
A cute, anime-style casual roguelite survival game. Actively attack monsters to rack up kills and unlock powerful skills! Summon magical artifacts to fight alongside you. Clear dynamic stages with unique victory conditions and enjoy the ultimate bullet-heaven experience!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Shatter the monster swarm with magic and enchanted artifacts in a charming anime world!
This is a cute, anime-style casual Roguelite survival game. Step onto the battlefield and actively fight your way through relentless waves of enemies. As you defeat monsters, you'll unlock powerful new skills and summon mystical, animated objects to fight alongside you. Adapt to dynamic level objectives, create the ultimate magic build, and survive until dawn!
⚔️ 【Active Combat & Kill-Count Progression】
You are not just running away! Your character is a powerful combatant. As you actively attack and defeat enemies, your kill count rises, unlocking brand-new, devastating skills mid-battle. The more monsters you slay, the stronger you become. Every strike paves the way to your next massive power spike!
🕯️ 【Summon Magical Artifacts】
Instead of traditional pets, your companions are objects brought to life by magic! Summon a variety of enchanted artifacts, such as mystical burning candles, magical potion bottles, and defensive enchanted stakes. These magical items fight in sync with your character, each offering unique attack patterns and utility. Combine and upgrade them to build an impenetrable magical defense!
🎯 【Dynamic Level Objectives】
Tired of just waiting for the timer to run out? Every stage in our game features unique victory conditions and mechanics! You might be tasked to:
Hunt down and defeat specific Elite Bosses within a time limit.
Defend fragile magic crystals from incoming monster swarms.
Break through enemy lines to collect a specific number of rare materials.
Different goals require you to constantly adapt your strategy and artifact combinations, keeping every run fresh and exciting!
🌸 【Charming Anime Art Style】
Intense bullet-heaven combat meets cute aesthetics! Enjoy a beautifully crafted anime art style. From your character's flashy spellcasting and the quirky animated artifacts to the adorable (yet deadly) monster hordes, everything is brought to life with smooth, vibrant animations.
📈 【Permanent Upgrades & Meta-Progression】
A run might end, but your growth doesn't. Use the resources gathered during battles to unlock permanent upgrades outside of combat. Boost your character's base stats, unlock new magical artifacts, or enhance your starting skills to ensure you return to the battlefield stronger than ever!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Spanish - Spain, Russian, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《星尘试炼》是一款二次元风格的类幸存者肉鸽游戏,游戏还有着召唤物和轮盘升级机制等自己的特色。但本质上还是幸存者肉鸽那套,我们就是操纵不同的二次元美女不断的战斗,靠各种技能和召唤物来构筑流派,再利用成长机制来不断成长。 游戏采用了二次元的卡通风格,整体玩法还算较为轻松,不过怪物密度不低,难度说不上高,但使用技能时不时的卡顿多少会影响到游戏体验,希望制作组能优化一下。 《星尘试炼》的战场以关卡的模式进行,各个关卡都有不一样的挑战目标,进入战斗后我们需要在四面八方潮涌而来的怪堆里移动和输出,不断的让自己变得更强,逐步解锁更高阶技能和战斗能力,召唤宠物的玩法在幸存者类游戏里较为少见,轮盘抽卡获得提升的方式也算新颖,这俩个较为独特的系统机制多少为游戏的战斗增加了更多乐趣和不确定性。 《星尘试炼》在如今较为常见的幸存者类玩法里还能有自己的特色玩法,再加上局外的天赋和属性强化的提升,玩起来还是相当轻松的,游戏节奏也是较为轻快,售价也不贵,当个轻度刷刷刷的小品玩还是可以的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
[h1]二次元外壳下的轻量肉鸽割草体验[/h1] 《星尘试炼》给人的第一感觉很明确:它不走大体量路线,而是把重心放在“可爱”和“爽感”上。二次元美少女立绘、轻松明快的画风,加上肉鸽割草这套成熟框架,让人一上手就能明白玩法目标:在怪潮中活下来、完成任务、积累资源,再把角色一步步养成,最终从前期挣扎过渡到后期成型后的高效清场。它在成长反馈上做得比较聪明,局外养成和局内强化区分清楚,金币、天赋树、召唤体系和角色专属强化层层展开,基本每一局结束后都能感受到实打实的提升。尤其召唤物系统不只是单纯加数值,而是能明显影响打法思路,有的偏输出,有的偏牵制,有的更偏功能性,和角色本体的攻速、生存、伤害成长搭配起来,后期会有很强的成型快感。 当然,游戏的问题也比较直观。最明显的是操作手感和前期节奏仍有提升空间。由于缺少足够省心的自动攻击与目标选择,前期属性偏低时清怪效率一般,容易被怪群压得玩家显得有些“区”;同时角色移动、攻击反馈和判定偶尔会有点发飘,发滑,时间一长会影响流畅感。对于这种以节奏和构筑为核心乐趣的游戏来说,手感不够扎实,爽感自然会被削弱。不过它也有值得肯定的地方,关卡目标并不单一,除了生存还加入了各种各样的任务内容,让流程不至于太重复;难度分档和星级奖励也比较清晰,既照顾轻度玩家,也给愿意挑战的人明确回报。整体来看,《星尘试炼》也许还算不上特别成熟的成品,但框架是成立的,审美统一,成长线清晰,玩起来轻松顺手。如果后续能把手感、自动化程度和前期节奏继续打磨,它会比现在更耐玩。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
开局直接给了大量金币,几乎可以解锁所有天赋。 UI动线间隔较远,文字和底色接近,不易快速辨识。 UI简陋,很多地方表述不清,比如天赋说明一长段描述后+0。建议描述和实际内容拆分表达。比如战斗中右上角数字。 攻击从法杖顶端发射,没有自动瞄准,难判定,容易打不到怪。 遇到过动作卡住无法继续攻击的BUG。 缺少自动召唤功能。 第二关召不到小怪,是完全没这功能还是首技能没锁必出召唤技。
[h1]《星尘试炼》简评[/h1] 星辰试炼是一款以美少女二次元可爱风角色加幸存者玩法的休闲肉鸽割草生存游戏,玩家在游戏中扮演可爱的美少女,抵挡来自四面八方袭来的怪物,游戏内的成长与收集还是非常丰富的,玩起来很休闲。 进入游戏我们就发现有着很多的玩法与设定,天赋系统的设定在玩家完成指定的关卡任务后,或者完成一些成就后可以获取货币。用货币来进行天赋的升级与解锁。不同的天赋有着不同的效果,例如加攻速,加攻击范围,加回血等等。 在成就中,玩家可以查看已经解锁的成就。而且完成成就后可以获得丰厚的奖励,成就分为三大类,分别为战斗,进度和收集。 在图鉴栏目中,玩家可以查看很多游戏的怪物与物品属性,在战斗方面还是有一些小帮助的。 在角色方面,玩家一开始可选择的角色只有一个蕾雅,玩家可自行选择角色的技能,当然,技能也可以通过指定的游戏道具来进行提升。 游戏的关卡还是很多的,每个关卡都有着。不同的获胜条件目标,完成后可以获得金币奖励。当然,玩家选择的目标越多,所遇见的怪物强度也会逐渐提升,这个时候就需要玩家自行进行抉择了。 综上所述,《星尘试炼》是一款二次元角色与割草生存玩法相结合的休闲肉鸽游戏,游戏中玩家将扮演可爱的美少女角色。与源源不绝出现的怪物进行战斗,当然玩家不是一个人,还可以通过召唤的方式来获得帮助,游戏的玩法简单,升级抽卡时有着随机性,完成指定目标任务后还能获得丰厚的奖励。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
玩着可以,五块钱,性价比还算不错,不过游戏使用了ai,介意的勿入
类似吸血鬼的2d肉鸽游戏,画风看上去挺可爱的,整体构筑难度也不大,成功了爽感也不错
休闲轻松的二次元风格,肉鸽玩法不复杂,成型快割草爽感还行,几块钱能保持更新的话还是不错的
画风太戳我了!二次元萌系画风配上激烈的战斗居然不违和。魔法召唤物设计得很可爱。
[h1]吸血鬼幸存者类的二次元风格作[/h1] 游戏并没有剧情,玩法属于吸血鬼幸存者的类型,且为关卡制,这类游戏经典的升级机制在这个游戏里带有独特的抽卡动画,但我感觉好像只是个摆设,在抽卡动画开始前,结果就已经确定了, 而且跟抽卡动画的结果也没啥太大的关系,然后开局就给了大量的金币。可以把角色通关后才能在局外永久提提升的属性,基本可以直接全部点满,所以其实也不存在太多的成长性。 整体的画风显而易见用了很多ai的美术素材,本身效果并不算特别讨喜,但从独立游戏创作者自己不会美术,资金也难以支撑素材的购买,或者创作者缺乏自己审美的情况下, 去考虑,可以理解; 游戏问题蛮多的,亮点是,操作还算流畅,在吸血鬼幸存者这个好游戏的模板下,拥有一定的游戏性, 但我不太懂为啥会有个倒计时加闯关的组合设定, 这和升级发展技能自然而然的通过关卡,其实是相悖的,还有就是可选人物的天赋,我游玩过程中都不知道有啥用,要咋用, 在关卡中一个一个的解锁,然后发挥对应或者独特的作用也许才是正解? 其次是关卡虽然象征性的做出了差异化,但压力和动力还是蛮小的,在通关条件上做了不同, 如(撑多久,和保卫一个东西) 但这类游戏的核心本质上是在不同关卡敌人特化的同时,可以通过升级拼运气,去割草得来的爽感快感,通关是必然的,但怎么通关才是我想玩的 最后,我个人认为这是一款欠缺打磨,且优缺点明显的游戏吧,有一定游戏性,可以一试。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/steam_bldywl_collection/curation]买了等于玩了收藏会」 [/url] [u][b]收藏心头好游戏,买过就算体验。[/b][/u][/quote]
本作是一个休闲肉鸽割草幸存者类游戏,画风可可爱爱的。操作简单上手快,满屏清怪的感觉解压又过瘾,非常适合碎片时间玩上一局
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ablepsia | $1.4K | 187 | 56% | $0.49 |
| Quiver Dick's Terrible Tale For Terrible Parents To Read To Their Equally Terrible Children | $1.4K | 116 | 88% | $0.79 |
| Black River | $1.4K | 58 | 55% | $0.79 |
| No Way Out | $1.4K | 140 | 45% | $0.49 |
| Jad | $1.4K | 70 | 74% | $1.18 |
| 卖萌恶霸喵霸霸 Cute Bully Nyanbaba | $1.4K | 203 | 98% | $0.49 |