
A Third-Person modern military Shooter designed to challenge players' morality by putting them in the middle of unspeakable situations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 56.4Kreviews | 93% | — | not modelled |
| Free | 1.6Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 325 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bardzo dobry korytarzowy TPS. Szkoda, że już takich nie robią i wycofują taką jak ta ze sprzedaży. Jest to nieporozumienie, żeby tak dobra gra, dobrze działająca na nowych systemach, była niemożliwa do kupienia, przez co ani starsi gracze nie mający jej nie mogą do niej wrócić, ani nowi gracze nie mogą jej poznać.
meus amigos q jogo bom, pena q nao da pra comprar mais
THAT is what i call a good story action game. Meaningful, really. All players who finished the game will agree with me on the fact that this game turns a switch on in your brain.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.4M | 59.9K | 90% | $14.99 | |
| $60.3M | 68.6K | 82% | $49.99 | |
| $15.6M | 19.8K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $3.4M | 12.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 |
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 325 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
theres no only fans models this isnt dubai
This game took me by surprise on how good the story is and how well it plays.
Стал героем Дубая, но пришлось мириться с бесящим управлением.
Короче - это нечто и хрен знает почему в своё время эта игра вообще прошла мимо меня, просто...нет слов, а одни лишь эмоции.....
Un jeu mature et exigeant !
jfc
Spec Ops: The Line es un shooter en tercera persona que consigue diferenciarse del resto del género gracias a una narrativa madura, oscura y llena de momentos impactantes. Ambientado en una Dubái devastada por tormentas de arena, el juego pone al jugador en el papel del capitán Martin Walker, cuya misión aparentemente sencilla termina convirtiéndose en un viaje psicológico donde las decisiones, la culpa y las consecuencias tienen un peso constante. En el apartado jugable ofrece un sistema de coberturas sólido, combates dinámicos y el uso de la arena como elemento del escenario para crear situaciones estratégicas. Aunque algunas mecánicas pueden sentirse algo tradicionales con el paso del tiempo, la intensidad de la historia y el desarrollo de los personajes mantienen el interés de principio a fin. Lo que realmente hace especial a Spec Ops: The Line es su capacidad para cuestionar al propio jugador. No busca glorificar la guerra, sino mostrar su lado más crudo y las secuelas que deja en quienes la viven. Su excelente banda sonora, la atmósfera opresiva y uno de los finales más recordados del género convierten esta obra en una experiencia que permanece en la memoria mucho después de terminarla. Dificultad FUBAR Completar el juego en FUBAR, la máxima dificultad, representa el desafío definitivo. En este modo los enemigos son extremadamente letales, la munición y los recursos deben administrarse con inteligencia y cualquier error puede significar volver a empezar un enfrentamiento. No basta con tener buena puntería; es imprescindible conocer la posición de los enemigos, aprovechar las coberturas, utilizar correctamente las habilidades del escuadrón y jugar con mucha paciencia. Cada combate exige concentración absoluta y una ejecución casi perfecta. Algunos enfrentamientos se convierten en auténticas pruebas de resistencia, donde memorizar patrones y mantener la calma es la clave para avanzar. Superar Spec Ops: The Line en dificultad FUBAR es un logro que demuestra perseverancia, habilidad y dominio de las mecánicas del juego. Es un reto exigente, pero también una de las formas más satisfactorias de completar una obra que ya de por sí destaca por su calidad narrativa y su impacto emocional.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.