
Time is the only thing we can't resist. Some people and things will never be found once they are lost. In the dark, a man was walking alone. The moment when you turn back, don't forget the place where came from!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
故事方面不评价 游玩体验过于糟糕,繁琐冗长的结局,画面也是蛮折磨人的
Меланхолия, завёрнутая в симулятор ходьбы? - Заверните две! Обожаю подобное. Сразу ностальгия накатывает о древних временах :) P.S. Игра простенькая, но для подобных любителей как я - это кладезь двойственных эмоций и воспоминаний - одновременно и радостно и грустно.
不推荐没耐心的人玩,游戏没有难度,但很考验耐心和眼力,一直在昏暗甚至漆黑的环境里四处找东西找半透明人,负二层那个迷宫真的很劝退,希望制作者以后考虑下玩家的视力健康。 但看得出作者是沉下心想讲一个故事,整体还是不错的,画风很喜欢。
19年在手机上第一次接触,然后断断续续的玩,玩到时间和回忆的最深处那里卡关了,但是不想去看攻略不想被剧透,于是自己断断续续又尝试了几遍之后联想到游戏还是个刚移植手机的测试版,于是猜测后续剧情还没移植好,然后就先搁置了,时不时看看官方公告有没有更新,那时候公告发了steam打折,然后在steam上买了,但是也一直断断续续的玩,找不到合适的心境玩下去,后来便忘了。 现在重新拾起,已经是2024年了。不管以前还是现在,我都好喜欢这种类型的 复古的画风,令人松弛的回忆氛围感,简单的玩法(把以前的那个限时穿越人群关卡去掉真的太对了),恰到好处的音乐,时间彷佛可以倒流,静下心来代入主角莫沙回顾他的一生,这真的是很棒的作品。 时间是我们唯一无法抵抗的东西,开心的时光总是特别短暂,希望时间可以一直停在那天,可灿烂的烟火总有消失的时候,人生无论如何都会留有遗憾,把每一天都当作最后一天来活着,尽量给自己一个不留遗憾的未来也不枉这一生
当我玩到最后一部分的迷宫时,我真的打算给这个游戏差评。但是想想我玩下来不容易,制作组也不容易。我是从《黑森林奇谈》推送过来的,原本以为会是一样的游戏模式,结果其实就是个寻物剧情RPG,如果你是想玩前者这类的RPG,那么这个不推荐入手。 优: + 不错的图片素材( 基本就是还原80年代 ) + 不错的配乐(不算出色但是听得出是用心做的) + 剧本还算不错 (游戏中是碎片化回溯,关键词是[spoiler] 酒、车祸、精神、死亡、家庭 [/spoiler],怎么理解就是大家的事情,一千个人就有一千个哈姆雷特) 劣: - 槽糕的色调(看到商店页的图片没有,整个游戏就是色调的极端,暖黄和冷蓝,基本上就是屎黄屎黄看几个小时) - 不明显的寻物指引(其实大部分是靠特效和探索,文字上的提示不多) - 超碍眼的迷雾遮罩,实在想不明白,寻物游戏为什么要约束玩家视野,我对这种折磨玩家眼睛的做法无法理解 - 没有退出返回菜单选项,没有退出选项,没有读档选项,这也太简陋了 - 后期场景布局糟糕(开始的景物都能互动,后面的基本都没说明了,特别是那个迷宫,简直劝退了) 和很多测评一样,其实剧本也就2小时长度,硬是让寻物把时间翻倍。实际上这种寻物重复性太高了,越到后面越没趣。我也就拿数据说,最终结局的成就达成率为4%,也就是说,100个买这游戏的人只有4个打完了,可见有多劝退,制作组请自己反思一下。
游戏的画面风格我很喜欢,适合将人带领到怀旧的一种氛围中去,但是真的不建议缺少耐心的人游玩。 首先,这是一个好故事,但是拖得太长了。游玩两个多小时后觉得快结局了,去找视频确认一下进度,发现自己进度才走到一半。发现19年的版本中,游戏还是个1个半小时的短篇,并且故事完整,时长已经十分合适。不知为何改为长篇,在玩家已经可以猜出完整剧情的情况下居然还要走剧情,十分无奈。 就像其他评论所说,缺少引导,并且是相似的寻物,因此容易麻木,对剧情的感悟相应就减少了。建议删减重复率比较高的内容。
找东西的过程略显难受,好几次只能碰运气 故事虽遗憾但也存在温暖 音乐让整个人都安静下来了
淡淡的哀伤
场景太黑了,有时候根本找不清路
overall: 6/10 + cozy + unique vibes - boring - clunky translation comment: i have nothing against quiet walking sims or a straightforward relaxed read. the idea of having a visual novel style in the rpg-maker medium is also interesting. this one just did not grab me. go in if you don't expect much.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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