
A turn based strategy game, with some flavour of tower defense, RPG and luck games. But mostly a fun challenge! Be a master of fire, water, wind and earth while commanding mages and spellinkers of each element to defeat great armies of hommunculi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Reviews
[b]Spellinkers[/b] is a surprisingly unique turn-based strategy that at first glance looks simple enough to get into, but once you really start playing the game, you'll realize how in-depth and sophisticated it can be. [h1]Watch me play![/h1] https://www.youtube.com/watch?v=IEshnR98UXk - If you're struggling to learn the game, I think you should be able to pick up a few tips from watching my playthrough (the later battles, not the earlier ones where I was still learning the game) :) Besides having to take into consideration your mana, AP and unit costs, you'll have to take into account the terrain type, elemental advantage, and even your unit's gender - this might be quite hard to spot at first - since different genders will attack differently (different tiles, namely in an "X" or "+" fashion). That's not including the headache you might get from having to decide whether or not you'd like to place a unit on the battlefield or dump it just so you can bring those precious artifact fragments closer. To put it simply, it's the perfect game for a fan of turn-based strategy like me for sure! [h1]Pros[/h1] + Incredibly in-depth, turn-based strategy game! It'll take quite a while to wrap your head around this game even with the instructions/tutorial, but you'll get there eventually :) + Nice art. The graphics reminded me of Kingdom Rush, for some reason. + Lots of upgrade options. In-game upgrades are restricted to the battle you're in, while upgrades at the Ivory Tower are permanent and applies to all your future battles. + Has an item shop where you can buy boosts using in-game currency. Haven't found a use for boosts yet though! Maybe I'll need 'em in later levels. + Lots of challenging levels + The price is more than right - it's a steal! [h1]Cons/Feedback[/h1] - A small gender symbol besides each unit, especially new ones, would help. I can't really differentiate between male or female units until I've tried using them to attack an enemy. - Not exactly a fan of the story and the characters - probably could use a revamp. Can you add in a button to make the entire dialogue text appear at once instead of word by word? I read a lot faster than the words appear and I don't want to skip the dialogue entirely. - I would suggest not dumping all that info on a player at once at the beginning since it can be very overwhelming and might scare away newer players, but I really can't figure out how you can spread them out since every bit of info is crucial to the gameplay. [h1]Tips[/h1] So far, I've not lost a battle yet so I think I can give new players a bit of advice :) * Always be placing artifacts, whenever possible because your AI opponent will definitely be doing so, and you'll want to try to place them on tiles that they are advantageous on. Blue artifact = ice tile; etc etc * Your units can move sideways in addition to forward and backwards. I only found this out in my second or third battle. Don't make the same mistake as me! * When tackling enemies with higher health, you'll want to make sure your attacking unit have BOTH terrain advantage and lots of linked units. * Linking units - note that male units can only link to other immediate units in a "plus/ +" fashion while female units can only link to other immediate units in a "cross/ x" fashion. * Yes, it may seem unfair that the AI can spawn so many units in a turn, but know that you can pop the enemies like they are bubbles. So by popping 1 bubble strategically, you may be able to pop all the other bubbles. * Invest all of your currency earned in your Ivory Tower. I've rarely needed spells, opting to spend all of my mana placing or dumping units. * Before the start of every battle, make sure to grab as many of the "?" bonuses as you can. Spend all your AP if you have to. You won't need them yet anyway. * When choosing a perk whenever you leveled up, make sure to choose perks in this order of importance: Max Mana Increase > AP Increase > Mana reduction for specific elemental units > Boosts for specific elemental units > Mana reduction for spells. However, you might prioritize stats differently if your play style is a lot different than mine. * If you have AP left, make sure to use Defend for units that haven't made a move and are about to get hit by the enemy. It helps! * Pyramids have a lot of health. I would not recommend you to focus on attacking them, and ignore the other foot soldiers. Only attack pyramids if you have extra AP and have no nearby enemies to attack. Also, make sure to chain up and make use of the terrain/elemental boost to deal maximum damage! [h1]Overall[/h1] Frankly speaking, although I enjoy a typical turn-based strategy game just like any other, I personally think that the turn-based strategy genre has pretty much stagnated... but then came this delightful little addition! Spellinkers kicked my brain into gear like never before and it's GD refreshing to experience something new and intriguing. I'll admit, yes, the game can get complicated really quickly and you might feel overwhelmed after seeing the tutorial, but trust me, if you persevere, you'll quickly fall in love with the intellectually-sophisticated gameplay Spellinkers has to offer! [h1]Side Note[/h1] [quote]If you like this review and would like to follow me for more, please feel free to drop by my curator page: https://store.steampowered.com/curator/33780629-The-Midcore-Gamer/[/quote]
Folgt uns auf / Follow us on: [url=steamcommunity.com/groups/GermanReviewGroup]German Review Group[/url] or [url=store.steampowered.com/curator/32139821/]German Review Group Curator Site[/url] and [url=store.steampowered.com/curator/35795476-Wolferatus-Review-Group/]My Curator Site[/url] [b] Spellinkers[/b] [b]Vorwort:[/b] Dieses Spiel wurde mir kostenlos zur Verfügung gestellt, dies hat aber auf meine Review keinen Einfluss, sie spiegelt zudem meine persönliche Meinung, bitte respektiert dies, wenn ihr meine Review lest. Dieses Spiel ist leider nichts für mich, weiter unten erkläre ich auch warum. Wie immer gilt, lest es euch wenn möglich genau durch und entscheidet dann selbst, ob es bei euch zutrifft. Dies ist das erste Spiel von PixLuna Game Studio. Das Team besteht aus einem Ehepaar und ist somit ein 2-Leute Projekt. [b]Story:[/b] Wir sind ein Zauberer, der alle vier Elemente beherrscht um unseren Fein Hommunculi zu besiegen, der mit üblen Tricks versucht an die Macht zu kommen und uns zu stürzen, damit er den Palast übernehmen kann. Kannst du ihn und seine Armee bezwingen oder wirst du scheitern? [b]Gameplay:[/b] Spellinkers ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem es darum geht seinen Computer Gegner zu besiegen. Dafür haben wir verschiedene Spielbretter, auf denen wir unsere Spellinkers platzieren. Unsere Angriffe, Bewegungen usw. sind dabei limitiert und man kann diese anhand der Zahl am unteren rechten Rand beim Stab erkennen. Auf der linken Seite hingegen tauchen unsere Spellinkers auf, die wir dann auf das Feld platzieren können, dabei spielt vor allem die Farbe eine Rolle, ist bspw. unser Spellinkers grün, bringt er nur auf einem grünen Feld höhere Attacken. Der Gegner wirft vom ersten Level an unfaire Mittel aufs Feld, angefangen mit der Pyramide, die sich extra Lebenskraft nach einer kurzen Zeit geben kann, gefolgt von einer Horde Angreifer die das halbe Feld stürmen mit einem Zug. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1951669574 Tutorial: Das Tutorial ist leider nicht Einsteigerfreundlich, hier muss man vieles selbst lernen oder verliert recht schnell die Lust daran, weil man schon an Stage 1 nicht weiterkommt. Daher nur etwas für Spieler die sich mit rundenbasierten Strategiespielen gut auskennen. Schwierigkeit: Es gibt keine Option das Spiel leichter einzustellen, in dem jetzigen Spielstand, kann ich das Spiel daher für Anfänger nicht empfehlen. Es ist einfach zu schwer und der Gegner macht mit einem Zug mehr als wir in 3 oder 4 Zügen schaffen, was das ganze unfair macht. Sieht man sich die Spielzeit von anderen Reviewern an, hat es wohl keiner wirklich weit gebracht. Ab Station 5 wird das Spiel einfach nur noch frustrierend, wer also keine Lust hat an einer Stage bis zu 1 Stunde und länger zu sitzen, um das Level zu meistern, sollte die Finger vorerst weglassen, da der Gegner einfach OP ist, das hat auch mit Strategie nichts zu tun. [b]Grafik und Sound:[/b] Das Spiel wurde liebevoll erstellt, sieht grafisch gut aus und der Sound passt ebenfalls sehr gut. Die Soundeffekte wurden bei Angriffen und Moves gut gewählt. [b]Fazit:[/b] Ein sehr schön gestaltetes rundenbasiertes Strategiespiel, das allerdings viel zu schwer ist. Ich habe wirklich versucht das Spiel zu mögen, nach knapp 5 Stunden unfairen kämpfen habe ich aber letztendlich aufgegeben und die Lust verloren. Trotz Upgrades, Kettenangriffe usw. hat man kaum eine Chance gegen die KI, die mit einem Zug mehr machen kann als wir mit mehreren Zügen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1951669643 Der Gegner wirf bspw. zuerst eine starke Pyramide ins Spielbrett, gefolgt von seiner Armee die nicht als 1-Mann aufgestellt wird sondern in scharren, das heißt mit einem Zug, kann der Gegner das halbe Spielbrett für sich belegen, während wir gerade mal max. 3 Schritte machen können und vielleicht 4 Spellinkers aufstellen können. Dazu kommt noch, dass das Spiel wohl Zeit limitiert ist, denn braucht man zu lange verliert man das Spiel auch wenn man auf dem Spielbrett die Oberhand hat. Nach gut fünf Stunden war mir dies zu Hardcore und machte mir daher keinen Spaß, wären es vielleicht die letzten 5 Level gewesen okay, aber direkt zu beginn schon so viele Niederlagen, ist schon arg enttäuschend, da es hier eher um Glück geht wie um Strategie.
[h1]Казуально, да не казуально.[/h1] В первый раз бегло кинув взгляд на игру мне показалось, что это очередная сделанная по заветам три в ряд, однако это совсем не так. Сегодня у нас в гостях пошаговая казуальная стратегия. Да я назвал игру казуальной, но, вам все равно придётся пройти обучение, чтобы понять, что же все-таки происходит на этом проклятом поле боя. Вначале я думал попробовать с наскока без обучения, как это принято, но за это мне жестоко настукали по башке. Поэтому внимательно прислушивайтесь к советам в обучении: игра намного глубже чем кажется по ее внешнему виду. Начинаем мы с глобальной карты, на которой перед выбором миссии улучшаем своих элементальные бойцов, покупаем одноразовые предметы для боя и затариваемся имеющие ограниченно количество зарядов заклинания. Когда подготовка закончена прыгаем в миссию. Поединок происходит на поле, разделенном на множество цветных тайтлов по признаку принадлежности к элементальную происхождению: красный — огонь, синий — вода и т.д. На это поле мы и выставляем своих бойцов, каждый из которых так же имеет принадлежность к стихии. И в зависимости от тайтла на котором стоит ваш боец он получает баф, дебаф ну или ничего, баф к хп и урону естественно выдается за размещение на плитке своей стихии. Однако тут вступает в дело основная сложность и негатив игры: бойцы поступают к нам в рандомной очередности и получается,что не всегда нужной вам стихии. В общем ряду с выпадением бойцов вам могут дропнуться и кристаллы, с их помощью мы выставляем на поле боя артефакты. Артефакты – ваш путь к победе. Каждый раунд они генерируют специальную энергию — «Doom». По мере накопления этой энергии вы захватываете все больше тайтлов поля продвигаясь к победному концу. Кроме того артефакты добавляю экшен поинтов для ваших бойцов, которые тратятся за каждое движения или удар. И вот тот самый рандом может спутать все ваши стратегические планы, пока ваши бойцы сражаются очищаю доску боя от врагов, кристаллы могут упорно отказываться появляться, в то время как враг будет ставить свои пирамиды — аналог ваших артефактов. Еще в игре присутствует система прокачки в бою: убивая вражеских элементалей вы получаете опыт и берете уровни. По апу, вам на выбор предлагают взять один из трех скилов: например, больше хп или урона и т.д. Полученные перки после боя не сохраняются, и прокачка в следующем поединке начинается заново, но все происходит достаточно быстро и уровней десять как минимум за бой вы успеете взять. Из претензий к игре могу выделить следующие: анимация в игре немного дёрганная и не вполне плавная, но со временем притыкается; музыка в целом хороша, но иногда включается назойливая фрутилупная музыка, но мелодии меняются достаточно часто, чтобы успеть не потревожить нервную систему. Подводя итог: рекомендую если не боитесь положиться на удачу и не рекомендую если страшитесь рандомного момента в геймплее, потому что это иногда может не слабо разозлить. А лично я, пожалуй, построюсь выбить все ачивки. P.S. В некоторых миссиях эта «казуальная» стратегия настолько лютует, что превращается в поджигающую хардкорщину. Но это хорошо ведь в такие моменты я понимаю, что хоть чем то,могу сроднить себя с настоящими игровыми журналистами. [code] [url=http://store.steampowered.com/curator/31454424/][h1]Куратор по стратегиям, заходите и подписывайтесь. Будем рады каждому![/h1] [/url] [/code]
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ Casual strategy puzzle + great tutorial + cute graphics = Fun and pleasant indie puzzle game with various strategies to win. Command mages, use artifacts, dominate the board, attack hommunculi.
[h1]Follow our [url=https://store.steampowered.com/curator/36214917/]Curator Group for more reviews[/url][/h1] Spellinkers is a casual strategy game that focuses on a rock paper scissors style of combat, while also incorporating a battle for territory as the overall win condition. It isn't particularly difficult, but it was a lot deeper than it seemed at first glance. There are quite a few different mechanics going on that help break up the monotony, but I think players that are looking for a more "hardcore" strategy game will feel bored and unchallenged. For someone looking for a casual strategy game, I think this fits the bill fairly well, even if it isn't going to blow you away.
Não se engane pela capa, os gráficos fofinhos e coloridinhos não correspondem a dificuldade do jogo, Spellinkers é um jogo de estratégia de turno que pode inicialmente parecer simples, mas o jogo vai crescendo e apresentando desafios bem interessantes e estratégias necessárias p vencer as fases
For a strategy game, game's pretty luck-based. Imagine your opponent can summon a pyramid, gaining more DOMain and actions per turn as you have to maintain your tempo by doing the same approach as well. Maybe you may set this game aside until they could get to tweak the games difficulty a bit. Just only onto the 3rd stage and it's been three hours already. Trying to get through the stage by applying various strategies to no avail. Game's definitely MEH.
spellinkers is a gem!! i LOVEEEE the visuals and the littlesound effects so much so far it has the perfect amount of difficulty imo and i love that you can buy (with your xp stars) upgrades as you see fit I LOVE IT AND!! IT HAS ACHIEVEMENTSSSSS (e pra quem é brasileiro: o jogo é nacional!! :'))
I had fun with this game. It's a new idea and they do a really good job of explaining how to play. My criticism is that you need a mouse to play, and I only have a Steam Controller, not a desktop setup. So it was a real pain to use the UI which takes many clicks from far left all the way far right, then back again far left, etc. A nightmare without a mouse, and in general in need of a serious UI overhaul. But that complaint would soften with mouse input. But, the game is fun, so if you have a traditional setup, if you like what you see then go for it. It is very competently made.
Very nice game. It's a lot more complex than the graphics might imply :). I like the whole element system where you do different amount of damage depending on your and enemy elements. The enemy dying chain is also very cool as you can do some crazy combos and wipe half the board if you get lucky.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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