
Snowed Under is a first-person game about shoveling snow in the mountains.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Snowed Under is a first-person game about shoveling snow in the mountains.
Dig deeper and deeper through the snow.
What will you find buried beneath it? Food? Buildings? Or something else entirely…?
What happened in this place? What is about to happen? And what will you think when you uncover the truth…?
Estimated Play Time: 2–4 hours
Dig through the snow and make your way toward the steel tower. Keep moving forward. Keep digging.
Use scrap materials found beneath the snow to upgrade your shovel and improve your digging efficiency.
As you dig onward, you will reach various buildings buried in the snow. What waits inside them…?
As the days pass, your conversations with Kai, your friend, will continue to unfold.
What is Kai thinking? And what does the protagonist begin to feel?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, French, Hungarian, Korean, Vietnamese, Traditional Chinese, German, Polish, Portuguese - Brazil, Lithuanian, Spanish - Spain +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 212 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
칠라스는 우미가리 이후 게임에 RPG면모를 추가하는 것을 방향성으로 잡은 듯 합니다, 갠적으로 우미가리도 재밌게 플레이했기에 불만이 들진 않았습니다. 그래픽만 본다면 다들 친숙했다던 살짝 저렴하면서 무서운 일본풍 분위기.. '칠라스감성'으로 돌아온 것 같았습니다. 눈을 치우면서 길을 만들어 나아가는 방식은 꽤 신선했고, 삽질을 하며 무언가 나올까 하는 공포감을 잘 조성한 것 같습니다. 이번의 RPG요소는 파밍을 위한 삽 강화와 체력증가, 가방최대갯수 증가, 그리고 특이하게 이동속도나 추가 스펙업을 위한 가챠시스템이 있었습니다. 이정도의 직관적인 성장요소는 꽤 괜찮네요. 플레이는 단순하고 굉장히 실망스러웠습니다. 일단 그래픽이 '칠라스감성'이라곤 하지만, 짧은 시간에 여러 게임을 찍어내던 방식의 칠라스 였기에 사실상 그래픽은 포기하는 부분이라 생각합니다. 우미가리와 비교하면 확실하게 저퀄 그래픽입니다. 오히려 저퀄리티의 그래픽이 칠라스 게임들의 분위기와 잘 맞아서 시너지를 잘 냈었다 생각은 하지만, 순수하게 전작과 비교해보면 상당히 다운그레이드 되었다 라고 생각합니다. 그래픽만 떨어진게 아니었습니다. 안그래도 난해하고, 버려지거나 풀지 못한 잉여 설정들이 많았던 우미가리의 내용보다도 이 게임은 더욱 떨어입니다. 각 챕터별(밤마다) 소소하게 주인공 일행의 잡담을 제외하고 전체적인 스토리와 각 건물 안에서의 짤막한 편지나 신문 스크랩들이 뭘 이야기하는지 잘 모르겠고 연관성도 느껴지지 않았습니다. 심지어 최종 목적지에 가까워질수록 스토리가 진행된 다는 것만 인지하면 다른 행동을 하지 않고 최단 루트로 길을 파서 플레이가 가능하다는 점과 주변의 건물들은 동굴을 제외하면 스토리 진행에 거의 연관이 없었다는 것, 엔딩과 진엔딩 역시 무엇을 이야기하고자 하는지 잘 모르겠고 난해했습니다. 초반의 분위기에 녹아서 눈을 치우다보면 무서운게 나오거나 할 줄 알았는데, [spoiler]나오는건 고철과 통조림밖에 없고, 건물탐색하다 볼 수 있는 늑대 한마리, 후반 건물에서의 깜놀요소는 못보고 그냥 지나칠수도 있습니다.[/spoiler] 눈마저도 깔끔하게 치워지지 않고 벽이나 공중에 둥둥 떠있는 잔여 눈들을 볼때 쯔음 환불시간 2시간이 지나버렸다는 것을 깨달아 버렸습니다. 전체적으로 분위기 만큼은 여느때처럼 '칠라스감성'으로 꽤나 먹을만 했으나, 부실한 스토리와 필요성이 별로 느껴지지 않은 RPG 시스템, 안 무서운 후반과 거의 없는 상호 작용등 종합적으로 보면 칠라스 아트의 게임 중 역대 최저의 게임이라는 타이틀을 가질 것 같습니다. 우미가리의 조개 파밍처럼 이번 게임에선 부적을 파밍하는 업적이 있었습니다. 개인적으로는 게임 자체의 플레이보다 이런 수집요소를 재밌게 즐겼습니다...
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 212 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
q
not recommend
名為恐怖遊戲實為剷雪超人 雖然晚上的時候白雪紛飛真的眼睛蠻疲勞,但剷雪裝備升級上去又莫名療癒 劇情如以往簡單淒美,有驚悚又不會恐怖過頭 OK啦
ну тупо вайбы шилас арт
나는 눈 치우는게 세상에서 제일루 좋아! 라고 한다면 강추 드립니다. 베드/해피 엔딩 모두 보는데 널널하게 4시간 정도 걸립니다. 스토리는 똥맛 입니다
ストーリーに関しては、期待が大きいがゆえに少し物足りなさも。でも自分が女だからか感情移入できて不安感や恐怖心は煽られたし、エンドBも納得感というか。 ゲーム的には雪かきがメインで、チェイスやアクション要素も気持ち程度にある。どんどんスクラップを集めて強化していくのが気持ちよくてついいらんところまで広範囲に掘り進めてしまった。正直総じて楽しんだと思う。
만일 당신이 무서운게 너무 싫고 눈 치우는게 좋다면 추천합니다. 정말 눈 치우다보니 끝났어요! 대체 뭐지????? 진짜 머임???? 머지??? 뭐였지??
눈 파는 게임에 적합합니다 아쉬운점은 [spoiler] 드랍되는 아이템이 철과캔 말고 공포적인 요소(시체,해골등등)들이 있었으면[/spoiler]어땠을까 싶어요 공포요소가 적은게 좀 많이 아쉽고 다른 건물 요소들을 왜 가야하는지 많이 아쉬웠습니다. 그치만 성장통이라고 생각하고 다음작품 기대해보겠습니다 화이팅
great game i very luv the new title from the studio
Selling now
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