
STEINS;GATE returns! Rebooted for the modern era! Featuring fully updated visuals, UI, and an all-new story that breathes new life into the streets of Akihabara.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
STEINS;GATE Returns! Rebooted for the modern era!
Updated visuals, refined UI, and a revitalized story!
STEINS;GATE follows a ragtag group of tech-savvy students led by Rintaro Okabe, whose latest invention accidentally gains the ability to send messages to the past, unleashing the power to alter history itself.
As global conspiracies stir and timelines begin to twist, the curtain rises on a future steeped in chaos.
---
Characters, artwork, and the user interface have been completely refreshed in this reboot, while an original new scenario expands the world's story. Akihabara has been recreated with stunning realism and depth, drawing you deeper than ever into its streets and secrets.
Character designer huke returns with redesigned outfits and accessories that bring a contemporary flair to the cast. The cityscape has been meticulously reconstructed using authentic references from the era, adding new layers of nostalgic immersion.
With brand-new scenarios and optimized systems, both newcomers and longtime fans can experience STEINS;GATE like never before, a true reboot of the legendary story of time and fate.
Gameplay Features:
Your choices shape the fate of the characters and the world itself! Featuring multiple endings that branch based on your decisions.
A text-based adventure where controlling Rintaro’s phone can alter the course of destiny.
Beautifully remastered visuals rebuilt in stunning high detail.
Playtime: Approximately 30–50 hours.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 1Kreviews | 90% | — | $1.7M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 735 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
牛逼,神没边了
也是吃完这口炒饭了,总体味道还是非常不错的 因为是石头门本篇的重置版,有着石头门的剧情基础,剧情依旧是非常神,所以剧情体验这块依旧杠杠的,但也做出了一定修改,比如剧情更为紧凑了,同时加入了闪光指压师的线(虽然也太短了,这加的诚意我感觉还是不够) 从人设和cg的角度,在修正了原版糟糕的人体的同时,又丢失了原版独特的光影质感和上色质感,这块更多是见仁见智的,我个人是两者都喜欢,不过live2d在我这绝对是加分项,这是我最喜欢的一点,看久了真的挺生动的,还加了几张新的cg,当然也删了几张就是了 重置版也采取了声优的重新配音,除了助手的声线如今显得较为乏力外,其他的如胸针和真有理的质量依旧在线,对于我来说是更为精进了,久违的重回打工战士失败的名场面,不由得感慨田村大魔王50岁依旧给力啊 不过这游戏最抛不开的果然还是价格,虽然国区是最低价定位,但我要说作为炒饭还是太贵了,这一点我确实怨言挺大,对于有galgame经验以及对画风接受度很广的群体,入坑当然还是推荐原版,这个重置版适合入坑了原版后过了几年想重温石头门,价格也打折的差不多了的再来入坑,当然如果是老粉丝或者有闲钱的还是可以入的 现在只希望预购时候送的那个dlc赶紧上架,还有新作也继续,不然我吃什么
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #55, worst CN #99 · 3 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 735 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不知道是不是我的問題,畫面上多了很多奇怪顏色的線條 劇情上多了一條r線,但是短到無言,但畢竟系列幾乎都買完了,就再破一次了 推薦新玩家來玩接續後續的0後感受顱內高潮,老玩家好像也不用推了
不赖 梦回15年前
[h1]前言[/h1] 由MAGES. Inc.开发,Spike Chunsoft Co., Ltd.发行的视觉小说《STEINS;GATE RE:BOOT》于2026年8月19日发售,目前好评率88%,特别好评。自从10年前的2016年9月9日,“STEINS;GATE”系列的第一部作品《STEINS;GATE》在steam发售之后,“命运石之门”这个名字便在玩家们之间流传开来,其中关于“时空旅行”的话题也成为时下玩家们讨论的热点,由此可见,这个系列对于玩家们的影响有多深。 而这次的10年之后的“RE:BOOT”也同样给玩家们带来了不一样的惊喜——不仅有角色、画面的焕新,还有原作未收录的全新剧情,可谓是粉丝玩家们不错的福利。 [h1]正文[/h1] 这次抢先购买的玩家们,不仅可以获得本体,还有“STEINS;GATE Octet of Shifting Space”这个免费的DLC,可谓是非常的划算,兄弟们一定不要错过。 先说一下本次重置的内容——立绘CG、配音、UI风格全部进行了重置。这次的现代风确实是更加符合玩家们的审美了,并且使得原作中角色的表现力更上一层楼,整体风格上柔和了不少,并且更加贴近于看漫画的感觉,实属不错。 配音方面,虽然是重新进行了配音,但是那种原汁原味的感觉还在,和多年前的初版虽然有一些区别,但是岁月沉淀的声线使得角色的表现力显得更加成熟了,CV老师们对于角色的重新把握也是让人钦佩不已。 另外,相较于之前的剧情,本次的内容重置了之后,对于系列的整体世界观解释也是更加深入了,各种不同的结局时间线以及追加的新内容变得更加烧脑,对于玩家们来说确实是个不小的挑战。 而比较值得称赞的是,原版中的手机系统和邮件系统,在本次重置中得到了保留,并且可以由玩家自己进行操作,灵活性多了不少,另外还可以通过回复相应的邮件来决定我们是否会进入真正的结局。这一点确确实实得到了不少玩家的正向反馈,非常不错。 除此之外,本作中的各类科学术语以及旁征博引的众多看似科学的理论可以自圆其说,也是一大特色。当笔者看到牧濑站在黑板前讲述各种理论的时候,看的是一愣一愣的,简直是大大的开阔了眼界,同时也感觉到了科幻游戏的魅力所在。 [h1]结语[/h1] 10年之后的这一次RE:BOOT确实是让玩家们看到了不少的惊喜,对于“STEINS;GATE”的热情也被重新点燃,更加期待后续更加精彩的故事内容了。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
如果让你在游玩《命运石之门》/《命运石之门:重启》后说你自己印象最深的一句话,你会说什么? “嘟嘟噜”? “一切都是命运石之门的选择”? 在通关原版的铃羽线后,我认为真由理说的“嘟嘟噜”是我印象最深的一句话,同时也是在游玩游戏前中期的动力源泉。 毕竟谁会不喜欢纯天然,内心没有一丝恶意的真由理呢? 最主要是声音听起来确实很可爱,好有感觉。 直到前几天《命运石之门:重启》的出现,将我认为印象最深的“嘟嘟噜”改变成了“一切都是命运石之门的选择”。 因为原版前中期的节奏和对话确实有点拖沓,导致花费20小时通关最多人通关的铃羽线就没玩了。 当我游玩《命运石之门:重启》时,看着那些熟悉的对话,中二病的狂语,莫名的巧合,再来一句“一切都是命运石之门的选择”。 什么命运石之门啊,白痴吗? 没有那种东西。 词汇本身根本没有意义。 只是我自己乱造的词。 可是... 所谓命运,却确实存在。 世界的意志。自然的法则。可以换成这些说法的,一种人类无法违逆的绝对力量。 整个人有种头皮发麻的感觉,前面看似无厘头的对话,实际上都一语中的,全对。 宿命感很强,头皮时不时的发麻,导致我一度以为电脑漏电了。 有种《人狼村之谜》开了暴露模式再玩第二周目的感觉,很爽。 而《命运石之门:重启》我再次通关铃音线,感觉节奏快了许多,我只花费了将近原版3/5的时间就通关了,也就是12小时。 虽然期间有几次也在犯困,但是次数肯定没有原版那么多,可以说重制版的节奏更加紧凑(应该是无意义的话变少了,“胡椒博士”出现次数寥寥可数,我记得原版出现挺多次的,虽然我在国内从来没有听说过这个牌子的汽水)。 《重启》剧情方面应该没什么变动,增加了新的主线(γ线),大致剧情和前两条主线走向完全不同,大家可以去玩玩。 绘画全新升级,简直不要太无敌,最直观的感受就是新版的菲莉丝和真由理的女仆装好看了许多,之前是真没有认出来穿女仆装后的真由理。 菲莉丝确实好看了许多,超可爱。以及大家的身板都有了史诗级加强,可喜可贺,最为明显应该就是打工战士阿万音铃羽和助手克里斯缇娜(牧濑红莉栖)。 而且人物模型都会动了,开局真由理的眨眼,闪光指压师手指的动作,助手的脸红,确实挺不错的。尤其是开局真由理的眨眼,挺惊艳的。 UI的质感和操作感就两个字——丝滑,相较于原版确实升级了许多,科技感的味道很浓。 除此之外《重启》还新增了时间线的脉络,可以让大家在游玩时更加清楚的了解事件发生的时间以及时间线的变动。 不过《重启》有着一个较为致命的缺点,那就是PC上没有做优化,比如滚轮向上看不了历史对话,需要呼出菜单点击查看历史对话才行;还有在看图库时真的不知道手柄Y键「隐藏操作指南」对应键鼠的哪一个键位。 部分短信在收到时没有铃声,这一点和原版一样,不知道是不想破坏玩家的沉浸感还是制作组有意为之。 不过这些缺点并不会影响玩家的游玩,最多只是体验感没那么好罢了。 总的来说,只要你是一个喜欢看剧情的玩家,那绝对强力推荐。不喜欢的也可以来试试,万一就喜欢上了呢?当然了,无论你喜玩或是不玩,一切都是命运石之门的选择。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
同时打开原版剧情一起玩风味更佳
[h1]新老对比[/h1] 《命运石之门:重启》是对原版的一次完全重置:场景、人物全部重绘,连配音都是重新配了一遍。 人物立绘由原来的静态+差分,改为用Live2D技术全新升级成了带有动态效果的人物立绘,在游戏中你可以看到人物们像动画一样会有流畅且具体的表情变化,你的老婆和基友也不再是单薄的纸片人啦。 不过与原版画风不同、与动画版画风不同等问题,只能说萝卜青菜了,这里不做引战或拉踩。 此外,《命运石之门:重启》追加了γ线结局:一个只有凤凰院凶真,而冈部伦太郎不存在的世界。 [h1]这一切都是命运石之门的选择[/h1] 小时候被基友安利了《命运石之门》的游戏改编动漫,刚开始节奏比较慢,但是从第八集开始,节奏飞快。 1-7集看了我7天,每天一集,而后面的集数几乎无法停下来,3天狂看一路追完。 动漫版只包含了游戏中的一个结局,也就是助手线的真结局:命运石之门。 而本作包含原版的6种结局+γ线全新结局。 游戏的节奏也是开头比较慢,到了一个关键节点,骤然紧张,让人停不下来。 如果你是很喜欢动漫,没玩过游戏的,那么非常推荐亲自到游戏里来体验一下这款万人吹捧的神作“石头门”,的重制版本~ [h1]“成为拉面叭,克里斯汀娜!”[/h1] 游戏围绕冈部伦太郎创办的“未来装置研究所”和研究所的成员们(LabMem)研究时间机器的日常展开,男主冈部伦太郎是个超中二少年,自称狂妄的疯狂科学家,并为自己冠以“凤凰院凶真”的名字。 个人认为男主的配音极其出彩,充满中二味道且富有层次与变化,由宫野真守担任CV。 通过日常对话、行为,游戏中各个角色也都被塑造得非常立体。 超级“嗨”客桶子,是研究所里的技术担当,可惜是个满嘴黄腔的肥宅,非常喜欢去女仆咖啡厅,由关智一担任CV。 天才少女牧濑红莉栖,穿着黑丝的科研美少女,是个傲娇,被冈部强行冠以“助手”、“克里斯汀娜(据说这样更带感)”,能秒懂桶子的黄腔的“变态”,由今井麻美担任CV。 椎名真有理,冈部的发小,口癖和大家给的外号是:“嘟嘟噜~”。非常有元气的天然呆,经常被桶子骗着开黄腔,是团宠的存在,由花泽香菜担任CV。 以及其他诸多鲜活的角色~ [h1]科幻题材Galgame[/h1] 作为一款Galgame,它的核心不是恋爱,而是以“时间跳跃”、“时间旅行”为核心的科幻题材视觉小说。不过你依然可以在游戏中与不同的角色达成恋爱乃至结婚的结局,甚至游戏中的“可他是个男的”bro。 开头围绕制造时间机器展开的日常,充满欢乐搞笑与治愈,而当转折来临之时,氛围突然致郁,男主拥有特殊能力“命运探知”,在不同时间线之间跳跃后可以保留记忆,并且可以感知到世界线变化率,却也因此受到沉重的打击而近乎人格崩溃。 人类对于时间旅行这件事一直很感兴趣,像《回到过去》、《蝴蝶效应》、《时间旅行者的妻子》、《彗星来的那一夜》这样以时间旅行为题材的科幻电影也深受大家的喜爱。 游戏中关于相对论、时间旅行假说等讨论十分专业,并且有很多基于电影的梗,基于现实改编的机构与术语,例如游戏中的“机关”叫SERN,对应现实中的CERN,而SERN研发的LHC,就是在现实中真实存在的,由CERN研发的大型强子对撞机(LHC)。 前期节奏较为平缓的日常中,其实隐藏了各种伏笔与铺垫,而在最后全部都会被回收,这也是石头门系列被冠以神作的原因之一。当你打通一周目,知晓了一部分真相后,再回来打二周目、多周目的时候,对很多人物、事件、细节,都会有了新的认识。 那么作为玩家的你,又何尝不是冈部伦太郎呢?当你带着多周目轮回的记忆,重新经历一遍这些发生过的事,你将如何选择,来改变过去与未来? 那么,改变过去与未来的代价又是什么?世界线收束中…… 如果你是石头门动漫的爱好者,跟我一样此前没玩过原版游戏—— 如果你是时间旅行等科幻题材的爱好者—— 那么非常推荐来玩一下《命运石之门:重启》~ 一周目10h左右,全收集40h左右,量大管饱、剧情精彩、体验值回票价~ 最后,请谨慎许愿…El Psy kongroo [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
没什么好说的,我就是凯子,花大价钱买这玩意还觉得赚,石头门牛逼!
助手还是太权威了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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