[h1]遊べるけど不便、不親切、バランスの悪さなど欠点が目立つ[/h1] 大麻を栽培して販売という発想は面白く、栽培も自分でできるので競合との差別化はできている。 評判や迷惑客など「客側のノイズ」が一切ないので気ままに遊べるのも悪くない。 難易度も低く、大麻の売り上げが大きいので軌道に乗れば毎日がんがん稼げる。 ただそういった良さと並び立つぐらい「洗練されてなさ」も目立つ作品だ。 [h1]本作の面白さ[/h1] 中身はよくあるショップシミュレーターと同じだ。 大麻販売が主だが、 ・スナック菓子 ・菓子パン ・ソフトドリンク ・ソフトクリーム などの飲食物も販売できる。 ただ、それらは[u]利益率が非常に低いので販売する旨味はほぼない。[/u] 大麻については ①種のライセンスを購入 ②種を注文 ③届いた種を改造(香りづけ等) ④種を鉢に植える ⑤しばらく待つと苗が育って実ができる ⑥実を回収して販売できるように加工する ⑦棚に並べる という工程を挟むことになるが、面倒なように見えて割と楽である。 ③のレシピは保存できるのでいつでも呼び出せるし、面倒な⑥はスタッフに任せることもできる。 ③を行うと大麻にはそれぞれランク付けが行われ初期値は6ぐらいだが、 ・新しい種 ・種のアップグレード を行うことで数字は30、60、90と簡単に増えていくのでカスタマイズ性はそこそこある。 またこの数字によって客の好みが変わり、低い数字ほど貧乏客に好まれ、高い数字ほど富裕層に好まれる。 値段は一律同一価格だが、数値によって倍率がかかるという仕組みだ。 なので数値が高いほど売り上げも高くなる。 本作はこれらによって[u]如何に高品質の大麻を作って販売していくか[/u]が肝になっている。 [h1]微妙なところ[/h1] ・レジ対応においてマウスの長押しで商品のまとめてスキャンができない、Spaceで会計を処理できない細かいプレイフィールが古い ・1920*1440にすると表示が見切れる ・1ケースの商品と棚に置ける個数がばらばらすぎて端数が余る商品が異様に多い(1個、2個入った段ボールを店内に転がすことになって見栄えも悪い) ・大麻のバリエーションを増やすほど客の好みが細分化されすぎて売れにくくなる(大麻の質を上げて高品質にすると貧乏客を無視したまま高い利益を叩き出せるようになるが、そこに至るまでの「売れにくくなる期間」が苦しい ・ゴミ箱の判定が広く、真横にあるにもかかわらず、中身入り段ボールを投げるとゴミ箱に吸われるときがあって段ボールの中身がロストする(中身が残っている場合は確認メッセージを出せと言いたい) ・大麻主体で利益を生むプレイスタイルにしたいのかもしれないが、大麻以外は利益が少なすぎるくせに値上げに厳しすぎて存在価値が弱い(あれがないこれがないという特定の商品を求める客がいないので、売れないものは撤去こそが効率化になっている。また一部商品の利益率が高いのでそれらだけで揃えれば良くなってしまっている) ・客の財布事情がばらばらすぎて、多くの層に対して適正価格で販売してもそれでも「買えない」メッセージの客がそれなりに多いこともあって、そういったメッセージを見せられ続けるのは不快 ・プレイヤーレベルと客レベルの伸びが正比例していないので、プレイヤーレベルが高くなっていい大麻が作れるようになっても客レベルが低く、「新しい大麻が売れなくなる」というプレイアビリティを損ねる現象が起きる(しばらく日数を経過させれば解決するようにはなる) ・高額の「棚ユニット(大)」が通常の棚に比べて値段が4倍高いのでどれほどのものかと思ったら置ける量が1段分増えただけでありがたみはさほど変わらず期待外れ ・商品の値段を決める際にバーによる変更のみで直接入力や固定値の上下の刻みができないので不便 ・一部の売れ筋商品だけ置けばいいゲームバランスなので店舗拡張する動機がない ・ミッションの進行が途中の状態でプレイをやめると、再開時に進行度がリセットされる ・「商品」カテゴリのほとんどの商品の利益率が低すぎてライセンスを買うだけ買って肝心の商品は売る価値もないものが多すぎる ・一括支払いの「すべての請求書を払う」がなぜかひとつ以上の請求書を払わないと使えない(普通にやっていると請求書は1日2枚なので機能していない) [h1]まとめ[/h1] つまらなくはないが、2026年の競合に比べるとインパクトは弱い。 大麻栽培は確かに本作を表す個性だが、[u]基本的な部分のクオリティがとにかく低い。[/u] 上記の問題点は4,5時間プレイしていれば気にならなくなるが、そういうマイナス方向の慣れというのはその過程においてプレイ体験を損ねていることに変わりはないので、慣れればよいというものでもないだろうし。 一応、おすすめにはしてあるが、[u]おすすめする、おすすめしないの間を反復横跳びしているぐらいの評価。[/u]
Nice shop simulator game. There is enough to do to keep you busy. Late games offers less of a chalange. Things that needs work are packing machines. Boxes fly around, you always take the bottom one. If you keep refilling the machine it runs out of space for boxes right away. So when you scale your production it becomes a mess. Restocking is also horrible. We need filters , not just one long list of products. Also we should be able to order from the page that is showing your shop stock. Also a better way to control ai workeres the restock your shop space. A nice addition would be workers that ue the lab stations. If you have to do it manualy having more then 1 offers no advanage. Overall its a nice shop simulatror that has a lot of potential, but also needs a bit of work. Looking forward to what devs do wuth this game,
The only reason I bought this game is because I like Schedule 1 and job simulators. It's actually an interesting combination to play and I find it funny because to attract customers you can light up at the front door and blow smoke at them. Also, if your eyes are sensitive the visuals get a little impaired and swimmy your character will see effects from lighting up. But if you want to play something that's laid back and doesn't require a lot of energy this one fits that category.
Un simulador que aun le faltan características pero bien jugable
好玩是好玩 可以扩展的地方非常多 恼人的小bug也不少 总之愿意等开发继续打磨 另外weed店还兼职小卖部嘛 至少在泰国看到的不是这样 至少小食饮料也得是用weed当原料吧 希望增加客人吸草休息区 单纯的进店拿东西走人太无聊了 员工ai弱智干活不利索不说 没活干就往那一站呆呆的 员工休息室也加一下吧
mi agrado por la marihuana supera la del promedio y se puede ver evidenciado en la cantidad de horas que paso jugando juegos relacionados con el tema, este juego realmente me gusta bastante ya que es bastante inmersivo y te permite entender de manera simple como funciona este maravilloso mundo. Esperode todo corazón que a alguien mas le guste tanto este tipo de juegos como a mi me gustan laverdad pq es una de las pocas pasiones que mantengo actualmente ademas de mi preocupante adiccion al fentanilo y a reseñar juegos en steam y es por eso que el que lee es puto.
Polecam
ce jeu est super sympa facile à prendre en main et assez addictif je vous le recommande
Très bon jeu de gestion de culture, vente, détails plus ou moins costaud !! Manque un peu de graphisme c'est dommage, mais dévs réactifs et on aime ça !
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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