
Humankind is on the brink to discover the secret of eternal life. Fearful of their existence, angels and demons make a pact to proclaim the apocalypse enabling them to materialize on earth and fight the humans.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game looked like it might just scratch that particular part of my lizard brain, so despite the bad reviews I gave it a chance. Wish I hadn't. Little over an hour into it I hit that difficulty bump that others make mention of, and with the game really being kind of a vapid, low budget (even for a built for mobile title) piece of mostly ♥♥♥♥ I had little motivation to push through it. Aside from some charming vanilla WoW ripoff art direction SoulCraft offers nothing pleasing. Had the devs re-balanced the game after the removal of the cash shop, this could have been a somewhat serviceable side game, a palate cleanser or just little time waster but as it stands it represents everything I hate about the F2P market. Heck, they could have added in global and friend list leaderboards and challenges and they could have had something approaching decent on their hands but alas this game belongs firmly at the bottom of the barrel.
[h1] АНГЕЛЫ ЗДЕСЬ БОЛЬШЕ НЕ... НУЖНЫ?! [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671225367 [code] Вот знаете, по моему опыту, когда игры переносят с мобильных платформ на PC, такая метаморфоза редко заканчивается успехом. Нет, бывают разумеется какие-то исключения (наверное), но в большинстве случаев выходит полная лажа. И вот SoulCraft в этом отношении - "прекрасный" тому пример. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] На первый взгляд, у нас тут стандартная борьба бобра с ослом: человеческих мир нашего времени, со всеми небоскребами, самолетами и кое-где торчащими вывесками McDonald's становится полем битвы между ангелами и демонами. И вот, много лет идет эта бессмысленная и беспощадная война между Небесами и Преисподней в попытках поделить сферы влияния. Так продолжается до тех пор, пока до самих людишек, вконец уставших от местной бесконечной бойни, не доходит рецепт бессмертия - вечной жизни без оглядки на своих вечно воюющих соседей. Откуда взялся этот самый рецепт, кто и зачем поделился им со смертными и что теперь делать - вот вопросы, которые в один миг одолевают умы как крылатых, так и огненных "борцунов" за местное влияние. Мы начинаем игру за безымянного ангела, потерявшего память. Решительно не в курсе обо всех событиях последних лет, мы проходим курс молодого бойца, в ходе которого нас учат бить демонов и служить Великой Богине без лишних вопросов и возражений. Вот только возникает одна проблема - чем чаще мы соприкасаемся с внешним миром, воюя с демонами и помогая людям, тем больше неловких вопросов у нас возникает. Вопросов, на которые кому-то рано или поздно придется дать ответы. Казалось бы, не самая новая, но более-менее вменяемая завязка, из которой вполне можно что-то слепить. Проблема в том, что эта крутая завязка никак не раскрывается в самой игре. Между миссиями вас просто забрасывают текстовыми блоками с очередным заданием («иди туда, убей столько-то»), а персонажи не имеют ни характеров, ни диалогов. Никакой моральной дилеммы между выбором стороны нет — вы просто кликаете по врагам. Интригующая идея противостояния ангелов, демонов и людей превратилась в формальный фон для зачистки подземелий. [u] [b] ๑۩۩๑ ОБ ИГРЕ И РАЗРАБОТЧИКАХ ๑۩۩๑ [/b] [/u] SoulCraft — это мобильный hack'n'slash action-RPG, который бездумно портировали на ПК. По задумке, перед нами «экшен с кучей лута, оружия и демонов» в духе Diablo, где игрок выступает в роли ангела, сражающегося во время Апокалипсиса. На деле жанр можно охарактеризовать как «кликер-гринд» с элементами унылых повторяющихся подземелий, который совершенно не дотягивает до современных ПК-стандартов. Игра создана студией Mobile Bits и вышла в Steam 1 июня 2015 года. Разработчики с гордостью заявляют, что их мобильная версия скачана «более 6 миллионов раз» и что теперь игра доступна на ПК. Однако сам порт выглядит как откровенная халтура: разработчики просто перекинули тач-управление на мышку, не удосужившись нормально адаптировать интерфейс. Судя по состоянию игры и смешанным отзывам, поддержкой проекта на ПК никто всерьез не занимался и не планировал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671226161 [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Если коротко - перед нами стандартный диаблоид, в рамках которого мы перемещаемся по локации, зачищаем оную от врагов, собираем за это деньги, души и прочую мишуру. Снаряжения, как такового, на локациях особо не раздают, однако по мере зачистки и выполнения заданий сообщают, что в магазине обновился ассортимент, заходите гляньте. Иногда дают какой-то лут в награду. Но сильно на это надеяться не приходиться - большую часть всего, что нужно, придется добиваться путем нудного гринда одних и те же локаций, после чего нужно будет еще бесконечно прокручивать магазин, чтобы в нем появилась хоть сколько-нибудь полезная для Вас вещь. Да-да, Вы правильно поняли - перед нами чистой воды огрызок мобильной игры со всеми недокостялыми, которые забыли или не смогли убрать. Открытого мира ждать не стоит - система игры локационная а-ля Sacred 3 - пробежались по кишке-дорожке, с которой ни шагу в лево, ни шагу в право, зачистили клочок земли, посмотрели бесполезную кат-сцену в честь своей победы - и вышли в главное меню для очередной прокрутки магазина. И все бы хорошо, но беда в том, что в SoulCraft... вообще ничем не цепляет. Согласитесь, чтобы фармить часами несчастные крохи золота, которые игрок зачастую тупо спускает на ре-ролл ассортимента в магазине, даже не мечтая о дорогой покупке, нужно, как минимум заинтересовать его игровым процессом?! Здесь же все исполнено максимально примитивно, сыро и безвкусно. [u] [b] ๑۩۩๑ ГРАФИКА И ЗВУК ๑۩۩๑ [/b] [/u] Визуальная составляющая — это, пожалуй, самый наглядный маркер мобильного происхождения игры. Трёхмерные модели персонажей и врагов выглядят так, будто их лепили на коленке в начале 2010-х: топорные, с низким количеством полигонов и безжизненной анимацией. Интерфейс перегружен и не адаптирован для большого экрана — гигантские кнопки перекрывают половину экрана, а шрифты местами нечитаемые. Локации («Венеция», «Нью-Йорк») одинаковые и безликие: серая гамма, повторяющиеся текстуры и отсутствие атмосферы. Звук не спасает ситуацию. Музыкальное сопровождение — дешёвый, быстро надоедающий «эпичный» оркестр без мелодии, который вызывает головную боль уже через 20 минут игры. Звуки ударов, заклинаний и криков врагов плоские, синтетические и не создают ощущения веса или мощи. Дублирование голосов персонажей отсутствует, все диалоги подаются через текстовые блоки. В итоге все это работает только на минус: вместо погружения возникает раздражение и желание выключить игру. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Сырой мобильный диаблоид с кучей костылей - Пустой сюжет для галочки - Одинаковые локации и однообразные враги - Куча гринда и фарма ради гринда и фарма - Устаревшая графика - Скудное звуковое сопровождение - Супер-задротные достижения - Нет поддержки русского языка Плюсы даже искать не захотелось. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] По итогу, могу сказать, что SoulCraft — это мертворожденный, очень ленивый порт мобильной игры 2012 года, который не должны были вообще выпускать на PC. Потенциально интересная идея войны ангелов и демонов разбивается об унылый, однообразный геймплей, откровенно халтурную адаптацию под ПК, а также убогую графику и звук, от которых ноют глаза и уши. Да, если у вас совсем нет интернета и вы фанат унылого гринда, вы можете скоротать за ней пару вечеров. Но сегодня существует сотня куда более достойных проектов, которые уважают своего игрока. В общем, проходите мимо, господавры. Даже по скидке игра не стоит ни потраченных нервов, ни времени на скачивание. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3671227254
Jogo portado do mobile bem divertido, lembra a franquia Darksiders, na promoção é bem baratinho, platina divertida, 100%.
SoulCraft is a mobile app that's been dumped on Steam as if it was a real PC game (it's not)... it's a cash grab from greedy mobile devs. This is a nasty, MTX infested cash shop P2W mobile app. But they removed the MTX, without changing the game difficulty, rendering it unplayable (because without spending money to power up, the game is too difficult... mobile app devs are disgusting, and there's a special place in developer hell for them). From a technical perspective, as a mobile app, this doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no option to change the resolution and no useful graphics tweaks. There's no way to ensure this is running at the native resolution of your display. There's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. The mobile app assets are far from bleeding edge, with lowish polygon counts and somewhat low resolution textures, making this look like it's at least 10 years old. It's unclear why the developers weren't able to arrange high quality, high polygon count contemporary assets for the game, and also irrelevant... what matters is that this looks poor in comparison to more professionally produced games as a result of their decisions. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the mobile app unplayable for differently-abled gamers, left handed gamers or gamers using AZERTY or other international keyboard layouts. Because this is a mobile app, it carries a number of deliberate design deficiencies. Compromises were made to cater to the iPhones that the mobile app was designed for. These are unfortunate handicaps and limitations that PC gamers shouldn't be forced to accept, but it's evident that PC was an afterthought for the iPhone developers who are to blame for this. The mobile app is deficient as a result of these choices, and would have been so much better without the handicaps that designing games for mobile phones forces upon a game. Once more, mobile devs have made gaming worse for everyone. I didn't spend thousands on building a gaming rig just so I could pretend it's an iPhone. These technical defects push this mobile app below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this mobile app is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 10 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality mobile app is to be expected. Once more we see greedy mobile devs trying to scam PC gamers. On Steam, this is $5 USD, on app stores, it's free. Mobile devs must learn PC gamers are not here to be gouged, and can't be expected to pay a premium for a free mobile app just because it's been lazily dumped on Steam. This is unacceptable disrespect for PC gamers. Because this can be played free elsewhere, and because of the other defects, it's impossible to recommend. Who do they think we are? For comparison, the $5 asking price for this game could get you games like "Mass Effect", "Portal 2" or the Tomb Raider remake. Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this. There's also thousands of free, superior quality games on Steam.
It is a buggy and repetitive game that could really do with some higher quality textures and a bigger variety of enemies.
For a game at 80% off with the cost ARS$ 13,59 i am recommended it. But at the same time I don't, playing in a ultra wide screen hurt the eyes so much, the wording/notification are so HUGE!!! that i blocked 1/3 of the screen!!! I can't really see what am i hitting most of the time with the none stop pop up of notification!!! They should make it smaller or transparent!!! With the exploit hack of reset and getting a rest gold of 1000, that's a point at to the recommendation Most of my time here is gambling for better gear, it seem i never see any 4 stars gear, is that a myst or i need to proceed to higher tier to increase the change of appearance. Rating: 20 /100 ~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy ✅ Normal 🔲 Hard 🔲 Give Up due to bad control & bugs (各种刁难) keybinding 🔲 Terrible ~ GRAPHICS ~ // No full screen 🔲 Bad/Terrible (dos quality) 🔲 Meh (windows95 quality) 🔲 Graphics don't matter in this game ✅ Good 🔲 Beautiful 🔲 Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad ✅ Not special 🔲 Good 🔲 Beautiful ~ STORY ~ 🔲 I have no idea what I am doing 🔲 Brainless moving ✅ It's there for the people who want it 🔲 Well written 🔲 Epic story ~ PRICE ~ 🔲 Free 🔲 Under-priced 🔲 Perfect Price ✅ Could be cheaper at 90% off 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money ~ REQUIREMENTS ~ 🔲 You can run it on Pentium II 2GB with Voodoo Banshee (if you old enough to understand) ✅ Potatoes, running just on Ryzen3 3200G (APU) 🔲 Average 🔲 High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Extremely Short (0-2 hours) OK.... i can't past the tutorial/training, so... 🔲 Very Short (0 - 2 hours) ✅ Short (2 - 15 hours) 🔲 Average (15-50 hours) 🔲 Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) 🔲 No ending ~ FUN ~ 🔲 I'd rather go study 🔲 Hard to enjoy ✅ Repetitive after a while 🔲 Actually pretty amusing 🔲 The kind of fun you'll remember 🔲 Ride of your life ~ REPLAYABILITY~ 🔲 It's a one-time experience 🔲 Only for achievements ✅ If you wait a few months/years 🔲 Definitely 🔲 Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 Big NO, not worth even for 90% sale 🔲 No 🔲 Wait for 70+% sale ✅ Yes for the current 80% sales, but 90% off will be great :) 🔲 Maybe when it is 90% sale and you have no money to spend
Çok kötü port edilmiş bir mobil oyun portu. Mobil versiyonunda parayı basan düdüğü çalan kafasında olduğunu o kadar belli ediyor ki paralı PC versiyonunda bile durum aynı. Oynarken başta bir tık zevkli geliyormuş gibi oluyor ama aşırı tekrar eden yapısı var... Yaratık kes bölümü bitir karakteri geliştir ve sonraki bölümlerde de aynı şeyi yap... Uzak durun, çöp.
This is mobile-platform microtransaction whalebait, trying to be something else. It's trying to blend the Warcraft aesthetic with a dumbed-down version of Diablo play. The real purpose of the game would have been to goad you into spending money on currency and resources... with the microtransactions taken away, the game now just gives you those in spades. As a result, the game never has to be challenging -- the response to any difficulty is to upgrade your character, rather than develop skill, and with the grind gone, upgrading is also easy, leaving you to effortlessly button-mash your way through, unless you deliberately leave your character underdeveloped to create some challenge.
I dont know how to explain it but i hate it
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Motorcycle Club | $3.3K | 152 | 31% | $0.99 |
| Gun-Running War Dogs | $3.3K | 54 | 61% | $1.99 |
| Kim Jong-Boom | $3.3K | 108 | 44% | $1.99 |
| GunWorld | $3.3K | 72 | 31% | $1.99 |
| BLOODSAINT | $3.3K | 158 | 98% | $0.99 |
| The Witch's Isle | $3.3K | 72 | 90% | $2.99 |