
The survival horror concludes in part two of SPIRITUS, set in a post-apocalyptic city and the depths of pure evil. Survive in classic 90's gaming tropes augmented with modern HD graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Pierwsza część gry Spiritus miała premierę 3 listopada 2023. Zaraz po premierze jedynki, została udostępniona nowa karta produktu, która zapowiadała część drugą, już na 30 listopad tego samego roku. W game dewie, to bardzo szybko nawet, jak na crapa, a porównując do innej patologi, gra wyszła szybciej, niż Zenek zdąży zakrzyknąć do Staszka: Spirytus się kończy, leć do monopolowego po flaszkę! Po tak szybkim dewelopingu, raczej nie spodziewałem się dobrej gry, więc nie było dla mnie zaskoczeniem, że gra jest jeszcze większym crapem od części pierwszej. Spiritus, to próba podrobienia znanej i lubianej serii Resident Evil. Niestety twórcy ewidentnie robią sobie chyba jakieś jaja, bo to co im wyszło, w najlepszym razie można nazwać parodią. Osobiście uważam, że obie części tej gry, to jakiś rodzaj scamu. Świadczą o tym chociażby ceny tych gier na Steam oraz masowe rozdawnictwo na giveawayach. Obie gry wygrałem właśnie na takim portalu i szczerze żałuję wygranej, bo w przypadku tych gier powiedzenie: "Za darmo, to uczciwa cena" nie ma racji bytu. Gra jest tak zła, że granie w nią, to szczególny rodzaj masochizmu growego, dla tego wybaczcie, że pisząc tę recenzję mam mało godzin na liczniku, ale więcej nie będzie. W grę zwyczajnie gra się tragicznie. Zaczynając od sterowania, które jest zupełnie nie intuicyjne, po brak mapy (pomimo, że mapa niby jest, ale nic tam się nie wyświetla. W jedynce mapa była, brzydka jak zombie, ale była), błędy graficzne, zacinający się karabin, złe hit boksy, przenikanie tekstur, niewidzialne ściany, blokowanie się postaci oraz notoryczne wychodzenie tejże poza ekran i wiele więcej. Różnego rodzaju błędy są na każdym kroku, a jest ich tyle, że szybko zamiast załamywać ręce, ogarnął mnie pusty śmiech, gdy na własnej skórze doświadczyłem "pomysłów" tego pożal się boże studia. Najbardziej rozbroił mnie jelonek stojący na środku drogi, który spokojnie się pasie, podczas gdy my zaraz obok toczymy walkę na śmierć i życie. Może to ich jakiś duchowy przywódca rebelii przeciwko ludzkości? Trudno powiedzieć, ale faktem jest, że model nie posiada hit boksów i nasza postać bez problemu przez niego przenika. "Patryki" z jedynki oraz mięsne psy, to nadal główni przeciwnicy, a mniejszych roślin i drzew, które wyrosły w trzy dni od rozpoczęcia apokalipsy na wszystkich drogach, nawet nie będę komentował. [h1]Ta gra, to istna kaskada błędów i kiepskich pomysłów, które zalewają gracza na każdej płaszczyźnie. Jest to idealny przykład, jak nie robić gier.[/h1] [b]MINUSY: ❌Wszystko? ❌Sterowanie ❌Grafika ❌Muzyka ❌Nie zapisujące się ustawienia ❌Tragedia, jakich mało PLUSY: ✔️ Brak[/b] [h1]OCENA: 2/10🤬 - Jedno oczko za to, że da się ją uruchomić.[/h1] [quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] [/quote] [b]BONUS: Link do recenzji jedynki: [/b][url=https://steamcommunity.com/id/mg_mat/recommended/2011650]SPIRITUS[/url] [b]BONUS 2: Film z rozgrywki.[/b] https://www.youtube.com/watch?v=1-jXZV-HIQ8
Получив в свое распоряжение часть Книги Ритуалов - Лорд Эш начал медленное завоевание Планеты Земля! Тысячи монстров из преисподней заполонили улицы Лондона, многие невинные люди - были убиты и сожраны… И только Альберт с Роуз продолжали пытаться спасти Мир - работая над расшифровкой своей части Книги Ритуалов! Теперь, они точно знают где прячется Лорд Эш и собрав всю волю в кулак - отправляются в смертельное путешествие к Центру Земли, чтобы спасти ВЕСЬ МИР! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Графика в стиле PlayStation one [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Новые противники [*]+ Битвы с Боссами [b]Не понравилось:[/b] [*]- Низкое качество внутриигровых роликов https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111027296 [*]- Обилие неудачных расположений ракурсов камеры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109703689 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109703687 [*]- Увеличенное количество здоровья рядовых противников [*]- Неверное расположение поддерживающих опор железнодорожных путей прямо на проезжей части у офиса главного героя [*]- Наличие обсуждения Xbox-версии игры в сообществе Steam [*]- Отсутствие коллизии большинства окружающих предметов [*]- Очень частые и дерганные смены активных камер, что приводят к болям в глазах [*]- Полный перезапуск игры при выходе в главное меню/смерти персонажа [*]- Обилие невидимых объектов на пути персонажа во время исследования окружающего мира [*]- Часть предметов скрыты под текстурами пола https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109906279 [*]- Часть предметов заблокированы хитбоксами деревьев https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109931470 [*]- Большой хитбокс деревьев, ограничивающих игрока в движении и исследовании мира [*]- Отсутствие границ игрового мира на уровне “Город” и “Финал - Город” [*]- Наличие мерцающих текстур на уровне “Город” [*]- Проблема с точностью дорожной разметки на дороге уровня “Город” и “Финал - Город” [*]- Отсутствие текстуры земли и расщелин под деревьями, что растут сквозь асфальт на уровне “Город” [*]- Отсутствие взаимосвязи и логики в действиях героев во время видеовставок [*]- Отсутствие карты уровней [*]- Баг с ракурсами камеры при выходе из комнат на уровне “Офис” и “Метро” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109931473 [*]- Отображение ВСЕХ этажей одновременно, что накладываются друг на друга, во время осмотра уровня “Офис”. Рекомендуется сделать переключатель этажей [*]- Отображение всех монстров на карте “Офис” [*]- Наличие клавиатуры в воздухе, в одном из кабинетов уровня “Офис” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109931476 [*]- Повторение реплик персонажа в случае выхода из здания “Офиса”, а также при загрузке сохранения уровня “Офис” [*]- Наличие кафельной плитки вместо улицы при осмотре панорамных окон уровня “Офис” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109909786 [*]- Возможность увидеть часть уровня без текстур стен, в случае осмотра помещений с помощью панорамных окон здания “Офис” [*]- Наложение деколей на обзор камеры, закрывающие часть обзора для игрока https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111036424 [*]- Одна из дверей уровня “Офис”, расположенная на третьем этаже - не имеет триггера действия https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109911007 [*]- После разговора с Роуз на уровне “Офис”, и прибытию к зданию “Метро”, игра может сломаться выдав диалоговое окно “Двери закрыты”, что нельзя убрать с экрана [*]- Наличие версии для Linux на жестком диске Вашего ПК, что дополнительно использует место на Вашем HDD [*]- Обилие проблем с тенями на уровнях [*]- Сломанный ракурс камеры во время загрузки уровня “Офис”, позиционирующийся на коридоре. Что блокирует возможность игрока выйти и продолжить игру https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109940938 [*]- После загрузки игры у активного персонажа пропадает экипированный фонарик [*]- Во время видеовставок кат-сцен, игрок может использовать клавиши “Выстрел”, чтобы стрелять из своего экипированного оружия [*]- Диалоговое окно “Вы можете сохранить свой прогресс здесь”, что появляется после начала уровня “Метро” не убирается с экрана, пока игрок не поговорит с Роуз [*]- "Классический" баг с дверьми на уровне "Метро" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100620 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100619 [*]- Баг с напарником, из-за которого она “уходит под текстуры” при подъеме/спуске по лестницам https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100611 [*]- Проблема с неверно расположенными источниками освещения на уровне “Канализация”, что осветляют картинку https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111040596 [*]- Баг с напарником, из-за которого Роуз медленно “уходит” под текстуры - при столкновении с игроком https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100609 [*]- Баг с ИИ напарника. В случае столкновения Роуз с трупом противника, она будет тянуть его перед собой, игнорируя расположение игрока https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100613 [*]- Статичные противники, не способные к патрулированию [*]- Отсутствие текстурированных элементов сцены на уровне “Канализация” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100614 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111037815 [*]- Текстуры стен уровня “Пещеры” сливаются друг с другом, не давая четкого понятие где есть проходы, а где тупики [*]- Бессмысленность наличия напарника на протяжении всей игры [*]- Баг загрузки сохранения уровня “Канализация”, при которой игрок оказывается в середине карты - вместо появления в Safe Room [*]- Баг загрузки сохранения уровня “Канализация” - игрок появляется без напарника, что больше не появляется на данном уровне [*]- Визуальный глитч, из-за которого персонаж не может пройти по доскам на уровне "Канализация https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100621 [*]- Визуальный глитч, при котором текстура Книги Ритуалов является растянутой по горизонтали, во время ее подбора с пола, после сражения с Боссами https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111043520 [*]- Наличие невидимой стены у спуска на уровне "Канализация" https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100616 [*]- Проблема с перспективой сцены, из-за которой персонаж может выходить в недоступные области https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=311110061 [*]- Отсутствие появления куда исчезает напарник во время сражения с Боссами [*]- Бессмысленность Лорда Эша, что стоит без какой-либо защиты во время сражения с Первым Боссом [*]- Повторное использование уровней/текстур/объектов из Spiritus [*]- Наличие функции “Осмотреть” у Книги Ритуалов, что не дает осмотреть 3D-предмет из инвентаря [*]- Изменение оставленных предметов перед комнатой с Боссом, ДО сражения и ПОСЛЕ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111044248 [*]- Отсутствие “чернильной ленты” на уровне “Пещеры” для использования сохранения перед Боссом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111046166 [*]- Напарник двигается с постоянной скоростью, игнорируя скорость персонажа https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111044975 [*]- Ограничение сохранений [*]- Отсутствие эффектов "портала" или двери на уровне "Пещера" при входе в логово Лорда Эша https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100605 [*]- Отсутствие текстур на “границе Мира” во время исследования уровня “Финал. Город” [*]- Парящие в воздухе здания на уровне “Финал. Город” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111100608 [*]- Зависание игры в главном меню после финальной видеовставки кат-сцены[/list] [h1]↓↓↓ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ↓↓↓[/h1]
it's not good!
After gettin acquainted with the controls the game does feel an old Resident Evil title. Was havin' a solid title tearin thru whatever the beasts were at the start. I didn't like that the escape button takes you completely out of the game. Ouch. Also wasn't a fan of bein' able to completely walk off the screen. Theres no way to see your chracter make it back to the screen. Most games prevent this from happenin'. That sour th experince for me. Still I plan to pick it back up again now that I know it's a possibility. I do like that it has voice overs and the atmosphere is quintessential 90s. I'll thumb it up. Gameplay impressions: https://youtu.be/d0J3QUHe-bc
Spiritus 2 is a weird bit of console ported (Xbox) shovelware that failed so hard on PC, not least of which from being a godawfully bad console port. This is a third person horror shooter ripping off the dated gameplay of Alone in the Dark and Resident Evil... only worse in all respects. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. Because this is designed for consoles, it carries a number of deliberate design deficiencies. Compromises were made to cater to the inferior console gaming appliances that the game was designed for. These are unfortunate compromises and limitations that PC gamers shouldn't be forced to accept, but it's evident that PC was a second thought for the console-centric developers. The game is deficient as a result of these choices, and would have been so much better without the handicaps that designing games for consoles forces upon a game. Once more, console peasants have made gaming worse for everyone. The graphics aren't great, in fact they're terrible. Despite having 4K support, the game assets are pixelated and roughly 720p in resolution... no upscaling, low poly models... it's a train wreck. That will understandably a turn off for a lot of gamers, and it's a big contributor to the failure of the game to attract gamers. Gaming is a primarily visual medium, and if developers want to succeed, they must understand that it's not an area for compromise. You deserve better than compromises. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers, left handed gamers or gamers using AZERTY or other international keyboard layouts. Another defect in the game caused by the console-peasant-centric design is the intolerably bad camera controls. There's no effective mouselook, and control of the viewing angles is deliberately outside of reasonable control from the user... that's a console hangover which we don't need here on PC, and another key cause of this being such a failure. This defect springs from the limitations of inferior console peasant children's toy gamepads, but on PC we don't have this limitation due to KB+M controls... however, the developer deliberately chose to arrogantly foist this handicap onto PC gamers. Out of spite, or laziness, it's unclear, regardless, once more console peasants and console devs have made gaming worse for everyone. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the game all-time peak player count was only ONE player. That's right, only one person ever played this at a time. When I played this for the purposes of reviewing it, I equalled the peak player count for the game. OUCH. The only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 130 million gamers on Steam and well over 140,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. Now on to pricing and value for gamers. So, should you buy this game? Is this one of the best of the 140,000+ games on Steam? SPIRITUS 2 has the almost comically optimistic (if it wasn't so sad) price of around $8 USD, it's not worth it given the defects and shortcomings with the product, especially considering the sheer number of completely free, much higher quality games on Steam. For comparison, the $8 asking price for this game could get you games like "The Vanishing of Ethan Carter", "Rust" or "Bioshock Infinite". Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote]
Yes.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $0.49 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.99 |
| Girls and Dragons | $340.5 | 55 | 76% | $0.99 |