
Splitter Critters is an award-winning freeform puzzle game that puts world-splitting power into your hands.
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Danish, Dutch +3 more
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<このレビューはファーストインプレッションです> [h1]◆概要◆[/h1] 画面をバッサリ切ってスライドさせるパズルアドベンチャー。 アクションそうな見た目に反し、プレイヤーにできることは画面を上下左右に切り取ってスライドさせるだけであり、画面を切り取ってスライドして各惑星に散らばった宇宙人をUFOまで導くゲームとなっている。 システム自体は非常に単純だが、各惑星ごとに趣向を凝らされたギミックやお邪魔キャラが登場、一筋縄でいかないのが良かった。 画面を切り取るのも一度に3回しか行えず、どのタイミングでどこを切り取るのか考えるのが楽しかった。 しかし非常にシンプルなゲームが故に少しやりこみ要素不足が気になった。 具体的にはsteam実績とタイムアタック機能であり、本作は切り取り方によって非常に短時間でステージをクリアするということも可能になる。 これを利用したタイムアタックを実装、(可能ならば)steamランキングにも対応すればよりユーザー間でのプレイが白熱すると思うのだが、いかがだろうか。 その点を除けば文字通り見た目通りのゲームのため、何かパズルを解きたい方はおすすめ。 セール時は90%OFFの70円ほどにもなるため、とりあえず購入してみるのも良いだろう。
【言語】日本語 【難易度】普通+ 【実績】なし 【クリア時間】7時間 [h1]画面を真っ二つパズル[/h1] ストアページを見ての通りのパズルゲーム。ステージを紙のようにビリビリッと切り裂き、道を繋げてゴールを目指す。そんなゲームです。基本的には手堅くまとまっておりパズルゲームとして十分に楽しめます。操作性が一部気になるのと、後半のマンネリ感が少し残念でした。 [h1]グラフィック[/h1] とっても可愛いグラフィック。少し切り絵を意識している感じもあります。シンプルですが手を抜いているという感じではなく、絵本のような愛らしい表現です。誰でも楽しめる絵柄だと思いますので明るい気分で良いと思います。 [h1]ゲーム性[/h1] ストーリーはほとんどありません。宇宙人を全員助ければステージクリア。 マップでウロウロする宇宙人、迷子でしょうか?囚われている場合もあります。これらの宇宙人達を全員UFOまで届けてあげるのが目的です。 プレイヤーは浮遊するドローン。このキャラクターは完全に無敵で壁も貫通します。ステージの神様的存在。宇宙人たちは自動でウロウロと歩きますので、行き止まりや崖、敵などを避けるようにビリッとドローンパワーでステージを切り裂いて、道を繋げましょう。 宇宙人の色によって歩き方が違うので、このちょっとした変化が程よくゲームを面白くしています。またマップを切断できるのは3回まで。さらに範囲も決まっていてあまり大きく切断する事はできません。スイッチなどのギミックもありますので、シンプルですがよく考えられていると思います。 マップを切ってもキャンセルしてすぐに元に戻せますのでストレスはありません。 [h1]難易度[/h1] 難易度はそれほど高くはありませんが、後半は一部難しいステージがあります。ヒント機能はありませんので、ひらめきがなければ詰まってしまうかもしれません。一度沼にハマってしまうと同じ事をしてしまいがち。どうしてもクリアできないステージがあったので、試行錯誤を繰り返し結構時間がかかってしまいました。パズルが得意な人はゲームクリアがもっと早いと思います。 [h1]やりこみ[/h1] 残念ながらやり込み要素は無し。パズルゲームは仕方がないかもしれませんね。ランキングや実績もありません。 ステージ数は56面 + 追加のEXステージが15面です。 [h1]残念な部分[/h1] [b][u]■ちょっとマンネリ[/u][/b] ステージは惑星ごとにエリアが区切られてますが、パズルの特色が違います。ちゃんと順番に難しくなっていく変化とバランスは素晴らしい。水の惑星なら水にキャラクターが流されたり、上下する水量などのギミックがあります。 しかしながら……後半はネタ切れでしょうか……工場系惑星からはレーザー照射ステージばかりになるので、ちょっとマンネリ感があります。好きな人は後半ステージの方がハマるかもしれません。個人的にはやる事がほとんど同じに感じてしまい、最後はちょっと苦痛がでてきました。もう少し変化が欲しかったです。 [b][u]■シンプルだが説明がない[/u][/b] シンプルにまとまっているのは非常に良いのだが、言語も無い為「操作して覚えてね」というゲーム性になっています。自分で色々と操作してみないと気付かない部分もあります。 ・スペースキーで早送りができる。 ・マウススクロールで拡大縮小ができる。 ・Escキーで終了。 というのは覚えておいた方がいいです。 [b][u]■切り抜き操作の違和感[/u][/b] ゲームの一番のポイントであるステージを切る操作ですが、マウス操作のみにして欲しいです。このゲームはWASDでドローンを操作してエリア移動と視点操作ができるのですが、一度切り抜きを初めてしまうと視点が動かせなくなります。 もう少しだけ向こうの方を見たいのに……となると、わざわざキャンセルしないといけない。WASDで操作すれば?と思うかもしれません。私もそうでした。しかし切り抜き操作中はWASDも切る操作に変更されてしまい、マウスと干渉します。どうしてこの様な仕様にしたのかわかりません……。ちょっと混乱するので、最後まであまり慣れませんでした。 [h1]最後に[/h1] 少し不満点はあるものの、パズルゲームとしては普通に楽しめます。やはりステージを切り裂く感覚や、ビリッとした音も爽快なので気持ちがいいです。ルールもシンプルですし、子供~大人まで楽しく遊べるのではないでしょうか。 最後までバリエーション豊かにしてくれれば、クリアまでのテンションは高くなっていたと思います。ステージ数ややり込み要素を考えると、定価では少し値段が高く感じるかもしれません。 パズルが好きな人は楽しめると思いますので、一度遊んでみてはいかがでしょうか。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Expected a 1:1 mobile port and got an expanded game - bigger levels, an actual player character, more precise controls with mouse, etc. - I am looking forward to beat again. Though I really miss achievements hoping they will be added soon (because mobile versions have them).
[h1]概要[/h1] パズルゲーム。画面を2つに分割し、スライドしてくっつける過程を3回まで行うことができる。歩行しているエイリアンを、全て宇宙船まで誘導できればステージクリア。全56+15ステージ。 [h1]言語[/h1] 日本語対応。これといったストーリーは無いが、メニュー関係が翻訳されている。 [h1]評価[/h1] [b]おすすめ度:★★★☆☆(3点 / 5段階)[/b] 想定購入価格:¥70 貼り絵のようで可愛らしいアートワークが秀逸。画面を「破っている」雰囲気も良く出ており、自由度も高いため、操作しているだけで楽しいと感じられる。 難易度が程良く、全て自力で解くことができた。序盤は少々退屈だが、中間辺りからスイッチやレーザーなどのギミックを調整するように様変わりし、俄然面白くなって難易度も上がる。タイミングを計る必要はあるが、一瞬の隙に複雑な操作を行うようなことは無く、アクション性はそれほど高くない。 注意点として、画面のスクロールがキーボードとマウスに対応しているため干渉する。具体的には、マウスポインタが画面端にあるとキーボードが利かなくなるので、最初はバグかと思った。説明が無いものの、マウスホイールで画面の縮小・拡大が可能。また、最後のステージ(E3)で必ず進行不可になったが、こちらはEscキーを押して「スタートに戻る」を行うことで回避できる。 価格がネックで、今まで低い頻度で80~90%OFFになったことがあるのみと、極端なので留意が必要。実績が無いのが残念だが、もし半額以下になるようなら強くおすすめしたい。 [h1]実績[/h1] 未対応。4.5時間で隠しステージも含めてクリアできた。YouTubeに各ステージの攻略動画もアップされている。
※全ステージクリアしたので若干修正 [strike]メインステージ全クリア時点のレビューになります。[/strike] アクション要素はそれほど高くない(ほんの少しある)パズルゲーム。 横スクロールアクションみたいな見た目ですが、プレイヤーが操作するのはキャラではなくゲーム画面。 画面を『紙をちぎるように』破って、それをずらすことで段差を消したりギミックを動かしてキャラを宇宙船に誘導するゲーム。 左クリックで一度に最大3回まで画面を破ることができ、右クリックで直近のものからアンドゥできます。 操作はシンプルで、他にはWASDもしくはマウスカーソルを画面端に移動させて画面のスクロールとマウスのスクロールで拡大縮小。 各惑星毎のギミックもシンプルでありがちではありながらも考えられており、楽しかったです。 解法には少し余裕がある感じでしたので詰まるところは少ないと思いますが、クリアしないと次のステージに進めないタイプなので、人に勧めるにあたってそこだけマイナスかな。 時間制限・手数制限・実績等ありませんし難易度もそれほど高くなかったですが、気楽にプレイでき非常にオススメできるゲームです。 アートワークもかわいいですね:) ※ステージ数は[spoiler]メインが56にクリア後の追加ステージが15ステージありました。[/spoiler]
Robot yardımı ile bölgeleri kesip birleştirdiğimiz , canavarlardan uzak durarak , çeşitli bulmacaları çözerek ilerlediğimiz . gezegen gezegen gezip orada bulunan sevimli uzaylıları toplayıp uzay gemisine transfer ettiğimiz mini tatlı bir oyun.. Oyunun başlarındayım şuan için ama mutlaka devam edeceğim kendisini oynatan nadir oyunlardan , %90 indirim ile 1.5 Tl ye alıp asla kaçırmamanız gereken bir oyun . İstek listenize ekleyin ve indirime girdiği gibi kapın (: . İYİ OYUNLAR !
Really solid puzzle gameplay idea combined with great execution and cute graphics. Ever wanted to literraly tore the space apart? This is your game. Only negative thing that was in my mind about this game was the possiblity of puzzles being too easy. But it is really challenging enough. Learning curve might feel too easy for the first arc for experienced puzzle players but the things that come afterward are worth it.[strike]I think I am more than halfway into the game and I plan to write a full length blog post about it. Until then though, give Splitter Critters a try! [/strike] [h1] [url=http://www.burakcetin.cf/Splitter-Critters/]Here is the post![/url] [/h1]
https://youtu.be/bqsJRk-z1ig Amazingly cute puzzle game that uses it's level splitting mechanic in fun and clever ways. A smooth progression of difficulty while adding new mechanics makes this a great little gem.
Cute and fun game to play from time to time. Not a big game but still you can enjoy playing it. Sometimes you have to use your brain. It is repetitive but I still like it. 7/10 ! GEt Goo Goo ALU
I've been waiting for the Steam version for a while, and it's really good so far :)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.