
Embark on a journey to greatness. Get ready for adrenaline-fueled battles and a chance to claim your place in the galaxy. Grab the controls of your ship, gear up for the fight, and unleash your ambition to conquer and build a new empire in the vastness of space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.2Kreviews | 76% | — | $4.1M |
| $19.99 | 46ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
button management sucks
9/10 definitely worth buying due to the care of the development team.
It is not playable, at least not on my computer (win11, RTX 4060ti, i7). Unreal immediatly crashes when launching, so I have gotten a refund.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SpaceBourne 2 has amazing potential. The gameplay is already exciting, the dogfights feel stylish and intense, and the storyline is genuinely interesting. However, the game is currently filled with serious issues. The graphics still look like an early-season build, character voices often don’t match their lip movements, audio levels randomly change, and character animations sometimes loop in a stiff, broken way. Most importantly, the game crashes frequently during space dogfights or ground battles — and it happens many times. Please fix these problems. I’ve already bought the game, but with bugs this severe, I can only leave a negative review for now. If all these issues are resolved, I will gladly change my review to positive and encourage more friends to buy the game. Thank you....
По первым впечатлениям (успел пощупать все вплоть до захвата систем и осад замков) - это сильно прокачанный Freelancer (если кто-то помнит эту шикарную классику). Но проект далеко не без минусов. Из хорошего: - Много чем можно заниматься. Контракты разных фракций, включая наземные и космические миссии, захват систем, уничтожение/захват станций, управление собственной фракцией, плюс сюжетная арка. - Лети, куда хочешь, делай, что хочешь. Системы ранжированы по уровням, поэтому совсем уж "куда угодно" не сунешься (зашибут), но, в целом, полная свобода действий. - Аркадная приятная боевая система в космосе, очень похоже на Freelancer. - Довольно разнообразное корабельное вооружение, да и для наземных миссий можно подобрать себе что-то под настроение. Лично я бегаю с дробовиком и pulse rifle, а летаю с шестью Turret Burst, объединенными в одну группу на корабле Annihilation. - Есть возможность командовать эскадроном (4 помощника) и наземным отрядом (4 бойца). - Любопытная механика захвата систем, хотя разбираться в ней тяжеловато, и быстро приедается, но поначалу интересно. - Можно приземляться на планеты, точек интереса на них достаточно (подлетели к планете - жмякните кнопку B, чтобы активировать варп движок, и вам отобразятся все точки на планете, куда можно навестись, иначе вручную плестись будете несколько часов). - Можно даже свою базу построить так, как захотите. Правда, смысла в этом не особо, можно спокойно обойтись единственной маленькой комнаткой, куда поставите все торговые автоматы (их 6). Заодно бегать меньше придется. Но минусов прям хватает: - ОЧЕНЬ. МНОГО. БАГОВ. Основное - краши, это довольно частое явление на варпах. Хорошо хоть, что игра довольно быстро перезапускается, и делает автосейвы перед каждым варпом. Но на рейдах это не особо помогает, так как рейд полностью перезапускается при краше, даже если вы сохранялись в процессе. Так что если поймали краш - начинаем рейд заново. - Стабильный краш в миссии The Truth при появлении Стражей Архива и вовсе не дает продвинуться по сюжету. - Мало кораблей, около 8 боевых и 7 транспортных. Кроме того, непонятно, где их покупать, наобум шарахаешься по станциям в надежде, что внезапно появится неизвестный тебе тип корабля, а это редкость. - Трейлер в стиме не соответствует действительности, игра далеко не такая красивая, как показано в видео, и местами интерфейс совсем другой. - Много недоработок в интерфейсе. Управление фракцией дубовое, особенно формирование армий. Случайно выкинул пилота из ячейки - выкидывается и весь его отряд, собирай заново. Неудобно перекидывать вещи между кораблями - можно только по одному это делать, группами не выйдет. Продавать несколько предметов тоже нельзя, все по одному. Продажа только через кнопку в углу, даже энтером не продашь. И еще масса мелочей, которые дико бесят, их настолько много, что перечислить вряд ли возможно. - Перевод на русский язык очень плохой, нейронки сейчас переводят куда качественнее, а это - прям безобразие. Поиграл немного в таком режиме и сменил на английский, там и шрифты получше. - Текстуры планет страшные, особенно деревья, освещение тоже безобразно работает. - Локальная карта на станциях (по Ctrl) либо вообще ничего не показывает, либо показывает малоинформативную инфографику. Жутко неудобная и совершенно бесполезная вещь. - Есть геймплейные просчеты. Например, вы можете быть в войне с фракцией, но при этом спокойно летать через ее врата, и охрана на вас нападать не будет. В дипломатии нет никакой возможности догадаться, почему ваше предложение другая фракция отклонила, и как надо изменить условия, чтобы успешно договориться. - На наземных миссиях очень часто невозможно понять, что от вас хотят, и хотят ли вообще - в некоторых местах на вас просто волны противников идут бесконечно, спавнятся тупо из воздуха позади вас, я так один раз полчаса стрелял, пока патроны не кончились - никакого толку (это был Commander Outpost на одной из планет). И такого еще много, наземные миссии вообще довольно кривые на текущий момент, проходятся через боль и страдания, включая захват замков (Castle Siege), там юниты зачастую вообще отказываются идти туда, куда ты им указываешь, приходится самому все делать за них. - Лично мне не нравится система привязки оружия к уровням. Это превращается в бесконечный лутер-шутер, качнул пару уровней - летишь по магазинам и смотришь, вдруг там валяется пушка получше качеством, чем твоя текущая. Причем аукциона нет, найти конкретную пушку невозможно, будете шарахаться между магазинами, пока она не попадется. Качать оружие нельзя, только менять на новое. - Крайне дубовое управление кораблями XL класса. Они огромные и неповоротливые, непонятно, зачем они вообще нужны - внутри куча места, которое никак нельзя использовать, атакующие способности низкие, причем есть корабли даже без дронов - это вообще просто летающее полено, изредка чихающее медленно летящими снарядами. - Система стыковки постоянно глючит. Запросить стыковку у станции у меня вообще получилось всего дважды - тупо нет пункта "Запрос стыковки" в меню связи со станцией, и кнопка, назначенная в настройках, тоже не работает. Плюс, когда садишься на посадочную площадку, зачастую корабль не стыкуется, приходится прям с размаху несколько раз биться об нее пузом корабля, чтобы пристыковался, наконец (благо, системы повреждений при столкновениях здесь нет, а то совсем плохо было бы). - Многие механики попросту не реализованы. Отдельно про Mothership. Это предельно бестолковая вещь. Он нужен по сюжету, но в геймплейном плане это та еще боль. Казалось бы, большущий корабль, так почему на нем нет торговых точек? Ничего нельзя ни купить, ни продать. Управление пристыкованными кораблями - ужасное, я вообще едва разобрался. Кто не в курсе, делается следующим образом. Садитесь на mothership, подлетаете вплотную к какой-нибудь станции, где есть ship management, вылетаете (на своих двоих) из ангара мазершипа, летите к станции, входите, там заходите в этот менеджмент кораблей, и внизу в окошке Call Ship увидите Dock 1 и Dock 2 - вот это и есть выпадающие списки, в которых можно выбрать, какие из ваших кораблей окажутся в доках мазершипа. Однако тут тоже нюанс, корабли, которые там пристыкованы, нужны вам, по сути, только для перемещения на планету, и не более. Оставить мазершип висеть в космосе, а самому отстыковаться на мелком корабле и полететь в другую систему вам не дадут - нельзя, лети на мазершипе через врата. Хотите сменить корабль обратно на истребитель, например? Снова в менеджмент кораблей. Причем переключиться вы можете только на те корабли, которые НЕ находятся в доках мазершипа. Если случайно переключились на другой корабль (который не в доке мазера) - то мазершип автоматом телепортируется к другой станции (в моем случае это Sonak Station, одна из сюжетных станций). И вызвать его обратно нельзя - только лететь туда самому, там можно будет переключиться. Это полный бред, имхо, мазершип изначально воспринимается как САМОДОСТАТОЧНАЯ боевая и жилая единица, по сути, передвижная космическая станция. А здесь же это просто огромный кусок... металла, который ничего без вас не может, и с тонной ограничений. А еще их крайне сложно запихивать во Врата для прыжка (а прыгнуть напрямую в систему без них вы не сможете - маршрут через несколько систем без врат не построишь). Из того, что я не щупал (технически оно вроде бы реализовано, но как работает и насколько интересно - не знаю): - Исследование систем (Explorers Guild). - Торговые караваны. - Добыча полезных ископаемых. - Дипломатия. Вывод: это весьма амбициозный проект, меня затянуло. Любителям Freelancer можно попробовать поиграть (а также тем, кто давно перестал верить в SC, кто понял - тот понял). По сравнению с тем же SC тут еще и оптимизация в норме, шевелится все быстро на эпичных настройках в 2К. Но продукт очень сырой, к сожалению, так что покупать ли - решайте сами. Разработчики, вроде, довольно быстро выкатывают хотфиксы, так что наблюдаем. Ценник в 600 рублей при текущих расценках на игры - нормальный.
still nope
Yes there are plenty of bugs and misspelling and grammar in this game with a lot of emotionless npc and the AI speech is not that good. Although this game does have so much potential to grow and expand if these issues are fixed/patched. I personally still like the game very much but I would be lying if I said it didn't need plenty more work!
That game will be the masterpiece of space-thamed productions.
It's an amazing achievement for being mostly developed by one person, bear in mind this is not bug free although they are being fixed. If you can push through this you will have a great time with this.
Really good game and amazing battle graphics but they need to also make a cheat mode so you can make your own empire and get money to expand and learn about the game more plus updates everyday make it more exciting.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $119.2K | 2.5K | 69% | $1.99 | |
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $90K | 125 | 50% | $19.99 | |
| $3K | 5 | 40% | $18.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $2.3M | 1.9K | 73% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 13.3K | 98% | $9.99 | |
| $4.1M | 5.3K | 81% | $24.99 | |
| $4.1M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $4.1M | 33.1K | 80% | $5.99 | |
| $4.1M | 13.8K | 95% | $14.99 | |
| $4.1M | 15.9K | 96% | $9.99 |