
You are the captain of a starship venturing through a massive open universe. Customize your crew and take command at the helm of your very own ship as you explore a galaxy torn apart by internal strife, alien threats, and political intrigue.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 10 → 0.29/day in the week after.
About



Sums Steam + Google Play only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−60% | 3.8Kreviews | 83% | — | $562.2K |
| $6.99 | 3.4Kratings | 90% | — | $777.6K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a good game, and they deserve a thumbs up just from the sheer amount of content updates they continue to put out.
The story and the characters aren't terrible, but the gameplay is straight up not good.
I have owned and played Star Traders for so many years now. I return to it every few months; it's just such a good game. I appreciate the countless updates over the many years since its release. Top 5 Steam games for me, worth the cost of admission.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $6.99 |
| 673ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I think the only thing I don't like about this is the crew fights but the storyline and the trading mechanics really make up for it imo.
I played this long ago and loved it. I was happy to see they're still working on it after all these years.
Star Traders: Frontiers : Immense, dense, complexe…et absolument pas là pour vous tenir la main Star Traders: Frontiers fait partie de ces jeux dont quelques captures d'écran suffisent difficilement à expliquer la profondeur. Derrière une réalisation relativement modeste se cache en réalité un RPG spatial d'une densité assez impressionnante, capable d'engloutir des dizaines, voire des centaines d'heures dès lors que l'on accepte d'apprendre ses systèmes. Soyons cependant très clairs : le jeu est hostile aux nouveaux joueurs. L'interface est chargée, les mécaniques sont nombreuses, les informations arrivent rapidement et les premières heures peuvent donner l'impression d'avoir été largué au milieu d'une galaxie avec un manuel de vol écrit dans une langue inconnue. Star Traders ne cherche pratiquement jamais à simplifier ses systèmes pour vous. Il faut lire, tester, échouer, recommencer et surtout comprendre. Toutefois, c'est également ce qui fait tout son intérêt. Car une fois cette première barrière franchie, la liberté offerte devient assez exceptionnelle. Vous êtes capitaine de votre propre vaisseau et pouvez construire votre carrière comme vous l'entendez : commerçant, explorateur, contrebandier, chasseur de primes, pirate, diplomate, espion, militaire...ou un mélange plus ou moins recommandable de tout cela. Le jeu ne vous impose pas réellement une identité : il vous donne une galaxie, un bâtiment, un équipage et vous demande ce que vous comptez en faire. La gestion de l'équipage est particulièrement poussée. Officiers, talents, compétences, équipements, moral, blessures et spécialités doivent être pris en compte, tandis que votre vaisseau possède lui-même une quantité considérable de paramètres à optimiser. Modifier son bâtiment n'est pas simplement une question d'acheter le canon affichant le plus gros chiffre : votre configuration dépend directement du rôle que vous souhaitez tenir dans la galaxie. Cette galaxie n'est pas particulièrement accueillante. Les différentes factions possèdent leurs intérêts, leurs alliances et leurs conflits. Une décision rentable aujourd'hui peut parfaitement devenir problématique quelques voyages plus tard. Commerce, réputation, politique, exploration et affrontements s'entremêlent constamment et donnent au jeu cette impression de véritable carrière spatiale plutôt que de simple succession de missions. Les combats participent également à cette richesse avec deux dimensions différentes : les affrontements entre vaisseaux et les combats impliquant directement les membres de votre équipage. Là encore, la préparation et la construction de votre groupe comptent énormément. Une mauvaise composition ou une décision prise avec un peu trop d'assurance peut rappeler très rapidement que l'espace ne pardonne pas grand-chose. Visuellement, Star Traders: Frontiers ne rivalisera évidemment pas avec les mastodontes du space opera, mais ce n'est clairement pas là que se trouve son ambition. Sa force est ailleurs : dans ses systèmes, dans sa liberté, dans les histoires qui émergent naturellement d'une partie et dans cette possibilité de véritablement construire son propre capitaine spatial. C'est un jeu que je recommande donc fortement, mais pas aveuglément. Si vous recherchez une expérience immédiatement accessible, spectaculaire et guidée, vous risquez de rebondir assez violemment contre ses premières heures. Si, en revanche, les mots "immense", "dense", "complexe", "RPG spatial" et "liberté" commencent déjà à attirer votre attention, vous venez peut-être de trouver une petite mine d'or. Star Traders: Frontiers ne vous accueille pas vraiment dans sa galaxie. Il vous laisse y survivre. Et finalement, pour un jeu de space opera de cette nature, c'est plutôt un compliment.
picked this up a long time ago but didnt have the time to dig into something that has been described as dense and complicated. I'm glad I waited because having the time to play through and figure out the UI has made all the difference The UI definitely needs quality of life improvements, I'd love if some Civ 4/5/6 modders got their hands on the UI and made it friendly to how you need information summarised, and in different situations. But aside from that, there is so much to explore and try and approaching captain/ship strategy can vary the game hugely. Whilst not for the faint-hearted, this is a game that will engage many playstyles and player types - if they can get past the UI
面白さは十分語られているので日本語化について。 日本語化自体は可能。 ただしMODとして読み込ませる部分と、EXEを直接書き換えるパッチの二段構えが必要。 BMFontも正しく追加すれば日本語を表示させることが出来る。 イベントやクエストも含めて9割くらいは日本語化して遊んでるが作業量が地獄すぎた。 公式で日本語対応は絶対にないと断言できるので、気になる人はPCOTとか使った方が楽でオススメ。
i was able to pretty much jump right in and play. it allows you to lvl up all ur crew fix ur ship and it has tons of depth. you have to make sure you crew can handle all the sudden dice rolls and problems but once u round off ur crew with decent lvls this becomes addictive fast. very much a dnd in space game with lots of detail and a fun story.
Great game if you want an in-depth space sim. I love flying around as a space pirate, capturing ships and blowing up xeno's. The learning curve is steep and tutorials are light, you're basically required to look some mechanics up to see how they work, so it might not be a good fit for everyone. The devs are great people, active in discord, and still freely updating this game 8 years later. Easily worth more than the $15 price tag! (And so is the devs other game Cyber Knights)
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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