
Between 1930 and 1933, Lieutenant Chen, an ambitious Asian officer, travels to a remote mine in the mountains of French Indochina to investigate a decrease in mineral production. Various forces become entangled in the power play, revealing the truth amid diplomatic mediation and supernatural events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Between 1930 and 1933, Lieutenant Chen, an ambitious Asian officer, travels to a remote mine in the mountains of French Indochina to investigate a decrease in mineral production. Various forces become entangled in the power play, revealing the truth amid diplomatic mediation and supernatural events.
In 50 turns, play as Lieutenant Chen and:
Engage in intrigue with characters, experiencing love and betrayal.
Learn skills, strengthen your body, and survive.
Explore different areas to uncover hidden plots.
Drive the story forward, revealing the true secrets of Blue Jade Mountain.
Lieutenant Chen
A 25-year-old French military man with ambitious goals, bravery, and a hint of recklessness. He arrives alone in Blue Jade Mountain, aiming to distinguish himself and climb the ranks.

Li Qingyang
Considered a descendant of the Li warlords of Kunming, Li Qingyang investigates peacock stone trade in Blue Jade Mountain. Despite a somewhat unfriendly demeanor with her eyes dim and unfriendly, her youthful appeareance adds charm with her petite nose and tightly pursed lips, concealing her status as an unsuccessful concubine's daughter. She likes to wear the school uniform of the Republic of China. But the results of her investigation turns out differently......

Nguyễn Kim Hồng
A mixed-race individual born in French Indochina, proficient in Chinese, French, and Vietnamese and heights 1.52 meters. Li Qingyang's assistant. Though eccentric and having an affinity for mysterious objects, she has the power to resist the calling from dark.

Adjutant Cati
Lieutenant Chen's local adjutant, reliable but somewhat lazy with questionable habits like eating, drinking, gambling, and whoring. Fondly referred to as "Adjutant," Cati is a helpful assistant.

Supply Officer Martin
Local supply officer who assists the protagonist during their time in Blue Jade Mountain.

All settings, plots, characters, etc., in this game are based on an original worldviews and have no connection to any actual history, culture, religion, place names, individuals, companies, etc.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, French, Japanese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Spain, Russian, Indonesian, Thai, Vietnamese, Italian +7 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
人之初,性本善还是恶,这样的话题能够吵几个世纪。但我作为一个空降过来的中尉,学习当地的语言、了解当地的文化,之后融入到了当地的民俗中,受到了大家的欢迎时,我便知道了,善意交往比起残暴军阀路线而言,无疑是最佳的。可慈不掌兵、义不理财,没有什么事情是绝对正确的。这点就是本作推进剧情最为主要的核心——从内到外,几乎可以映射自己人性,完全自由的人物成长! 《孔雀小姐》是一部以日侵前法属越南作为时间背景的视觉小说,地点并非是熟悉的西贡(现胡志明市)或者河内,而是一个偏僻的深山矿区,名为碧瑶峒。这是由国内的工作室Otter Club制作(这是真没想到)。玩家将作为一名亚裔法军中尉的视角进入游戏,这个角色的立绘我看着好像是“信誓蛋蛋”里的钢蛋呀! 其实本作的质量足以吊打视觉小说市场,只是作者并没有考虑好自己作品的受众和要投放的市场。法属越南的故事在国内没有多少人了解,现代越南也很难回首那段往事,唯有一些充满了艺术细胞的香港老前辈们才会怀念。或许这真就是开发组们的一次任性的艺术创作吧! 这位中尉将身处殖民军官、本土乡绅、孔雀教派、底层工人四方拉扯的棋局之中。没有绝对正义的剧本,没有标准答案的抉择,每一次对话交涉、每一次区域探索、每一次势力站队,都是一次人性拷问。手中微薄的职权,既是庇护弱者的盾牌,也能成为逐利作恶的利刃。玩家可依附殖民势力,换取仕途高升,默许资本掠夺;亦可守护本土信仰,封禁矿山,还山林安宁;亦能冷眼旁观、制衡各方,谋求一己私利。多样结局没有高下评判,每一种走向,都是玩家权力观的直白写照。 精神、威望、学识的属性博弈,三十余名角色的人情纠葛,让每一次抉择都暗藏连锁反应。这里没有完美的救世主,只有在乱世夹缝中不断权衡的普通人。孔雀小姐的宿命、矿山埋藏的秘密,终究皆是人性抉择的附属产物。 这不止是一款历史叙事游戏,更是一场关于权力的人性思辨。它直白剖开人性的灰度,让玩家明白善恶从不由外界定义。手握抉择之权,守住本心方知归途,这便是这款小众佳作最动人的深层内核。 [quote]歡迎大家關注[url=https://store.steampowered.com/curator/45682872/]七巧遊樂園[/url]讓七巧分享更多~遊戲資訊給大家OWO/[/quote]
[h1]本游戏目前测评数不足10个,路过的朋友可以稍微写几句话评一下,鼓励一下国人开发者[/h1] 7.5/10,一周目大概5小时 略低于预期不过也还行,对东南亚克苏鲁题材感兴趣的推荐玩 + 美术非常好!各种风格都能驾驭,人物立绘显气质而不油腻,一些抽象场面也足够梦幻,大加分。音乐也不错。 + 克苏鲁味很足,对于一些迷幻的描写到位,有沉浸感。 = 每个角色都有自己的立场和秘密,一周目的互动量不够了解角色,基本上只能管中窥豹,显得玩家获取的信息量不足,不过多周目能增进一些了解。 (又仔细看了一眼游戏主页,说这游戏与30多名角色互动,这就真的虚假宣传了……感觉有名有姓形象鲜明能丰富互动的角色最多5个。确实路过的npc也画了漂亮立绘,这个点名表扬美术,但是不是画了立绘取了名字就叫互动的啊!纯纯剧情工具人或者连剧情都没有的路人那不能算的朋友们……文案剧情有点拖后腿了,对不起这个美术)(更新:开发说30个是写错了😂,好吧!) = 属性加点系统设计有点失败,感觉对游戏影响不大,基本上除了几个关键节点,怎么加都不太影响主线,高情商是放心玩沉浸式玩,不会因为选错或者加错点坏档,低情商支线比较少,各个选项的差分不多。因此本作与其说是rpg,不如说是纯视觉小说。 = 结局略仓促,不过可能克苏鲁风就这样,玩家比较难获取故事全貌。当然我也只玩了两周目,也许把所有结局都打通会感觉更清晰? = 实际的民俗考据偏少,法属越南的殖民体系也很隐晦,我感觉作者在这方面应当有自己的见解,但是很克制地没有展开。呈现出的是一种很隐约的朦胧氛围。 - 程序上略有小bug,不是非常影响游戏,但是感官有点糟糕
故事很精彩,玩法不像样,死亡没回档,我爱李青羊。
陈中尉作为法国亚裔军官,前往法属越南一处山区担任领导,在矿山赚取利益,完成任务。 然而事件并没有这么简单,因为前任领导的不告而别,导致主角来此调查埋藏在深山里的秘密。 游戏共有50个章节,在每个章节一开始就会出现主线剧情(也存在该章节无主线剧情的情况),随后便是18个可加点属性,每个回合仅可加点两次,属性取决于玩家是否能够在面对剧情时能否判定通过。即使没通过也影响不大,只是少几句相关话语,除非遇到部分死亡剧情。 倘若玩家自身体质属性不够强,还是建议稳妥一些。毕竟游戏是没有自动存档(怒吼啊啊啊啊),并且没有跳过已读文本的功能,只能依靠快速跳过(虽然也不够快)。 每一章加点结束后便是玩家的自由活动,但目前来看,玩家在地图上所触发的事件仅能依靠地图上显示图片的地点,无图片显示的地点只会随机触发事件(更多是不触发)。 所有的事件都不会影响玩家自身属性,不过似乎会影响主角的心理状态、声望...因此对于想要体验全部剧情的玩家,我反而建议通关一周目后等待制作组的优化或者是大佬们的攻略。 一次失误,游戏本体与DEMO一同发布,导致游戏成为了一个早来二十多天的早产儿,因此游戏目前还是存在一些细微缺陷,比如在点击地图时无法进入,需要反复放大缩小地图多点击几次。还有就是目前我点开历史记录,该功能会出现一定的迟缓。 不过游戏文本质量还算优秀。游戏带有一定的宗教元素,所经历的剧情中,也会出现部分怪诞事件,让整个故事蒙上一层神秘色彩,譬如电台中传来已死之人的言语.... 故事渲染的足够精彩,并且带有民俗、宗教等元素下并不恐怖,还是值得推荐。
游戏的美术风格真是独一档,带有厚涂质感的手绘油画风,可能会有人一眼觉得AI,实际上只是这种画风有被AI大量学习,仔细看的话是能看出细腻的笔触效果,无论是角色和场景都呈现出一种潮湿黏手的感觉,这种源自20世纪殖民地的复古美学,与游戏所讲述故事的背景完美契合,融合了法式的艺术格调和东南亚的原始粗犷,充满动态的粗粝感,将这个架空虚构的越南生动地呈现出来。上次玩到有这种感觉地游戏,还是《极乐迪斯科》 玩家扮演一位前往越南山区偏远矿山就任的地方官,调查矿山减产的原因,还借此为跳板立功升职,不然换谁愿意来这穷乡僻壤,然而随着调查的深入,就不再只是简单的矿产减产问题,当地实力、殖民官僚以及某种超自然的神秘力量交织在了一起,从现实主义转向带有克苏鲁味的灵异剧本走向,让游戏后期充满了悬疑色彩和戏剧张力。尤其是在几次因为精神失常导致中途死亡,也让整个游玩过程不再轻松,需要认真起来了,这股超自然力量是真会要人性命(后续版本更新已经去除了精神检定,降低了难度) 游戏并非传统的视觉小说,而是分为了50个单元回合,每个回合除了完成固定的主线剧情,还有可以自主决定所要前往的区域进行探索,即便是同一个区域有时也会有不同的剧情内容,来解锁分支剧情,甚至还有随机出现的事件供玩家进行;而更为重要的是例行公事中对于技能的提升,分为物理技能、社会知识和殖民地事务,每项数值的增减虽不会影响主线剧情的走向,但在对于数值检定要求的选择还是有直接影响的,有的选项如果数值不达标将直接导致死亡,但问题是在开始剧情之前并不知道需求什么属性需求数值多少,那势必就需要养成存档的好习惯,以便调整数值。数值检定成功,会从中获得更多关于事情真相的线索,部分选择还会像CRPG那样会有更为深远的影响(路线已改变),不过对于最终的结局影响并不在这些数值的检定影响(我也没有全结局,仅从已有我跑的几个结局看,不包括死亡结局),还是在于最终章中几处重要的选择分支。官方说后期会以DLC的形式出官方攻略以便玩家跑出全结局 总的来说,本作绝非那种无脑一路自动播放的视觉小说,而是需要权衡决策推进路线,动脑去试图还原整个剧情版图的烧脑推理小说。如果你迷恋那种潮湿、压抑且带点不可名状诡异感的叙事,愿意沉下心来去拆解那些藏在繁文缛节背后的政治暗流,那么这场发生在碧瑶峒的“权力游戏”,一定会让你在通关后依然感到脊背发凉。 [spoiler]游戏全流程通关视频 https://www.bilibili.com/video/BV1BNcVznEv2/[/spoiler] [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
内容很新颖丰富,玩法有点摸不着头脑,老是暴毙。不过还是要给美术点个赞。
场景图画和人物都画得挺好看,故事悬疑挺吸引人,音乐也挺悬疑。 希望各个国家和文化都勇于用游戏来展示自己,方便其他国家的人来了解。
世界观是稀有优秀的,剧情是割裂但是又连续统一的,文笔描述是平淡的,音乐是适配且加分的,画风是写实却又暗含抽象克系的,玩法是想让人立刻弃游的。 奈何比较符合我个人口味(主要是背景掉san画风) 全文测评6k字,可跳转盒子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/177617584
第一次不是真人跑团而是玩了一个coc世界观的线上游戏。里面有真实掉san的部分,音乐配上画面加上我老是夜里玩这个体验感确实拉得很满!!虽然也有一些操作上的bug(据说在修复了),和一些我纯个人角度觉得的人物画像有时候风格不太对味儿之外(比如为什么我们女博士不够美丽显得那么老!),完全瑕不掩瑜!就不做任何剧透了,推荐
沉下心来玩起来,节奏很入戏很惊艳的作品 原来是国人团队制作,在当前国产AVG是一股清流了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Crazy Islands | $39.4K | 74 | 69% | $13.99 |
| Imperial Lovers | $39.4K | 190 | 85% | $8.99 |
| The AC130 slays the zombies. | $39.4K | 461 | 61% | $3.99 |
| Tentacular | $39.3K | 101 | 92% | $19.99 |
| Extraneum | $39.4K | 114 | 95% | $14.99 |
| Wild Animals Transporter | $39.4K | 57 | 89% | $19.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |