
SpaceTone is a rhythm game combined closely with story. In the game you will play the role of Reaper who judges dying lives through music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
This game is wonderful at this point, no bugs, but the only reason I don't recommend it is simple. The game is dead. No updates except for bug fixes. Bug fixes are good, but with no new content, people are going to leave. After the storyline of Bruce and Aler, there's nothing to do. The game is wonderful, but it's not worth the money because, simply put, there's not enough content for $13 in my opinion. I honestly wish this game was still going, because it is the best rhythm game I have ever played on Steam.
mapping is terrible, overall looks like a nice game i guess
2019 年 9 月 13 日更新: 距离购买游戏已有超过半年时间。 在此期间游戏没有一次更新,开发者也没有对评测或讨论区任何帖子进行回复,甚至连夏季促销都没参加(此前他们可是每一两个月就参加一次促销的)。 鉴于这些反常行为,我怀疑开发者已经放弃了这个游戏(希望将来被打脸)。 在下次游戏更新前,或者至少在开发者重新活跃以前,强烈不推荐购买。 (顺便一提,本应在今年 3 月到期的官方站域名似乎被续费了,也许还有一点希望?虽然是 Welcome to nginx 状态……) ================================ 以下为原评测,发布于 2019 年 3 月 10 日 ================================ 本来考虑到是台湾独立游戏,加上还是我喜欢的 Furry 相关内容,想要给个推荐的。 但是下面几个原因让我改变了主意: [h1] 内容太少 [/h1] 只有 9 首歌。 (涉及剧透注意:[spoiler]死亡路线“归来的布鲁斯”和“归去的阿雷尔”旋律一样,仅谱面不同,按照一首歌算[/spoiler]) 制作组表示下次可能会更新创意工坊,但是…… [h1] 制作组不够活跃 [/h1] 游戏 2018 年 9 月 25 日上架,距今(2019 年 3 月 10 日)已有接近半年时间。 根据 SteamDB 的记录,游戏只进行了屈指可数的几次更新。 根据官方新闻,针对游戏内容的更新只有“加入日语支持”,其他都是 BUG 修复,且修复的 BUG 数量也不多。 Steam 讨论区的帖子也经常时隔很久才被回复。 这实在是不太像一个抢先体验游戏制作组的作风。 [h1] 迟滞感 [/h1] 不知道是我电脑问题还是什么原因,游玩时经常有类似掉帧一样的感觉。 有的时候按键也不能及时响应。 此外,在选歌的时候只能用左右键选择,而且按下按键后需要等待游戏读取完成再继续操作。 如果玩家刚刚玩了第一首歌,突然想玩最后一首,他需要: 按右移动到第二首歌 - 等待读取完成 - 按右移动到第三首歌 - 等待读取完成 - 按右移动到…… 建议更改为读取时也可以通过按键移到下一首歌,或者干脆提供歌曲列表供玩家选择。 [h1] 到达特定连击数时的画面特效 [/h1] 这个会扭曲全画面的特效严重干扰游戏,且似乎无法关闭。 顺便一提,特殊难度的干扰还是有点意思的。可惜不是每首歌都有特殊难度…… [h1] 部分高难度谱面质量实在不敢恭维(个人看法) [/h1] 部分谱面的作者似乎非常喜欢单键连按和两三个按键交替,结果是经常两三个手指按到抽筋,其他手指闲着没事干。 以游戏中一首名为“决意”的歌曲为例,下面是专家难度,最低速度下拍摄的一些谱面截图,各位自己体会。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678871937 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678872243 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678872524 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678872823 顺便一提,这游戏里面的长条 note 也是一绝,绝到某首隐藏曲从头到尾全都是长条别的一个没有的地步…… [h1] BUG [/h1] 在截取上述截图时发现的。 游戏中一些比较短的长条 note,即使不按也会被判定为 Fantastic。 (注意上方截图,全程我没有按除截图键外的任何按键,但还是有分数) 鉴于上述这些原因,暂时不推荐购买。等到更新到足够好的时候我再考虑修改评价。 暂定评分:4/10 PS:死亡路线太虐了啊喂! PS2:似乎有两个隐藏成就不能解锁?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
经过约半小时的试玩,进行一下初步评价。 是一款精美的游戏,但还有许多可打磨之处。 1.剧情设计尚可,兽人很可爱,引入部分略突兀但总体很不错。 2.操作界面很精美,大部分操作都支持鼠标或键盘两种操作方式,但有小部分不支持键盘如选择故事章节等(也可能是我没试出来),此外,选歌时建议允许连续切换,目前每按一下切歌都需等待封面浮现才可切换至下一首,歌曲较多时这可能会非常让人恼火。 3.音乐和音效制作十分精致用心,与剧情风格和气氛很好地达到一致。只是有些音效的音量过大(或是界面背景音乐过于安静)显得稍有突兀。 4.游玩界面上有以下几点问题: 1)谱面速度目前最高的10速对于一些谱面来说也显得过慢,建议提升速度范围。 2)按下按键时整条轨道均亮起,这对于读谱可能产生了一定影响,建议改为仅靠近判定线部分亮起。 3)键位提示不需要全程都显示在轨道上,可以考虑歌曲开始后隐藏,或者提供相关的自定义选项。 4)判定提示位置过高,不特意去看的话容易看不到,可以考虑向下移动并且半透明以防影响读谱或者提供相关的自定义选项。 5.对于谱面,我发现高难度谱面有很大的难点被设计在了长条锁手上,这个作为游戏特色我觉得尚可,但有些配置比如JKLKJKLKJKL……这种持续很久的单手折返楼梯,或者持续很久的左右对称谱面,或者作为副调持续很久的单手单双押交替,这些配置都不得不说对游玩体验影响很大,建议作者可以考虑提升谱面多样性。 6.“特殊”谱面中出现的视觉干扰特效很有趣,是很棒的游戏特色。但建议“特殊”谱面采用类似“专家谱面分数达到90W以上解锁”的出现方式而不是直接放出来,并且对于谱面中出现的干扰特效应在开始之前有相关提示,不然很可能造成创意反被当作黑点的惨剧(参考隔壁音灵问号谱面的风评灾难)。 以上是初步试玩个人的一些感想,编写于2019/1/22,后期继续游玩一段时间后可能续写一些内容。
[quote=17173萤火虫] 加入[url=http://firefly.17173.com/]17173萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 大家吼,我叫Vigo,隶属宇宙死神协会,编号SR005-217-3。最近我刚刚接到了新的任职,晋升为了死神。而我第一个任务就是去审判怪物之子。 [h1]回溯人生[/h1] 我掏出了协会寄来的任务光碟,里面有7首曲子,每一首曲子都是这位怪物之子的一段人生。而我,需要一边弹奏这些曲子,一边吸收日月之精华,咳咳,不对,一边感受他的人生,并将故事的碎片记录到我的小本本上。 人生嘛,跌宕起伏,哪怕就是那么一段,也要由浅入深地感受,才能完全领悟。这个难度呢,从简单,普通,到困难,再专家,这个上面也标出了难度的等级。哎,这首曲子还有特殊的谱面,这是在说,人生便如一场棋局么? 说明书上说什么1到10级,唔..明明有14级。这曲子确实挺好听的,可是架不住我手残啊。以前都是凑着手机在屏幕上乱戳,第一次在键盘上操作,果然还是不太习惯。 不过尽管不习惯,简单普通的曲子还是可以当曲子听的,让我弹困难和专家,那可就凉凉了。如果这个按键的特效音是真音,可以说一定非常辣耳朵。 [h1]一念生死[/h1] 当我完成前7首的小本本记录之后,执行我死神权利的时刻就来临了。重生,还是死亡,这是个问题。看这个故事的结局啊,主角还挺惨的,就让他继续他的愿望好了。 biubiubiu,重生,于是小光碟里出现了第8首曲子,啊哈,继续记在小本本上,世界和平了。然而我发现,收集完重生故事之后,还能改变判决结果,可以,死亡结局,接着记在小本本上。 [h1]怪物之子[/h1] 虽然呢现在我只有一个任务,但是我还是挺敬业的,我得认认真真把故事看完。说是怪物之子,其实是被兽族养大的人类婴儿,其中缘由我就不说了。不过人兽两族之间因为某种误解而势不两立,于是他感到困惑,不安,踌躇,直至在战场…… 不得不说,这个故事写得还是不错的,并且语言流畅,表达清晰,生动形象。虽然我更喜欢和平的重生结局,但是也不得不说,死亡结局的曲子还真的挺好听的。 [h1]正经脸[/h1] 总的来说,用死神的工作将音乐和故事的章节结合起来,并且设立故事收集系统,直截了当地写明故事的因果,是挺有创意的。不过我暂时还没弄清楚故事收集的机制,有的时候一首曲子打完能收集两段,有时候一段,然后我现在是连着打了四个难度(不全是一首)也没收集到一首。所以我刚收集完重生剧情,死亡剧情还没有收集完。同时,小本本上显示的是总共4段剧情,但是收集的时候显示的是总共8段。 音乐上,其实每首曲子风格之间是略有差异的,有的偏电子,有点偏抒情,都是和剧情比较契合的感觉。在操作上,经典的下落式音游,6键,键位可改,有的时候感觉微微滞后一些也能有fantastic,偏早一些就是great了。整个加上效果音,手感还是挺好的。但是有一点,根据官方的图,特殊谱面是有黑色的横着的道。而我的Mac在实际游玩的时候是只能看到线的,不动它就是疯狂lost,所以我只能乱按一通,能蹭到一点是一点。 画面的话,死神部分是偏梦幻的以蓝紫色为主手绘画风,对星空什么的完全没有抵抗力。故事部分则是偏动画的感觉,在一些歌曲中,背景的图片会变,让人不禁猜想,那是怎样的过往。另外,我很喜欢变成死神小爪子的鼠标箭头。 就现在的游戏体验而言,除了特殊谱面的问题,单纯就剧情向音游而言,我还是挺满意的。 更多游戏推荐请关注[url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]17173萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]17173萤火虫鉴赏家[/url]
音樂很不錯 質感上雖稍有不足 但還是給予肯定 支持台灣獨立遊戲
it really feels like this game just got cut off? like there's supposed to be a LOT more to it, but it just doesn't exist. the achievements are glitchy and the timing for some notes is really awful...
氣氛蠻舒服的童話風格, 還不知道有多少曲目, 目前玩到第三首, 第三首即使是比較富有節奏的電子樂 也比市面上其他音樂遊戲的純"電子樂"感覺還來的有溫度, (不太會形容,覺得很多看似有劇情的音樂遊戲也只是塞個電子音樂就放進去了,氣氛格格不入) 選曲很不錯!
前言:没接触过PC端下落式音游,以前只玩过OSU戳泡泡,后来移动端打过Deemo,现在主攻Arcaea(PTT 10.60)(对没错我就是来顺便安利一波的)。 玩了三首曲子(第一章的前三首)来说说个人感觉: 1. 六轨下落式,只有点和长按两种note; 2. 曲子不错,不了解曲风,大概是带着鼓点的钢琴和轻音乐,不知道后面会不会有更多样的曲子; 3. 谱子的话,对于不熟悉PC下落式的我来说有点硬核,普通难度就有点驾驭不住了(同样的谱子放到移动端我会打),但是看上面还有困难和专家,游戏深度应该不浅; 4. 剧情方面,通过音乐去参阅死者记忆并给予审判,因而根据死者划分章节,根据记忆进展划分曲目和剧情片段,比较自然,第一个故事挺让人感兴趣的,曲绘的画风也比较讨喜; [spoiler]上来就是furry+人类双种族两小无猜真是太棒了[/spoiler] 5. 简中好评。 让我感觉有点问题的地方: 1. SDFJKL六个键的图标放在屏幕中间有点干扰视线,仿佛判定线在那儿而不是在屏幕底部(Arcaea玩家特有幻视),希望能给个隐藏选项; 2. 谜之感觉有点卡,击键、鼠标点击之类操作的反馈尤其如此,明明调用的是独显,并且Steam一直报告60帧,开发团队可能需要排查一下优化和过渡动画的问题; 3. Combo数跟轨道顶端重叠,有点干扰视线,建议把轨道的可视区改小一点或者遮一下之类的,可能开发团队得多测几种方案; 4. 按住按键的时候轨道亮起的光柱跟长条长得太像了,干扰读谱,也许可以考虑改短一点?或者像VOEZ那样亮一个比较宽的条带? 总体来说,应该挺有潜力,给个好评推荐(8/10)。
音ゲーにストーリーを足した感じでDeemoに似たゲームではあるが物語は短め 音ゲーの重要なポイントとして音楽は少なめだがテーマに沿った良い音楽ではある。ただ初期のノーツが私視点とても見えにくかったです。変更すれば少し見えやすいものもありましたが変更できない楽曲がありとてもストレスを感じることがある ストーリーを進めないと新しい楽曲も出ないのだが物語進行もすこしゆっくりしていてまたストレスを感じました
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dragon Hunt | $4.6K | 153 | 71% | $0.99 |
| Russian SuperHero Dead Ivan | $4.6K | 272 | 48% | $0.99 |
| Dream Coaster VR Remastered | $4.6K | 81 | 54% | $1.99 |
| Drew and the Floating Labyrinth | $4.6K | 54 | 57% | $4.99 |
| Silver Creek Falls: Chapter 2 | $4.6K | 54 | 80% | $4.99 |
| Science Girls | $4.6K | 163 | 67% | $1.24 |
Related
| Slime Rancher | $73.9M | 155.5K | 98% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.7K | 66% | $29.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 35K | 97% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.8K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Who's Your Daddy?! | $10.6M | 31.8K | 80% | $9.99 |