
Be the hero in the ultimate STAR WARS™ battle fantasy with STAR WARS™ Battlefront™ II: Celebration Edition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15/day in the week to Sep 14 → 11.8/day in the week after.
About


Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 100Kreviews | 88% | — | $13.2M |
| $19.99 | 162.6Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1910 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Алиса Star Wars Battlefront II (2017) — это когда ты не просто смотришь на «Звёздные войны», а буквально врываешься в их самые знаковые битвы: от снежных склонов Хота до улиц Камино и коридоров «Звезды Смерти». Прохождение с достижениями здесь ощущается как личная летопись солдата, штурмовика, героя или злодея: каждая ачивка будто ставит печать в твоём боевом журнале — ты не просто отыграл пару матчей, а доказал, что можешь выживать и побеждать в хаосе настоящей галактической войны. В центре одиночной кампании — история Иден Версио, командира элитного отряда «Инферно», которая проходит путь от преданного офицера Империи до человека, выбирающего, во что верить, когда старый порядок рушится. Сюжет не пытается переписать канон, но уверенно встраивается в промежуток между фильмами: это история о верности, долге и цене перемен, рассказанная через масштабные сражения и личные моменты. Когда ради ачивок возвращаешься к миссиям, многие сцены раскрываются иначе: ты начинаешь замечать детали окружения, искать альтернативные маршруты и понимать, как дизайн уровней подталкивает к разным тактикам — от скрытного устранения целей до лобовых штурмов. Даже короткие брифинги и реплики экипажа обретают дополнительный вес, потому что теперь ты видишь в них не просто экспозицию, а подсказки к выполнению скрытых задач. Достижения в Battlefront II задают ритм настоящей галактической карьеры. Ачивки на освоение классов (штурмовик, тяжёлый боец, специалист, снайпер) заставляют не держаться за одну привычную роль, а пробовать разные стили: ты учишься чувствовать дистанцию, рассчитывать время способностей и понимать, когда полезнее поддержать команду, а когда взять инициативу на себя. Трофеи за использование героев и злодеев (Люк, Вейдер, Палпатин, Рей и другие) мотивируют не просто «брать самого сильного», а осваивать их уникальные механики: у каждого — своя кривая силы, свои сильные стороны и уязвимости, и потому каждая победа за культового персонажа ощущается как маленькая личная победа над балансом. Достижения за выполнение условий в матчах (например, набрать определённое количество убийств конкретным оружием, выиграть при определённом счёте, выполнить серию действий) тренируют дисциплину: ты привыкаешь играть не на эмоциях, а по плану, где каждый выстрел и каждое умение имеют значение. Коллекционные карточки, косметические предметы и связанные с ними ачивки добавляют ощущение прогресса: ты собираешь не просто «скины», а свой собственный образ бойца, который отражает твой стиль и опыт. Испытания на особые условия (например, победить в режиме «Галактическая битва» или выполнить задачи в кооперативных миссиях) расширяют горизонты: ты выходишь за рамки привычных режимов и открываешь для себя, насколько по‑разному может ощущаться одна и та же карта в зависимости от цели. Атмосфера Battlefront II держится на ощущении масштаба и узнаваемости: знакомые планеты, культовые звуки бластеров, гул двигателей и музыка Джона Уильямса мгновенно погружают в мир «Звёздных войн». Смена режимов — от аркадных схваток до эпических «Галактических битв» с переходом между наземными и космическими этапами — подчёркивает, что война в далёкой‑далёкой галактике бывает разной: где‑то решают секунды и реакция, где‑то — координация и командная работа. Даже рутина ради достижений не кажется пустой: каждый выигранный раунд, каждый новый открытый герой и каждый закрытый трофей ощущаются как вклад в твою личную легенду, где ты — не просто наблюдатель, а участник этих событий. Минус в том, что отдельные ачивки требуют либо большого количества времени, либо удачных условий в мультиплеере: например, победы в определённых режимах или выполнение задач против сильных соперников не всегда зависят только от твоего мастерства. Ещё некоторые трофеи завязаны на сезонных событиях или временных активностях, которые могут быть недоступны в момент прохождения. Иногда баланс между героями и обычными бойцами ощущается неоднородно: в одних режимах культовые персонажи могут доминировать, а в других — быстро выбывать, из‑за чего ощущение честного челленджа местами размывается. Кроме того, прогресс в одиночной кампании довольно короткий по сравнению с масштабом сетевой игры, и после финала основной истории остаётся чувство, что хочется больше именно сюжетных эпизодов. Но в целом Star Wars Battlefront II с достижениями — это способ прожить «Звёздные войны» не как зритель, а как участник: ты не просто любуешься знакомыми локациями, а сам выбираешь, кем быть — бесстрашным штурмовиком, расчётливым снайпером или культовым героем, от которого зависит исход битвы. Каждое закрытое достижение здесь — это не сухая галочка, а подтверждение твоего пути: ты доказал, что умеешь выживать в хаосе, чувствовать ритм боя и побеждать там, где решает не только сила, но и тактика, терпение и умение работать в команде. Оценка: 9/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 19.29/day in the week to Jul 30 → 16.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Latin America*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 29Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Recommended for Star Wars fans!
i havent touched multiplayer yet, but the campaign is pretty fun for only 4-5 hours of content :D 10/10 would crash a tie-fighter again
fun game ,laid back wish u could chose maps tho
单人模式剧情一般,多人模式挂加速器到欧服人还是不少的,各种玩法挺丰富,还可以玩到很多电影里的经典人物。但是射击手感不是很好,光剑的打击感也不强,不是星战粉丝的话会感觉没啥代入感,打起来会感觉有些无聊,总体来说路人玩家可以趁着骨折入手尝尝咸淡。
民度は国によって変わりますが、時間帯さえあえば大人数PVPもできてしまいます。 人数少なくて、PVPが出来ないことは今のところありません。おすすめはドイツサーバーです。 coopモードは気軽にプレイできるので、PVPが苦手な方でも楽しめるモードだと思います。 大人数PVPではポイントを貯めて色んなキャラを使っていきます。
Make battlefront 3
无敌
i love killing clones
Купил я Star Wars Battlefront II по скидкам, и сразу нюанс: я вообще не фанат Звездных войн, эта вселенная мне чужда, я даже фильмы никогда не смотрел. Наиграно пока всего 36 часов, но игра меня реально удивила и местами даже шокировала. Когда я узнал, что она вышла в 2017 году, я просто не поверил - графически она выглядит так, что современные релизы тихо курят в сторонке. Сейчас, когда я собрал нормальный ПК и скачал её, смог наконец насладиться ей в полной мере. Она безумно красивая и просто невероятно ощущается. И я в который раз убеждаюсь в том, что люди часто предпочитают играть во всякое говно, нежели в подобные шедевры. Потому что синергия классов, система прокачки, взаимодействие врагов и союзников здесь дополняют друг друга идеально. Мне, человеку со стороны, было дико интересно вникать во всё это, и я уверен, что наиграю в неё часов 100, а то и больше. В неё, конечно, лучше залипать с кем-то, потому что онлайн звезд с неба не хватает, но те масштабы и визуальный кайф, что она дарит — это что-то с чем-то. Конечно, как не фанат серии, я не буду душнить про каноничность героев - каноничные они там или нет. Я оцениваю её как обычный геймер: игра сделана добротно, оптимизирована просто наглухо (летает идеально) и выглядит потрясающе. И мне безумно печально смотреть, как массы выбирают условный PUBG или ту же КС, начисто игнорируя такие проекты. К сожалению, большинству сегодня нужны тупые ежедневные награды и батл-пассы ради галочки, а не сам игровой процесс. Вот люди и проходят мимо качественных вещей. Чем тут вообще заняться (если вдруг думаете ворваться): Кооператив против ИИ (Co-Op): Тот самый режим, о котором грех не упомянуть. Четыре живых игрока объединяются в команду и идут зачищать карты против волн ботов. Идеальный вариант, чтобы в спокойном темпе пострелять, прокачать героев и прочувствовать масштаб без потники в потных сетевых лобби. Масштабные битвы "Галактическое наступление": Те самые эпичнык кінематографичные зарубы на 40 человек, где техника, пехота, взрывы, джедаи с лазерными мечами бегают - масштаб безумный. Герои против злодеев: Динамичные замесы 4 на 4, где можно опробовать культовых персонажей вселенной. Не пробовал потому что я лоускил. Короче, игра классная, контента в ней навалом. Большинству игроков подавай гриндилки, а здесь просто приятно проводить время и кайфовать от процесса. Стоит копейки, выглядит дорого-богато - я однозначно рекомендую её купить и попробовать, даже если вы, как и я, никогда не были фанатами Звездных войн. По скидке соответственно.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $542.7K | 5.9K | 79% | $4.99 | |
| $2.5K | 5 | 80% | $18.99 | |
| $2.5K | 9 | 56% | $11.99 | |
| $17.5M | 114.9K | 78% | $9.99 | |
| $9.1M | 44.6K | 73% | $11.99 | |
| $2.7M | 28.2K | 65% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.2M | 58.2K | 96% | $9.99 | |
| $13.2M | 11.3K | 84% | $49.99 | |
| $13.2M | 18.1K | 66% | $29.99 | |
| $13.1M | 49.2K | 98% | $10.99 | |
| $13.1M | 30.3K | 95% | $17.49 | |
| $13.3M | 15.7K | 98% | $39.99 |