
"Starweaver Express" is a unique visual novel that blends poetic storytelling with dreamlike visuals. As the mysterious transfer student Tsubaki Ueshima, you'll step into a cloistered academy and follow the paths of girls searching for starlight, love, and meaning.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
[Notice Regarding Supported Languages]
Currently, the game only supports Traditional and Simplified Chinese. English localization is planned and will be added as a post-launch update. If you are interested in playing in English, please add the game to your Wishlist and stay tuned for our localization update!

Starweaver Express is a narrative-driven adventure with a unique, poetic atmosphere.
Woven through layers of symbolism and metaphor,
you will slowly uncover the secrets hidden within "Hoshiori Academy."

By "touching the tickets," you can experience fragmented tales:
The lighthearted daily life of the Literature Club, a mysterious galactic train, a girl's recurring dreams, and strange rumors about butterflies and Joan of Arc.
As the truth draws near, you will walk into the hidden hearts of the girls through the eyes of the transfer student, Ueshima Tsubaki. When the sound of the approaching train echoes once more—
What choice will you make?


🎥 A unique narrative and art style that captures dreamlike vistas.

🎥 An original soundtrack of over 60 tracks by composer 10lulu, creating a one-of-a-kind atmosphere.

10~12 hours


A transfer student who carries an otherworldly atmosphere.
Gentle and kind-hearted, with strict views on etiquette, yet prone to flights of fancy. Her inner thoughts often slip out unbidden.
She’s good at taking care of others, yet unconsciously keeps everyone at a distance.
Deep in her heart, she yearns for "genuine friendship."
A quiet, enigmatic girl who speaks in phrases that sound more like cryptic codes than conversation.
Harbors a twisted streak—if she found a fish tank, she might just “accidentally” kill the goldfish inside.
President of the Literature Club.
Whimsical, emotional, and full of dramatic flair. Loves acting and harmless pranks.
If she lived under internet coverage, she'd probably be a YouTuber doing challenges like "Reading Wordsworth While Eating Million-Scoville Spicy Ramen."
A classic "tragic beauty" with the grace of a Yamato Nadeshiko.
Calm, distant, and self-destructive, she spends most of her time indoors reading or playing piano.
Though she appears cold at first glance, only with Ria does she open her heart, bantering like old friends.
Her sharp retorts are renowned for their ability to drag Ria from her theatrical daily life back to reality.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
华而不实空洞无味的一坨
毫无疑问,《心象天仪本线》是款电波系视觉小说。能对的上电波的玩家来说剧情还是挺有意思的,虽然星织学园的各位都有点屑,但真相揭晓的那一刻还是挺让人感觉震撼的。 不过对不上电波的话玩起来还是有点折磨的,叙事碎片化,推进剧情的方式也比较复杂。虽然通过车票的方式触发剧情的设计很有趣,但中间的选择部分以及从车票簿和外面世界来回切换的方式还是太麻烦了,而且有些选项选择了之后无法更改,所以需要玩家随时存档。另外还有一点bug,在进入车票簿之后千万不要快速按右键,不然你会卡在功能界面和车票界面的叠加状态无法继续操作。 剧情方面,玩家的视角是观察车票里的回忆,通过一个叫上岛椿的转学生视角观察这个“星织学园”的真相,这里面所有要好的朋友都有着自己的小心思,甚至是已经死掉的司也会用幻影的方式诱导椿的选择。看似椿与每个人都经历了重要的事件,实际上椿更像是大家需要牺牲的“英雄”。当然,椿的口头禅“呜欸”也实属有点烦,感觉喊了不下百次。这个表现形式没有日gal的口癖舒服。 游戏的剧情表现主打一个谜语人,每个人说话只说一半,虽然感觉有借鉴“素晴日”的部分,但素晴日只有角色心理活动是比较狂的,特别是角色心态不稳,san值掉光后,这种现象出现频率更高,核心剧情其实非常直观。但本作的日常部分一个是比较琐碎,另一个就是剧情不连贯,需要玩家二次整理,玩起来很考验玩家对游戏本身的喜爱程度。其实整理剧情后能感觉游戏的核心剧情还是不错的,但还是那句话,对上电波的人才会更有耐心去玩。 总体来说,《心象天仪本线》其实更偏向悬疑题材,表面上的日常都在为后续的剧情起到一个铺垫作品,特别是主角的身份和能力问题,其他角色的塑造也会因为这一层伏笔最后颠覆玩家的印象。更推荐平时喜欢玩各种电波系作品的玩家游玩本作! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 110 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 《心象天仪本线》:氛围独特的诗意叙事体验 [/h1] 《心象天仪本线》给我的第一印象就是“特别”。它的特别不是靠什么惊世骇俗的设定,而是一种从骨子里透出来的氛围感——像深夜独自坐在空无一人的车站,等一班不知道会不会来的列车。 游戏的核心机制叫“触碰车票”。你扮演转学生上岛椿,在星织学园的文艺部里和几个性格古怪的文学少女相处,同时在梦里登上银河列车,窥见“世界的另一面”。故事不是线性推进的,而是被拆成一张张车票,散落在学园日常、梦境、列车和那些关于蝴蝶与贞德的怪异谣言之间。你需要自己去触碰、去拼合,才能慢慢拼出全貌。这种碎片化的叙事方式让我想到拼图——单看每一块都云里雾里,但拼到最后会发现所有看似无关的片段都在指向同一个真相。 音乐是这游戏另一个让我意外的地方。后来才知道企划、剧本和音乐都由作曲家10lulu一手包办,正式版收录了超过100首原创曲目。钢琴和室内乐的编制把那种“千禧年复古”和“电波系”的调性拉得很满。有几段文艺部的轻快日常和银河列车的诡异场景之间切换时,反差感特别强,但奇怪的是并不违和,反而让两个世界都显得更真实。 画风以2000年代的视觉小说美学为基底,配合虚实交错的照片和独特的光影处理,有一种既怀旧又陌生的质感。几个主要角色的设计也很有辨识度,无口的纱乃、多愁善感的部长梨爱、冷静又毒舌的里央奈,每个人身上都藏着些说不清的东西。 目前我还没打完,但已经能感觉到这个故事不是一遍就能完全消化的。游戏包含多重分歧结局,官方也提到过计划加入多周目内容。很多现在没在意的细节,后面回头想大概都会变得意味深长。如果你喜欢那种需要静下心去感受、而不是被剧情推着走的视觉小说,这部值得一试。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]街角的咖啡屋[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
神作,表达有点漂流少年的感觉
这是一次比较罕见的评价,在评价的开头我不得不说:“不推荐”不等于“差评”,对评价上我的态度是中评,但是至于推荐与否,那一定是不推荐。 本作的叙事是相当碎片化的,但是各个碎片(车票)又是相互衔接的,最后呈现了一种半碎片化的神秘姿态,同时部分插叙插的一头雾水,在20小时的剧情里这么插真的不能保证读者记忆的连续性,尤其是剧情设计本身就已经是在“一片一片”的情况下。全篇看完以后能做到知道这个故事到底讲了什么,但是做不到哦原来如此我真的全都彻底明白了。 本作中有相当多的意象几乎是在以贯穿全篇的形式反复提及的:星,火,列车,车票,梦,蝴蝶,门,烟囱,心象天仪,以及其他...,但是到最后我也并不能理解作者对这些意象到底寄托了什么样的隐喻或是思想。只能通过故事勉强认为要表达的其一可能是不要停滞不前。但是在意象的突出上称得上是第一眼就让人觉得:新房昭之,何时来的。那种让人回忆起物语动画的独特简笔式文字图画呈现,在本作运用频率相当高,这种风格独特的表达看的相当爽。 即:对普通玩家而言,二十小时看完整个故事,最后只能知道发生了什么,但是完全搞不懂作者在深层上到底想表达什么。我觉得很明显这不是单纯在讲一个故事,但是作者做到了让人意识到这一点却无法理解。我也不知道该说作者是在筛选阅历丰富的读者还是... 同时,本作对上岛椿与神前司的处理至少是我个人的扣分点之一,至少在我的视角看来并没能把上岛椿真正塑造成一个能够完美脱离神前司影子,独立为新个体的形象,二者重合的地方实在过多,显得上岛椿最后也只能像是神前司的一个活着的影子一样,这点在紗乃绮罗星许愿后以及结尾的后日谈尤为明显——说的过分一点就是一定程度上没能脱离工具人的范畴,导致最后的一起抛衣后消失显得乏力。同时,在上岛椿与玩家二者上混淆的不明不白。以及,有很多时候的故事/角色动机或是发展看完以后只能觉得:理解了,知道是怎么回事了,但是似乎多少有点不明不明摸不到头脑。 另外,文中所引用的大多数文学或哲学的作品/作家/轶事大多都显得并没有什么作用,只能徒作“没用的知识增加了”或者“哇作者阅历真的好丰富”的感想——至少我是这么觉得的。曾经对于樱之诗/樱之刻我也有过类似的评价(但是的确某些部分确实也有用或契合),而在本作中这一点比前二者更为明显。同时,也正因如此,文学部其实除了角色非常大量的脱口而出的名人名作引用外,大多时间并不能看出这像个文学部,其中没有什么思想冲突,没有哲学辩论,也没有艺术创作(当然你也可以说上岛椿写童话部长写小说算其中一节),只是徒有其表,在少女们身上其实看不见过多的文学素养,只是高中生们的稀疏日常罢了。过分一点地说换个别的合适的社团,她们的故事依旧可以成立。“文学性”这个标签并没能很深入地打进文学部成员身上,最后也依旧只像是衣服上的标签。 在故事上,本作肯定称不上无聊,但也没办法让人有疯狂加班一口气全部看完的欲望,bgm处于恰到好处的调味料地位,属于会注意到有bgm但是不会喧宾夺主的程度,成功融入环境,也不会到那种结束以后会想反复品味的程度,在下限上战胜了大多数视觉小说,但是上限就不一定了,当然也可能是我的品味不支持细细品鉴,毕竟我只是一个阅历平平的**二次元。 写到最后还想起来一点:不知道为什么,读完以后感觉我眼睛要瞎了,看东西都模糊了,有点累眼。 如果要用一句话总结我的评价,那就是: 优质回答:我不知道。 所以为什么Q版立绘和正比例立绘的人物发色差距能那么大,我差点要怀疑自己是不是色盲了。
我对于文字游戏玩得不多,可能不能说出什么专业的名词,大家凑合看看吧。我是很喜欢意识流的,总之这部作品味道我觉得是很正的,青春、梦想、少女,整体的氛围就是完全符合这三个词的印象。是包含悸动、欢笑、纠结、哀愁的故事。带些百合要素,喜欢![spoiler]另外问一下神前姐妹起名叫镜和司是不是有在玩幸运星的梗[/spoiler]
"那么,约定好了哦! 在可以看见星星的未来——我们都要让自己的星星绽放出独一无二的光芒。" 2026/9/12 17:00全结局通关 最早是从10lulu的第一个关于游戏音乐的视频开始关注的,悠扬又带有孤独的音乐再搭配上形神兼似的作画以及百合元素,让我心里开始对这部作品进行无限展望,事实上它也确实没有让我失望。发售开始就孜孜不倦的拜读作品,在我看来可以算得上是0.8左右个神作了,除去没有配音的问题实际上全程游玩下来不会有太多倦怠感。10lulu的音乐,整部作品所营造的氛围以及少女们的“心象风景”完全的把我给吸进去了。新颖的互动方式给予我们梦的线索,车票则是指引着我们,织星少女们的梦想,也随着一张张车票而诠释出了自己的星星,创造了一片星云密布的天空。 金色彗星 人鱼小姐 学生会长 偶像少女 还有文艺部的大家 都最喜欢了 还有帅气的纱乃乃酱 还有我们的上岛椿同学 也最喜欢了 在越过星星以后,再一起来到文艺部室里度过放学时间吧! 一切都是——心象天仪的指引! (最后还是希望真的会有DLC或者是续作那种东西吧)
一切都是心象天仪的指引!
就喜欢这种精神病的感觉
超大杯音乐,碎片化的意识流故事
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