
It is a story of going forward together with childhood sweetheart monsters and saving each other, accompanying each other to experience those sparkling youthful times that are both troublesome and joyful. There is unparalleled passion and warmth in the daily life of fighting and teasing each other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]前言[/h1] 如果跳票的原因是让樱雪动起来,那么也不是不能接受,本作是一款视觉小说类型的galgame,背景讲述了一位中国少年从小跟随父母移居到日本,并且邂逅了一个孤独的狐妖女孩的故事,故事内容非常甜,除了开头让我揪一下,往后讲的都是在校园里的互动,关心,斗嘴,发糖,并且游戏主题始终围绕着无论如何都要活下去的信念与勇气,这或许也是制作人想对自己说的,且游戏运用了一个LIVE2D的技术,但包括女主以外的10多名角色都能够动起来,拥有更加丰富的表情以及动作和代入感,这对于传统视觉小说来说算是一个比较大的提升。 [h2]一段温情的夏日之旅[/h2] 对于这款游戏作者也说了之前看过一本优秀的恋爱小说后,产生共鸣和制作了这款恋爱游戏,和作者在这款游戏自己打分的时候,却给出了59分这样一个无限接近希望,但并未及格的成绩,但我却不认同这点。 首先在剧情内容上讲述了一位少年因为天生与别人不一样,能看到别人所看不到的妖怪,所以很孤独,在跟随父母到移居一个小镇上后,遇到了一促狐妖女孩樱雪,因为身为妖怪别人看不到她,所以一直以来也很孤独,所以两人自然而然的成为了好朋友,后面又因少年家中出现了一些变故,少女坚定不移的陪在他身边,两人相互陪伴,相互成长,相互拯救,在我看来这种感情早就超越了不同种族之间的隔阂,以及单纯的友情,而是一种更加纯粹的依赖与陪伴,并且在后面的剧情上也没有停留在简单的日常中,而是表明了无论如何受到怎样的打击都不要放弃,不管怎样都要活下去,但在其中也会有其他路线,表达了人妖殊途以及我们内心的纠结,但不管怎样我就是当做一本纯爱小说看的,无论如何不管是谁都没办法阻止我和樱雪在一起。 另外在互动上作者也做的比较用心,在一些特殊片段中出现绿色字体,就可以点击与角色进行互动,在点击不同的部位时都会有不同的反应,当然作者也知道玩家一般都会点哪里,但是会生气的哦。 另外在游戏上除了主角一如既往的是哑巴,其他角色都会有专门的人物配音,并且是全程的,这对一个国产视觉小说,而且是恋爱类型的游戏,确实是难得。 再加上人物立绘还大量运用了LIVE2D的技术,增加很多人物细节与动作,所以玩起来就很不一样,感觉就像是真互动一样,游戏整体的游玩时间大概在11~12个小时左右,对于一款小众游戏来说并没有因为凑时长,而加入大量的无用剧情,而是做成了一个小而美的恋爱故事。 所以整体来说在我这里能给到一个70~80之间的分数,虽然游戏中有些方面以及配角做的确实还有提升空间,且在一些剧情上并不是很快,还有部分小游戏难度有点高,但整体来说算是一款优秀的恋爱佳作。 [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
剧情完整性和叙事侧重点很优秀,文笔在国gal里面也是上游水平,比绝大多数国产的同类游戏更值得一个好评,可惜营销远弱于其它制作人。 弱点在于立绘,几个角色都画得比较崩,CG图也不是很难匹配上立绘,只有少数的一两张能比较好看。 多结局打起来比较困难,而且跳过得很慢。
剧情平淡,平稳落地,作为也仅仅作为国产gal里面值得买一下的作品了,至少没有抽象的剧情和雷点,打70分吧
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 先说缺点,游戏一开局小狐狸樱雪的live 2D形象做残了,有点大小眼。 然后过了第一章之后,人物形象居然神奇的回调回来了!越看越舒服。 不知道Live 2D是不是现在Galgame通用的技术,但我在玩的时候,感觉人物动作活灵活现的很可爱。游戏玩到第九章有三次经典的触碰环节,通过触碰樱雪的不同部位,小狐狸会给出很有趣的反馈。还会脸红。 游戏的CG绘制,要比Live 2D的角色形象好不少,可能还是静态绘制表现二次元的角色会更好一点吧。 这款游戏的故事背景发生在日本,男主是个可以看见妖怪的人类,他身世很惨,开局父母就遇到车祸死了。因此在后续的故事推进中,男主在要保证学业的同时,还要兼职打工,很多时候还得睡桥洞,风吹雨淋的,相当惨。 不过,过得这么惨,还能时刻用手机和妖怪妹子在Line上通讯……所以,二次元的世界不要太在意细节了。 故事体验到第九章,是小甜文。优点是说人话,文青病不重——很多Galgame经常给我整什么忧伤、难过、比喻、修辞、探讨人生意义之类的,结果写的乱七八糟的。 但《夏日事件簿》就是正经的小甜文,男生喜欢女生,女生喜欢男生那种,就连情节看起来也波澜不惊的很甜很日常。 对了,由于男主能看到妖怪,所以,他还帮女主在做一些将死的妖怪们的“临终关怀”任务。和形形色色的妖怪们相识相知,最后照相告别,知道他们一些珍贵的记忆,也是很不错的体验。 整体游戏,我能给到7分!淡淡的、甜甜的,很不错!
[quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote] [h1]《夏日事件簿》 | 评分:82/100 [/h1] 一款国产Galgame游戏,游戏讲述了中国主人公跟随父母来到日本,年幼时意外结识妖怪女孩樱雪,随后发生的一系列故事。因父母意外离世,这对青梅竹马将在未来互相陪伴、互相拯救,在漆黑无助的世界里勇敢坚定地面对未来,主打一个纯爱故事。 最直观的亮点是其豪华的原画,相册中有多达200余张原画,确保游戏过程中场景不断带来新鲜感,几乎没有重复利用的背景,干净且整洁的画面,沉浸体验独一份。游戏中的Live2D效果也相当出色,全作有十八名主要角色配备了Live2D表演,大大增强了角色的生动性,在特定片段中玩家还可以通过点击不同部位,触发角色的不同反应,这种互动式剧情体验也是一绝,如果你喜欢温馨的纯爱故事和精致的视觉小说,不妨入手体验本作。
《夏日事件簿》从名字看像是轻飘飘的恋爱小品,真玩下来才发现,它其实更像是一封写给青春的长信。故事很简单,一个能看到别人看不到东西的少年,和一个在树上发呆的妖怪少女,因为一次偶然的相遇走到了一起。那个夏日的神龛、狐狸面具,还有第一次说“原来你能看见我”的惊讶,都让人心头一颤。从此以后,两个人开始一点点进入对方的世界,一个孤单的人,一个孤单的妖怪,在日常琐碎里彼此陪伴,慢慢长大。 让我印象最深的是樱雪,她的配音真的特别可爱,笑起来那种带点淘气的感觉,像是把角色直接拉到你身边。Live2D的立绘也很到位,她的表情极其丰富,生气、吃醋、撒娇,全都活灵活现。小女孩长大后声音少了点稚气,但那份温柔没有变,反而多了一种沉甸甸的真实感。她会在男主遇到困难时陪着他,也会在不安的时候小心翼翼地试探,这种细腻的互动,是很多恋爱AVG做不到的。 游戏的剧情节奏不算快,它不靠大转折吊你胃口,而是用“成长”这种细水长流的过程让你慢慢投入。小时候戴在头上的狐面,长大后就别在了腰间,这些细节比任何台词都更打动我。随着男主升入高中,生活的烦恼开始变多,樱雪和他之间的关系也在试探和误会里逐渐靠近。虽然他们一个是人,一个是妖,但那种青梅竹马的感觉无比真实。 玩到后面,才会意识到这不是一段“甜到底”的故事。樱雪其实早就知道自己的结局,她能预见离别,但仍然把所有感情都毫无保留地给了男主。多个结局里,或多或少都带着点遗憾和心酸,但当画面回到现实世界时,我反而有种释然的感觉。可能制作人想表达的就是——青春和爱情不一定圆满,但只要曾经拥有,就足够美好。 我觉得这部作品的价值,不在于它是不是技术最强的AVG,而在于它把一份纯粹的爱讲得特别动人。制作人跳票十几次,最后还是坚持把游戏做出来,从头到尾能感受到那份“想把一个故事讲给你听”的执念。对我来说,《夏日事件簿》不是完美的,但却是真挚的。樱雪会成为很多人心里的那个夏日回忆吧。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
《夏日事件簿》是一款狐娘妖怪主题的恋爱视觉小说。 故事以日本神话传说为基础,讲述了一个从小就能看到常人看不到的事物,也就是妖怪的少年,与一名失去了父母独自生活的狐妖少女之间的故事。故事里没有什么惊天动地的大事,也没有崎岖坎坷的一路波折,相反更多的是以日常小事的角度出发,展示了两人之间淡淡如水却情深意长的感情,显示了潜移默化产生的情感变化,非常的真实又细腻。 游戏全程采用了live2D的表现形式,人物会动,有些场景还可以互动,画面上还会飞过星光、蒲公英等,看上去很是动感。人物造型上虽然线条不多,但是整体造型还是很可爱的。女主有全程的配音,质量还不错,可惜男主是哑巴,一点声音都没有,个人感觉其实给男主配音也不会很影响代入感吧。 游戏采用了倒叙、插叙的方式,还有多个分支选择项,导向不同的结局,整体风格比较治愈,适合喜欢纯爱治愈向的玩家体验。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[h1] 请不要妄自菲薄,或许你比想象中的更好 [/h1] 从小就能看见怪物我,被周遭人疏远,自己独自一人,形影单只。那天在密林的红色鸟居前,我遇见你。 她是妖怪,可没有父母。她深居于大山之中,求得平稳度日,于一日,从神龛前摔下,撞见能看见自己的他。 这是邂逅的开始....... 多年后的再会,我们之间的情谊从未削减,而后, 我和你一同在这般酷热多雨的夏天创造出难以言表的回忆。 《夏日事件簿》未经上架前就曾历经多次延期,甚至最近还宣告出重置大部分剧情的行动,即使这样,制作人在成品完成后,仍旧给予本部作品——[b] 五十九分 [/b]。 连作者都给予不合格的成绩,可在我的游玩过后,我却有着自己的看法。 [h2]于嬉笑诙谐之处,包含深刻道理[/h2] 人与妖怪的邂逅,并不只有打打杀杀,也是有着种种温情。樱雪不仅仅是一名妖怪,更是担任妖怪中的巫女一职:除去日常祈祷等工作,还有就是给予那些将要消逝的亡灵妖怪进行送行。 当然,能看见它们的我自然也参与进这仪式之中。其中,小伞,白猫,穷鬼,云堇乃至后面的藤原。它们的故事可能都简单明了,但这些都包含着它们每位内心的真情实感,这些并不比那些无病呻吟的差。 从小伞之中,我知道,自卑的人往往会把爱藏在心底,幕后那些炽热的目光,注视着在舞台上绚丽舞蹈的你。你不在乎长相和地位,愿意同我进行交谈。你与地板联合协奏,传颂出悦耳的声乐;我为你撑起全身臂膀,遮风挡雨,守护住你的光茫。 [b]“因为喜欢你,所以我学着和自己以外的人说话”[/b] 从白猫之中,我看到,爱可以是跨越距离的守望。每次的下山出差,却总能为你驻留几分,各种思绪的话题,从脑海中浮出,只想和你多说几句。节日之际,和你遨游于庆典氛围里,看着你的笑颜,我心满意足。 人与妖总不能相恋,我和你总有一别。拉住手腕,告诉我不要忘记她的样子。时光流逝,我重新回到我们相遇的地方,如同当时一样。 忘记许多事情,却唯独没有忘记与你的约定。 [b]“有你相伴,月色很美。”[/b] 从穷鬼之中,我感到,就算生活不易,要学会苦中作乐,对未来充满希望。自己本是街边的流浪歌手,自己结巴,但还是依然歌唱,多次怀疑自己是不是没有用处,但换个角度想: 自己可能也是世界中心。 就算现在目前,会不尽人意,但就像这小东西说的一样: [b]“我们都会好起来的。”[/b] 从云堇之中,我听到,烟花的美,不仅在于爆炸的瞬间,还有它那跟随在五彩缤纷的声音。 我们或许无法清楚了解云堇和结衣的故事,但她们能够在漫天璀璨的烟花海洋中遨游,愿意弹奏起,本是讨厌的钢琴曲,在弥留之际,向彼此说出自己的心情: [b]“我爱你。”[/b] 这还需要用什么词语来定义吗?不必明说。 藤原的无奈,源于一场意外,本是一次与心爱的女孩的甜蜜约会,好似天命无常,将他永远停留在那年十八。 [b]得亏思念无声,否则震耳欲聋。[/b] 他突破限制回到现实,想要报复对他不公的世界,更是想要再次见到她。 这些妖怪人物的小故事,传递出温暖的意义。就如同《夏目友人帐》、《葬送的芙莉莲》这般单元剧,公路片给予人缓节奏,如同雨后的水渍落入泥土之中,润物细无声,等到发觉早已浸满心田。 杏奈与我和樱雪的经历相似,原生家庭的问题,给予孩子的伤害总是不可估量。 幸福的人用童年治愈一生,不幸的人用一生治愈童年。 父亲没有抛弃杏奈,而是将她抚养成长,自己身旁的小咪更是她的心灵支柱。不过父亲随后病逝,因为自己是童星。生母总是用各种方式向女儿索要钱财,更是威逼利诱。 将杏奈的内心摧残不堪,手腕上隐隐约约的印记是她多次想要放弃自己的证明,身旁的小咪,总是在她快要了解自己时,跑出房门去寻求帮助。 就算最后已成为一具尸体,还是自愿守护在杏奈的身边。它轻轻触碰杏奈的额头,在安慰她,不要难过,你已经做的很好很好了。 有关死亡和生存的话题,总是讨论不止。总有人问过我,如果可以让已经逝去的人或事物,重新回到你的身边,你会怎么做。美美的诱惑就摆在我面前——他会回来,可没有告诉我怎么回来。 所以换个角度想,这是在问我们,能不能接受这些离开。放手也是我们成长道路上必须学习的课题,称心如意的事情太少,大多都是超出自己的预料。如何从中走出,摆脱负面情绪,那就需要我们自己去寻找答案。 [b]如果迷失在其中,不妨看看头顶的星空;如果不知道该相信什么,人应当面对自己的良知。[/b] [h2]陪伴在你的左右,染上我的颜色[/h2] 虽然因为这双奇特的双眼,我被同龄人孤立,但好在我有爱我的父母,还有喜欢跟我打闹的妖精姑娘。 一同玩耍,一同学习,一同吃饭,一同洗澡......太多美好的时光将我内心那份不安所造成的漏洞给补上。 [b]“命运从来不成人之美反而落井下石。”[/b]一次前所未有的大雪,将父母年华定格在那时。我总是觉得是自己,害了父母,如果当时不那么任性,父母也就不用迎着极端天气,赶着的火车回来为我庆生。 我的世界下雪了。 樱雪在我心里受伤后,一直陪伴在我的身边。信件往来,电话分享,节日期间共同玩耍已经成为固定项目,后续重逢后的line互发更是养成习惯。就算脾气暴躁了,更加“狡猾了”,她还是注意观察我的心情,担心说错什么让我难过,她就和小时候一样,守护在我的身旁。 努力和我创造美好的回忆,我知道这是不想让我回忆起那些不好的事情。 当然,帮助这些妖怪,为它们践行,同样反过来帮助我从小时候痛苦的记忆中走出。或许在面对那些有关生离死别的事情中,才能冷静下来,去审视自己的内心,到底有没有原谅自己。 人是为了明天而活着,因为记忆中有朝阳晓露。 樱雪为了我做了许多,可能是心怀愧疚或者感激,我自己也很想帮助她,为她攒钱,祝她圆学业梦。她也告诉我为了她之前,更是要先为了我自己。 心里符合时宜的泛起矛盾纠结。毕竟,我是人类,她是妖怪。种族不同,各路的妖怪也曾做出警告:就算人妖相恋,神仙只会给予他们苦难和磨练,让他们痛不欲生。 我沉浸于和她的甜美互动,又担心冷文规矩的束缚。 [b]“爱与依赖并不矛盾”[/b] 回忆着与樱雪的点点滴滴,真实且美好,我不甘心于此。 剧情的最后,我的生命陷入危机,樱雪用自己的性命,来换取我的存活。她在黄泉路上告诉我真实的一切: 从担任巫女开始,就知道自己的生命已无时日,她想利用最后的夏天和我一起创造出美好的记忆,或许这就是她为什么那么喜欢拍照。或许这就是摄影的意义所在吧,镜头前的你负责享受时光,镜头后的我负责记录这一刻。 最后送行的妖怪就是她自己...... 樱雪将我的记忆篡改,让我正常好好的活下去。可我的心已经空落落的,就像是丢失了重要的事情,心跳比思绪更先想起你。 我沉入虚有其表的池塘,深不见底,可心跳声越来越近。于此处,我看见那银白发丝,且高挑的双耳的樱雪。 我此刻就想,与你一同殉情是个不错的选择,比起那没有你的生活,我的世界早已没有了意义,因为小时候的大雪,就早已将我吞没。这片深水就是我们嫁衣 可你也告诉我,要好好的活下去,我此后带着你的相机,记录我身边发生的一切,我汇集着我在这世上生活的点点滴滴,将它们编织成故事,作为我们来世结缘的见证。 人可以被打败,但不会被消灭。我再次回到黄泉路上,风雪覆盖我的眼眸,狂风向我释放力量,可我的步伐逐渐坚定,我想见你,我们紧握双手,在这皑皑白雪四周行走,如同小时候那样,这次我没有倒下,相反我背着你,也要走下去,走出这片雪地,走出我痛苦的记忆;我们一起逃,逃到连神仙也抓不到的地方,即使是天涯海角。 故事到这里就结束了,总的来说,我自认为不至于到不及格的分数,它整体完整,首尾呼应,男主和樱雪的互动甜的发腻; 文案也很知道对人体部位的细致描写,真是(winwinwin) 而且而且,人物大部分除了cg,都是运用live 2D技术进行演出,就像一个皮套人一般,生龙活虎,特别可爱。其中和樱雪总是有一些特殊交互: 当右上角出现touch字样,表示可以点击樱雪的身体部位,她反应自不必说(100分) 不过,确实有些问题,[h3] 我个人不太满意的地方:[/h3] 男主和樱雪的感情线,与送行妖怪的线路两个主题交融不合,前面节奏偏缓,后面有种赶工期,赶什么的急切感受,让玩家至少是我有些转变不了。 CG的发挥,只能说水平参差不齐,樱雪的肯定都是没问题的,但其他角色,至少在我看来有失水准。而且好像重制版少了许多cg,对此我表示可惜,但毕竟制作人的决定是占大头。 但我让是否推荐这部作品:[b] 推荐的。[/b] 因为我能从中感受到制作人的用心良苦,界面中,每段对话都充满着正能里昂。毕竟人能抵挡住凶恶的诋毁,但在温柔的担忧面前总是溃不成军,人和人相处如果可以倾心交谈,感觉会少许多烦恼; 而且这live2d对于我这种玩的galgame少的玩家来看,真是特别的新奇,很能勾引起来我的兴趣。 总的来说,我很希望大家可以尝试这款充满奇幻和纯爱的夏季浪漫故事。 那就用《人民日报》中的这句话,作为本次文章的结尾: [i] “生活除了阳春白雪的华美,也有下里巴人的质朴;故事创作,除了云髻高挽的端庄,也有烟火人家的温婉。”[/i] [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
《夏日事件簿》是由Summer Fantasy制作并发行的国产galgame游戏,在这里先提一句,本作的文笔正常、剧情正常、故事情节正常,已经超越了99%的国产galgame,这是在今年为数不多能玩到相对比较正常国产galgame也是实属不易。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 故事框架采用日本文化和日本妖怪做世界框架,从小男主就拥有可以看到妖怪的眼睛,也因此被孤立,在小时候一场事故让主角父母双亡,同时也结实了狐妖少女樱雪,从此主角就开始了与妖怪的日常普通生活。 其设定很容易联想到《夏目友人帐》或《虚构推理》等相关背景的作品,同样都是拥有异于常人的眼睛和结合于妖怪相关的少女,本作的设定也非常有趣,樱雪喜欢摄影、融入人类社会和男主一起上学、还担任妖怪的巫女,而巫女的这份职责就是为妖怪送去临终关怀。 不过不用太担心,本作尺度把握的很好,并没有太过度去描述关于死亡相关的哲理话题,主要都是围绕与妖怪的日常琐事展开,妖怪其实也和人类一样,有自己的想法、有自己喜欢的人、有自己的小圈子,每章节的小故事其实都非常日常温馨。 不过这些都只是调料,游戏中印象最深刻的还是对男主无私奉献的樱雪,每一次恰到好处的调戏和关照都让人无法自拔,有时候甚至能感受到真正喜欢一个人是卑微的,虽然过程稍有些曲折,但整体没有出格的问题,游戏主旨也是一生只爱一个人的纯爱。 本作的美术、音乐和故事节奏其实都一样参差不齐,虽然大部分都让人很满意,譬如CG这块部分都能作为你的电脑壁纸,画风非常细腻,但有的CG就很明显看出角色崩坏或者不是同一个画风的;音乐也是一样,部分时候的剧情中只有人物对话没有BGM,甚至环境音也没有,干煸的人物对话是非常能让人犯困的白噪音;而故事节奏也是一样,部分故事情节更像是梦到哪写到哪一样,细枝末节的内容太丰富了,有时候适当“留白”也是不错的选择。 [h2] 剩下就是游戏中最大的UE设计问题 [/h2] -作为一个国产galgame,右键的菜单栏全是英文。 -设置只有简单的声音和分辨率调节,连基础关于自动播放的设置都没有,自动播放功能除非玩家手动取消,点击屏幕和切换后台等操作都会给你一直自动播放。 -字幕居中,没有为字幕加一个模糊背景,加上文字的颜色和字体问题,导致有时在色调偏亮的背景很难看清楚字幕,只要玩家稍微离远点屏幕就根本看不清字。 -UI设计就有问题,回忆和自动播放这功能是直接放在字幕的上方;在存档、读档和查看对象的功能界面,字体非常小,颜色都是与背景相似,我很怀疑美术设计是把脸贴在屏幕里看字的麽? [h2] 结语 [/h2] 《夏日事件簿》作为一部国产的galgame游戏整体而言,已经达到优秀的水准了,且配音优秀、售价也合理,可以说是今年少数制作组都是比较正常的作品,虽然游戏是有些瑕疵,不过这份纯爱的日常温馨故事是非常值得推荐的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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