
Unlimited stream of Roguelike cards. The infinite world in the infinite universe is waiting for you to explore, it is time to set off. Bring your favorite cards, take your favorite relics, and call your comrades for a grand carnival adventure!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, French, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
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Reviews
无限流真的不要用一些神魔作为主角,代入感真的很差,你一个剑仙为啥会被一个小怪缠住?改成一开始是普通人,拥有一些普通人的能力,最多就是杀手,特种兵这种强度,通过升级的点数逐步增加攻击力,专注值,最后可以解锁剑仙、神魔血统什么的,感觉会好很多。
上手初期没有感到和其他卡牌爬塔有什么区别。 唯一直观的感受就是角色站起来了。 虽然角色变3D站起来了,战斗中角色全是背脸,大型敌人脸上全是BUFF图标。 本来就低模看不清,这下更不用看了,特色和优势没凸显出来。 风格不统一,有各种元素混合堆砌,大杂烩。 开发完成度不算高。 用OBS录制后视频非常卡顿,其他游戏没遇到过这种问题。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
背景音乐真的很难听,操作有些蹩脚,时常出现卡顿,不太推荐现在入手。
毕竟笔者是个资深的《三国杀》玩家,瞧一眼《纵横》游戏名,脑海中便清晰地浮现了喜爱武将公孙渊的一句台词:一生纵横,岂可对他人称臣。纵横,合纵连横,是个气势磅礴的词语,可见《纵横》开发者的所图之大,尝试把仙侠世界与西方魔幻两种流行素材相结合,试图构建大气横秋的一方世界。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote] 即便当前《纵横》游戏风评是褒贬不一,开发者没有局限目前的不良状况,从我开始接触测试版本开始,《纵横》已经进行了多次更新,搁置一段时间重拾《纵横》游戏,有一种耳目一新的新鲜感觉。《纵横》是个大杂烩,涉及了好多常见的素材,武侠修仙、科幻灵异、玄幻大陆等,开发者很用心的串联这些差距很大的题材,是一个炖煮七八样蔬菜的火锅。目前提供了三种通关副本,即鬼蜮魔界、仙缘虚渺和赛博元界,玩家将扮演一位主神探索这些新鲜世界,各种各样的稀奇古怪事件冲洗着主神的心灵,心理承受力带来了莫大的提升量。】 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809863462 《纵横》所提供的[游戏图鉴]非常的详细,收录了所有的卡牌和圣物的介绍。圣物种类繁多,出现具有随机性,功能中规中矩,并不是格外的强悍。当几个圣物的作用叠加后,搭配着随机搭配的卡组,大概率出现非凡的连锁伤害。某个圣物在游戏中遇到后,[游戏图鉴]中才能激活高亮,未遇到的圣物依旧表面富有灰尘封印,灰扑扑不显眼,但是我们依旧可以查看浏览。 卡牌有着复杂的机制,有着属性定义,多个同属性的卡牌包含在卡组中,会激活这个属性的[套牌效果]。属性有五种,分为攻法防辅幻,类似于我们熟知的金木水火土,并用不同的颜色和象征性图标加以区分。套牌效果依赖于卡牌的数量有着不一样的加成,比如攻打,4张攻属性卡牌,战斗开始时所有英雄获得1层激进;6张攻属性卡牌,战斗开始时所有英雄获得1点攻击;9张攻属性卡牌,战斗开始时所有英雄获得2点攻击力。法术类卡牌的套牌效果是增加所有英雄的专注值,防御类卡牌的套牌效果是增加所有英雄的格挡值,辅助类卡牌的套牌效果是增加敌人的虚弱值和易伤值,虚幻类卡牌的套牌效果是第一回合能量+1、整场战斗抽牌数+1。一场游戏,卡组含有的卡牌数是有限的,套牌效果可遇不可求,不需要特意的追求,因为不同卡牌拥有着强大的[羁绊效果]。注意多查看羁绊效果,在商店或过关奖励中选取所缺卡牌。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809863388 《纵横》对玩家做出了多种限制,如主神等级需要提升,才能激活更多的加成。玩家需要多次游玩某个关卡,肝经验,提升主神等级。《纵横》肝度直线上升,缺少无双割草的快感,再加上关卡敌人的强度高,笔者建议增加简易模式能获取大量的经验和金币。 卡牌和圣物多样性组合有着别样的快感,《纵横》串联多种热门题材,值得一试。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809863382 综合评价:7/10
[h1]向日葵游戏评分【7/10】[/h1] 《纵横》是一款Rogue卡牌爬塔游戏,游戏的特色是羁绊与套牌系统,即当某套手牌到达一定数量可以获得不同的BUFF。圣物的平衡性不好,有的过于强力,有的特别废。整体来说运气成分较重,运气不好真的无能为力,但不可否认爽的时候还是很爽。 小提示:事件选择时如果选错可以关闭程序重选。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
更新的啥呀 更新了以后卡的要死
玩了14个小时,然后搁那放了一个月。 我是全屏玩的,屏幕分辨率高,全屏幕的时候,游戏右上角的遗物列表,我想看一下某个遗物的具体效果,把鼠标移动上去,悬浮出来的遗物具体效果说明框显示在鼠标的右方,超出屏幕,我大约只能看见那个框框最左侧1/5的内容,压根不知道新拿的遗物有什么效果。 然后音效跟shit一样,背景音乐从某个版本开始就直接消失了,游戏还莫名的卡卡的,在无脑拍牌爽玩的时刻这种卡顿让我一下子兴致全无
快更新,主神早就8级满了
为什么一个400M的游戏 需要显卡质量这么高。。。分辨率也不能调整 只有窗口和全屏幕两个选项
卡牌构筑游戏 多英雄选择养成 多系列卡组 非随机地图 短线程地图
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Audience
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