
Lead a party of aspiring heroes through a beautifully hand-drawn world and intense battles using only your wits and a handful of cards. Take on whatever threat comes your way by crafting your own deck choosing from over 100 unique punch-cards!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The gameplay gets repetitive really fast. The story isn't engaging at all. The art is beautiful. Unfortunately, it's boring.
[h1]🔰 Einstieg[/h1] „SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech“ ist ein rundenbasiertes Deckbuilding-RPG im SteamWorld-Universum. Statt Steampunk-Western oder Metroidvania gibt’s hier eine klassische Fantasy-Welt mit Ritter*innen, Magie und einer Party voller schräger Charaktere. Das Spiel kombiniert Kartenkämpfe mit JRPG-Vibes und erinnert stellenweise an eine entspannte Mischung aus „Slay the Spire“ und alten Final Fantasy-Teilen. Klingt erstmal weird - funktioniert aber überraschend gut. Vor allem, wenn man auf taktische Kämpfe und Deckbau steht. [h1]📖 Handlung / Story[/h1] Die Story ist kein ultra episches Meisterwerk, aber sie hat Charme. Man begleitet Armilly und ihre Gruppe auf einer Reise voller alter Maschinen, Monster und Geheimnisse. Die Charaktere sind sympathisch geschrieben und die Dialoge haben diesen typischen SteamWorld-Humor - leicht goofy, aber herzlich 😄. Besonders gefallen hat mir, dass das Spiel sich selbst nicht zu ernst nimmt. Gleichzeitig steckt aber genug Lore drin, damit die Welt interessant bleibt. Manche Storybeats sind vorhersehbar, trotzdem wollte ich wissen, wie es weitergeht. [h1]🎮 Gameplay[/h1] Das Herzstück ist ganz klar das Kampfsystem. Jeder Charakter besitzt ein eigenes Kartendeck mit Angriffen, Buffs, Heilung oder Spezialfähigkeiten. Man zieht jede Runde Karten und muss überlegen, wie man Combos baut oder Ressourcen spart. Das macht anfangs ziemlich viel Spaß und wird später angenehm taktisch. Cool fand ich, dass sich die Figuren wirklich unterschiedlich spielen. Manche setzen auf rohe Gewalt, andere auf Status-Effekte oder Support. Dadurch hatte ich ständig Lust, an meinen Decks herumzubasteln und neue Karten auszuprobieren. Ein paar Kämpfe ziehen sich allerdings etwas. Vor allem gegen normale Gegnergruppen hatte ich manchmal das Gefühl von „Okay, das hätte jetzt auch schneller gehen können“. Trotzdem blieb der Gameplay-Loop motivierend. [h1]🎛️ Steuerung[/h1] Die Steuerung ist angenehm unkompliziert. Menüs sind übersichtlich und Karten lassen sich schnell auswählen. Sowohl mit Controller als auch Maus/Tastatur funktioniert das Spiel entspannt. Gerade auf der Couch hat das fast schon Cozy-Game-Energie 😌. [h1]💀 Schwierigkeit[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist fair. Die meisten Kämpfe gewinnt man ohne riesigen Frust, solange man sein Deck halbwegs sinnvoll baut. Später muss man aber definitiv mehr nachdenken und Synergien verstehen. Gut fand ich, dass stumpfes Draufhauen irgendwann nicht mehr reicht. Ein schlecht gebautes Deck wird gnadenlos bestraft. Gleichzeitig ist das Spiel aber nie so hardcore wie manche Roguelike-Deckbuilder. [h1]🎨 Grafik[/h1] Optisch sieht das Spiel richtig hübsch aus. Die handgezeichneten Figuren, Animationen und Umgebungen haben diesen typischen SteamWorld-Stil, der sofort wiedererkennbar ist. Alles wirkt bunt, lebendig und liebevoll gestaltet. Die Fantasy-Welt mit Robotern hat einfach ihren eigenen Charme. Vor allem die Charakterportraits und Spezialattacken machen echt was her. Technisch ist das kein Grafikmonster, aber stilistisch total gelungen. [h1]🎧 Sound / Bildschirmtexte[/h1] Der Soundtrack passt super zur Fantasy-Atmosphäre und dudelt angenehm im Hintergrund, ohne nervig zu werden. Einige Tracks bleiben sogar echt hängen. Die Bildschirmtexte sind gut lesbar und sauber lokalisiert. Eine deutsche Übersetzung ist vorhanden, was bei den vielen Karteneffekten und Fähigkeiten definitiv angenehm ist. [h1]🛠️ Technik / Bugs[/h1] Technisch lief bei mir alles stabil. Keine Abstürze, keine nervigen Bugs oder kaputten Spielstände. Ladezeiten sind kurz und das Spiel läuft auch auf schwächerer Hardware problemlos. Genau die Art von „einfach starten und entspannen“, die man manchmal braucht. [h1]🔄 Grind[/h1] Grind hält sich angenehm in Grenzen. Man levelt zwar und sammelt Karten, aber das Spiel artet nie in stumpfes Farming aus. Neue Karten freizuschalten motiviert eher, weil man direkt neue Builds testen möchte. Ein bisschen Backtracking und Wiederholung gibt es dennoch. Gerade wenn man jede Ecke erkunden möchte, merkt man kleinere Längen. [h1]⏳ Spielzeit / Umfang[/h1] Für die Hauptstory kann man ungefähr 15 bis 20 Stunden einplanen. Wer optionale Kämpfe, Geheimnisse und Deck-Optimierung mitnimmt, sitzt etwas länger dran. Das Spiel overstayed seinen Welcome meiner Meinung nach nicht - was heutzutage honestly fast schon selten ist 😅. [h1]🏆 Errungenschaften / Achievements[/h1] Die Achievements sind angenehm machbar. Es gibt Sammelaufgaben, optionale Herausforderungen und Dinge für Completionist*innen, aber nichts wirkte komplett absurd oder unfair. Für 100 % muss man sich schon mit dem Kampfsystem beschäftigen, aber der Weg dahin macht Spaß. Der Guide von blaze hilft auf jeden Fall: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1760501506 [h1]💶 Preis[/h1] Ich habe „SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech“ am 09.08.2019 für 19,99 € gekauft. [h1]💚 Fazit[/h1] „SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech“ ist vielleicht nicht der bekannteste Teil der Reihe, aber definitiv ein unterschätztes kleines RPG-Comfort-Game. Wer Deckbuilding mag und Lust auf ein charmantes Fantasy-Abenteuer ohne unnötigen Stress hat, bekommt hier echt ein starkes Gesamtpaket. Die Kämpfe machen Spaß, die Figuren sind sympathisch und die Mischung aus Kartenstrategie und JRPG funktioniert erstaunlich gut. Nur das Pacing schwächelt gelegentlich ein wenig. Trotzdem hatte ich durchgehend dieses cozy „noch ein Kampf geht“-Gefühl. Und genau dadurch hat mich das Spiel ziemlich abgeholt 🌿. [h1]📝 In Aller Kürze[/h1] [list] [*] Taktisches Deckbuilding-RPG 🃏 [*] Charmante SteamWorld-Fantasy ⚙️ [*] Wunderschöner Comic-Look 🎨 [*] Cozy-Atmosphäre 😌 [*] Faire Strategie-Kämpfe ⚔️ [*] Starker Soundtrack 🎵 [*] Sympathische Charaktere 📚 [*] Gelegentliche Längen im Pacing 💤 [/list] [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu „SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech“ wider. Manche Rezensionen schreibe ich aus meiner Erinnerung ohne das Spiel nochmal intensiv gespielt zu haben. Ich bin euch sehr dankbar, wenn ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt und mir das mitteilt. Habe ich etwas Wichtiges übersehen oder ein entscheidendes Spielfeature vergessen zu bewerten, bin ich euch ebenfalls für einen Hinweis dankbar.[/hr]
An interesting card game in the series. However, mechanically, it's a bit too simple.
Отличнейшая игра! Мне тут понравилось всё, и жанр, и геймплей в виде карточных боёв, и сюжет, хоть он и незамысловатый, и сложность/лёгкость игры, потому что она не заставляет страдать. А визуальный стиль просто шикарен! Главный антагонист - мой любимчик, хотя тут многие злодеи и противники со своей харизмой. В общем 10/10, рекомендую!
bello e bilanciato bene,da amante dei giochi di carte lo ho adorato, solo verso la fine (dove già hai trovato un bilanciamento) risulta un pelo ripetitivo,però c'è anche il new game plus che può fare la differenza
A perfectly enjoyable card battler that isn't also a roguelike. What it lacks in QOL features it makes up for with the charm inherent in all the SteamWorld games. If you've liked the other Steamworld games, and wouldn't mind battles taking a little longer than they strictly should, this is a great addition and well worth the time to play it through.
STEAMworld quest. you buy it on STEAM. couincidence? yes.
6/10. Beat in ~13hrs doing some optional stuff and getting most chests. As other people have said, it's fairly repetitive and the plot is silly and tropey. If you like turned based RPGS with card mechanics though, you might be able to get through it before it wears out its welcome like me.
I like card based games. This a nice game and really like to play it.
It's a fun game but it freezes and sometimes doesn't function again correctly even after a pc reboot.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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