
South of Midnight is a new action-adventure from Compulsion Games. Explore the mythos and confront mysterious creatures of the Deep South in this modern folktale while learning to weave an ancient power to surmount obstacles and unravel your family’s hidden past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.8Kreviews | 94% | — | $4.9M |
| Free | 15.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
очень интересная по сюжету, простенькая в геймплее и управлении (играйте на геймпаде), коротенькая игрушка, кажущаяся лишь на первый взгляд сказочной, но на деле поднимающая важные остро-социальные проблемы. а треки в South of M просто великолепные :3 старался исследовать каждый уголок насколько мог, если бы не исследовал - ещё меньше бы времени потратил на прохождение. очень симпатичный графоний и диалоги не скучные и персонажи все нравились, ну кроме всяковых злобных уродцев.. из минусов - однообразные бои с мобами на закрытой арене, за всю игру вроде я насчитал 4 босса, а вот арен с мобами, повторяющимися из арены в арену, было много, но сам бой мне нравился. еще нечасто читаю записочки в играх, а тут интересново было. крч 8/10 (снизил пару баллов за однообразных мобов), рад что поиграл, затягивает очень быстро. оптимизация кст шикарнейшая - играл на ультра настройках графики.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese +11 more
| $25.99−35% |
| 2.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 896 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
muito bom
是谁在给这种劣质游戏好评啊
I read somewhere that it's a woke game because the main protagonist is a black woman. I guess the gooner players are as dumb as ever. It's an amazing game filled with catchy music and beautiful background characters' stories. The game has a very simple mechanic, but on the hardest mode, every fight has very satisfying gameplay. It has fair price for such a game — I'm glad it won the GOTY nomination in one genre. They fully deserved it. It proves that games made on Unreal Engine can be something else.
This feels like a remastered game from 2006.
It hurts me to not recommend this game, but after uninstalling it and not completing, I don't think its fair to recommend. I wish I had put the game on the easiest setting and just played it for what it is, a really beautiful work of art, but goodness gracious is the combat absolutely miserable. This game has so much going for it, the voice acting, the environment, the characters, the setting. It felt like finally we have a really awesome female protagonist in a game set in the deep south that gives the swamp witch vibes I've always dreamed of playing, but its just not fun. For a game that feels like there's going to be some incredible magic, the combat is just redundant and lack luster. On the medium settings, I personally found it difficult which resulted in me spending way too much time in combat sequences. I wish I had set it to easy to just get through it faster and focus on the story, but I also wasn't expecting to play this game only for the story either. Someday I'll replay it with the easiest settings so I can basically skip all combat and just get through the game, but in a sea of other fun games to play, I would rather pick something else to play over what amounts to a movie with some platforming.
Что-то иррациональное толкало меня ждать эту игру почти что с самого анонса. Это же самое что-то укрепляло желание с каждым новым кусочком информации и даже довело до предзаказа. И в результате я даже не пожалел. Почти. Почти, потому что хочется больше всего. Прямолинейная структура игры позволяет быстро пролететь её, не успев толком устать, зато успев насладиться колоритом и историей. Но не погрузиться в неё с головой, чего очень бы хотелось, учитывая редкость появления таких культурных кадавров как американский юг на наших голубых экранах. А игра даже за свой хронометраж даёт понять, что погружаться здесь есть во что. Сценарий тут вообще на загляденье. Практически все истории работают не только на центральный сюжет, но и друг на друга, дополняя деталями общий фон местного городка, да ещё и посыпая всё это сверху Шекспиром и практически полным отсутствием проповедничества. Почти идеальная работа, ей богу! Всё это ещё обрамляет великолепный саундтрек и отличная озвучка. А уж от местного нагнетания мрака может и всерьёз неуютно стать: особенно свиноферма после потопа и сборник Хэмингуэевских записок на подступах к кабаре меня зацепили. Я за пять минут до финала был уверен, что они его сольют, но и тут приятно удивили. Хотя финал тут всё-таки слит безбожно, если мы не об истории говорим. Сам игровой процесс South of Midnight весьма, скажем так, угнетающ. Паркур несложен, но отзывчивость управления оставляет желать лучшего, а разнообразие препятствий сильно хромает. Исследование локаций тоже вариативностью не блещет. Бои под стать паркуру, только неотзывчивость здесь мешает куда как сильнее. Противники только радуют, не смотря на свой крайне невдохновенный дизайн - они достаточно разные по тактике и даже по внешности, отличить одного от другого совсем не сложно. У меня к этой боёвке даже стокгольмский синдром выработался. И развеялся без остатка на финальном боссе. Будь здесь даже лучшая в мире боевая система, босса бы это не спасло. Потому что четыре волны врагов на арене с полосой препятствий между ними - это ужасно. Три босса до этого тоже не прямо блистали, но что-то своё предлагали и работали вполне сносно. Тут же никаких смягчающих факторов нет вообще. В сумме имеем великолепно выглядящую, звучащую и написанную игру, которая как именно игра не то чтобы удалась. Но я всё равно доволен как слон. И хочу ещё.
Has an Alice in wonderland feel to it - cat fish/ cheshire cat -Kooshma/ Jabberwocky -Roux/ mad hatter -Huggin' Molly/ Caterpillar -Bunny/ red queen
J'ai vraiment passé un très agréable moment sur ce jeu. Un jeu remplie de bienveillance et cela fait du bien dans ces périodes moroses que l'on traverse Enfin un jeu avec une vraie patte graphique qui sort de l'ordinaire, j'ai trouvé que cela collait super bien à l'histoire. C'est très beau, les décors, les mobs et les boss sont vraiment travaillé. c'est excellent L'histoire est originale avec une réelle profondeur, je n'en dévoilerais pas plus. Et pour une fois, le personnage féminin n'est pas hyper sexualisé ce que l'on a plus l'habitude de voir La bande-son est géniale, elle colle hyper bien au phase de jeu avec un sytle jazz new orléan. Le seul bémol est lors de certaines phases de course sur plateforme, la caméra est un peu moyenne. Pour 40 balles laissez vous tenter, il est meilleur que certains triple A vendre à 70 balles. Je le conseille fortement
South of Midnight, как и все игры Compulsion games, представляет из себя конфету с привлекательной необычной оберткой, будь то графика, стилистика или музыка, но внутри этой конфеты начинка из первосортного дерьма, сам геймплей, за три выпущенные игры ничего не поменялось. За боссов отдельное "спасибо", очень надеюсь что у того кто придумал три по два и три по три раза делать одно и то же в скором времени постигнет деменция
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $489.5K | 581 | 71% | $34.99 | |
| $13K | 64 | 97% | $12.99 | |
| $2.5K | 4 | 100% | $24.99 | |
| $275 | 1 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 8.9K | 83% | $19.99 | |
| $4.9M | 9.4K | 88% | $19.99 | |
| $4.9M | 5.4K | 78% | $24.99 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 | |
| $5M | 6.6K | 92% | $24.99 | |
| $4.9M | 2.5K | 80% | $44.99 |