
An exciting adventure in a story of ancient Chinese setting.Visual Novel with multiple endings to explore.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
玩了《天作之合》后心想无论如何我要支持一下开水工作室,然后《灭魂》再次给了我惊喜,玩得特别舒服啊,果然确认过电波就是很放心!依旧是诚意满满的剧本,这部体量不大但完成度绝对是很高的,分支多且毫不敷衍彼此串联互相暗示,即便误打误撞第一个打通真结局也完全不影响好奇心。每个结局对应的角色都有血有肉,让人印象深刻,一看发行时间居然又快十年了,开水你们真的很会塑造人物…… CV好多老熟人,对廖正钦犯过错的可以到这部来继续犯错[spoiler] 显然灭魂力度卖很大剂量又卖刚好爱搞变态不伦老头的有福了 [/spoiler],森中人在《与君盟》配勾践我无感怎么一配[spoiler] 鬼父 [/spoiler]我就两只耳朵一起兴奋……这个音色就是很爽啊听完特别内容更是感谢开水让其尝试了这种复杂而有魅力的“极致”[spoiler] (偏执狂老变态大反派) [/spoiler]人设,将来我再见老廖可以说此人[spoiler] 渣 [/spoiler]在灭魂误佳期便有记载。 《天作之合》就很喜欢捏他金书cue黄梅,很好玩,在灭魂也还是能感觉到深厚底蕴(bushi[spoiler] 恁时相见早留心何况到如今 [/spoiler]能把度把握得刚好实在佩服佩服。喜欢百日红在游戏里的象征意味,尤其喜欢真结局秀秀那段诘问,太强了我们大小姐!总之我超满意很愿意推荐朋友们游玩。
挺不错的国风推理游戏。
白金留念,史低入的,及格分吧。 有太多的重复文本,即便用上游戏内提供的快进按钮也显得很慢,虽然游戏时长是三小时,但实际内容恐怕只有两小时多一些。 画风这种问题就因人而异了,我个人觉得算是能看,但也没有说有角色的第一印象会吸引到我。 全文本配音还是挺用心的,如果能在死亡结局的时候加点相关人物的后日谈心声语音就更好,国配加油。 游戏内有死亡回溯的设定,使得回溯后常有一些重复文本,如果能做成一个树状图结构,剧情分支自动分岔出不同线,然后能方便地在树状图上选取就好了。 不过游戏内有个快进功能还算是比较智能,能快速地跳过那些已读文本,至未读处会自动停下。 但想把各个结局尤其是真结局打出来总归是要试错的,流程中难免会有不断地快进的过程,这时候就会想要是能有个剧情分支树状图,能一下跳过已读文本到自己想要的地方,这样会非常方便。不过毕竟故事本身比较短,而且有存档系统,所以也不会太影响正常游戏打全结局。 线索推理是有一些亮点的,虽然在流程中占比不算很多,但给精短的流程增色不少。 只有一个问题,就是游戏内不能方便显眼地查看线索,必须点开系统才能点开线索按钮。其实是应该给线索一个的独立按钮,亦或者给线索设置一个快捷键,让人能方便即时地查看更新的线索。另外游戏内线索更新的UI及音效也弹出地有些频繁了,微妙的是这个线索更新的演出不能快进跳过。 如果说及格分里四分是推理部分,那剧情部分就只有两分了,实际上也确实如此。剧情太短又太碎,加上死亡回溯的多线分支展开,使得本就无力吐槽的剧情更让人无法连贯理解,即便我把全结局打齐了也没有太多满足、收获、恍然大悟感。 于我个人而言,剧情唯一的亮点是每次结局补足的后日谈或前言部分,这块的阅读体验最连贯,并且也仅有这个环节绘制了一张完整的cg,作为剧情上仅有的加分项也是理所应当。 虽然吐槽了一些,但毕竟是史低18块钱入的,并且游玩流程也不算折磨,还算物有所值吧。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
嗷嗷嗷 太多開放式劇情了吧 Q口Q 好像講了些甚麼,又好似沒講 好像玩了一個寂寞 希望製作組能補完劇情和伏筆RR
依旧短小精悍的甜品级作品 制作组真的很会讲故事 本作的配音效果要比天作之合好了很多,ui流畅,无故意卡人的地方,美术可圈可点,总体非常满意
制作组很用心,依旧是全配音。纯为支持开水组而来,天作之合做的太好了很喜欢。
对照攻略两三个小时可以打完,短小精悍之作,配音出色,尤其是女主cv,英气沉稳,冷静自持。 推理性比较弱,文本很古韵,回味隽永。人人各有苦衷,寥寥数语就把形象立住了。 用语克制而浓烈,情感很阴湿,很美味。怀疑是为了那碟醋包的饺子。醋好啊。嗯,开水组独特的疯味。小开水魂兮归来~ 以下包含剧透 慎点 。 。 。 关于竹马:佳期将至,明朝良辰安在?小竹马千里求亲的赤忱之心,真相线的秀秀再也不知了。阅尽天涯离别苦,不道归来,零落花如许。仙凡两忘,鸳盟不续,或许是最好的结果。 关于徐氏:至高至明日月,至亲至疏夫妻。日月尚悬,尽管天倾海覆,夫人也能继续下去吧。 关于那个不可说:不疯魔不成活。过去留白了很多,大抵很痛苦吧。舍弃的太多,就不成人形了。旁人见其青松之姿,皓月之心,皮面只是名姓勾勒的枷锁,底下疮痍谁人知。 正如游戏中所说:“人生之种种烦恼,世事之纷纷扰扰,必由痴故。”灭魂误佳期,亦斩情痴。
通过天作之合认识的开水工作室,看到steam有就速速来支持这款当时龙套举着板板一直安利的游戏了 是2个小时能通关的游戏,通关后extra听一听录音棚里欢乐多还是很开心的 全语音好评!开水大人我们喜欢你! 最近真的捅了森中人的窝了,新入的五款游戏里三个都有老森的声音我也太幸福了吧^^ 下面的严重剧透 没通关请不要看: [spoiler]话又说回来了...就是因为太能分辨出老森的声音了,所以早早就“听”出幕后黑手是谁了哈哈哈哈哈哈[/spoiler]
好评!开水游戏yyds,小时候特别喜欢玩!还有天作之合也很好玩!小时候特别痴迷玩,记得开水工作室还有些佳作没出,可惜了,没想到那么多年过去了
为什么在2026年才接触到如此良作...希望有生之年能玩到续作,希望开水能复活!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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