
From the creator of Summer Memories comes a new game where you must look after a demon named Lilim! Now you must juggle your time to keep her happy... or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
From the creator of Summer Memories comes a new game where you must look after a demon named Lilim!
One day when coming home, you find your apartment door slightly open. Fearing the worst, you burst in to find... a beautiful woman sitting there?
But you soon realize this is no ordinary woman, she's a demon named Lilim, and she has come to the human world to eat good food and be entertained.
Now you have to spend all your energy trying to keep a demon happy... or else!
A Supernatural Slice of Life Adventure Game
A Contemporary Japanese Setting
Manage Your Time and Money to Keep Lilim Happy
Explore the Neighborhood and Interact With Your Neighbors
Work to Earn Money to Buy Food and Presents for Lilim
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠘⡀⠀Yes, I play NSFW games ⠀⠀⠀⠑⡀ on my main account. ⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
早期作品很多都不够完善,不是很推荐,想补一下可以补一下,内容很一般
画风不错,可惜NPC的内容聊胜于无。真结局居然还是个禁毒游戏。
Это «DojinOtome» игра. Что еще можно сказать? Конечно, она может быть не такой насыщенной контентом, как любая игра из серии Memories, так как была их, по сути, первой работой, но атмосфера всё равно присутствует. На год своего выпуска отличные анимационные ролики, хорошая CG-графика и очень приятный сюжет. Особенно истинная концовка переворачивает всё, что здесь произошло, и из милой пошлой истории не останется ни следа. Очень поучительная история пропаганды наркотиков) Единственное, что может расстроить, это дополнительные и побочные задания. У дополнительных персонажей по одной никак практически не изменяемой сцене. Вуайеризм и сталкинг — вот названия побочных сюжетных линий в этой игре.
Dojin Otome當年的優秀作品, 如果體會過夏冬兩部狂想曲的優秀表現, 就該知道神作並非一蹴可及 本作定位應該是作為原本IKEDA老師的世界觀延續作品, 該說本作才是狂想曲系列的外傳/後傳, 一切的秘密都在203號老師/學生的支線 看的出來這個其實就是長大後的弟弟君, 而鏡姐姐則是轉而擔任健身房教練(不再學校教書 而本作其他腳色的外貌應該在IKEDA老師的世界觀都相當熟悉 再回來講到遊戲系統, 本質上相當容易, 也算是狂想曲的精簡版 但福利部分其實也算不少, 大部分都圍繞莉莉姆這個媚魔上 但結局嘛... 反正至少知道是個開心的作品就好 真結局(結局3)的揭露展開算是不錯, 也些微的搞笑又驚悚 只可惜我是2026年才來補玩本作, 仍有其他同社團的作品也並沒有搬到steam相當可惜 更不要說前幾年IKEDA老師承認身體狀況不佳, 甚至取消了一些未露面的作品 非常可惜, 該說我有生之年還是想要繼續玩IKEDA老師的作品阿QQ 本作 必須推!
hello everyone!!! i am living in my apartment by myself but what!! oh my! now a succubus is living with me? and so many other cute friends to have sweet fun time with! yayyy! this is one of the earlier games published by doujin otome. as such, the gameplay isnt as fully fleshed out and overall there is just less to do in town. the game is definitely fun and sweet but i would recommend newer works like summer and winter memories which just overall have more dialogue and special custscenes. i would suggest only buying this game if on discount or you already finished summer/winter memories and looking for extra dessert. maybe 6/10 game :D
Игра с очень неплохими анимациями, но довольно посредственным геймплеем. Вкратце: вы управляете парнем, который помогает суккубе выполнить квоту по сбору семени, но не всё так просто — нужно зарабатывать деньги, следить за параметрами голода, выносливости и сна. Всё это уже в комплексе сделает игру просто не весёлой, но в игре есть и другие проблемы. 🕖 Время прохождения: 3 часа+. 🔞 Цензура: Есть. Требуется установка патча. 👁🗨 Качество картинки: 3/5. ⭕ Хорошие анимированные вставки в сценах не только на взрослую тематику. Будь это линейная визуальная новелла, я думаю, что у автора бы получилось реализовать гораздо больше того, что он задумывал. ⭕ Хентайного контента не много, но он разнообразный. Наверное, десяток сцен с суккубой и ещё несколько с неписями. ❌ Как я уже говорил — проблема у игры, главным образом, в рутинных действиях, которые вам придётся постоянно совершать. Ваш герой довольно быстро теряет статы голода и сна, и нужно постоянно быть в напряжении: «а что, если не хватит денег на энергетики или еду?». Кроме того, нужно выполнять квоту для суккубы до дедлайна, иначе — геймовер. Сроки дедлайнов небольшие, а секс с суккубой отнимает огромное количество энергии, которое нужно постоянно восполнять через отдых или покупая дорогие зелья. Зарабатывать деньги также скучно — мини-игра про расстановку еды в ресторане. Или играть на гитаре для животных - они платят неплохие деньги, как ни странно. ❌ Кроме основного задания про суккубу, есть и побочные, но большая часть из них завязана на времени суток. К примеру, женщина думает, что муж ей изменяет и нужно его действия отследить. И кое-как я обнаружил, что нужно ночью не спать, а пойти на улицу в определённо время и ждать, пока придёт муж женщины с какой-то девушкой. Квестлога нет — тупо надо отлавливать неписей, когда они приходят/уходят из дома, и это бесит. По-хорошему, игра заслуживает отрицательного отзыва, но анимации мне понравились, поэтому оставлю так.
Succumate is a character-driven time management and life simulation RPG that blends everyday routine with light supernatural comedy, presenting an experience that is as much about planning and efficiency as it is about relationships and tone. Developed by Dojin Otome and published by Kagura Games, the title places players in the role of a college student enjoying a summer break that takes an unexpected turn when a succubus named Lilim suddenly moves in. From that moment onward, the game becomes a balancing act between ordinary responsibilities and the demands of living with a being whose needs, personality, and presence reshape daily life in unexpected ways. The core gameplay revolves around managing time, stamina, money, and personal wellbeing across a fixed daily schedule. Each day offers a limited number of actions, forcing players to choose how to divide their time between working part-time jobs, resting, shopping, eating, and spending time with Lilim. These decisions are tightly interlinked: earning money drains energy, resting consumes time that could be spent progressing relationships, and neglecting basic needs can quickly spiral into inefficiency. This creates a steady rhythm that rewards planning and foresight, as even small missteps can ripple into future days and limit available options. Character interaction is the emotional center of Succumate. Lilim is not treated as a static companion, but as a character with evolving reactions based on how you manage your time and choices. Conversations, small events, and shared moments gradually shape the relationship, unlocking new scenes and story beats. Dialogue choices matter less in isolation and more in how consistently they align with your overall approach, giving the relationship a sense of progression rather than simple branching. While the tone is often humorous and playful, there are moments where the game hints at deeper implications behind Lilim’s presence, adding subtle narrative weight beneath the surface-level comedy. The game blends visual novel storytelling with simulation mechanics, allowing story events to emerge naturally from the daily loop rather than interrupting it. Story scenes often trigger after meeting certain conditions, such as maintaining a stable routine or prioritizing particular activities. This structure makes the narrative feel earned rather than scripted, but it also means players may need to repeat similar routines across multiple playthroughs to see everything the game offers. Multiple endings and variations encourage replay, though repetition can become noticeable once optimal strategies are discovered. Visually, Succumate uses a mix of pixel art environments, expressive character sprites, and short animated sequences to convey emotion and atmosphere. The art style is clearly rooted in doujin traditions, favoring charm and personality over high-end polish. Character animations and expressions do a lot of the storytelling work, helping scenes feel lively even when the mechanics themselves are relatively simple. While the presentation may not impress players seeking technical sophistication, it effectively supports the game’s tone and keeps interactions engaging. The mature elements of Succumate are integrated into the broader simulation rather than existing as isolated rewards. Intimate moments are framed as extensions of relationship development and narrative progression, reinforcing the idea that the game is about coexistence and choice rather than shock value. That said, the adult focus clearly defines the intended audience, and players uninterested in relationship-driven or mature themes may find little to engage with beyond the management mechanics. One of the game’s strengths is how approachable its systems are. The mechanics are easy to understand, and failure is usually instructive rather than punishing, allowing players to refine their approach over time. However, this accessibility also means the systems lack long-term complexity. Once an efficient routine is established, days can begin to feel formulaic, and the challenge shifts from survival to optimization rather than adaptation. Overall, Succumate is a relaxed but engaging life simulation that succeeds through its consistency of tone and design. It does not aim to overwhelm players with systems or narrative twists, instead offering a focused experience built around routine, planning, and character interaction. For players who enjoy time management games with a personal, relationship-driven focus and are comfortable with its mature themes, Succumate provides a memorable and oddly cozy summer story that rewards patience, curiosity, and thoughtful decision-making. Rating: 8/10
un juego con mucho potencial pero, es muy malo, no cumple con las tags, algunas escenas estan bugeadas y no se permiten ver, muchas veces el juego se traba, y el gameplay es muy aburrido, es muy facil completarlo pero tarda mas de 1-2 horas. en definitiva, no lo compren.
Особые жанры: Менеджемент (Геймплей) Суккубы. Шотакон (Не гг) Скажу честно, до конца не пройдена. Сыграно пару глав, скачен фул сейв для просмотра всего что есть + побегать. Достоинства Сюжет. Особенно 3 (тру) концовка очень необычная. Рисовка. Да пиксельная, но очень приятная. Дрочиабельность. Это игра от саммер меморис. Так что классный стиль + разнообразие поз, (У игры есть тот самый режим издалека где происходит пиксельная ебля, с огромным выбором поз и режим "управления" не сг арты(я просто незнаю как точно это описать)) Также все сцены анимированы + звуки секса. Мемы и забавность. В игре пару приколов. Особенно мини игра про фиджетспиннер - просто огонь. Недостатки: Геймплей. Но не то чтобы душный, я не против фарма чего то в хентай играх, но я не люблю когда нас вгоняют во временные рамки в таких играх. + непонятно почему гг может скончаться до смерти не только с главной тян. (Ладно если подумать то это так сказать обьясняется от тру концовки) Много персонажей - мало сцен. Настолько что на некоторых по 1 сцене и это не секс. Зачем так много персов, не понятно, ведь чтобы получить эту 1 сценку нужно фармить ей подарки на макс. (Как я понимаю потом можно делать с ними фильмы и лутать за это деньги, это лейт гейм получается. Баги и техническое состояние. Игра не открывается в полный экран без мыла. Сейвы легко сломать. Как и события. (Может мне просто так повезло, лол) Нет стим достижений. В такой игре ачивки одна из доп мотиваций получить весь контент, но тут нет ачивок. Почему рекомендую? Это хорошая хентай игра и с сюжетом и с геймплеем(он не каждому зайдет). Но игра явно не дожата(В плане количества сцен не только с Лилим) И технически не очень.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AQUARIUM | $161.5K | 541 | 98% | $20.46 |
| Miraculous: Rise of the Sphinx | $161.6K | 201 | 50% | $49.99 |
| Noobs Are Coming | $161.4K | 1.6K | 83% | $4.79 |
| Warlock 2: The Exiled | $161.4K | 1.3K | 70% | $4.99 |
| Mark of the Deep | $161.4K | 340 | 76% | $19.99 |
| RailGods of Hysterra | $161.4K | 340 | 55% | $19.99 |