
Styx: Master of Shadows is an infiltration game with RPG elements taking place in a dark fantasy universe, where you sneak, steal and assassinate your way through as Styx, a Goblin two-centuries of age.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
O jogo é bom? Sim, porém tem suas ressalvas: o jogo é um pouco antigo trazendo mecânicas que tinham em sua época tem poucos cenários porem muito grandes entretanto você vai e volta neles, os inimigos bugam as vezes sendo meio chato, o jogo tem coletáveis o que pode ser chato para alguns [eu incluso], que são necessários para fazer o 100% do game. As mecânicas de stealth são boas e melhoraram com os jogos futuros [que eu também vou zerar]. Eu joguei o game traduzido em PT-BR com a tradução da Tribo gamer, pois o game não tem tradução para PT-BR. Conquistas Feitas: 33/33 = 100% [para fazer tudo é preciso ter saco e paciência] NOTA: 9 / 10 Gráficos: 8 / 10 Gameplay: 10 / 10 Duração de jogo: Médio Som/Música: 10 /10 Rejogabilidade: Baixa [Não tenho saco para fazer tudo de novo] [Para fazer o 100% é preciso coletar todos os coletáveis e relíquias, desbloquear todas as habilidades e cumprir todos os objetivos de cada fase que são: 1- Não ser detectado. 2-Não matar Ninguém. 3-Terminar a faze em um determinado período de tempo. 4- Coletar todos os coletáveis [moedas]. ]
СКУЧНЫЙ КАЛЛ
that's a good game, not without it's flaws but still would recommend it
Pretty good enjoying it so far.
норм
obra d arte plebes
老式潜行游戏,主角几乎没有任何无双的能力只能潜行,我是先玩二代再玩的一代,可以看出一代还是有许多缺陷的:为了延长游戏流程大量的复用地图以及堆怪破坏了游戏的体验,总体来说建议去体验更好的潜行游戏
9/10
это редкостное душное уныние и настоящий памятник кривому геймдизайну, который пытается казаться хардкорным стелсом, а на деле просто издевается над игроком и тратит его время. Главная проблема этой игры кроется в ее абсолютно убогом, деревянном и неотзывчивом управлении, из-за которого наш зеленый сморщенный гоблин Стикс прыгает куда угодно, только не на нужный карниз, регулярно срываясь в пропасть и заставляя тебя созерцать бесконечные экраны загрузки. Локации здесь огромные, запутанные и многоуровневые, но вместо ощущения свободы они вызывают лишь топографический кретинизм и глухое раздражение, потому что дизайн уровней уродлив, коридорен и заставляет тебя часами блуждать среди одинаковых серых стен в поисках одной-единственной неприметной зацепки. Искусственный интеллект врагов колеблется от состояния клинического идиотизма, когда стражники не видят тебя в упор в полуметре от себя, до режима всевидящего ока, когда тебя замечают сквозь текстуры, стены и три этажа, поднимая тревогу на весь замок. Механика создания клонов, которую пиарили как главную фишку игры, на деле оказывается бесполезным куском кода, потому что твой двойник дохнет от любого чиха, застревает в геометрии и чаще мешает, чем реально помогает продвигаться по уровню. Боевая система здесь сделана настолько отвратительно, что если тебя зажали хотя бы два калеки-охранника, то можно сразу жать кнопку быстрой загрузки: закликанное и неуклюжее парирование превращает любой открытый замес в симулятор эпилептического припадка, где у тебя нет ни единого шанса выжить. Графика даже на момент выхода выглядела как привет из далекого двухтысячного года с размытыми текстурами, одинаковыми лицами деревянных NPC и убогой цветовой палитрой, состоящей из пятидесяти оттенков коричневого и серого. Сюжет подается через унылые диалоги и скучные заставки, он абсолютно не цепляет, а сам главный герой со своими натужными шуточками и бесконечным ворчанием начинает бесить уже к концу первого часа игры. В итоге мы имеем затянутый, однообразный и безумно скучный симулятор ходьбы на карачках в темноте, который не приносит никакого удовольствия, а лишь проверяет твою нервную систему на прочность своей кривизной и монотонностью.
игра имба,советую
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Messenger | $5.5M | 13.1K | 93% | $19.99 |
| WitchSpring R | $5.5M | 8.1K | 96% | $34.99 |
| Amazing Frog? | $5.5M | 11.6K | 94% | $19.99 |
| Until Then | $5.5M | 18.2K | 97% | $19.99 |
| SYNTHETIK: Legion Rising | $5.5M | 13.1K | 94% | $19.99 |
| Orwell: Keeping an Eye On You | $5.5M | 15.5K | 90% | $9.99 |