
It is a story of going forward together with childhood sweetheart monsters and saving each other, accompanying each other to experience those sparkling youthful times that are both troublesome and joyful. There is unparalleled passion and warmth in the daily life of fighting and teasing each other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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[h1]一段极其温暖且细腻的夏日故事[/h1] 我对于本作的想法就只有烟火二字能够形容,所有的绚烂与美好只在瞬间绽放,随后那些曾经属于自己的过往,便渐渐消散、远去,成为我们再也无法找回的曾经。 男主是个非常悲剧的存在,小时因为能够看见妖怪而被大家视为怪胎,久而久之因为缺少了与人沟通交流而越来越自闭,这也间接导致了自己父母的去世。而年幼时意外看到的那只妖怪少女,却在日后的陪伴中逐渐改变了他的一生。 虽然说整体故事颇为老套,但细腻的文笔还是将我深深吸引,让我彻底代入到男主那颗纠结而矛盾的内心。而本作中的男主自从父母去世之后就逐渐活成了一个自我封闭的阴暗逼。他在不断的自我指责与自我贬低中度日,却又在内心深处渴望有人能够拉他一把。这种想要,又不敢要,构成了整个故事最令人胃疼的核心。 就像他曾经说的那样"我们俩就好像是一块被一分为二的石头,一半成为了耀眼的宝石,另一半则还是那毫不起眼的石头"光是这句话就让我感到难过。 曾几何时,我也有过这样的朋友。那时的我们,总是在夜里打开LOL在召唤师峡谷上大杀四方,或是被互相坑的头破血流,此起彼伏的笑声像冬夜里壁炉的火苗般噼啪作响,温暖且明亮。但后来,我们被一分为二,那个人成为了宝石,成为了光彩夺目的存在,所到之处欢呼声此起彼伏。而我,仍然站在原地,什么都没有改变,还是那个喜欢大吼大叫、意气用事、固执地我自己,站在那块曾经的地方等待着什么时候对方能够回来和我继续玩游戏。但如今,隔着人群能够看到的也只有渺小的背影而已。或许,那个人连这段话也无法看到,就让它成为我内心深处最美好的回忆也好吧。 但好在游戏整体的节奏是足够温暖的,我最喜欢的还是樱雪找男主对"送行"一事的帮忙。其实后续故事走向从这里开始就能够窥见一二,所谓"送行"就像是人类在生老病死之前需要有人陪伴,让对方安心的离开这个世界的过程。整体的氛围有点像《夏目友人帐》,最初对妖怪的陌生甚至害怕,再到后面熟悉,最后静静目送他们消失。看着建立起来的友情最后因为死亡而相隔,整个过程固然难过,却也在在心里感觉到了一丝温暖。 [h3]小伞,来吃鸡肉串吧。[/h3] 但这里也为整个故事埋下了令人窒息的隐线,那就是人妖殊途。所以大部分桥段都是樱雪试图让男主和自己的好闺蜜杏奈,这也就让玩到后面的我如坐针毡……男主低头就开始否定自己,抬头看到小时候一起长大的妖怪青梅以为能听到点什么好话,结果对方没说几句就表示咱们俩不合适的,我再给你介绍个不错的小姑娘吧! 我光是代入就觉得内心堵的荒啊……!! 但好在最后结局也确实不错,玩到最后时这个游戏已经不只是59分了。它所带来的温暖,与其完成度早已超过了59分! [h2]缺点[/h2] live2d有些奇怪,感觉比例有些崩。 某几张CG的人体有些奇怪。 除此之外实在是想不出来有什么缺点了,它所带给我的感动与温暖足以让我忽视这些。 [h2]总结[/h2] 这是一款值得称赞的国产galgame。虽然整体的故事略显俗套,Live2D和立绘存在着一些问题,但它所带来的温暖基调也是当下市场中独一无二的。作者认认真真的写好了一个完整的故事,把每个角色乃至妖怪都写的有血有肉,没有烂尾,也没刻意追求神作的境地,有的只是真诚又从容的把情节缓缓展开,就像一本伊板幸太郎的小说,不张扬,却自有一种温暖人心的力量。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
《夏日事件簿 Summer Fantasy》故事开篇主人公回到曾经的小镇与幼时的玩伴樱雪重新见面,在上学打工的日常中被樱雪拜托送走妖怪的任务,逐渐送走一个又一个的妖怪后,樱雪的隐情也即将揭露... 故事配角安排众多,不少配角具有立绘,在游玩过程中可以发现游戏在演出方面以live 2d的形式来表现人物对话,虽然质量参差不齐,但敢于改变是值得鼓励的;ui设计的还可以,快进和选项提示有待完善,文本框透明还是很舒适的;故事整体偏向日常,带点作者的文青味,后面不知道是工期还是资金,送走的几个妖怪省略大部分剧情,后期节奏略显加快,整个故事纯爱,无雷。 以下是游玩攻略参考,有俩个存档即可全成就。 小女孩【好看吗?】【嗯】 樱雪LINE【你在哪?】【想我了?】 我【。。。】【不能就这样放过她!】 【哦】 【默默跟在后面,确保她的安全】 【只是仪式不会有事的】 【这是给你的】 【那就多要一些】 【不可能】[b]②[/b] 【好,为了樱雪】[b]①存档[/b] 【樱雪保管钥匙】进入结局*[spoiler]来世结缘[/spoiler] 接①【为了自己】解锁成就*开枪进入[spoiler]HE结局*普通的幸福[/spoiler] 接②【这】 【为了樱雪】 【杏奈保管钥匙】解锁成就[spoiler]殉情[/spoiler] [quote]关注&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sltsoz]深澜探索者[/url][/quote]
[h1]《夏日事件簿》:没什么,发糖而已[/h1] [h2]清新治愈的纯爱向小说[/h2] 很清新的纯爱向视觉小说,故事讲述了年幼跟随自己父母来到日本的男主,竟然能够看到狐妖女孩,二人也是在那时候邂逅,到后面也是有了很多的故事,他们也是相互依靠,相互救赎……其实本作的剧情也没有说是很有特点,还是有点像是白开水,但是总体而言还是很稳的,看起来也是个很不错的治愈小故事,游戏的画风等等方面也看得出作者也是很认真看待这款作品,还是很值得品鉴的。 [h2]看得出作品真的打磨细致,足够用心[/h2] 听说这次有跳票的原因是作者很看重这款作品,想要更多细细打磨,效果还是很明显的,比如说这次就是采用了live2D的动态效果,樱雪能够动起来的观感真的很棒,本作本就清新治愈,其实很多的表现也都让本作的观感好上很多,表情丰富,动作细致,可以说是有着很不错的代入感,更何况本作的糖还很多,日常的互动很多(当然包括身体方面的互动喔,不过有时候可爱的小樱雪可能会生气气哦),可以说是真的很棒。 [h2]相互依靠,相互救赎[/h2] 故事当中的男主很不一样,他拥有看到妖怪的能力,虽然这个能力很奇特,但也让他变得很孤独,但是这一切随着樱雪的出现而烟消云散,她也是很孤独,两个孤独的灵魂相遇,也就依靠在一起,可后面也有很多的变故,但是命运也无法阻止他们相遇,让他们之间更加紧密依靠在一起,可以说这样的爱恋是足够令人动容的——二人相互依靠,相互成长,相互救赎,在字里行间都透露出他们之间的陪伴。本作的剧情比较平淡,叙事很不错,对于人设和情感刻画足够用心。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
喜爱程度:8.0/10 玩了一点,感觉还是相当不错的
万嶂云山如梦里, 一寸相思一寸忧。 此生曾入君眸底, 一念成痴到白头。 若无携手归尘日, 但求并肩看春秋。 再有来生知何处, 不负东风不负舟。 长厢厮守终是梦, 良人从此阴阳隔。 天道难分比翼鸟, 黄泉难阻有情人。 鸾凤携手破天命, 今生今世不分离。
本作是一部一生只爱一个人的「纯爱」视觉小说。来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。但是因为主角天生能看见妖怪的体质使得在那些看不见妖怪的人眼中,主角一直在和空气讲话,是个不折不扣的神经病。久而久之,主角逐渐被大家排挤,交不到朋友。但是在偶然的一天,孤独的主角结识了同样孤身一人的妖怪女孩,两人被双方身上同样的“气息”所深深的吸引。开始互相结识,互相拯救的旅途…… 游戏的故事情节可以说是很经典,因为一次意外,主角失去了家人,开局就父母双亡可以说是天崩开局,但好在他还有一个青梅竹马的妖怪少女,他们互相陪伴,互相治愈,互相拯救。游戏的开局虽然俗套但还算不错,但是游戏后面的剧情就让我有点既喜欢,又无语的感觉了。 作者自认为本作是一部“五十九分的恋爱游戏”,要说作为一部gal,本作毫无疑问是远超59分的,甚至可以算的上是比较优秀的gal了。本作的立绘,画面,配音,配乐都是很不错的。但要说游戏的恋爱剧情安排,说是59分还真没什么太大问题。看完整个剧情让我有种重回十年前看恋爱狗血剧的感觉。先说男女主的问题,本作的男女主从小时候开始共同扶持,共同长大,在长大后的剧情开始时应该算是好感度MAX级别了,但是男主女主的操作让我看的都有点无语。女主因为一个“人妖殊途”的世俗观念直接就是把男主往外推,一直在撮合男主和杏奈。而男主也是奇葩,要我说女主的“人妖殊途”观念也是男主的锅,女主可以说是除了打直球其他的操作都一直在做,而男主则是表示“我们只是朋友”,这种带点回避的态度真的看的无语。感觉男主一直畏手畏脚的,要我说这么多年都过去了,直接就是一个表白快进到结婚。 游戏中还给女主还搞了个命不久矣的设定,但是这个设定从头到尾都没有真正解决过,甚至好结局中男女主共度余生也越看越有种机械降神的味道。越看越有种狗血剧的味道。不过总的来说,59分还是谦虚了,它值得更高的分数。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
纯爱日常GAL,整体玩下来,体验挺不错的,美术这方便下了功夫,女主白毛+巫女+青梅竹马的这种设定真的很吃满分,而且还是坚定走纯爱主线,男主与可爱的妖怪女孩樱雪的青梅竹马羁绊,在父母离世后成了彼此的依靠,日常生活中穿插着单元剧式的妖怪小故事,一段一段的小故事配合主线发展,节奏舒适,情感层层递进,l2d效果表现不错,时不时有互动小彩蛋,点击某部分可以触发彩蛋哦。
[h1] 「♥Summer Fantasy 夏日事件簿-命运交织出普通的幸福♥」 [/h1] [i][b] [h3]在游玩这款游戏前,我阅读了steam商店上制作者写的信,“五十九分的人生,五十九分的爱恋,五十九分的游戏,我,仍然爱“它/她/他/它”,胜过一切!”这是作者想表达的意思,作者也说了59分,是不及格,但是在如今国gal的大环境下,这样一款除男主外全角色配音,人物刻画的非常细节,剧情没有暴雷,制作组也没有逆天操作和逆天言论,Live2D演出也十分好的游戏,我认为是一款能评到80分以上的作品了。[/h3][/b] [/i] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 夏日事件簿是国人作者LKY制作的一款多结局视觉小说游戏,游戏中拥有超过二十个角色,涵盖了各类性格与背景的 NPC。大部分主要角色均采用了 LIVE2D 技术。游戏的整体玩法和常见的视觉小说没什么区别,只需要看剧情选选项就可以了。 虽然目前销量很惨淡,主要还是宣发没有太到位吧,宣传比较少。从作者写的信就可以看出来作者的文笔是在线的,剧情也是如此,文笔和故事都写的比较好(但是作者如果看到我的评测还请见谅,本人文笔比较差QWQ)。而且这个故事作者也是推翻了很多次之后才写出来的,我认为作者也尽力想写出自己的故事了。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情比较长,至少在10小时以上是真的,但是前半段夏日事件簿的剧情也比较难以理解。主要是前期片段来回穿插,现在和过去的时间线非常混乱,使得玩家一开始玩前几章的时候容易一头雾水。但等到后面游戏用这种独特的设定和精妙的叙事结构,让玩家深入一个充满奇幻与温情的世界,在日常与非日常的交织中,在妖怪和人类的相处中体会成长,羁绊与爱的力量。 游戏的男主是一位来自中国杭州的少年,幼年时随父母移居到日本神奈川的小镇。在这里,他邂逅了以后的青梅竹马的女孩樱雪,被她的坚韧与孤独所吸引。两人成了好朋友。 在之后,男主意外失去了家人,和孤身一人的女孩樱雪,成为了彼此的依靠。两人携手并肩,共同面对生活中的种种困难,逐渐建立起深厚的感情。整个故事围绕无论如何也要活下去的主题,包括最后的结局,都传递出无畏与坚定的情感。 夏日事件簿给我的感觉就像是夏目友人帐一样,估计作者也受到了启发,前期的故事都是讲述男主和女主认识各种不同的妖怪,了解妖怪的过去,帮助妖怪满足愿望,再到最后送走妖怪,女主拍照。(因为女主的爱好就是摄影) 游戏后期也引出了男女主之间最大的矛盾,神明不允许人和妖怪在一起,如果要违抗神明,就会被神明千方百计地阻挠和拆散。但好在我最后打出了“普通”结局,并且我也不想去打其他的结局了,因为最后我能看到男主和樱雪过上普通的日常生活就已经满足了(剩下两个对我来说看着就不是什么好结局)。 如果再写过多的剧情就剧透太多了,我就不过多赘述了,接下来我来说说游戏的缺点,游戏既然有多结局,这个剧情跳过能不能优化一下,按了ctrl也滚的非常慢,如果一开始打出坏结局真的很难让人玩下去。还有神奇的人物立绘小BUG。同时剧情有点太过于多线叙事和生活元素了,明明是一个幻想世界观的游戏,里面的内容有些过于贴近生活了(虽然这种不是不好,只是在国gal中感觉有点烂大街的内容了,当然我没有批评作者的意思,叠个甲),前期节奏过于漫长,而且让人一头雾水,其他的几个妖怪的故事和故事主线相比也显得很突兀。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 总的来说,如果你是一位喜欢纯爱题材,视觉小说游戏的玩家,夏日事件簿绝对值得你一试。不管你是对白毛的女主感兴趣也好,还是对故事剧情感兴趣也好。 他一定能让你在游戏中收获感动与温暖,留下一段难忘的游戏回忆。 我不想将作者游戏最后的那句话(一个人等你也要前进那个)作为文章的结尾,我反而更喜欢游戏成就的那句话,因为对我来说,普通就已经足够了。 [i] [h1] 「---普通的你,普通的我,普通的日子,普通的幸福,愿我们平平淡淡的安好。」 [/h1] [/i] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]我和我的妖怪青梅!纯爱故事《夏日事件簿》 [/h1] 《夏日事件簿》是一款纯爱向视觉小说,一周目通关大概在7~8小时左右,一共有十八章。故事节奏还不错,以男主和融入人类社会的妖怪朋友樱雪为考上大学努力赚取学费为核心,以男主接替巫女工作陪伴妖怪们一个个离开的小故事为主线,中间再穿插一些男主的童年回忆,不断增加男主与妖怪樱雪的情谊,最终在迎来结局之时为这对情侣动容。 [h2]故事背景 [/h2] 男主有着特殊的体质,从小就能看到妖怪,但是普通人又看不到妖怪,所以他对妖怪的友善行为常常被周围的人认为脑子有病,慢慢地没有其他孩子愿意与他玩耍。偶然一次迷路,遇到了长着兽耳和尾巴的小女孩樱雪,两人从此成为了最好且唯一的朋友。不过在一次暴雪事故中,男主失去了父母,进入了福利院,两个人的见面不再像以前那么频繁了。 高三的时候,男主转学回到了童年所在的城镇,多年未见的樱雪也顺利地融入进了人类社会,就在隔壁班上学,空闲时间努力打工赚钱走上了热爱摄影的道路。此外,她还担任妖怪社会中的巫女,专门为妖怪组织最后的陪伴送行。不过这个夏天,她的任务实在有些艰巨,樱雪就想让男主替自己分担一下巫女的工作,就这样男主与妖怪们奇怪的日常生活就这么开始了。不过,与之一起发生进展的,还有那份跨越种族的爱恋。 [h2]剧情设计 [/h2] 本作和《夏目友人帐》有些相似之处,男主的职责是陪伴几个妖怪走完最后一程,无论大妖还是小妖,都会在这段时间建立一些深厚的友谊,甚至在陪伴的最后可以看到它们珍贵的回忆。不过这部分和主线之间结合地有些生硬,没有给我一种特别感动或者刻骨铭神的感受。 男女主的日常生活也是重要的一环。男主父母双亡,没有其他家人,需要边打工边上学,最开始没找到工作的时候全靠自己的节俭和樱雪的救济存活下来,甚至睡的还是樱雪曾经住在那的破败的神社里。还好后来收到了大妖怪“池田”的职位面试,才有了稳定的工作,不过他还是要翘掉不重要的课程多打几份工,为上大学做准备。樱雪赚的薪水其实也很有限,成绩优秀的男主甚至打算去次一等的大学,可以有更多的时间打工为樱雪准备学费。 此外,男主一直有个心结,他把父母的死亡归咎于自己的错,经常在噩梦中苏醒,一直在为当年的任性赎罪。 [h2]感情走向 [/h2] 游戏虽然是纯爱,但是过程没有那么轻松。另一位女主就是给樱雪提供住宿的双马尾美女杏奈,出场自带白丝狱卒,让我一度怀疑画师的XP。不过这位女主对樱雪有着特别的感情,初期还把男主误会成了变态,所以对男主敞开心扉的时候已经是游戏的中期了。 不过樱雪想法正相反,她经常想要撮合杏奈和男主的关系,当然她本身也是喜欢男主的,从她的关怀到短信的字里行间都能观察到她对男主的依恋。最开始她配童年时时期的男主一起玩,男主进了福利院之后,她为了确保男主的状态开始学习了在人类面前出现;高中再见面之后,帮男主忙前忙后。不过她想撮合两位好友也是有原因的,这个涉及剧透核心剧情我就不多说了。 [h2]游戏美术 [/h2] 这个部分需要分开看待。CG内容质量还是可以的,有几张作画挺惊艳的,而且画师很喜欢画白丝和足部,每次都有特写镜头,这个大大地加分;但是人物立绘方面就有些奇怪,杏奈和樱雪的脸都有些怪怪的,反倒是几个配角,比如老板娘和宫崎的立绘就很漂亮。 [h2]总结 [/h2] 《夏日事件簿》是一款温馨的纯爱向视觉小说,除了男主外全程对话都有配音。游戏每一章都有一个对应标题的主旨,让玩家在这份陪伴送别的任务中找回那份感动。不过游戏的美术风格特别是人物立绘的脸有些怪,推荐对剧情更感兴趣的玩家游玩! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h3]夏日事件簿,一生只爱一个人(妖)的故事[/h3] 写在前面 随着越来越多的国产galgame暴雷,国gal在galgame中越来越式微,“暴雷”的原因出于各种各样的因素,场外节奏、夹带私货、游戏本身的质量等等等等,由于我国的法律限制国gal是不存在r18元素的,所以更多的是靠剧情和玩家产生共鸣而直击内心深处,而现在很多的国gal已经失去了这一份“共鸣感”以及对自身质量的雕琢。 [hr][/hr] 《夏日事件簿》曾经历过11次延期,“仅”有11次延期的原因是由于最后一次延期公告中的发售时间到了后,制作人已经不太好意思再发延期公告了,而是选择默默的一直推进到游戏正式发售,这么多次的延期仅仅是为了将制作人“LKY”心中的恋爱游戏不断的继续打磨,即使如此在游戏发售后他还是谨慎的给出了仅有五十九分的不及格分数,然而在体验过后我认为它远远不止五十九分的成绩,这理应是一部75分以上的全年龄作品,如果仅仅是在国产galgame的范畴里,我可以说它已经超过了百分之九十以上的同类产品。 著名的游戏公司CDPR联合创始人马尔钦·伊温斯基说过游戏界里很经典的一句话,“没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏”,我想如果每一部国产galgame都愿意为自身的质量耐心打磨的话,国gal总是会越来越好的,会苛责跳票的人只是一小部分,当然啦,如果能保证质量又按时发售一定是更好的。 虽然是国产gal,但故事的背景设定选择了日本的神奈川,也借鉴了不少日本的妖怪元素,不过这并没有什么不好的,选择已经经过市场考验的题材至少会比较稳定,而实际上它的表现也确实稳定。游戏选用了人妖相恋的纯爱日常向题材,虽然游戏名叫做《夏日事件簿》,但开幕第一眼看到的就是大雪纷飞的冬天,游戏以倒叙的方式向玩家解释了故事的背景。 男主“我”从小就能看到别人看不到的东西——妖怪,这让他的行为异于常人,也被年龄相仿的小朋友所孤立,直到偶然一天他结识了一位妖怪女孩“樱雪”,他们成为了最好的朋友,也是唯一的朋友。 11岁的那一年,一场意外使“我”失去了父母,被迫离开了这里,而时光若白驹过隙,眨眼间日子就来到了七年后高中的青涩时光。即使多年未见仅保持着书信联系,再次重逢他们还是想儿时那样相互陪伴、相互治愈也相互拯救。他们用陪伴来治愈对方失去至亲的童年,也用陪伴来拯救对方本应孤独的余生。 游戏的玩法自然也是最最传统的视觉小说玩法,以选择来推进剧情,在18名主要角色的部分大范围的采用了Live2D动态立绘,表情、动作等细节都栩栩如生,除男主外的角色有全流程中文语音,增加玩家的代入感,这一切和流畅的剧情组合在一起为我们展现了一幅让人身临其境的青春画卷。 没想到,制作组“夏日工作室”的全职工作人员竟然只有两人,甚至除了程序以及复杂的美术以外都是由制作人“LKY”一人担任的,凭借多年的业界经历,LKY出色的完成了绝大部分的工作,当然一个人不会是万能的,总会有疏忽或者说是力有不逮之处,平心而论游戏的UI、字幕等部分确实有所不足,但并不是严重影响游戏体验的问题,无伤大雅。 游戏剧情分为18章,有3个不同结局,其中1个真结局,2个坏结局,总流程大概10小时左右,虽然有部分奇幻元素,实际是还是一个青春恋爱故事的走向。 总体而言,这一定是一款称得上优秀的国产galgame,你要问这个故事俗吗,我会回答你:“俗”,你要问它优缺点吗,我还是会告诉你:“有”,父母双亡的两个孩子相互扶持相互陪伴的故事别说在galgame里,早在很久之前的小说里面就已经是老套到烂大街的题材了,但这不影响也不能改变它是一部完整度很高、没有什么雷点的作品,制作人LKY说它只是一部五十九分的爱恋,是出了故事可能一无是处的作品,只是希望给玩家带来些许的安慰与温暖,我认为它做到了,而且远远的超出了五十九分的成绩。虽然自认为只有五十九分,然而制作组从来没有选择放弃它,所以即使经历了多次的延期,它还是给玩家——至少给我带来了一个满意的答案,纵然它的热度不高,这也是我愿意推荐它的理由,如果你喜欢galgame,希望你也来体验一下。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
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