
What the newly awakened girl saw was an unfamiliar world and unfamiliar creatures. And on her arm, there was a mysterious gadget that could speak. Somehow, the girl who could now communicate with all living creatures, starts to struggle with her allies to survive in this world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
すげぇ楽し
This game is weird, but its a "hidden gem" kind of weird. It has vampire survivor's gameplay infused with taming and breeding companions. But its anime. You tame and breed anime people. Then you treat them like pets. I bred elves to get a stronger elf I bred a horseman with an elf. I even bred a crocodile with a gorilla No one in the village questions my moral degradation 10/10 game of the year material
コントローラーで遊ぶとUIが分かりにくいですけどマウスで操作するかなれれば面白い
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美少女ゲームを期待していたのにオスとメスで交配必須のゲームシステムが非常に残念でした。 性別に関係なく交配できれば神ゲーだったのに・・・(´・ω・`) (先に進めばできたのかもしれませんが萎え落ちです)
プレイ動画を見て面白そうだったので購入、個人的にはかなりハマりました。 一通り遊び尽くしたと思うのでレビューしてみます。 総評 ・グラフィック,ボイス,BGMなどの素材はリッチだがシステム面は色々と荒削りな面もある育成重視ヴァンサバライク ・この価格帯で考えればクオリティ,ボリュームは十分な水準にありコスパ良好 ・これがこの会社の第一作らしいので今後にノウハウが活かされることに期待 良いところ ・キャラクターが可愛い ・キャラのイラストが豊富。ライドスキル(協力技)の絵が個別にあるのはなかなか豪華。カラーバリエーションもある ・女の子だけだがボイスも付いている。その辺の素人ネット声優ではなくプロに依頼する気合の入りよう ・アライズ(仲間)や武装の組み合わせにこれという正解がなく、試行錯誤する楽しみがある ・雑に強力なアライズも一部いるがバランスは取れている方だと感じる。色々なアライズを試してみようという気になる ・アライズが6種類のロール(役割)で分けられていて何を得意とするキャラなのか分かりやすい 実際に使わなくてもどんな運用ができそうか想像できるのでパーティー編成も考えやすくて良い このゲームのメインコンテンツは自分なりの最強編成を模索・育成していくことであると感じ、そしてそれが楽しかった ・アライズに対してユーザーが抱くであろう愛着を尊重する姿勢を感じる (仲間枠から削除するにも村に従事させる,里子に出すといった表現が使われるなど) ・全体を通してじっくり育成を楽しむタイプのゲームで、それが好きな人にはおすすめできる ・パーティーを更新するたびに戦闘力がグッと上昇するのが気持ち良い ・戦闘パートではライドスキルやアイテム使用、仲間への集合指示&陣形変更など ただ引き撃ちをする以外にできることが多いので単調になりにくい ・定価でも1200円くらいなのでコスパ良し。セールを待てば尚お買い得だが気になったなら定価でも後悔しないと思う 悪いところ ・ヴァンサバなど既存ゲームの要素を組み合わせたものなのでゲーム性のオリジナリティは低い ・戦闘で強くなるための要素としてヴァンサバでおなじみの戦闘中に成長を選択していくやつ(毎ステージLv1からスタート)と RPG的な仲間のLv上げ(恒久的に強化される)の2つの軸があるが後者の比重が圧倒的に大きいため アクションゲームとしてのやりごたえを期待している人は肩透かしをくうかもしれない ・戦闘がシンプルで直感的なのに対して状態異常の種類が多すぎる。対策アクセサリーもそれぞれある いちいち耐性を気にしてアクセサリーを付け替えているプレイヤーは1人もいないのではないかと思う こちらが使う分には毒などのDot系が対ボスで強いので、ボスがどのDotに耐性があるかを気にする程度のことしかしなかった ・5つあるエリアとボスを解放した後は新しい要素はほぼ無い ゲーム全体の進行度の2割程度の所でそうなってしまうので以降の作業感が強い ボスはともかく通常フィールドのレベルは刻みすぎではないかと思う ・そのわりにゲーム開始から1時間程度のうちに色々なシステムが登場しすぎて情報量が多いので もっと段階を経て要素を解放していくデザインにしたほうが良かったのでは……と思う ・全体的にゲームを構成しているシステム同士の噛み合わせが良くないというか、 必要性を深く考えずに入れてみたい要素をとりあえず入れてみた感じがある ・色々と説明不足な要素が多い。ゲーム外のwiki等ユーザーコミュニティに頼りたいところだが残念ながらそちらも充実していない 「これ何?」と思っても答えがゲーム内で得られないことが多々ある 公式Twitterの過去ツイートでしか説明されていない仕様があったりもする ・後から追加した要素(ドカ盛りなど)に至ってはゲーム内で説明が全くないため 実装当時にプレイしていなかった人は存在に気付きにくい ・アライズに思い入れを持ってもらおうという意図が感じられるのにアライズをロストさせる実績があるのがトロコン勢には辛い ・細かいバグが多い。ただしこれは精力的に修正が行われているので将来的には落ち着くと期待される なお過去のレビューには未実装のエリアがあるなどの記述もあるが現在では予定されていたコンテンツの実装は終わっているのでご安心を アーリーアクセスじゃないのにアーリーアクセスみたいなリリースの仕方だったという指摘は確かにそうだなと思う 次は3000円くらいの価格帯で作られたタイトルを見てみたいな、と思えました。
エルボードロップのような角度のサムネに惹かれて即購入したものの、動作が不安定だったのでしばらく放置してました。 現在は色々改善されているようで、30時間ほどプレイしても大きな不具合には遭遇しませんでした。 自環境ではv1.3.4でも夜キャンプに入るとロード中にフリーズする現象は相変わらず発生しました。 これについてはgeforceドライバを566.36にすると症状が改善されました。 他にも細かく気になる点は多いものの、お値段以上は確実に楽しめたのでサムズアップ。 以下箇条書きで好き嫌いします。 [h1]好きな所[/h1] ・仲間(アライズ)との協力技が多彩。 他のヴァンサヴァ系と同じように敵がワラワラ涌いてきますがそれを技で一掃するのがとても気持ち良いです。 ドラゴンやメカに乗ったりバッティングの補助をしたりと各アライズ全てに用意されたイラストがかわいいです。 ・BGMが豊富。 個人的に最も価格以上のクオリティを感じた部分です。 戦闘エリア・中ボス・コラボキャラなど状況で切り替わり、街では施設ごとに違う曲が流れます。 ・状況に合わせてよく喋る主人公。 ハイざこー、を聴きたいが為につい起動してしまいます。 [h1]好きじゃない所[/h1] ・仲間(アライズ)の音声。 折角cvを設定したならもう少し力をいれてほしかったです。 各アライズに被ダメ時・スキル使用時という、たった2つのボイスしかないのに頻繁に再生されるのですぐ飽きるどころか耳障りとさえ感じました。 ・レベルアップの頻度。 出現アイテムをあらかじめ大方決められる仕様に加えあまり種類もないので、それほど引きが重要ではないゲームです。 なにが出るかなというワクワクもないのに毎回作業のように50回以上レベルアップぽちぽちするのはただ面倒でした。 ・仲間(アライズ)獲得時の冗長な演出。 しかもこれが挟まるたびにエリア曲がリジュームされずまた最初から。音楽が気に入っているだけにつらいです。 ・親から一切受け継がれない親愛度と経験値(努力値)。 交配でのメンバー交代が頻繁という仕様上、上記に関連する施設はサイクルのどこに組み込めばいいのかとても分かり辛いものでした。
夜選択すると2回に1回くらいゲームが落ちるんだけど、なんで?
直接開門見山地說 ,UI十分的糟糕。 毫無玩下去的慾望 很多說明都超出格子 完全是半成品的樣子 買是因為魔女兵器&特價 之後有空再深入玩下去 (沒有退費是希望遊戲公司能完成這款遊戲,或是在下款遊戲能以較高的完成度發售。)
テンポの良いヴァンサバライクがやりたい人にはおススメ出来ないです。 仲間を育成し、装備を強化し、より高難易度のステージに挑戦する。というのはこのゲーム独自の要素で、じっくりゲームを進めたい人には 良いと思える要素かと思います。 ただ、仲間加入時の演出をスキップ出来なかったり、レベルアップ後の強化要素を自動化出来なかったり、チーム編成を保存出来なかったりと細かい部分での煩わしさが目立つように感じました。
This game is bizarre. Not just because of the things in the game itself, but outside of it. Truthfully, I only had interest in this game because it featured characters from a gacha game that I liked that has since ended service back in 2019 called Witch Weapon. This game came out this year just for reference. Honestly, from the look of it, this game didn't look like much. I was going to buy it and enjoy it just because of the inclusion alone, but the game does a lot of intriguing things that... doesn't make it amazing, but it is something to chew on. Disclaimer before you get too interested. The game is entirely in japanese, and the english translation is all machine translated. The game features some light story, so if you dont have some grasp on the japanese language, it's going to suck. Now, it is very much a take on Vampire Survivors, from the random weapons to the automatic gameplay to the timed stages, but this game makes a lot of attempts to differentiate itself, which are interesting, but your mileage may vary. Firstly, aside from weapons and buff items, the game also features companions which you can recruit in an SMT lite kind of way where theres a low, random chance a monster might join you if you defeat them. Every single monster in the game can be recruited, and they all have their own skills, roles, and varying power. The build variety that stems from this alone is insane enough, but you can also breed these monsters in the base camp, which gives exponentially more variation from a single monster. This is actually great, because it keeps build variety from going stale even if you already have a good grasp on the weapons, but this has its own flaws that I will outline later. As mentioned, this game has a base camp, which is this game's form of metaprogression. You craft items, weapons, armor and breed monsters here. It's barebones but it is quaint. This is is mostly where you unlock new items by crafting them, unlike in other bullet heaven games where they are unlocked through achievements or certain actions in the game. The peculiar thing about this though, is this is where weapon evolutions also come from. Yes, instead of finding certain combinations of weapons and items within the stage to unlock stronger versions of your weapons, you grind items to craft stronger versions of them. In a way, this makes the game feel less like a roguelite as the metaprogression feels more involved. You can also craft armor, which not only gives you certain ranges of defense, but also gives you temperature protection, which is another thing the game forces you to think about. The game's music is also, while largely forgettable, isn't horrible to listen to. There's a few tracks that get your head nodding, especially the tracks that play when you fight collab character bosses. As for the flaws of the game. The art, while of decent quality, featuring hand drawn sprites of cute monsters, looks remarkably cheap animation wise. Far be it from me to expect superior graphics from a game that draws its main inspiration from Vampire Survivors, but the squash and stretch animation with limited frames strangely doesn't work without the pixellated graphics. The game's attempts to differentiate itself are interesting, but they also fall flat in several places. The aforementioned breeding aspect is strangely limited. The actual level of the monster doesn't matter when they pass on their stats. It only changes based on the level you catch them on, so you can't really make your own perfectly crafted team of bred monsters, because it basically boils down to a step up upgrade of the monsters in the level range you catch them on. The weapon crafting, while it gives an interesting rhythm to progression, also leads to progression "road bumps" where you are forced to drop weapons that really worked for you in certain level ranges that don't work anymore because you havent crafted their upgrade yet, so you're forced to use the same weapons again and again. As for armor, it almost feels like an afterthought. There's five slots of them, but there really is no reason to mix and match, as individual armor pieces don't offer unique stats. I thought it was to give you a sense of accomplishment, slowly banging out individual armor pieces of a higher tier, but the game gives you so many materials to work with, that the game really should just let you craft armor sets as a whole, and equip them as a whole. In conclusion, while yes, I only bought this game because of certain characters, I didn't have an awful time of it. In fact, I could say I had a lot of fun. But ultimately, this is still a small time indie game, and it will only interest you if you fall in the venn diagram of likes cute anime girls, don't want to think much, and want to pass the time.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 35 | 80% | $4.99 | |
| $1.9K | 23 | 87% | $4.99 | |
| $311 | 3 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $300.5K | 1.9K | 94% | $7.99 | |
| $187.6K | 440 | 83% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.4K | 75 | 76% | $14.99 | |
| $46.4K | 293 | 82% | $9.99 | |
| $46.4K | 510 | 89% | $2.99 | |
| $46.3K | 81 | 33% | $17.49 | |
| $46.3K | 97 | 86% | $14.99 | |
| $46.3K | 381 | 88% | $5.99 |