
Straimium Immortaly is a shmup roguelike dungeoncrawler. Explore the butts-hard procedurally generated Cubicus battling beasties, looting endless item and weapon upgrades and defeating huge boss meanies in your vengeful quest to eradicate the Queeni Emperess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Doksanlar tarzı çok hoş çizimlere sahip arcade, rogue-lite. Oyunu kesinlikle klavye ile oynamayın! Gamepad ile oynarken bir birçok tuş değişimi yapmanız gerekiyor oyundan tam randıman alabilmek için. Gamepadde dört farklı tuşu aynı biçimde ateş etmek için ayarlamışlar ama dodgelamayı sadece A tuşu ile ateş ederken düzgünce kullanabilirsiniz. Bunun gibi her oyunda düzgünce ayarlanmış tuş atamaları bu oyunda asla düşünülmemiş. Gameplay: Oyunun en büyük eksiği burada devreye giriyor. level design düşmanların çeşitliliği veya boss fightlar gibi unsurları detaylıca ele alamıyorum çünkü tüm levellar ve düşmanların saldırı biçimleri 360 dereceye uygun tasarlanmış olmasına rağmen karakterimiz sadece yatay olarak ateş edebiliyor. Bu durumda da combatların çoğunluğunda yatay eksende aynı noktada bulunmaya uğraşıyorsunuz. Tuş atamalarını bile en basit indie oyun daha ergonomik şekilde ayarlarken bu oyunda olmaması bana oyunu yapan ekibin oyundaki sanat tasarımı dışında hiçbir şey düşünmediğini hissettiriyor. Yok eğer bu "Tüm oyunu 360 tasarladık ama oyuncu sadece yatay saldırabilsin." saçmalığını oyuna zorluk ekleyelim diye koydularsa daha fena çünkü oyuncuya çeşitlilik sunup düşmanlara karşı strateji yapmalarını sağlamak yerine oyuncunun eylemlerini engelleyip "Sadece daha refleksif oynarsan burayı geçersin çünkü bu oyun zor." demek oluyor ki bu senaryo oyunun game design konusundaki yetersizliğini oyunun başından görmemizi sağlamış demektir.
Per adesso ho vinto una sola run ma è un gioco davvero tosto, quasi frustrante ma è fatto bene. Come Spirits Abyss (i creatori sono sempre gli stessi), risulta essere un classico roguelike pieno zeppo di secreti, oggetti, armi o luoghi d'interesse, il tutto farcito in un tripudio d'azione shoot em up 2d che ricorda molto i vecchi titoli usciti su MS-DOS negli anni 90. Questo titolo all'inizio può sembrare eccessivamente difficile ma come tutti i titoli della Caiys, richiede solo una conoscenza piu' profonda delle meccaniche di gioco e dei pattern d'attacco dei nemici e Boss. Straimium Immortaly è graficamente accettabile, forse un po' sottotono rispetto ad altri titoli di questa casa produttrice ma ha un suo stile che non ho visto in altri giochi recenti. Le modalità sono davvero tantissime e una partita in media può durare circa 1 oretta, anche se io ci ho messo 3 ore a completare la prima modalità di gioco con il primo personaggio a disposizione e alla fine sono anche morto mentre cercavo di fuggire dal mondo che avevo completato, quindi dovrò rifarlo dato che la fase finale del livello è stata inaspettata e mi ha colto di sopresa per l'infamata finale ahah se vi sono piaciuti gli altri giochi di questa casa produttrice, prendetelo pure ad occhi chiusi perché è piuttosto profondo nella sua semplicità.
Not sure why any of these games have positive reviews unless people are really that easy to please. I played every single game in the Roguelites bundle that caiyas offers and they all felt empty and boring. You can do so much better for the same price range.
a solid roguelite. worth a try
me duele el poto
If you can't tell by my playtime, I really like this game.
Peepee Poopoo ^________^
One of the hardest games i've ever played for like no reason. Incredible game though
The artstyle of this dev is mind altering
Somehow, I didn't grow tired of the cutesy-talk. Very good game!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House of Lost Souls | $18K | 86 | 62% | $10.99 |
| Glimvale : My Mini Overworld | $18K | 100 | 95% | $5.99 |
| TAYAL | $18K | 89 | 89% | $8.99 |
| 幻想三国志 | $18K | 441 | 72% | $1.99 |
| ENCOUNTER BARⅡ | $18K | 288 | 70% | $1.79 |
| First Feudal | $18K | 636 | 76% | $1.19 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |