
Space adventure, open world RPG, strategy, arcade, quest and more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
игра на часик
игра детства
Классика. Много развлечений разного толка, куча запчастей и кораблей для сражений в космосе и самые невероятные текстовые квесты в истории видеоигр, в которых я потратил времени больше, чем во всей остальной игре.
Классика...
Игра детства cкачал поиграл покайфовал но увы всё хорошее рано или поздно заканчивается
Купил, значится, новые пушечки на корабль, хочется опробовать в бою. Смотрю новости, листаю карту - Бетельгейзе только что захватили, в Растабане бои, из Алиот скоро полетят военные в соседнюю систему. В Растабане был пару раз, занимался там горнолыжным курортом. Спокойная, мирная система, еще и недалеко, лечу туда. Прилетаю - кроме меня еще пару калек, все военные уничтожены. Гиблое дело, еле отбиваюсь и удираю на форсаже. Ремонт выходит в копеечку - денег почти не остается, а мне еще нужно новый корабль где-то надыбать повместительнее. Кредит не хочу брать, поэтому возвращаюсь к перевозке грузов из системы в систему. Через месяц в новостях - Растабан захвачена. Вздыхаю, вспоминаю о тамошнем курорте, который я лично поднимал с колен, надеюсь, ничего с ним не будет. Листаю новости дальше - на Венере эпидемия, срочно нужны лекарства. Значит, тот дальнобой, с которым недавно разговорились по пути, говорил правду. Отвожу последний груз, закупаюсь медикаментами по дешевке и спокойно реализую на Венере. И денег наварил, и людям помог. На корабль немного осталось накопить, там же на месте спрашиваю, нет ли какого-нибудь задания. Есть - на необитаемой планете участились песчаные бури, нужно установить радиопередающий комплекс, чтобы вернуть связь с научной базой. С оговоркой - мой предшественник загадочно умер при невыясненных обстоятельствах. Мутное дело, но деньги нужны, поэтому соглашаюсь, но это уже совсем другая история... И таких историй, самых разных, может быть бесконечно много, поскольку мир в каждом прохождении генерируется рандомно, вместе с его жителями и событиями, и каждое прохождение - уникальное. И это не рогалик - просто каждый раз генерируется свой открытый мир на 30-50 игровых лет, в зависимости от сложности, поэтому, по сути, игра бесконечна - можно менять сложность, тонко настраивать мир, ставить моды, заниматься разными делами (воевать, торговать, перевозить грузы, инвестировать в проекты, помогать ученым, пиратствовать, исследовать черные дыры, помогать мирным и еще КУЧА всего). При этом НПС здесь совершенно не зависят от игрока, они постоянно сами по себе что-то делают - торгуют, общаются, сражаются друг с другом и тд, могут даже сами игру пройти без игрока, у меня за тысячи часов до стима так было пару раз. Еще больше иммерсивности добавляют галактические новости и текстовые квесты. Новости могут быть самыми разными, от незначительных, больше лорных ("на такой-то планете технологический бум"), до реально важных и полезных ("по слухам, военные корабли собираются там-то в таком-то месяце, скоро такая-то система будет освобождена"). Прилетаешь такой в систему, садишься на планету, а там новость - "Великий воин, герой, рейнджер (мое имя), прилетел в систему Орион. Интересно, что же он задумал?" А ты просто примчал сюда за новой пушкой по дешевке и сидишь смущаешься. Текстовые квесты это вообще отдельная игра в игре, настолько их много и настолько они сильно погружают в лор и дают заниматься абсолютно разными вещами, от менеджмента горнолыжного курорта до составления фоторобота, от участия в чемпионатах по рыбалке или приготовлению пиццы до внедрения в секту, от отсидки в тюрьме до установления контакта с разумными аборигенами и тд и тп. Игра сделана в России, русскими ребятами, поэтому все тексты в игре пропитаны нашим юмором и отсылками. Все вместе это создает уникальный и реально живой мир, в каждом прохождении новый. Игра на тысячи часов, золотая классика из нулевых, одна из лучших игр когда-либо созданных, гениальнейший шедевр. В это обязан поиграть каждый, кто не боится много читать во время игры.
Легенда
Best game ever
1
Лучшая!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Let's School | $4M | 7.4K | 93% | $19.99 |
| Xenonauts 2 | $4M | 5.6K | 81% | $19.99 |
| Citizen Sleeper | $4M | 10.3K | 92% | $5.99 |
| Torchlight II | $4M | 45.4K | 93% | $3.99 |
| Pit People® | $4M | 8.2K | 93% | $19.99 |
| Airships: Conquer the Skies | $4M | 6.6K | 96% | $24.99 |