
In a Mana-infused land, a dark force led by the enigmatic Shadwyn threatens Neokos. Bring your party of adventurers together across perilous realms in this Turn-Based Tactical RPG based on the SRD 5.2 ruleset. You make the choices, dice decide your destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 9 → 13.14/day in the week after.
About
From the creators of Solasta: Crown of the Magister comes another intriguing tactical RPG faithful to the world's most popular TTRPG's ruleset.

Create and guide your party of 4 adventurers as they head to the faraway continent of Neokos in a quest driven by their family legacy. In the face of the threat by the ancient and enigmatic Shadwyn, what choices will you make to push back the impending tide of corruption?
Solasta II is a grand sequel to Solasta: Crown of the Magister, a much beloved Tactical RPG known for its faithfulness to the Tabletop experience. Decades after defeating the Sorak menace, a new flegdling party of heroes travels to distant lands in search for redemption.

Solasta II remains true to its promise to deliver gameplay based on the world's most popular TTRPG. Prepare your spells, land that sneak attack, smite this monster - bathe in the familiarity of your Tabletop experience.
But that's not all Solasta II will have to offer. This new opus will also allow you to freely roam the lands of Neokos, to explore and uncover the map as you will. Whether you stick to familiar roads, or head off into the wilderness... The choice is yours. Just be careful - because as we've always said...
You make the choices, dice decide your destiny.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1012 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dont get it yet if you are one the fence. No multiplayer yet and only 1 act. Its more Solasta so if you liked the first game, you will like this one. Classic androgenous ugly character creator, so you are really limited to what your characters can look like and the great combat system faithful to dnd5e is back. But the voice acting, and dialogue are WAY better. It actually feels like it was edited to sound like actual dialogue instead of just random lines being thrown around, like in the first one.
Игра больше похожа на настолку, все рандомные встречи похожи друг на друга, на похожих локациях, скучно и дешево после бг3, выброшенные деньги
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #79, worst BR #98 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Jul 30 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Just feels like several steps backwards from the first game we all loved.
The game is good, both in terms of story and gameplay. The only issue is performance. I hope they work on it and adjust the video memory requirements; I just don't understand how a 6GB GeForse 3060 can be insufficient. Once everything is resolved, I'll change my review.
I'm furious. I did not play the demo for this. I hate getting involved in a game just to have it cut short. Once it was released in early access I purchased it, huge fan of Solasta I and any game of this genre. First time I tried to play I couldn't even create a male character, so waited a couple of months and came back. Still buggy and unpolished. This I would overlook, but the game was over before my party could rest to reach level 4. Ridiculous to have a demo period and then release this as early access. I would refund, but at 15 hours I can't. Very disapointed. I will not purchase anything from this studio in early access again. seems I am still able to request a refund, which I have done. This is not an early access game, this is a very short demo.
好不好玩另说,人物太丑了
Графика скачет от "что за прекрасный вид" до "посмотрите на этот мыльный хлебальник". За графику и оптимизацию говорить нечего: ранний доступ и всё этим сказано. А вот до сюжета и геймплея сейчас докопаемся. Все кому не нравится геймплей могут идти играть в БГ 3(и сейвскамить до потери сознания). Все кто хотели тру ДнД экспириенс - получили его. Эта игра сделана по правилам редакции 2024 года, ещё не все заклинания, не всё оружие, не все "виды", не все классы добавлены. Не понимаете почему вас убивают с одного удара? Не понимаете почему навыки не работают так как вы хотите? Вперёд читать 600стр правил. Рак кубов наступает как у игрока так и у противников. От боёвки я получил полный спектр эмоций как на реальной игре. Не хватает только кнопки изучения врагов чтобы понимать их уязвимости и сопротивления. Процентный шанс прохождения спаса немного рушит картину. Откуда я могу знать насколько противник ловкий/умный/мудрый и т.д. не изучив его? Числовые значения основных статов тоже бьют по погружению. Вот бы добавить возможность самому заполнять статблоки врагов исходя из наблюдений или автозаполнение по мере сражений с ними, чтобы хоть как-то обыгрывалось изучение мира. В общем есть куда расти и что дорабатывать. Сюжет. Ну он есть, как говорили другие обзорщики. Свобода действий? Сходите на реальную игру и проигнорируйте все сюжетные зацепки мастера, я посмотрю как вас потом в канаве за это искупают. Игра создана чтобы веселиться, а плохо прокинутые кубы не закрывают перед тобой двери как в БГ 3. Мы играем в готовое заранее прописанное приключение, где все персонажи товарищи. Попробуй в реальной игре поссориться с сопартийцами - ты сразу же прекратишь играть. Здесь важна командная работа и это все понимают. Нельзя пройти ДнД в соло как это делают в большинстве РПГ. Любой диалог - тоже все участвуют вместе, потому что у самого хилого мага самая высокая харизма и будет неприятно если только он будет со всеми общаться, другие персонажи не смогут раскрыться. Кроме того разделение группы игроков в реальной игре чревато часовым взаимодействием с половиной группы пока вторая от скуки строит башню из кубов. Как ГМ с 5-тилетним опытом рекомендую эту игру в качестве песочницы где вы можете опробовать новую редакцию и разные билды. А конский ценник реально конский. Для раннего доступа я бы разделил на 2.
Negatives first: 1. The graphics from the persectives of 2026 and post BG# demonstrates a severee negative. It simply feels that the character graphics is pre-2015, ie. it is at least 10 years behind graphically wise. 2. The trading system i clunky and difficult. Early game this is not a ahuge issue, but I can see that dealing with lots of trades becomes more clunky. Pros 1. it is really loyal to the D&D 5.5 system. it genuinely feels like D&D. 2. The story is excellent, it draws you in from the begineing and has a decent premise. 3. The tutorials feel fluid and dont critise poor decision. Middle ground: 1. Multiplayer is upcoming and yet to demonstrate interest. 2. There is a feeling of railroading, even though there is an open world. This will be either less obvious, or more obvious depending on future development. 3. The unique world alllows for development outside the faerun type ideology that BG3 used.
I really do not like the look of the male characters.
Редактор персонажа оставляет желать лучшего. Всё время, что я провёл в игре я пытался создать подходящего персонажа и у меня не получилось, хотя мне кажется я довольно хорошо изучил как собственно это делать. Все персонажи людского или эльфского происхождения получаются очень феминными, что наверное прикольно если ты хочешь создать красивую девушку, но и мужчин тоже хотелось бы иметь возможность создать. Особенно учитывая тот факт, что мне нужно сделать отряд из 4 персонажей, хочется разнообразия. В редакторе есть много разных прикольных плюшек по типу макияжа, окраски волос, шрамов и тату, но при этом очень ограниченная возможность создания самого лица персонажа. Ты либо выбираешь из пресетов, либо строишь святую троицу из любимых лиц и пытаешься сделать лицо из их комбинаций. Возможности поменять структуру лица, размер носа, размер губ, размер и разрез глаз - нет. Разрабы учились у YandereDev и сначала прикрутили игре прикольные финтифлюшки, а уже потом делали основу, причём так и не доделали. Так же стоит сказать, что нет возможности редактировать рост, потому что видимо все эльфы - низкие, а все люди гиганты. Для меня визуал - это очень важная часть игры, и я так не смог создать персонажа, на которого мне было бы приятно смотреть, поэтому дальше я проходить не стал. Это ваше дело - покупать или нет, но когда проблемы возникают ещё до момента начала самого сюжета - это о многом говорит.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $5.3M | 5.2K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 65 | 78% | — | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 8.4K | 95% | $14.99 | |
| $3.7M | 8.1K | 92% | $24.99 | |
| $3.7M | 6.9K | 82% | $14.99 | |
| $3.7M | 4.6K | 79% | $24.99 | |
| $3.7M | 4.2K | 73% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.6K | 82% | $19.99 |