
Rainbow Sea is a multi-ending adventure with pixel-art style based on the myth of the traditional Japanese gods — Seven Lucky Gods. You explore inside a treasure ship and make choices to change the storyline. All twenty two endings are true endings, and only you can know the authentic story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Rainbow Sea is a multi-ending pixel-art visual novel based on the Japanese myth of the Seven Lucky Gods.
It depicts a year in the life of a Human who was chosen as a candidate to become a god, living among the Seven Lucky Gods, who do not seem to open up much to her.
You—as the Human—can explore the treasure ship and make choices to change the storyline.
All twenty-two endings are true endings, and only you, the player, will be able to find what the real story hidden behind all of them is.

Move around the treasure ship, setting off triggers by talking to the gods and examining objects on the ship.
Events are triggered when certain conditions are met, such as the level of affection from the gods, the weather, and the time of day. In the events, you can make choices to change the story.
Every real-life second counts as a minute in game, where you can be active from 6:00 AM to midnight. Note that if you are not eating or sleeping enough, you will fall asleep sooner than that.
After one year, on New Year's Day, you will reach an ending, chosen depending on the events you have seen and your choices.
It takes roughly two hours to complete a playthrough.

You wake up in an unfamiliar storeroom where you can hear nothing but the sound of waves.
As you are trying to figure out why you are here, your reflection in a mirror speaks to you.
The reflection tells you to lie, then disappears.
When you leave the storeroom, you meet people who call themselves the Seven Lucky Gods.
According to one of them, Daikoku, you are a Human who was chosen to become a god.
Most of them do not seem to welcome your sudden arrival.
Once the treasure ship returns to the human world in a year, will you become a god and join the others on the ship? Will you return to your original world as a human? Or will you...?
Your bittersweet year with the Seven Lucky Gods begins.


He is good at and likes cooking. He spends most of his time in the kitchen beside the cafeteria, where the other gods gather for meals.
He plays a central role on the treasure ship due to his reputation as a trustworthy god.
He cares about you and the other gods.
He wants everyone to get along.

On sunny days, he can be found fishing on the deck.
He doesn't seem to want to interact with humans or other gods, and treats you with annoyance and coldness.

She is a multi-talented goddess who loves all things aquatic, musical, and academic.
She lives freely in the cockpit, without the interference of other gods.
According to her, there's almost nothing she can't do, and she's particularly observant.

The deity of war. He is usually quiet and calm, but when it comes to battle, he is by far the strongest out of all eight million gods.
He is not good at lying or detecting lies, and doesn't understand why other people lie.
He loves cats, but is troubled by how they tend to run away from him because of his large body and armor.

He speaks a unique dialect.
Thanks to his ability to predict the future, he has an enlightened view of things.
Thinks ill of others similar to him, but is also uncomfortable with those he sees as pure.
He is particular about tea and incense.

He wears a fox mask, but he won't tell you why.
He is cheerful and acts like a child, but like the other gods, he seems to be much older than you.
He is in charge of writing down the lives and fates of humans.
He is very interested in modern technology.
He takes walks all over the treasure ship.

He spends most of his time in the archives and knows almost all of the books there.
His face looks young, but his behavior and language give him an air of maturity.
He has a warm personality and is always ready to help anyone.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Traditional Chinese, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rainbow Sea feels like an experiment in deconstructing something far larger until there's zero fat left. I enjoy and collect these sorts of heavily streamlined games, but if you're walking into this expecting a full-bodied creature in the form of a traditional VN or an RPGM point and click, you're going to be more than a little disappointed. This game has places to go (not with you, you're stuck on this ship) and people to see (unless it's raining.) Every day is a month and you only get twelve of them. Every real time second is a minute in-game and events will drain some arbitrary amount of time, as well as activities like cooking, fishing, and reading books. If you hate timers, this likely sounds stressful, but since all you've got to do is activate events, there's little worry about. The save slots are generous and include autosave. There's also a log, skip text, and a fast forward for time button, so even if you waste a day, it's no bother to go back and redo it. Writing-wise, this is a tame otome game. The protagonist is rational in her thoughts and (re)actions usually. She does brute force her way into quite a few hearts just by doing nothing or being too nice. Gods have low standards, I suppose. Sometimes the option to lie is available, but it feels silly and arbitrary, never bratty or conniving. The god characters themselves are okay. None are cruel or abusive. You can be friends or enter a quasi romantic relationship (the standard for all relationships in this) with the goddess. I liked hanging out with her the most. The sprites are cute and well animated when they do something other than stand or walk around. There are no CGs, though endings each have one piece of art attached to them. What you see here is mostly what you get. The localisation feels bland. Characters don't seem to have their own distinct voices. There is a yee-haw kansai god, but even his tone seems to rub off on other characters unaware. Scattered throughout are some typos, the kind that don't trigger spellcheck and are easy to read past. In-game, you can switch the language freely from the main menu but not during gameplay itself. Time also stops during dialogues and menus. If you've ever played something and thought, "wow, all this grinding just to see one paltry event?" and felt sick about it, this game solves that particular problem. Whether it's a good idea actually is purely up to your tastes and preferred level of narrative efficiency. I got things to do, man.
很有意思的游戏!打完了很喜欢惠比寿,游戏应该可以多周目玩,每周目攻略1人会比较保险。一周目大概90分钟内就可以打完(所以Demo才是90分钟限时吧!然后我一周目没解锁多少结局,所以我很快一个小时打完了二周目解锁其他事件,不过还差一个end和两个事件啊啊,抓狂啊抓狂!! 但目前似乎都没什么攻略,暂且等等好了,如果之后还没什么攻略的话我就整理一下全事件写一下攻略指南好了(闭目) 2024.10.5 已更新简易小指南,欢迎捉虫,有其他疑问可以留言问我......有些人的结局太难打了我要昏厥了,总之全事件摸透也就21个小时吧
[h1]攻略七福神[/h1] 七福神是日本民间信仰中的七位带来好运和幸福的神祇,他们分别代表了不同的美德和祝福。在本作中少女阿福来到一艘神奇的宝船上,在这里和几位神祇一起吃饭睡觉生活,会发生怎样神奇的故事呢? [h1]呆萌的像素小人[/h1] 游戏的画风很棒,每位角色的立绘都极其精细看得出画师十分用心,发型发饰还有每位角色的衣服都有着很复杂的细节。像素的小人做的十分呆萌可爱,每位人物的特征和衣服都在像素小人中都表现了出来,通过像素小人也轻松一眼就能认出角色,而且像素小人的在做动作时像素的衣服与手中的物品也都会有细致的动画,这就比很多像素游戏做动作仅仅是像素小人来回移动要强的多了。不过缺点也是有的,那就是立绘都是静态立绘只有几个简单的表情切换,要是动态的那就更棒了。 [h1]以小博大[/h1] 游戏的内容说少也少,说多也多,少是因为他只有一船三层六房七人十二月,多是因为他又有二十二结局十二月七人,游戏一周目的时间只有短短一到两个小时,一周目中很难体验到很多内容,几位福神的塑造与剧情也没有过多展开,如果到这里结束你会感觉这是个流程巨短的立绘诈骗游戏。但不要着急,游戏内每周目的食材都会继承,和各个福神发展剧情都需要送他们喜欢的食物,在你攒够了足够和他们交友的食物后游戏才算刚刚开始。 在使用炒能力做饭送人后你会发现这些神不像是神话中那样高高在上,而是和我们别无二致,都有自己的喜怒哀乐,而且每位的性格与各自的神职也息息相关,任命的神绝对是伯乐了,可以让他们如此完美的适应岗位。当你越了解他们就会感觉这游戏的内容越多,在小小的三层六房之内居然能塞进如此多的文本与剧情,实在和第一开始的印象截然相反。 [h1]略显枯燥的玩法[/h1] 剧情方面越玩给人的惊喜越大,而玩法就是一眼望到头的无聊了,提升好感度需要各种各样的料理,但是他们的材料在游戏内完全是随机产生的,在每周目重复枯燥的获取食材,运气不好可能好几个周目才可以凑够需要的食材,体验实在是不好,建议可以每周目固定产出几个神祇爱好食物的食材,这样既不会太过轻松,也不会需要好久才能集齐。 [h1]总结[/h1] 剧情优秀的小体量作品,小制作组们的楷模,在小小的场景内实现了二十二种的结局和多周目的玩法还能一直给玩家带来新鲜感属实难得,而仅有的内容质量也很高,立绘与像素小人都是同类游戏中的优秀水平,可以让玩家重复游玩也不会感到腻。但玩法就差点意思了,在重复的地方收集一些随机材料实在没什么乐趣,希望有所改进。整体来说如果你对的上本作故事的电波那绝对值得入手,推荐先下载Demo尝试一下。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
3種類のエンディングを見た時点の感想です。 最初の感想は「マップ探索要素いらなくない?」でした。 マップ探索においてできることは、会話、好感度上げの料理、料理の食材集めくらいです。ミニゲームはたぶんありません。(釣りはありましたが釣れるのを待つだけ) また、イベント条件を満たしていない七福神は「どうしたの?」レベルの定型文しか発言しません。 移動と好感度上げが必要な選択式ノベルゲームという印象です。 マルチエンディングとありますが、特定の七福神のイベントのみ進めれば自然とその七福神のエンディングが見れます。 [spoiler]期日までにエンディング条件を満たせばどの七福神のエンディングを見るか選択可能なので、クリア前のセーブデータをロードし直すことで複数のエンディングが閲覧可能でした。[/spoiler] 未開放のイベントを含めたイベントチェッカーはあるのですが、UIが洗練されておらず、全ルート回収は難しく感じられます。 ノベルゲームのチャート図みたいなのが欲しかったです。 また、「あのキャラとの会話時の選択肢がこのキャラのストーリーに影響する」といった要素もほとんどなさそうで、「他のエンディングを見てみたい!」という意欲があまり湧きませんでした。 「各ルートに散りばめられた伏線から本当の物語を知る。」は気になりますが、全エンディングを見るモチベーションは保てそうになく。。。 アップデートに期待。
一通りエンディング、イベントを見てからの感想になりますが、個人的にとてもおすすめの作品です。 [h3]ゲームシステムと機能[/h3] ・現実世界と同じ時間の速度で作中の時間が進行するため、1周 約1,2時間~(スキップ機能では)20分程度で周回できます。 ・食事を食べることで体力が回復します。自動的に1日3食出される食事がとりどりあってとても可愛く、何となく自分で調理した食事が出やすいような感触があります。 [spoiler](なお、体力の増減により見ることのできるイベントが何個かあり、体力含めてステータス管理をするのがおすすめです!)[/spoiler] ・また船内に落ちているアイテムを集めて食事を作ることができます。自分の体力管理に使用するのも良いですが、神さまたちにプレゼントすることもでき、かつ神ごとに好みがあるので反応が変化してとても楽しいです。 ・ドット絵がとにかく可愛らしく、細かい所作のモーションが素晴らしいです。特に食事を食べるときと起き上がるときのモーションが大変に可愛いです。 ・展開やステータスにより、嘘をつくことができます。嘘をつくことによりイベントやストーリー展開に影響することがあり、とても楽しいです。 [h3]ストーリー[/h3] ・七福神の様々な逸話や伝説を下敷きに非常に作りこまれており、このゲームで一番好きなポイントです。すべての神のシナリオで信じがたいほど丁寧に様々な要素が盛り込まれており、七福神という題材でないと成立しがたいストーリーが無理なく収められています。元ネタを知るとより一層面白く感じられますが、作品本編だけでもキャラクターに沿ったストーリーとして提示されるので特に進行上置いていかれることはなく、振り返って楽しむうえでもプラスポイントでした。 ・基本的に自分の選択をもって変化する関係性を楽しむストーリー構成となっており、エンディングによっては甘いものも爽やかなものもビターなものもあります。いずれもトゥルーエンドであると明言されているので、お気に入りのエンディングを探すのも楽しいですし、他のエンディングとの関係や差異を眺めるのも楽しいです。 [h3]イベント[/h3] ・先述の通り、様々な神の逸話や伝説を習合した神さまとして物語が進行するので、伴ってイベントでも様々な角度から見たその神さまの物語を見ることができます。いや……本当にこの点は素晴らしいです……。個人的にすごくツボでした。 ・イベントは神さまとの関係性によって、見られたり見られなかったり、展開に変化があったりします。一度でもイベントを通れば、差分は全てエンド一覧から見返す(場合によっては初めて見る)ことができるので、サクッと細かく展開を追うことができます。 ・アプリ版より追加イベントや追加台詞がかなり増えており、より関係性やキャラクター造形に深みが増しています。 [h3]操作性[/h3] ・キーボード操作でプレイしましたが、特に気になる点はありませんでした。強いて言えば他の方も書かれているように必要なキーが近いわけではないので、慣れるまではやや戸惑うかもしれませんが、支障を感じるほどではありませんでした。個人的には往年のフリーゲームに近しい操作感を覚えて好きでした。 ・気になる点としてはローディングが重いときがあったり、イベント一覧から戻るときにバグることがありますが、いずれも進行に影響はなく、プレイの支障となるレベルではなかったです。 色々書きましたが、ビジュアルアドベンチャーやステータス管理ゲーが好きな方、日本の神話や民話・民俗学が好きな方あたりは満足度の高いゲームかと思います。エンディング後の想像の余白も絶妙にあり、ゲームのプレイ中のみならずプレイ後も楽しめる作品でした。引き続き、繰り返し遊ぼうと思います!
22가지 엔딩이 모두 트루엔딩이라는 말은.. 다르게 말하면 진엔딩이 없다는 것ㅠ 그래도 일러스트가 예쁘고 모든 엔딩을 빠르게 수집가능해서 재밌게 함.
I love the game so far! Beautiful art, interesting characters, and fun mechanics! Edit: I think it fixed itself, thank you if you did fix it though!
どこかほの暗さを感じさせながらも温かさと寂しさを纏ったお話のゲームだなと感じました。 分岐ひとつ、その先のイベントひとつで七福神たちの新たな一面や彼らの抱える背景を知ることができます。一周目、二周目、と遊べば遊ぶほどいろんな発見があってどんどん楽しくなっていきました。 キャラクターのビジュアルもとってもきれいで、主人公も含めてさまざまな表情が見れるのが嬉しいです。 ドット絵も繊細で、どこを切り取っても可愛い。イベントによってはキャラクターがたくさん動くところがあって、さらに可愛いです。 個人的には、分岐の選択(主人公の発言)に対する七福神の返答、反応が丁寧に描かれているところが好きです。エンディング条件とは外れる選択肢でも、思わず反応を見たくなります。 ストーリーだけでなく、お料理やプレゼントも楽しい要素です。何をプレゼントしたら喜ぶか、というところでさらに彼らの個性が垣間見えるので、それが楽しくて気づくと倉庫を漁ったり料理に励んだりしています。 はじめに温かく寂しいお話と書きましたが分岐によっては緊張感のあるシーンも……。たくさんのエンドとイベントがあって、本当にいろんな感情が湧きあがります。 モバイル版では一通り遊びましたが、steam版はまだまだ出来ることが残っているので実績をあけてながら遊んでいこうと思います!
[h1] Seven Lucky Gods and The Treasure Ship [/h1] This is a very interesting game based on the Japanese mythology the seven gods of fortune, its a nice modernized spin off of the gods themselves. What i did not like however that I was stuck in the treasure ship unable to go to land and the clock. It is half RPG, elements of farm and fishing, cooking and doing plenty of events. There are at least 3 endings for each god. Can be a little bit of a challenge if you are going for the achievements, there is no proper guide as of yet, i managed to get all all of them so it's not impossible. [b] Story: Daily life of gods of fortune [/b] You are a human and you can be a god if you prove yourself and become stronger within the year of staying on this ship. You can go on the route of each god, increase favor points and unlock story events, some events need you to do have favor with other gods too. Story is fantastical, mythological and some endings leave a bitter sweet taste on your mouth. What I like are the routes of Daikoku and Jurojin. This is a modernized version of the gods, each have their quirks and personality. Getting all their events unlocked was super fun and interesting. [b] Characters: Memorable [/b] Very memorable character they are, they are unique on their own. I think there is a plot twist with two gods here which I never expected. Daikoku and Jurojin are my favorites, Daikoku's ending of reincarnation clearly represented him as Maha kala and the goddess who become stronger as Shakthi. The flow of the characterization is good and also the development, it's not rushed or spontaneous. Still wondering why the laughing buddha had to get a different accent with his dialogue. It's fun to see how gods interact with each other too, im not sure if the personalities represented here actually match the ones in the legends, but its very enjoyable. [b] Gameplay: Welp [/b] Takes sometime to get used to but you will learn it. There is collecting items, gifting, cooking, farming, fishing. Each event of each seven characters unlock at different time of the day, time goes a bit fast here, sometimes times/events overlap so this can be a nightmare for the hard achievements. Gifting will increase their favor but you really have to trigger the conditions for their story events sometimes to increase favor. Sometimes events trigger automatically without you giving consent which makes the gameplay annoying. Cooking food was really fun, there are many recipies. If you are looking to unlock specific events go to Menu and Event list, you can navigate to the character and see what conditions are needed. You can interestingly lie in the game, and this would affect Hotei's route, lies are actually show in red. [b]Achievements: Tough [/b] There is progress in the difficulty of the achivements, ranging from easy to get to mighty hard to get. You also get achievements before completing one character event before the other one. The most difficult one is the ones related to Hotei's route, getting the affection of all the characters in one go to 30+, this is not easy and I lost count on how many times i restarted and played this from the start. Also for Benten's left unsaid, don't do anything and sleep until June or July, don't interact with anyone. It took me a while to figure it out. [b] Art: Nice [/b] Sprites are well drawn, chibi pixel figures are cute. Ending CG's are really nice too, i enjoyed the really nice easter egg of the blue goddess. Music is nice and traditional. [b] History: Shichifukujin and Takarabune[/b] The seven lucky gods are not solely Japanese, they are a combination of different religions like Daikoku related to Hinduism. They aboard the treasure ship heading towards New year, In japan they are celebrated but not widely known by some I think. Keeping a picture of them under your pillow on 31st Dec is said to give you good dreams and good luck for the new year. Hotei is said to be the next Buddha to follow Gautama, Maitreya. Benten is said to be another version of Saraswathi. Ebisu is the only one who is of Japanese origin. These gods are very old dating from 15th Century and still popular today in Japan, the purpose of them getting together in this "treasure ship" is to bring happiness to people, the ship holds treasures in the real legend: robe of feathers, hat of invisibility, magic mallet, bag of fortune, key to divine treasure house, rolls of brocade and longevity/wisdom scroll. Very interesting paintings have been drawn by ancient artists about this troupe of gods. onmarkproductions. com has a really good article on these gods if you want to read more. [b] Overall [/b] Very interesting take on a lesser known gods of japanese mythology, represented in a quirky modernized way. If you are interested in Japanese mythology a definite must play for sure.
およそ18時間ほどで全エンド及びイベントを回収しました。だいたい1~2時間で1周できます。個人的にかなりオススメできるゲームです。 [h3] ストーリーについて [/h3] 主人公である人間の少女が、宝船で1月から12月までの1年間を過ごす、というものになっています。正確には1月はオープニングイベントがあるため、自由行動は2月からになります。1ヶ月=1日となっており、かなりサクサク進めることができました。 [h3] イベントについて [/h3] イベント発生条件が明示されているため、目的のイベントを発生させやすいです。また、一度見たイベントは、タイトル画面のイベント一覧から[b] 差分含め [/b]閲覧可能になっています(後述する細かいものは不可)。 差分と言いましたが、非常に多いです。興味度(いわゆる好感度のようなもの)に関わる大きなものもあれば、何気ない選択肢で他のイベントに会話が追加されるような細かいものもあり、同じイベントでも「こんな文章あったっけ!?」となることも多く、周回に飽きが来ません。 また、22種類全てがトゥルーエンドとされているだけあって、エンドが幅広いです。ハッピーなものもあれば、ビターなものもあり……。周回している内に、このイベントの時にこのキャラはこういうことを思っていたんだな、ということが見えてきます。お手軽に情緒が破壊されます。楽しいです。 [h3] 操作性について [/h3] コントローラー推奨となっていましたが、環境の問題か上手く機能しなかったため、キーボードでプレイしました。使用するキーが若干ばらけているため、WASD周りで完結するゲームに慣れている人には少しやり辛いのかな?という所感(私は特に気になりませんでした)。 一部、キャラと調べられるオブジェクトが近い際に、目的の方にアクションし辛いような気はしました。とは言え、少し回り込むなどすれば問題ないので、プレイには特に影響ありませんでした。 稀にメニューからイベント一覧を開いた時、レイアウトがバグることがありますが、慌てずセーブして再起動すれば直ります。 全体的に完成度が高いゲームでした。音楽やグラフィックがストーリーやキャラクターと非常にマッチしており、落ち着く雰囲気です。差分の多さも周回を飽きさせない要因となっており、「ここでこの選択肢を選んだら、あのイベントに変化が起きたりするかな?」というようなことを考えるのも楽しいです。 和風のシナリオや、マルチエンディングが好きな方はプレイして損はないと思います。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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