
Be the hero in the ultimate STAR WARS™ battle fantasy with STAR WARS™ Battlefront™ II: Celebration Edition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15/day in the week to Sep 14 → 11.8/day in the week after.
About


Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 100Kreviews | 88% | — | $13.2M |
| $19.99 | 162.6Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1910 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ea why are you mean
for the empire!
Алиса Star Wars Battlefront II (2017) — это когда ты не просто смотришь на «Звёздные войны», а буквально врываешься в их самые знаковые битвы: от снежных склонов Хота до улиц Камино и коридоров «Звезды Смерти». Прохождение с достижениями здесь ощущается как личная летопись солдата, штурмовика, героя или злодея: каждая ачивка будто ставит печать в твоём боевом журнале — ты не просто отыграл пару матчей, а доказал, что можешь выживать и побеждать в хаосе настоящей галактической войны. В центре одиночной кампании — история Иден Версио, командира элитного отряда «Инферно», которая проходит путь от преданного офицера Империи до человека, выбирающего, во что верить, когда старый порядок рушится. Сюжет не пытается переписать канон, но уверенно встраивается в промежуток между фильмами: это история о верности, долге и цене перемен, рассказанная через масштабные сражения и личные моменты. Когда ради ачивок возвращаешься к миссиям, многие сцены раскрываются иначе: ты начинаешь замечать детали окружения, искать альтернативные маршруты и понимать, как дизайн уровней подталкивает к разным тактикам — от скрытного устранения целей до лобовых штурмов. Даже короткие брифинги и реплики экипажа обретают дополнительный вес, потому что теперь ты видишь в них не просто экспозицию, а подсказки к выполнению скрытых задач. Достижения в Battlefront II задают ритм настоящей галактической карьеры. Ачивки на освоение классов (штурмовик, тяжёлый боец, специалист, снайпер) заставляют не держаться за одну привычную роль, а пробовать разные стили: ты учишься чувствовать дистанцию, рассчитывать время способностей и понимать, когда полезнее поддержать команду, а когда взять инициативу на себя. Трофеи за использование героев и злодеев (Люк, Вейдер, Палпатин, Рей и другие) мотивируют не просто «брать самого сильного», а осваивать их уникальные механики: у каждого — своя кривая силы, свои сильные стороны и уязвимости, и потому каждая победа за культового персонажа ощущается как маленькая личная победа над балансом. Достижения за выполнение условий в матчах (например, набрать определённое количество убийств конкретным оружием, выиграть при определённом счёте, выполнить серию действий) тренируют дисциплину: ты привыкаешь играть не на эмоциях, а по плану, где каждый выстрел и каждое умение имеют значение. Коллекционные карточки, косметические предметы и связанные с ними ачивки добавляют ощущение прогресса: ты собираешь не просто «скины», а свой собственный образ бойца, который отражает твой стиль и опыт. Испытания на особые условия (например, победить в режиме «Галактическая битва» или выполнить задачи в кооперативных миссиях) расширяют горизонты: ты выходишь за рамки привычных режимов и открываешь для себя, насколько по‑разному может ощущаться одна и та же карта в зависимости от цели. Атмосфера Battlefront II держится на ощущении масштаба и узнаваемости: знакомые планеты, культовые звуки бластеров, гул двигателей и музыка Джона Уильямса мгновенно погружают в мир «Звёздных войн». Смена режимов — от аркадных схваток до эпических «Галактических битв» с переходом между наземными и космическими этапами — подчёркивает, что война в далёкой‑далёкой галактике бывает разной: где‑то решают секунды и реакция, где‑то — координация и командная работа. Даже рутина ради достижений не кажется пустой: каждый выигранный раунд, каждый новый открытый герой и каждый закрытый трофей ощущаются как вклад в твою личную легенду, где ты — не просто наблюдатель, а участник этих событий. Минус в том, что отдельные ачивки требуют либо большого количества времени, либо удачных условий в мультиплеере: например, победы в определённых режимах или выполнение задач против сильных соперников не всегда зависят только от твоего мастерства. Ещё некоторые трофеи завязаны на сезонных событиях или временных активностях, которые могут быть недоступны в момент прохождения. Иногда баланс между героями и обычными бойцами ощущается неоднородно: в одних режимах культовые персонажи могут доминировать, а в других — быстро выбывать, из‑за чего ощущение честного челленджа местами размывается. Кроме того, прогресс в одиночной кампании довольно короткий по сравнению с масштабом сетевой игры, и после финала основной истории остаётся чувство, что хочется больше именно сюжетных эпизодов. Но в целом Star Wars Battlefront II с достижениями — это способ прожить «Звёздные войны» не как зритель, а как участник: ты не просто любуешься знакомыми локациями, а сам выбираешь, кем быть — бесстрашным штурмовиком, расчётливым снайпером или культовым героем, от которого зависит исход битвы. Каждое закрытое достижение здесь — это не сухая галочка, а подтверждение твоего пути: ты доказал, что умеешь выживать в хаосе, чувствовать ритм боя и побеждать там, где решает не только сила, но и тактика, терпение и умение работать в команде. Оценка: 9/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.29/day in the week to Jul 30 → 16.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Latin America*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 29Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i love killing clones
Another case of horrible game but it has cool star wars characters so I'll keep playing.
7ramat
10 years old still gorgeous still loved
Crawling with cheaters. Made by EA. What do you expect?
Шедевр, який випередив свій час! • Неймовірна графіка: Візуальний стиль цієї гри — це якесь безумство. Frostbite тут творить справжні дива: деталізація броні клонів, відображення на вологому металі Каміно та ліси Ендора виглядають фотореалістично. Парадокс, але зараз, через роки після релізу, багато сучасних ігор навіть близько не стоять поруч із цією картинкою. Творці витиснули з технологій максимум. • Чудова оптимізація: При такій шаленій графіці гра працює плавно, як масло. Рушій ідеально збалансований — жодних безглуздих вимог до заліза чи постійних фризів, якими грішать сучасні новинки. Гра летить навіть на середніх системах. • Звуковий супровід: Звук у грі — це окремий вид мистецтва. Легендарний саундтрек, фірмовий свист теплових детонаторів, гуркіт крокоходів AT-AT та соковитий гул світлових мечів створюють 100% ефект присутності. Тут ти не просто граєш, ти буквально стаєш частиною улюбленого кіновсесвіту. Battlefront 2 досі залишається однією з найкрасивіших та найатмосферніших ігор про Зоряні Війни. Рекомендую кожному.
单人模式剧情一般,多人模式挂加速器到欧服人还是不少的,各种玩法挺丰富,还可以玩到很多电影里的经典人物。但是射击手感不是很好,光剑的打击感也不强,不是星战粉丝的话会感觉没啥代入感,打起来会感觉有些无聊,总体来说路人玩家可以趁着骨折入手尝尝咸淡。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $542.7K | 5.9K | 79% | $4.99 | |
| $3.4K | 7 | 71% | $18.99 | |
| $825 | 3 | 33% | $11.99 | |
| $17.5M | 114.9K | 78% | $9.99 | |
| $9.1M | 44.6K | 73% | $11.99 | |
| $2.7M | 28.2K | 65% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.2M | 58.2K | 96% | $9.99 | |
| $13.2M | 11.3K | 84% | $49.99 | |
| $13.2M | 18.1K | 66% | $29.99 | |
| $13.1M | 49.2K | 98% | $10.99 | |
| $13.1M | 30.3K | 95% | $17.49 | |
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 |