
Embark on a breathtakingly exciting expedition to a distant world and venture into uncharted territory. When on a faraway planet, total destruction threatens ALL!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Czech, Polish, Russian, French, Italian, Spanish - Spain, Dutch, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game isn't bad!
Tetszett a játék, bár egyik másik puzzle kicsit nehéz volt számomra, viszont volt 1-2 olyan, ami nem a megszokott sablonra épül és emiatt ajánlanám. Hangulata egész jó, bár én elég sok hint-et használtam sajnos!
Další z řady hidden object adventurních her nabízí příběh z vesmírného prostředí. Teda alespoň to tak zprvu vypadá, ve skutečnosti je tomu trošku jinak. V první řadě to není tak úplně hidden object hra, respektive hledání předmětů tu je, ale ne zase tak moc často, jak bývá u těchto her zvykem. Místo toho je zde mnohem více hlavolamů, což sedí mým preferencím, ale chápu, že to může trošku zaskočit ty, kteří hru hrají právě kvůli hledání. Zmíněné hlavolamy ale musím pochválit, narazil jsem na některé, které se v HO a adventurách tolik nevyskytují ([spoiler]např. osmisměrka[/spoiler]) a na některé i poněkud obtížnější kousky ([spoiler]"Sudoku" s oblastmi[/spoiler]). V druhé řadě to není příběh jen z vesmírného prostředí. [spoiler]Po skončení první kapitoly odehrávající se ve vesmírné lodi se hlavní hrdinka přesouvá do středověkého světa s futuristickými prvky (robot barman), aby se později dostala do futuristického/postapo města, aby tam mohla zprovoznit vesmírnou loď a mohla i se všemi lidmi opustit planetu, kterou by jinak zničila kometa. A přesně takhle splácaně jsem ten příběh vnímal. Vše se děje rychle, často nelogicky, s minimem dialogů a samotný závěr je odbyt jen animací odletu z planety.[/spoiler] Protože HO hry hraji spíše na relax, tak nemám problém s tím, že než abych si hodiny lámal hlavu co dál dělat, využívám raději přítomné nápovědy. Ta je i zde, ale často se mi stávalo, že daný text mi prakticky nijak nepomohl. [spoiler]Například "dones něco barmanovi", já ale absolutně nevěděl co a kde to mám sebrat[/spoiler]. Audiovizuální stránka hry odpovídá indie hrám dané doby, jen mi to jelo v nižším rozlišení bez možnosti nastavit vyšší hodnotu. Musím ocenit i sice jednoduché, ale hezké animace doplňující děj. Naopak postrádám dabing dialogů. Jak hru hodnotit? Pokud bych hru bral jako indie 2D adventuru, tak by hodnocení padlo do nižších hodnot kvůli ne moc povedenému příběhu. Já jsem si tuto hru vybral hlavně kvůli HO prvkům a hlavolamům a zde mě hraní příjemně překvapilo. [5/10]
Me estaba gustando bastante, click and point, coge un objeto aqui para usarlo más adelante o unirlo a otro objeto para crear algo nuevo y seguir avanzando.... Empieza como una aventura espacial y luego cambia a época medieval... el problema... que me desganó es que a veces tienes los objetos que necesitas, pero no se activa lo que se tiene que activar porque hay bug, que si no sales del juego y vuelves a cargar, no puedes seguir avanzando... al final lo dejé, pero me estaba gustando. No sé si van a arreglar el bug, lo recomiendo, pero tengan en cuenta el molesto bug.
Davvero pessimo hidden object. /Enigmi nella media,certe volte un pò troppo semplici. -Trama assurda e stupida. -Traduzione molto scarsa (ad es. una provetta viene chiamata borraccia). -Animazioni brutte. -Sezioni di hidden object molto scarse, una in particolare deleteria. Voto: 2
2/10
I wanted to like this game. I love HOGS. But it did not play as intended. Some of the puzzles were actually mechanically broken. Theres an early one where you have to move a serries of dots to certain spaces. Once it worked as intended. Then it would only move one of the dots leaving the rest of them in the space without being able to move them. Another problem with the game were spelling errors. Or just plain errors like it asking for darts but the object being a dartboard. Or asking for a lamp but the object is a lightbulb. That sort of thing. The story is ok. The setting is decent. Nice change of pace from the always fantasy settings you usually see. I can't reccomend this one. Even if you get it on sale. Sorry.
[h1]Sci-fi-Wimmelbild-Adventure mit undurchsichtiger Herkunft[/h1] Lange habe ich es vor mir hergeschoben mal eines dieser Wimmelbild-Spiele auszuprobieren. Ich kann mich noch gut an jene Zeit erinnern, als die Dinger auf einmal wie Pilze aus den Boden schossen und respektable Teile der Computerspiel-Verkaufsregale der Elektrofachmärkte besetzten.^^ Mit der Zeit sammelten sich die Wimmelbild-Spiele auch in meiner Steam-Bibliothek an – Bundle Sites machtens möglich. Und nun ist es soweit: Ich habe meinen inneren Schweinehund überwunden und mal eines der Dinger ausprobiert. Als Sci-fi-Freund fiel meine Wahl auf das am 25.07.2014 veröffentlichte „Space Legends: At the Edge of the Universe.“ Zum verantwortlichen Entwickler „Red Hedgehog“ konnte ich nichts in Erfahrung bringen. Nach dem kurzen Abspann des Spiels erfolgt jedoch eine Posthum-Widmung für einen jungen Mann mit russischem Namen. Es könnte sich also um einen russischen Entwickler handeln. Mehr als „Space Legends“ hat Red Hedgehog jedoch ohenhin nicht hervorgebracht, daher ist es müßig über derlei Dinge nachzudenken. Also auf zum Test. [h1]Pech, Pannen und unrealistische Zufälle[/h1] Ihr übernehmt die Rolle der Astrobotanikerin Elisabeth. Zusammen mit ihrem Arbeitskollegen Steve geht sie ihrem Handwerk derzeit auf einem unerforschten Planeten in den Tiefen des Alls nach. Der Ärger beginnt, als plötzlich ein heftiger Sturm losbricht, der sogar die Forschungsstation zerlegen könnte, die von unseren beiden Wissenschaftlern bewohnt wird. Die Tatsache, dass Steve von den Kräften des Sturms schwer verwundet wurde, macht die Sache freilich auch nicht besser. Um das Überleben ihres Kollegen zu gewährleisten, muss Elisabeth nun die Flucht organisieren. Durch Zufall entdeckt sie, dass sich ein Komet auf Kollisionskurs mit einem anderen Planeten befindet. Um Steve und die eventuellen Bewohner des fremden Planeten zu retten, muss Elisabeth nun schleunigst zur Erde gelangen. Doch daraus wird erst mal nichts, denn ihr Raumschiff streift einen Gesteinsbrocken im All und schmiert Star Ocean-like auf einen Planeten mit unterentwickelter Mittelalter-Bevölkerung ab. Was nun? Die Handlung von Space Legends kann nicht so recht überzeugen. Die Ausgangslage ist noch recht interessant, aber sobald man auf dem unterentwickelten Planeten notlandet wird es dusselig. Ich denke es ist kein allzu großer Spoiler, wenn ich verrate, dass es sich hier um jenen Planeten handelt, der von oben erwähnten Kometen bedroht wird – Zufälle gibts, die gibts gar nicht. Oder wie wärs mit Anastasia, jener Leidensgenossin der Elisabeth im Kerker begegnet. Selbst nachdem Elisabeth die Probleme mit den Einheimischen klärt, wird Anastasia von der Handlung komplett vergessen und wird nie wieder zur Sprache gebracht. Und dann ist da noch das Ending, welches derart kurz und unspektakulär ausfällt, dass die Entwickler auch gleich den berüchtigten „Conglaturation !!!“-Blackscreen seliger NES-Tage hätten verwenden können. Generell wirkt die Handlung von Space Legends unangenehm konstruiert und tollpatschig. So möchte keine vernünftige Abenteuer- oder Sci-fi-Atmosphäre aufkommen. Etwaigen Tiefgang bei den Charakteren sollte man übrigens auch nicht erwarten. Alles bleibt sehr oberflächlich, damit der Casual-Spieler auch ja nicht überfordert wird. Wirklich positiv ist nur das liebevoll gestaltete Tagebuch, welches von Elisabeth geführt wird und den Handlungsfortschritt festhält. [h1]Brauchbares Adventure-Gameplay, welches von lästigen Wimmelbildern unterbrochen wird[/h1] Wie sich schnell herausstellte, handelt es sich bei Space Legends gar nicht um ein reinrassiges Wimmelbildspiel. Stattdessen ist das Game ein Mischmasch aus Point & Click-Adventure, Puzzles und Wimmelbildabschnitten. Zu Beginn müsst ihr ein Profil anlegen, welches als automatisch speichernder Spielstand fungiert. Manuelle Speicherungen in verschiedenen Slots sind nicht möglich, man darf jedoch verschiedene Profile anlegen, damit sich zumindest nicht mehrere Nutzer in die Quere kommen. Danach erfolgt die Wahl zwischen den beiden Schwierigkeitsgraden „Anfänger“ und „Experte.“ Abgesehen davon, dass auf „Anfänger“ ein paar Hotspots mit einem weißen Funkeln gekennzeichnet werden, sind mir da aber keine Unterschiede zwischen den beiden Graden aufgefallen. Im Endeffekt habe ich es dann auf „Experte“ durchgespielt. Der Point & Click-Adventure-Anteil verwendet die altbewährten Gameplay-Bausteine. Man untersucht die Screens nach Hotspots, sammelt Gegenstände ein, welche in einer Inventarleiste am unteren Bildschirmrand gelagert werden, kombiniert die Items gegebenenfalls untereinander und nutzt sie letztendlich, um Problemstellungen zu lösen. Zwischendrin gilt es regelmäßig variable Puzzle-Screens zu knacken. Die Puzzles rangieren von Rätselheft-Aufgaben wie Sudoku, Picross oder Wörtersuche im Buchstabensalat, bis hin zu Memory-Spielchen, Knöpfchen-Rätseln oder eben dem ganz klassischen Legespiel-Puzzle. Anspruch und Abwechslung in diesem Bereich sind vorbildlich und kein einziges Puzzle wird zweimal verwendet. Falls mal ein unbeliebtes Puzzle auftaucht, erlaubt es das Spiel jedes Puzzle per Knopfdruck zu überspringen. Somit kann man die Denknüsse auch ohne jeglichen Druck angehen. Und dann sind da noch die Wimmelbild-Segmente, welche ironischerweise das spielerische Schlusslicht darstellen, dafür aber auch nur ca. ein Fünftel des Spielinhalts ausmachen. Hier bekommt man eine Liste an Gegenständen, die man dann halt per Mausklick einsammeln soll. Damit es nicht zu leicht wird, sind die jeweiligen Screens mit Krimskrams vollgestopft. Des Weiteren muss man in diesen Wimmelbild-Screens auch mal Gegenstände untereinander kombinieren, um den tatsächlich benötigten Gegenstand freizulegen oder herzustellen. Einige der Wimmelbilder gingen mir gehörig auf den Keks und ich kann mir auch nicht vorstellen, wie so etwas ernsthaft Spaß machen kann. Immerhin gibt es aber auch hier eine Hilfefunktion, welche per Anwendung jeweils einen gesuchten Gegenstand hervorhebt. Diese Hilfe steht auch innerhalb der Adventure-Segmente zur Verfügung. Damit diese Hilfefunktion nicht allzu stark vom Spieler verwendet wird, ist sie übrigens an einen Cooldown gekoppelt. Eine reguläre Hotspotanzeige gibt es hingegen nicht. Für zusätzlichen Komfort gibt es eine Arretierungsfunktion für die Inventarleiste und eine Schnellreisefunktion via Ortschaftskarte. Letztere ist auch notwendig, da Space Legends viel Backtracking erfordert. Dennoch pendelt die Spieldauer lediglich zwischen 3-5 Stunden, je nachdem wie viel Gebrauch man von den Hilfefunktionen macht. [h1]Grafik und Sound[/h1] Grafisch gestaltet sich Space Legends wie ein typisches Wimmelbildspiel. Die Screens sind recht hübsch gezeichnete Artworks mit netten Hintergrundanimationen wie drehenden Ventilatoren oder blinkenden Lampen. Dennoch wirkt die Spielwelt oftmals zu konstruiert, steril und leblos. Daher kommt nur wenig Atmosphäre auf. Dies ist ein Aspekt, wo ein typisches Wimmelbildgame nicht mit einem gescheiten Point & Click-Adventure mithalten kann, welche wesentlich mehr Finesse in die Gestaltung ihrer Spielwelten fließen lassen. Charaktere tauchen nur selten auf und werden dann in Form einer nur minimal animierten Artwork-Zeichnung dargestellt. Elisabeth selbst begleitet man aus der Egoperspektive, weswegen diese nur in den abgehackt präsentierten Zwischensequenzen zu sehen ist. Die seltenen Rendersequenzen sind ganz nett gelungen, bewegen sich aber auch nur im Rahmen niedriger Wimmelbild-Budgets. Der OST düdelt eher dezent im Hintergrund vor sich hin, leistet aber einen soliden Job die Atmosphäre der jeweiligen Szenerie einzufangen und dient somit als solider Mehrwert zum Spielablauf. Die Soundeffekte sind ebenfalls befriedigend, eine Sprachausgabe sucht man jedoch vergebens.
先给分 50/100 慈善包里的+1游戏 首先这游戏没有中文 这是一款点击类型的冒险解密游戏,都是找东西然后解密的套路,解密部分做的还行 这种游戏也就没啥惊不精致了 都是图片背景,剧情也马马虎虎。 有时间玩玩还行,同类型比这个好的游戏太多了,等有中文改好评
Starts of very good, but slowly becomes a chore to play.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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