
Lead a party of aspiring heroes through a beautifully hand-drawn world and intense battles using only your wits and a handful of cards. Take on whatever threat comes your way by crafting your own deck choosing from over 100 unique punch-cards!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 12 → 0.29/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−85% | 2.3Kreviews | 87% | — | $150.1K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Just play it.
Długo się wahałem, czy polecić ten tytuł. Ostatecznie jednak daję rekomendację, ale z dużymi zastrzeżeniami. Dla mnie to najsłabsza pozycja z serii SteamWorld. O ile Dig, Dig 2 czy kapitalny Heist wciągnęły mnie na długie godziny, tak tutaj czegoś wyraźnie zabrakło. Sam pomysł na karciankę jest naprawdę ciekawy i nie można mu tego odmówić. Do tego dochodzi bardzo przyjemna dla oka oprawa graficzna oraz świetna, wpadająca w ucho muzyka, która idealnie pasuje do klimatu gry. Niestety, po początkowym zachwycie szybko zaczyna doskwierać duża powtarzalność. Z czasem pojawia się znużenie, lekka irytacja i sporo grindu. Problemem jest również niewielka różnorodność starć – po kilku godzinach większość walk wygląda bardzo podobnie, przez co kolejne potyczki nie dostarczają już większych emocji. Miałem wrażenie, że rozgrywam wciąż te same pojedynki, a nowe karty i przeciwnicy nie wprowadzają na tyle dużych zmian, by utrzymać moje zainteresowanie. Mechaniki są proste i przystępne. Zbudowanie skutecznego decku dla każdej postaci nie stanowi większego wyzwania, a nawet ostatni, mocno dopakowany boss prędzej czy później padnie, nawet jeśli nasza talia nie będzie idealnie zoptymalizowana. Osoby szukające wymagającej karcianki raczej nie znajdą tutaj większego wyzwania. Możemy ulepszać karty, zdobywać nowe lub tworzyć je u handlarza. Wszystko działa poprawnie i jest spójne, ale niestety infantylna historia niespecjalnie angażuje i nie zachęca do poznania zakończenia. Naprawdę długo zastanawiałem się nad oceną tej gry. Po ukończeniu kampanii dostępna jest Nowa Gra+ oraz arena, jednak ja osobiście miałem już dość. Nawet nie miałem ochoty polować na osiągnięcia – chciałem po prostu ukończyć poziom trudny i zamknąć ten rozdział. Nie lubię porzucać gier. Może to sadyzm, a może po prostu zawsze liczę, że twórcy czymś mnie jeszcze zaskoczą przed napisami końcowymi. Żeby nie przedłużać – to pozycja przede wszystkim dla fanów serii, i to również nie dla wszystkich. Przed zakupem polecam obejrzeć kilka materiałów z rozgrywki i samemu ocenić, czy taka formuła będzie sprawiała frajdę przez kilkanaście godzin, czy jednak dość szybko zacznie nużyć. ============ ENG ============ I spent a long time deciding whether I should recommend this game. In the end, I do recommend it—but with quite a few reservations. For me, this is the weakest entry in the SteamWorld series. While Dig, Dig 2, and the fantastic Heist kept me hooked for hours, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech never reached the same level. The core idea behind the card-based combat is genuinely interesting, and the game features a charming art style that's easy on the eyes. I also really enjoyed the soundtrack—it's memorable, fits the world perfectly, and does a great job of setting the mood. Unfortunately, once the initial excitement wears off, the experience becomes increasingly repetitive. As the game goes on, the grind starts to set in, and the battles begin to feel more like a chore than a reward. One of the biggest issues is the lack of variety in combat encounters. After a few hours, most fights play out almost exactly the same way, making later battles far less engaging. I often felt like I was relying on the same strategies over and over again, while new cards and enemies didn't introduce enough meaningful changes to keep the gameplay feeling fresh. The mechanics themselves are simple and accessible. Building an effective deck for each character isn't particularly difficult, and even the final, heavily powered-up boss will eventually fall, even if your deck isn't perfectly optimized. Players looking for a deep or challenging deck-building experience will probably come away disappointed. You can upgrade cards, discover new ones, and craft additional ones through the merchant. These systems work well enough, and everything feels polished and coherent. Unfortunately, the rather childish story never managed to pull me in or make me care about seeing how it ended. I genuinely struggled with my final verdict. After finishing the campaign, you unlock New Game+ and an arena mode, but by then I had simply had enough. I didn't even feel like hunting achievements—I just wanted to beat the game on Hard difficulty and move on. I hate leaving games unfinished. Maybe that's just stubbornness, or maybe I always keep hoping developers will surprise me before the credits roll. To keep it short, I'd recommend this game mainly to fans of the SteamWorld series, and even then, only as a last resort. Before buying it, I'd strongly suggest watching some gameplay footage first to see whether this gameplay loop is something you'll enjoy for the long haul—or whether, like me, you'll eventually find it becoming repetitive despite its solid foundation.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 24 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sorry cant recomment since I am gettig continous error messages with crash back to desktop (next room crash, trying to restart chapter crash...)
good game
great
Моя скромная оценка - 7/ 10 Очень красивая игра. Мне правда понравился и стиль, и общая идея и даже геймплей, но не сюжет… По геймплею, плюсы: - 5 (вообще 6, но Тара и Тайн за одного) интересных персонажей с необычными историями и реально уникальными картами - красивые карты и их способности - куча разной экипировки - разнообразие по противникам - красивые локации минусы: - игра ооочень медленная, без ускорения никуда - сами по себе карты классные, а вот действия (анимации) персонажей при этом – нет - некоторые карты просто ужасны… - расходники бесполезные, максимум для достижений нужны Сюжет как-бы есть, но в целом – не очень. Истории героев в какой-то степени интересны, но вот главная линия с Мехатираном и «Тёмным Властелином» не дожата (или неразвита). Тема Армилии и «Тёмного», её история восхищения им и потом разочарование – ВАУ! То, что потом ты получаешь для неё карту «пронзённое сердце» тоже огонь! Да и вообще – тема с тем, что после некоторых событий герои получают карты классная. Но… Весь сюжет в целом просто есть. Всё. Я с радостью бы поиграл в соло игры про всех героев (кроме Галлео – он скучный), но их общая история, их Квест… мда… Также, диалоги и монологи некоторых персонажей проработали, а некоторые ультра банальные и скучные. Очень скучные. И ускорение тут не поможет… По графике – вау+вау. Мне очень понравился стиль и я с радостью и интересом изучал артбук и зарисовки проекта. Музыки вроде и много, но она какая-то однотипная… Приятная, но со временем надоедает. С радостью перепройду эту игру (но один раз – я проходил с базовой тимой (Арми, Гал и Копи), но хочу попробовать Гала, Орика и Т.т.) По управлению – где-то удобно, а где-то ужасно… По оптимизации… хз – у меня нормально шло - стал бы я это проходить, если бы знал, что оно из себя представляет? / Да - понравилось ли мне играть? / Да (но это не та игры, из которой тяжело вылезти – не затягивает) - хочу ли я сыграть в неё снова? / Да, но один раз, ради новой тимы - порекомендую ли друзьям к прохождению? / Возможно… - оправдана ли цена игры? / Да (но без скидок никак :Р ) - рад ли я поддержать разработчика? / Да Касаемо послевкусия от прохождения… Смешанные чувства. Вроде как сами герои мне понравились (и даже антагонист), но главная сюжетка хромает… хромает на обе ноги и обе руки. Типа – если нужно было показать, что мир «подгнил» без героев, то Гильдия героев не подходит. По «Армии Бездны» тоже пройдусь – противники просто есть и всё. Не, как бы есть Директриса и Канарейка, но они не очень помогают теме «гниющего» мира – т.е., ничем не зацепило, кроме Канарейки, но его мало( Тема главного главного злодея тоже не 10/10, а его дизайн… Ребят, вы могли лучше, эпичнее и страшнее, а не этот кухонный комбайн… Хотелось бы поиграть в сольные игры про героев, но вряд ли они будут(
One of my favorite indie games of all time, and my personal favorite entry into the Steamworld series. A fun and dynamic deckbuilder with endearing characters, fantastic artwork, and a whole lot of heart and creativity. You will find at least one character on the main crew to like, if you don't end up loving the entire gaggle of misfits. If lighthearted heroics and card games are in your wheelhouse, absolutely give this one a go as soon as you can.
i love you steam world quest.. armilly x copernica 4 lyfe
Великолепное приключение, берите не пожалеете
Урвал по лютой скидке, игра детства не иначе! Прошел на все достижения на легенде, очень доволен. Для меня - игра прошла лютую проверку временем, высший уровень качества. Одна из лучших ККИ как по мне, уж лучше чем hearthstone это точно. Всем советую к покупке
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58.2K | 89 | 85% | $19.99 | |
| $3.6K | 17 | 88% | $7.99 | |
| $913 | 41 | 95% | $1.00 | |
| $0 | 188 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 258 | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $150.1K | 1.2K | 82% | $4.99 | |
| $150.2K | 886 | 96% | $9.99 | |
| $150.2K | 348 | 55% | $19.99 | |
| $150.2K | 1K | 93% | $9.99 | |
| $150.2K | 362 | 90% | $15.99 | |
| $150.2K | 244 | 75% | $24.99 |