
Sovietpunk is a cyberpunk story set in the setting of the Soviet Union after a global nuclear war. You have to guide the main character through the gloomy tunnels, in which the struggle for life is in full swing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сюжет и диалоги прописаны пятиклассником. Плюс, это не игра, а тупо коротенькая книжонка с картинками. Если и покупать, то исключительно из-за легкой платины.
[h1]Sovietpunk[/h1] [i]«Неон сквозь бетон. Серп и Молот — на микросхемах. Добро пожаловать в будущее, которое нам обещали... но собрали из того, что было в гараже у деда.»[/i] [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]Описание:[/h2] [b]Sovietpunk[/b] — это визуальная новелла в жанре «point-and-click», переносящая игрока в постапокалиптический СССР. После глобальной ядерной войны выжившие обречены существовать в подземных туннелях, разделённые на угнетённый «нижний класс» и привилегированную «элиту». В роли старого рабочего-шахтёра вы исследуете мрачные локации, раскрывающие тайны проекта «Подснежник» и боретесь с несправедливостью системы через призму советского киберпанка. [h2]Сюжет и атмосфера:[/h2] Игра критикует классовое неравенство через призму альтернативного СССР: «верхний уровень» живет в достатке, а «низы» страдают от голода, коррупции и экспериментов с имплантами. Технологии как метафора — синтетическая еда вызывает мутации, нейрочипы подавляют волю, но без них выживание невозможно. [h2]Графика и звук:[/h2] Художественное решение — смесь пиксельной эстетики и мрачных рисунков в духе Papers, Please. Подземные тоннели, ржавые механизмы и аскетичные интерьеры передают гнетущую реальность мира. Атмосферные шумы — гул вентиляции, скрежет металла, шаги в темноте — усиливают чувство изоляции. Музыка — электронные синтезаторы с ностальгическими мотивами советских мелодий, подчёркивающие диссонанс между прошлым и будущим. [h2]Геймплей:[/h2] Point-and-click механики — взаимодействие с предметами раскрывает лор: например, изучение пропагандистских листовок обнажает ложь властей. Отсутствие боевой системы — конфликты решаются через выбор реплик или скрытые действия. [h2]Плюсы:[/h2] [list] [*] Уникальный сеттинг: советский киберпанк без клише. [*] Атмосферная рисовка и звуковое оформление. [*] Мощная социальная сатира и исторические отсылки. [*] Интересный сюжет [*] Присутствие достижений [/list] [h2]Минусы:[/h2] [list] [*] Слишком короткий сюжет [*] Минимум интерактивности и игровых механик [*] Линейность и отсутствие развилок [*] Некоторые тексты переведены коряво [*] Отсутствуют обои, смайлики, карточки из которых можно скрафтить значки. [/list] [h2]Заключение:[/h2] [b]“Sovietpunk”[/b] — это не игра, а интерактивный манифест против тоталитаризма и социального разложения. Она не впечатлит глубиной геймплея, но оставит след благодаря: [list] [*] Атмосфере безысходности, передающей дух подпольного СССР-антиутопии; [*] Смелости тематики — разработчики не боятся показывать грязь, предательство и цену бунта; [/list] [h2]Итоговая оценка:[/h2] [h3]6/10[/h3] [h1]Внимание![/h1] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 50 | 78% | $3.99 | |
| $2.5K | 69 | 87% | $0.99 | |
| $2.5K | 84 | 64% | $0.99 | |
| $2.5K | 55 | 93% | $2.99 | |
| $2.5K | 136 | 91% | $0.99 | |
| $2.5K | 62 | 90% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $208K | 876 | 89% | $14.99 | |
| $17.4K | 444 | 91% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $681.1K | 3.4K | 96% | $9.99 | |
| $298.8K | 1.7K | 80% | $9.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]«Секретный агент Ульман на проводе.»[/h1] [b](с). из игры Metro: Last Light[/b] [b][u]Sovietpunk: Chapter one[/u][/b] – это интерактивная литература, без возможности вариантов выбора ответа, однако с возможность осматривать окружающий вас мир, в 2D пиксельном исполнении, которая абсолютно точно утянет вас за собой, но оставит данную историю без продолжения. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Эпичное тяжёлое музыкальное сопровождение. Пустыня. Вдалеке виднеются руины цивилизации, города, носившего гордое название «Градск» с 1960 года. У дороги стоит старенький грузовичок, а около него стоят двое уже немолодых мужчин Фёдорович и Юрий в защитных костюмах. Работа их заключается в поиске металлолома для подземного города. Не самое прибыльное дело, но жить можно. Перекинувшись парой фраз напарники решают, что пора двигать на базу, и, не медля, заводят мотор старенького грузовичка. Вы – Юрий, старый, уставший дед, сводящий концы с концами на Нижнем уровне подземного города (не самый богатый уровень). Ваша задача – заработать деньжат и выживать в этом странном, слегка диковатом подземном мире. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3581809308 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Музыкальное сопровождение грамотное, насыщенное, удачно подобранное под разного рода ситуации и события, отчего порой сложно оторваться от прочтения текстовой составляющей игры под запоминающийся аккомпанемент. К слову за композицию [b]«В пещере Горного Короля»[/b] за авторством [i]Эдварда Грига[/i] отдельное спасибо! Звуковое сопровождение небогатое на выбор, но крайне наваристое и верное, однако я бы не отказался, чтобы оно проявляло себя, как можно чаще; [*]Атмосфера. Интересно выстроенное ощущение социальной пропасти между классами, межчеловеческие отношения и ситуации, поведение людей внутри подземной «клетки» в рамках восприятия еле живого деда; [*]Сюжет. Я что-то совсем не ожидал такого, но мне прям очень понравилось, затянуло в водоворот событий и ситуаций в сеттинге выживания в СССР после ядерной войны, когда порой уже жалко немощного деда, и только и делаешь, что молишься, лишь бы он уже до дома добрался. Однако будьте внимательны, данная история логически не завершается и остаётся с открытым финалом, намекающим на продолжение… вот только продолжения этого давно уж как нет и не предвидится по всей видимости, ибо данная игра вышла аж в 2021 году. А я вообще-то хочу дальше узнать, что там произошло. К слову в конце разработчик благодарит нас за прохождение игры [b][u]Late Rebirth[/u][/b] внезапно, видимо обозреваемая игра раньше так называлась? Что-то как-то всё очень странно; [*]Геймплей. Как говорилось выше, фактически это интерактивная литература, которая перемещается от сцены к сцене, без возможности выбора вариантов диалога. Вы можете, помимо прокруток диалогов назад/вперёд, перемотать сразу к концу сцены и передвинуться на следующую. Также по нажатию [b]TAB[/b] вам будут подсвечены все кликабельные объекты в сцене, что фактически не на что не влияет, отчего можно легко про это и забыть, однако для достижения с аркадным автоматом точно пригодится. Я бы на самом деле не отказался, чтобы тут можно было выбирать варианты ответа с возможностью погибнуть на месте в случае выбора неправильного варианта. И если резюмировать, как мне кажется, то пара дополнительных строк кода, и вот была бы уже приключенческая игра с возможностью перемещения/взаимодействия/ведения боя/выбора диалогов/итд.итп; [*]Визуальный ряд. Приятный, гладкий, насыщенный цветовой палитрой пиксель-арт в 2D исполнении без контуров лиц персонажей, но с внятно отображённым окружением; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3581810495 [*]Локализация. Русский язык в текстовом виде на месте, так как игра отечественная; [*]Невозможно сделать скриншоты. Моя личная микроболь; [*]Юмор. Застенчивая [i]мемность[/i] в процессе прохождения нет-нет да и проскакивает, что приятно; [*]Шероховатости. Небольшие расслоения, когда перещёлкиваешь сцены/диалоги вразрез со статичной анимацией, с исчезновением персонажей сцены итд. итп. Не критично, но немного неприятно.[/list] [quote][i]«Итог: я хочу продолжения банкета и точка! Разработчик [b]Hot Chill[/b], я не знаю, что с вами стало. Мне неведомо почему вы перестали создавать продолжение к данному проекту. Возможно вам надоело заниматься разработкой игр, но даже несмотря на это, вы просто ОБЯЗАНЫ довершить начатое. Я должен знать, чем закончится история Юрия.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582525977 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент весь день с самого утра просидел у окна в слегка подавленном состоянии, но при этом улыбался и будто бы легонько плакал. В таком состоянии он стал находиться после того, как попросил у главного врача, чтобы у него в палате повесили на стене Советский ковёр, поставили самовар, старый ламповый телевизор, приставку Dendy. После изменения в поведении главный врач поинтересовался у него: [i]«Всё ли в порядке?»[/i], на что пациент ответил: [i]«Я бы очень хотел поговорить с Юрой… сказать ему, что мы не всё про…»[/i]. В этот самый момент его голос надломился. [b][u]Лечение:[/u][/b] Прослушивание белого шума. Тема: «Дождь». 2 часа, 1 раз/день в течении месяца; Просмотр старых Советских фильмов в палате пациента. 5 часов, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Настой Валерьяны, 10 капель, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: домашние котлеты с картофельным пюре, компот из сухофруктов.
Моя оценка 2 из 10. Это короткая новелла, в которой нет даже автосохранений, есть легкая платина за 30 минут прохождения (ну или 4 минуты кликов далее-далее). Текст не цепляет, куча ненужных отсылок на Киберпанк 2077, Batman, 300$ и прочее. По итогу не рекомендую, 1 балл за красивый пиксель арт, 1 за легкую платину. Не трате свое время, тем более продолжения истории за 5 лет так и не вышло...
[h1]Описание:[/h1] У игры сразу 3 названия - "Sovietpunk: Chapter one", "Sovietpunk", "Late Rebirth". На деле это коротенькая кинетическая новелла с пиксель графикой. Действие происходит в постапокалипсисе. Нарисовано красиво. Сюжет плохой... После нескольких сцен отправилось в прокрутку... Чтобы увидеть все сцены и две мини игры... Автор дальше ушел в эротику и наверное там ему и место... Не рекомендую. [h1]Оценка: 3/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Крайне простая, ничем не выделяющаяся визуальная новелла о постапокалиптичном СССР. Эстетики тут никакой, сюжета считай тоже нет ввиду его абсолютной банальности и полной клишированности, а написано всё очень простым языком, которому нечем зацепить. И даже зачатки возможной атмосферы рушатся о неуместные шутки и отсылки. Надеюсь, что я эту игру не покупал, потому что вообще не помню откуда она взялась в моей библиотеке.
Где продолжение? (
если бы можно было поставить нейтральную оценку я бы так и сделал, честно ожидал большего от игры плюсы: 1. меня затянуло, действительно интересная история 2. можно взаимодействовать с окружением 3. неожиданные сюжетные повороты минусы: 1. при первой встрече с бандитами язык субтитров меняется на китайский 2. грубо состыкованное музыкальное сопровождение 3. немного нудные диалоги так-же концовка оставляет много вопросов, а продолжение не выходит уже почти 3 года 5/10
Ну... В мини-игре геймплея больше, чем в основной игре. Да, это интерактивная история о постапокалиптическом деде, которая лишена любой интерактивности. Оверлей стима не работает, скрины нельзя сделать, ачивки не учитываются в системе. При первой встрече с бандитами игра переключается на китайский. Сначала подумал, что это фича, но увы. История... Не то, чтобы я пыл охеренным критиком, но... Она максимально постная. Вкратце - ты дед, которого отправили на рынок, тебя грабят, с горя ты идешь к своему товарищу прибухнуть, после ты ищешь деньги, но вокруг тебя происходит пи3дец. Сё.
[h3]Мир после ядерной войны, социальное неравенство и жизнь в метро[/h3] Хорошая короткая визуальная новелла с небольшими геймплейными вставками в сеттинге советпанка. Мы играем за "сталкера", который таскает металлолом с поверхности в подземелье, чем и зарабатывает на жизнь. Однажды жена отправляет его за хлебом и с этого момента начинаются перипетии протагониста с полицией, бандитами и корпоратами. Из плюсов можно отметить: + Интересная история. + Не забили на лор, множество деталей мира раскрывается через окружающее пространство. + Наличие достижений. + Приятный глазу визуальный стиль. Минусы: - Одна забагованная локация, в которой диалоги только на китайском языке. - Почему-то не работает оверлей стима. Не удалось даже скриншот сделать. - Хоть цена и составляет всего 42₽, но платим мы по сути за историю, которая никогда не будет закончена. К сожалению, разработчик забросил свой проект. Первая глава вышла 5 лет назад. С тех пор ни одной новости про продолжение не было. Что крайне досадно, ведь достойных проектов в данном сеттинге мало. [h3]Общая оценка 7/10[/h3] Также подписывайтесь на: [url=https://store.steampowered.com/curator/33161518/] Куратор Koruka[/url]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.