
Amane has always lived for herself, choosing to focus on her studies and happiness. But what will she do when given magical powers beyond human comprehension to face a horde of terrible monsters? It's time for her to become Magical Girl Celesphonia!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Amane is a fairly ordinary woman living in one of the biggest cities in Japan, which has been getting more dangerous by the day. People have been disappearing, especially young women, and before she knows it, she discovers the reason: dangerous monsters called monstrums have been kidnapping them!
The monstrums attack her one night on her way home, and just as she’s about to meet her end, her book begins speaking to her, offering her the ultimate contract: become a magical warrior and fight the monstrums.
With her newfound powers, she can investigate monstrum appearances all throughout the city and stop them from taking over the world for good!
With each passing day, the enemy's domination of the city increases. Amane can spend her time with her friends, working, and raising her stats through training, but she can't waste too much time.
When the enemy forces grow too strong, be sure to hunt down monstrums, complete optional quests, and progress the main story to keep them at bay!
Failing to stop the enemies’ conquest will unlock new endings. Don't worry if it's too difficult to fend off all the monstrums on your first playthrough. With New Game+, you can start all over again while retaining your levels and knowledge.



A Bustling City to Explore
Amane's hometown of Echinomiya is full of businesses, people, and activities. New areas and individuals will unlock over time, so there's always something to do.
In-game Achievement System
Perform certain tasks to gain titles, which grant Amane special skills that allow you to see new scenes!
Outfits Galore
Finish side quests and go to clothing stores to gather all sorts of new costumes for Amane to wear!
Battle Dangerous Monsters
By equipping various memory engrams, Amane will gain all sorts of skills that allow her to better fight enemies in turn-based battles. By equipping the right combinations, it's possible to make short work of any enemy.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
[h1]魔法少女天穹法妮雅[/h1] [h2] 游戏背景介绍 [/h2] 《魔法少女天穹法妮雅》是由Shimobashira Workshop开发、Kagura Games发行的一款日系RPG角色扮演游戏。 [h2]游戏故事简述[/h2] 女主天音原本是个普通的少女,安安稳稳的过着日复一日的平淡生活。 但最近的日本似乎不怎么太平,市民们接连失踪,经过调查得知,是一种叫做魔怪的危险生物绑架了失踪的市民们…… 在某个平常的晚上,女主天音在回家的路上遭遇魔怪袭击,而一个平凡人怎么能打得过魔怪呢? 正当她感到绝望时,身上随身携带的一本书籍竟然开口了,并与天音签订了一份魔法契约…… 从此,天音正式获得了打击魔怪的力量,也继承了这份,消灭魔怪的职责,而随着这本书一同而来的,真的只有纯粹的力量吗,或许魔怪可能不是最大的威胁,往后的她会面临什么呢,我们现在还不得而知…… [h2]游戏玩法与H内容[/h2] 游戏内可以给女主更换不同的服装,当然也包括各类色色服装,玩家也可以自己去店铺内购买各种好看的色色衣服,极大满足了玩家观赏欲,还有一种露出的羞耻感伴随(要是多几种种类的袜子,感觉会更得劲)。 战斗中敌人会不断的对女主进行性骚扰,例如一些神秘的触手。 当然如果你想的话,也可以处女通关,我都成魔法少女了那肯定是我不吃牛肉!就像祖国人阿祖一样。痴汉还想猥亵?不好意思,一发激光直接射死,敢对着我月牙天冲?不好意思,使用魔法直接切除…… H事件不仅质量高还量大管饱。 地图很大,可玩性也很高,超多的CG数量,并且种类非常的丰富,例如魔物、战败战斗调教、各类生活方面的H,色的没边了好吧,弟弟表示很喜欢。 [h2]游戏总结[/h2] 总的来说,这部作品绝对称得上是黄油界的神作。 好吧,不用称得上,它已经是神作了。 优秀的画风与游戏性,色色程度也拉满了,绝对推荐喜欢玩黄游的玩家们入手体验,顶的没边了! [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
[h1]鲨鱼社历代记之二:天穹法妮雅[/h1] [list] [*][b]①[/b]: [url=https://steamcommunity.com/id/cainmagi/recommended/1078350/]仙肴圣餐[/url] [*][b]②[/b]: 【[b]天穹法妮雅[/b]】 [*][b]③[/b]: [url=https://steamcommunity.com/id/cainmagi/recommended/2582650/]艾妮希雅与契约纹[/url] [/list] [quote][u]本评测含轻微剧透,不涉及剧情本身内容,只针对【恶堕】情节有笼统的评论。[/u][/quote] [h1]总说:完成度极高的刷子黄油[/h1] 从黄油的评判标准看,本作仍然保持了鲨鱼社一贯的顶级水准,其本身具有诸多独特性,足可成为令人无法拒绝它的理由: [list] [*][b]①[/b]: 大量高质量的H♥事件,且都细致地对应了女主的H状态差分。 [*][b]②[/b]: 触及了独特题材:【变身魔法少女】大战【邪恶怪人】,自然少不了【恶堕】相关的内容。 [*][b]③[/b]: 超长的游戏体量,包括7章本篇,和1章有着三条主线任务的后日谈。 [/list] 可见,本作在Steam上几乎是处于【无竞品】的生态位。相对地,在DL Site(目前可搜索的范围内)【变身女主】题材的作品仅仅约占2%(555/26737),其中还有一大票是Galgame,在这种RPG小黄油里,选择这个题材的情况是很少见的。虽然笔者不敢夸口自己是如何经♂验丰富,但笔者可以大胆断言,本作绝对可在细分领域里执【代表作】之衔。 然而,本作的负面特质、和它的正面特质一样突出,且让人无法忽略。在承认本作极高质量、体量的前提下,本作也是鲨鱼社三部作品里,给笔者【牢】感最重的一部。这是因为,本作在【刷子游戏】的设计上一骑绝尘,可以说是从方方面面把“刷子玩法”刻入了骨髓中。笔者本身不算是一个特别排斥刷子玩法的玩家,但本作在这方面的过度设计,已经超越了笔者的忍耐范围。因此,本作也是笔者、在鲨鱼社迄今作品中、唯一一部选择放弃全收集的游戏。这让笔者的游戏时长(47h),显得不如同系列其他作品。但笔者需要指出的是,到撰写本文为止,笔者仅仅处于游玩了一周目+半个一周目的状态。根据笔者估计,不算上收集全部结局,仅仅以收集全部H♥词条为目标,需要游玩的时长也保守需要40h左右。加上回收每个结局、以及满999点【●乱度】,估计总游玩时长达到80小时也不奇怪了。 就泛泛而谈,笔者仍然认为本作是一部一流水准的作品,也是相当值得一玩的,但是建议玩家在游玩本作时【适度体验】,不必以全要素收集为目标。 [list] [*][b]➕[/b]【[b]非常非常色♥[/b]】 字面意思的非常色♥,而且不重复的H♥事件非常多。加上本作完善的昼夜交替设计,使得有H♥玩法需要的行动回数相比无H处女通关,保守估计多出一倍。 [*][b]➖[/b]【[b]差之毫厘的【恶堕】设计[/b]】 作为【变身女主】题材的游戏,本作确实有一个不短的【恶堕】结局,甚至还有专门的立绘。但令人大跌眼镜的是,【恶堕】后的H♥事件仅仅在剧本里一两句带过了,然后草草Game Over,简直堪称太监了一般、令人难受。 [*][b]➕[/b]【[b]完善的游戏系统[/b]】 相比前作《仙肴圣餐》有名无实的昼夜交替系统,本作的大部分探图、H♥事件都需要推进时间,并且随着时间推移、威胁度明显上升,因此本作的时间管理玩法是完善的。除此之外,本作的技能、装备、战斗系统都做得相当成熟,不会像某些游戏一样出现大部分技能没一点用的问题。 [*][b]➕[/b]【[b]超便捷的秒杀战斗[/b]】 不同于鲨鱼社其他作品,本作配备了高等级下在地图直接秒杀小怪的机制,而某些Boss和强力小怪也设计得足够有趣,这就让本作的战斗几乎挑不出一点毛病。如果不是因为这个优点,本作对刷的超量需求真的能让人抓狂…… [*][b]➕[/b]【[b]巨大的体量与细致的词条[/b]】 本作为每种H♥玩法都专门记录了次数,对应的H♥词条多达79个,覆盖不同H♥事件估计有《仙肴圣餐》的两倍,这足以显示,本作的H♥玩法……相当耐玩。 [*][b]➖[/b]【[b]日常细节降级[/b]】 相比鲨鱼社的其他作品,本作的路人对话全都被简化成了左上角的提示,导致女主和普通路人的互动没看点。 [*][b]➖[/b]【[b]不平衡的收集要素[/b]】 相比繁多的H♥词条,本作的H♥事件相当不均衡。这是因为,某些H♥词条(例如【被咒刻】【学园●行】)只能通过特定的H♥事件触发,导致要收集这些词条不得不去反复刷某些事件,令人不快。 [*][b]➖[/b]【[b]过度的刷子玩法[/b]】 除了在H上有刷词条的大量需求,在正常游戏流程中,玩家为了制造装备、学习技能,也需要刷大量的资源,这让刷材料成为了本作不可回避、不得不品的“折磨人”设计。 [*][b]➕[/b]【[b]友好的多周目继承[/b]】 所幸的是,本作的多周目继承完善且对玩家友好,哪怕是Bad End,玩家也可以将所有的属性、资源带到下周目,一定程度上缓解了收集词条和结局带来的挫败感。 [*][b]➕[/b]【[b]平庸的剧本与地图[/b]】 作为一款RPG,本作无论是剧本还是地图、都只能称得上不过不失。比较好的一点是,本作在剧本里挖的坑基本都有填满,在【完整性】上是没什么毛病的。 [/list] [spoiler]顺便吐槽一句,本作虽然有许多衣装,但基本都是鲨鱼社那老几样经典款,而且还少了娼●装,导致本作的衣服不够色……(其实鲨鱼社的游戏衣服都差点感觉,明显不如《Haru-Uru(ハルウル)》的衣服色……)[/spoiler] [h1]刷到荼蘼花事了——全收集玩家的噩梦[/h1] 本作的发行商【神乐游戏】一向以多而不精、不认真经营作品著称。鲨鱼社的作品、由于其具有超高的水准,本身常常出现在神乐游戏推荐榜单中,按理来说应该算得上旗舰级作品了,但是依然没有配套Steam成就。况且,本作是有一套【内置成就系统】的。然而,发行商没有将这套系统平移到Steam成就上,从某种程度上来说又可堪称“万幸”。因为从【成就】开始,本作的刷子性质就展露无遗了: [b][u]苛刻的成就要求[/u][/b] 本作的大部分成就,都要求玩家在最高难度(CRISIS)游玩才能获取,且一旦选择CRISIS难度,就无法降级为更低难度。就游戏本身的设计而言,直到剧情大后期,(处女通关)玩家才具备了实力挑战最高难度。这也意味着,以全成就为目标的话,玩家至少需要完整游玩二周目。 [b][u]巨量的资源消耗[/u][/b] 即使完全排除H♥要素,走处女通关路线,本作依然相当重【刷】。这是因为,本作有三种主要货币:【金钱】【魂】【素材】。对应三种系统:【投资/购买】【炼成/学技能】【开发】。其中,【开发】需要同时消耗【金钱】和【素材】。而【炼成】则夸张到需要同时消耗三种素材。这就导致,哪怕延续到二周目,主角身上的货币也总是维持着不够用的状态,这也导致,玩家经常需要单单为了凑资源而刷副本。个人认为,这是很不应该的,健康[strike](但是这游戏也能算健康么)[/strike]的游戏应该确保玩家随着剧情推进,就能满足基本的通关需求。而本作不满足这一点,尤其是一周目走处女通关路线、又开启了最高难度的前提下,不刷资源基本不可能战胜后日谈的最终boss。 [b][u]难以收集的H♥词条与回想[/u][/b] 前面已经略略提到了H♥词条需要反复刷的问题。实际上,本作的回想、H♥词条、H经验都是可以继承到下周目的,因此,如果将处女通关放在一周目以后的话,会非常亏(意味着●经验需要重刷)。这就形成了一个悖论:如果先玩H路线,后玩处女通关,在资源和难度的压力会小很多;但如果反过来,就需要重刷H经验。而每周目重新开始后,前一周目看过的H♥事件是不会保留的(只存在于回想中),导致如果玩家为了收集各个Bad End、开启多周目,就不可避免地需要重走许多H♥事件。笔者认为,新周目重置H♥事件记录是合理的,但这个问题其实也是可以改善的。简而言之,就是需要降低Bad End的惩罚,当玩家为了收集结局触发Bad End,应该给予玩家退回到前一小段时间的余地,而不是直接退回到游戏开始。考虑到本作已经有如此多的要素需要反复刷了,目前这个设计(同样出现在后一作《艾妮希雅与契约纹》中)放在本作真的是相当劝退。 综合这些要素,本作对有志于全要素收集的玩家真的相当不友好,为了这个目标,玩家需要经历反复刷素材、(在回想已经集齐的情况下、为了词条)反复刷H♥事件,以及反复重开游戏。笔者甚至在一周目期间,为了刷到某些材料动辄反复读档十几次,导致玩家实际在本作靡费的时间,远远高于它看起来的游戏内时长。作为一部完成度如此高、H♥要素如此丰富的游戏,有这样一个缺点还挺令人遗憾的。希望鲨鱼社在以后的作品中,能改善这类问题。 [h1]差了临门一脚——不够完整的【恶堕】设计[/h1] 一直以来,[strike]不知道是不是[i]佐藤空气[/i]带的头,[/strike]有关【恶堕】的亮点[strike](大雾)[/strike]有两种看法:一种认为【恶堕是NTR的一种】,另一种认为【NTR是恶堕的一种】。由于这两种理解的不同,导致恶堕题材的作品往往呈现出不同的[strike]节目[/strike]效果。例如,有的作品会重点描述恶堕的过程,甚至还[strike]典中典[/strike]地要放一个苦主在剧本里。有的作品则重点走反差路线,特别是对恶堕后的剧情大书特书,来讨好[strike]有变态M♥倾向的[/strike]受众。当然,这里面也有例外,比如,有的作品故意离经叛道[strike](反者,道之动!)[/strike],在恶堕后的剧情里专门写纯爱……这些作品,无论走哪条路线,都反映了作者对这个题材的理解、以及对核心卖点的把握程度。 然而,遗憾的是,在这部作品中,笔者没能感受到作者对恶堕题材的理解。无论是从哪种路线来看,本作都没能完全写透恶堕系的剧本。例如, [list] [*][b]①[/b]: 如果从NTR系的角度来看,本作缺少了关键的【苦主】角色(但充当【黄毛】的人渣是存在的),导致本作的NTR构筑不完整,让女主的遭遇更像是【受害】而不是NTR典中典的背♥德。 [*][b]②[/b]: 如果从反差系的角度看,则本作在恶堕后的剧本上,根本没有发力。随着女主【侵蚀度】的积累,女主的性格看不出来一点变化,只在侵蚀度满后,会有一个略长的【恶堕】结局而已,其中的H的剧情都一笔带过了,导致本作既缺少了【人格变化的过程】,又缺少了【恶堕后心态转变,化身为猎食者大do♥特do,S属性爆表疯狂纵♥欲】的[strike]奖励[/strike]环节。顺带一提,不是笔者挑剔,女主恶堕后的立绘居然是无表情的,演出也不太行,让人感觉不到这是恶堕。 [/list] 由于这两方面都没做到位,以至于本作虽然选中了一个相当有趣的题材,而且有特殊的创作潜力,却最终没有很好地发挥出来。大体上说,本作虽然有H等级提升(勉强也算●堕),但没能和其他题材的作品产生关键差异。换言之,如果走H路线,玩家会发现,女主只是变得非常H而已,但其他的作品(尤其是鲨鱼社自己的作品)也一样会变H,这样一来,【变身女主】的设定对H的部分而言就显得可有可无了,没能达到玩家期待的那种效果,实在是非常可惜。 [spoiler]但是有一说一,NTR题材还是不碰比较好吧,写得拉胯了会引人吐槽,写得太好又会被当成[i]魔器[/i]炒作,有种里外不是人的感觉。[/spoiler] [h1]尚未完成的续作[/h1] 目前鲨鱼社正在开发本作的续作,该企划应该发起得相当早(至少2023年7月就开始了),结果一直做到现在(截至2026年7月、将近3年),不知道最后能端出来一部多么惊人的作品,但可以预见的是,从游戏上架、到神乐游戏拿下汉化并登录Steam,恐还会有相当一段距离。 有兴趣的读者可以自行搜索以下标题,续作的主角就是本作登场的、[spoiler]在车站用奖牌和女主兑换各种道具[/spoiler]的那位: [u]《魔装影姫セレノクシア (Selenoxia)》[/u] [h1]彩蛋:本作的标题Celesphonia[/h1] 其实在游戏中已经解释了,本作的标题、也就是女英雄的名字“Celesphonia”,拆写成“Celes(tial)”(天穹),和“Phonia”(法妮雅)分别对应女主名字“天”、“音”两字的转写。有趣的是,早期民间翻译将其翻译成了【苍蓝星】。如果玩家要搜索攻略、特别是中文攻略的话,建议搜索带有两版不同名字的攻略材料。 可能是译者无意,但无论是【天穹法妮雅】还是【苍蓝星】,都让人产生了一种很强的既视感——不免有蹭《苍穹的法芙娜(Fafner in the Azure)》之嫌。后者是有口皆碑的机战题材动画。而实际上,本作和《苍》没有任何关系。有趣的是,《苍》的英文译名确实包含了【苍蓝(Azure)】的意思。 [h1]里・彩蛋:[spoiler]超绝魔改版[/spoiler][/h1] [spoiler]刚刚突然发现,本作居然有色♥度超级加倍的魔改版,版本号至少已经到v56.5了,尤其是里面应该内置了真正的恶♥堕线[strike](真教人欲罢不能呢哦齁齁齁♥)[/strike]。可惜笔者最近没什么精♂力玩这个了,有朝一日假使笔者翻出来那个版本了,一定会说:[strike]扶我起来,老夫还能继续……[/strike][/spoiler] [h1]真・彩蛋:本作魔王的根脚[/h1] 本作魔王的名字,亚玻伦,来自《圣经》。虽然游戏中并未忠实反映原典的内容,但有兴趣的读者可以一观: [quote][b][u]《启示录・9:1-11》[/u][/b] [i]第五位天使吹号,我就看见一个星从天落到地上,有无底坑的钥匙赐给他。 他开了无底坑,便有烟从坑里往上冒,好像大火炉的烟;日头和天空都因这烟昏暗了。 有蝗虫从烟中出来,飞到地上;有能力赐给他们,好像地上蝎子的能力一样, 并且吩咐他们说,不可伤害地上的草和各样青物,并一切树木,惟独要伤害额上没有神印记的人。 但不许蝗虫害死他们,只叫他们受痛苦五个月。这痛苦就像蝎子螫人的痛苦一样。 在那些日子,人要求死,决不得死;愿意死,死却远避他们。 蝗虫的形状,好像预备出战的马一样,头上戴的好像金冠冕,脸面好像男人的脸面, 头发像女人的头发,牙齿像狮子的牙齿。 胸前有甲,好像铁甲。他们翅膀的声音,好像许多车马奔跑上阵的声音。 有尾巴像蝎子,尾巴上的毒钩能伤人五个月。 有无底坑的使者作他们的王,按着希伯来话,名叫亚巴顿,希利尼话,名叫[b][u]亚玻伦[/u][/b]。[/i][/quote]
最烦要打补丁的鬼东西了,还没玩先找半天补丁
鲨鱼社,rpg,CG够涩,不坐牢,量大管饱,孩子玩的很开心,期待第3部的小水母🤤
响木大将军还是好女孩吗 (好想马上玩到魔装影姬阿)
夯爆了,为青春补票👍。
不好玩
其实各方面都不错,但是游戏机制让人被迫大头小头高强度来回切换,说实话这种感觉有点恐怖,连玩三天终于通关决定以后不会再打开……
好玩但是CG上只是图片,没有动作就没意思了,感觉和妹相随和冬日夏日差远了,有没有类似冬日夏日的游戏推荐
不多说
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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